前端設計模式——委托模式

来源:https://www.cnblogs.com/ronaldo9ph/archive/2023/03/25/17249464.html
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委托模式(Delegation pattern):將一個對象的某個方法委托給另一個對象來執行,它可以幫助我們將對象之間的關係更加靈活地組織起來,從而提高代碼的可維護性和復用性。 在委托模式中,一個對象(稱為委托對象)將一些特定的任務委托給另一個對象(稱為代理對象)來執行。代理對象通常具有和委托對象相 ...


委托模式(Delegation pattern):將一個對象的某個方法委托給另一個對象來執行,它可以幫助我們將對象之間的關係更加靈活地組織起來,從而提高代碼的可維護性和復用性。

在委托模式中,一個對象(稱為委托對象)將一些特定的任務委托給另一個對象(稱為代理對象)來執行。代理對象通常具有和委托對象相同的介面,因此可以完全替代委托對象,而且可以根據需要動態地改變委托對象,從而實現了對象之間的松耦合。

在實際應用中,委托模式常常和其他模式一起使用,比如組合模式、單例模式、觀察者模式等。例如,我們可以使用委托模式來實現組合模式中的葉節點和枝節點的統一介面,從而實現對整個樹形結構的遞歸遍歷。

下麵是一個使用委托模式的簡單示例:

// 委托對象
const delegate = {
  greet(name) {
    return `Hello, ${name}!`;
  }
};

// 代理對象
const proxy = {
  delegate: delegate,
  greet(name) {
    return this.delegate.greet(name);
  }
};

// 使用代理對象
console.log(proxy.greet("world")); // 輸出:Hello, world!

 

在上面的例子中,我們定義了一個委托對象 delegate,它有一個 greet 方法用於向指定的名稱打招呼。然後,我們又定義了一個代理對象 proxy,它將委托對象保存在自己的屬性 delegate 中,並且實現了和委托對象相同的 greet 方法,但是它的實現其實是通過調用委托對象的 greet 方法來實現的。

最後,我們通過調用代理對象的 greet 方法來向世界打招呼,實際上代理對象內部會委托給委托對象來執行這個任務。


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