為什麼一個對象重寫了equals必須也重寫hashCode

来源:https://www.cnblogs.com/dk1024/archive/2023/04/02/17281176.html
-Advertisement-
Play Games

一言以蔽之:重寫 equals 方法是為了比較對象的內容是否相等,重寫 hashCode 方法是為了保證對象在哈希表等數據結構中的正確性。 1、在 Java 中,如果一個類重寫了 equals 方法,則必須同時重寫 hashCode 方法。這是因為在 Java 中,對象的 hashCode 值用於在 ...


一言以蔽之:重寫 equals 方法是為了比較對象的內容是否相等,重寫 hashCode 方法是為了保證對象在哈希表等數據結構中的正確性。


 

1、在 Java 中,如果一個類重寫了 equals 方法,則必須同時重寫 hashCode 方法。這是因為在 Java 中,對象的 hashCode 值用於在哈希表(Hash Table)等數據結構中進行快速查找,而哈希表的實現原理是根據對象的 hashCode 值進行散列(Hash),所以如果兩個對象的 equals 方法返回 true,則它們的 hashCode 值也必須相等,否則可能會導致哈希表的查詢等操作出現錯誤結果。

以下是一個示例,演示了為什麼需要同時重寫 equalshashCode 方法:

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true;
        if (!(obj instanceof Person)) return false;

        Person person = (Person) obj;

        if (age != person.age) return false;
        if (name != null ? !name.equals(person.name) : person.name != null) return false;

        return true;
    }
}

如果只重寫了 equals 方法,而沒有重寫 hashCode 方法,則可能會導致哈希表中出現錯誤的結果:

Person p1 = new Person("Alice", 18);
Person p2 = new Person("Alice", 18);

Map<Person, String> map = new HashMap<>();
map.put(p1, "Hello");

// 此時嘗試獲取 p2 對應的值,由於沒有重寫 hashCode 方法,p1 和 p2 的 hashCode 值不相等
// 因此,雖然 p1 和 p2 的 equals 方法返回 true,但是從哈希表中獲取 p2 對應的值時卻會失敗
String value = map.get(p2); // value 為 null

2、下麵是一個重寫了 hashCode 方法的示例代碼:

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true;
        if (!(obj instanceof Person)) return false;

        Person person = (Person) obj;

        if (age != person.age) return false;
        if (name != null ? !name.equals(person.name) : person.name != null) return false;

        return true;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

在上面的示例代碼中,hashCode 方法重寫的實現邏輯與 equals 方法的實現邏輯是一致的,都是比較 Person 對象的兩個屬性 nameage 是否相等,如果相等則返回相同的 hashCode 值。

需要註意的是,這裡的 31 是一個質數,它的作用是為了避免哈希衝突,因為 31 的乘法運算比較快,而且相對來說能夠更加均勻地散佈哈希值,從而減少哈希衝突的發生。

重寫了 hashCode 方法之後,就可以保證在哈希表等數據結構中,同一個對象的 hashCode 值不變,不同對象的 hashCode 值不同,從而能夠正確地進行查找和比較操作。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言 唯傑地圖VJMAP 為CAD圖或自定義地圖格式WebGIS可視化顯示開發提供的一站式解決方案,支持的格式如常用的AutoCAD的DWG格式文件、GeoJSON等常用GIS文件格式,它使用 WebGL矢量圖塊和自定義樣式呈現互動式地圖, 提供了全新的大數據可視化可視化功能。 唯傑地圖可視化平臺旨 ...
  • 目標:用三種方式實現簡易的計算器(計算屬性,監聽器,方法) 1.創建html,導入vue,實例化vue對象。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script type="text/javas ...
  • 本博文介紹CSS三大特性之一:優先順序。 1 規則 (1)若選擇器相同,則執行層疊性(層疊性:給相同的選擇器設置相同的樣式,則“後來居上”,後面設置的樣式會覆蓋前面設置的樣式); (2)若選擇器不同,則有優先順序。 2 選擇器權重 常見的選擇器權重如下表: 選擇器 權重 繼承或者*(通配符) 0,0,0 ...
  • RocketMQ 是大家耳熟能詳的消息隊列,開源項目 rocketmq-spring 可以幫助開發者在 Spring Boot 項目中快速整合 RocketMQ。 這篇文章會介紹 Spring Boot 項目使用 rocketmq-spring SDK 實現消息收發的操作流程,同時筆者會從開發者的角 ...
  • Java 8 中提供了許多函數式介面,包括Function、Consumer、Supplier、Predicate 等等。這 4 個介面就是本篇將要分享的內容 ...
  • SpringCloud基本介紹 SpringCloud官方文檔 1.提出問題 先思考一個問題,沒有微服務技術,是不是程式員就不能開發大型項目? 是可以的,對大型項目進行模塊劃分,對各個模塊進行實現。但模塊之間更多地是以API調用完成,耦合度較高,不利於拓展和維護(在沒有微服務技術時,很多大型項目就已 ...
  • 電腦網路基礎,考驗一個程式員的基本功,也能更快的篩選出更優秀的人才。 說說TCP的三次握手 假設發送端為客戶端,接收端為服務端。開始時客戶端和服務端的狀態都是CLOSED。 第一次握手:客戶端向服務端發起建立連接請求,客戶端會隨機生成一個起始序列號x,客戶端向服務端發送的欄位中包含標誌位SYN=1 ...
  • 如果一個BEAN類上加了@Transactional,則預設的該類及其子類的公開方法均會開啟事務,但有時某些業務場景下某些公開的方法可能並不需要事務,那這種情況該如何做呢? 常規的做法: 針對不同的場景及事務傳播特性,定義不同的公開方法【哪怕是同一種業務】,併在方法上添加@Transactional ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...