前端設計模式——外觀模式

来源:https://www.cnblogs.com/ronaldo9ph/archive/2023/03/24/17249453.html
-Advertisement-
Play Games

外觀模式(Facade Pattern):它提供了一個簡單的介面,用於訪問複雜的系統或子系統。通過外觀模式,客戶端可以通過一個簡單的介面來訪問複雜的系統,而無需瞭解系統內部的具體實現細節。 在前端開發中,外觀模式常常被用於封裝一些常用的操作,以簡化代碼複雜度和提高代碼可維護性。比如,一個用於處理數據 ...


外觀模式(Facade Pattern):它提供了一個簡單的介面,用於訪問複雜的系統或子系統。通過外觀模式,客戶端可以通過一個簡單的介面來訪問複雜的系統,而無需瞭解系統內部的具體實現細節。

在前端開發中,外觀模式常常被用於封裝一些常用的操作,以簡化代碼複雜度和提高代碼可維護性。比如,一個用於處理數據的模塊可能包含很多複雜的代碼邏輯和 API 調用,但是我們可以使用外觀模式將這些複雜的操作封裝到一個簡單的介面中,讓其他部分的代碼可以通過這個介面來操作數據,而無需關心具體的實現細節。

外觀模式的優點在於它可以將系統的複雜性隱藏起來,從而降低代碼的複雜度和耦合度。同時,外觀模式也可以提高代碼的可讀性和可維護性,因為它可以將一些常用的操作封裝到一個統一的介面中,讓代碼更加清晰易懂。


下麵是一個外觀模式的示例代碼:

// 複雜的系統或子系統
const moduleA = {
  method1: () => {
    console.log('method1 from moduleA');
  },
  method2: () => {
    console.log('method2 from moduleA');
  },
  method3: () => {
    console.log('method3 from moduleA');
  }
};

const moduleB = {
  method4: () => {
    console.log('method4 from moduleB');
  },
  method5: () => {
    console.log('method5 from moduleB');
  },
  method6: () => {
    console.log('method6 from moduleB');
  }
};

// 外觀對象,封裝了底層的操作,提供了一個簡單的介面
const facade = {
  method1: () => {
    moduleA.method1();
  },
  method2: () => {
    moduleA.method2();
  },
  method3: () => {
    moduleA.method3();
  },
  method4: () => {
    moduleB.method4();
  },
  method5: () => {
    moduleB.method5();
  },
  method6: () => {
    moduleB.method6();
  }
};

// 客戶端調用外觀對象的方法
facade.method1(); // 輸出:method1 from moduleA
facade.method2(); // 輸出:method2 from moduleA
facade.method4(); // 輸出:method4 from moduleB
facade.method6(); // 輸出:method6 from moduleB

 

在這個例子中,我們定義了兩個模塊 moduleAmoduleB,它們都包含了一些方法。然後,我們定義了一個名為 facade 的外觀對象,它包含了這兩個模塊的所有方法,並提供了一個簡單的介面,讓客戶端可以直接調用這些方法。最後,我們在客戶端調用外觀對象的方法,實際上是間接調用了底層模塊的方法。

需要註意的是,外觀模式並不是一種萬能的設計模式,它並不能解決所有的問題。在某些情況下,使用外觀模式可能會增加代碼的複雜度和冗餘度,因此需要謹慎使用。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Mac/Windows 瀏覽器開發者工具遠程調試 iPhone/Android 頁面 在移動端 Web 開發中,有時候只通過模擬器進行調試是不夠的,需要在真機環境下進行調試才能發現並解決一些問題。而移動端真機環境瀏覽器沒有開發者工具,在這種情況下,使用 PC 端瀏覽器開發者工具對移動端真機環境的 W ...
  • 問題描述 第一次搜索結果,沒有 選擇。關閉後再次打開 下拉框選項還是上一次的搜索結果。 這個現象能理解,但是也能被挑刺,遂修改——再次點擊的時候,展示全部 解決思路: 使用el-select的@visible-change方法,監聽下拉框打開關閉事件。 關閉時,將下拉選項的內容改為全部條件。 ...
  • eval,一個我曾經避之不及的函數,最近我對它產生了一點新的感觸:eval有時候也可以用,有奇效。 一般在使用js進行開發時,是不建議使用eval這類函數的。在JavaScript中,eval可以計算傳入的字元串,將其當作js代碼來執行。因為它可執行js代碼的特性,有可能被第三方利用,傳入惡意js代 ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 建模 首先我們需要一些貼圖素材 貼圖素材一般可以在3dtextures網站上找到,這裡我找了2份,包含了牆的法線貼圖和潮濕地面的法線、透明度、粗糙度貼圖 通過kokomi.AssetManager將貼圖素材一次性全部載入出來,將它們應用到 ...
  • NPM(Node Package Manager)是 Node.js 的包管理工具,用來安裝各種 Node.js 的擴展。 NPM是 JavaScript 的包管理工具,也是世界上最大的軟體註冊表。有超過 60 萬個 JavaScript 代碼包可供下載,每周下載約 30 億次。NPM讓 JavaS ...
  • 響應式基本原理就是,在初始化vue實例的時候,對data的每一個屬性都通過 Object.defineProperty 定義一次,在數據被set的時候,做一些操作,改變相應的視圖 ...
  • JavaScript(簡稱“JS”)是當前最流行、應用最廣泛的客戶端腳本語言,用來在網頁中添加一些動態效果與交互功能,在 Web 開發領域有著舉足輕重的地位。JavaScript 與 HTML 和 CSS 共同構成了我們所看到的網頁,其中: HTML 用來定義網頁的內容,例如標題、正文、圖像等; C ...
  • Vue是一款國產前端框架,它的作者尤雨溪(Evan You)是一位美籍華人,2014年2月,尤雨溪開源了一個前端開發庫 Vue.js,2015年發佈1.0.0版本,2016年4月發佈2.0版本,目前,尤雨溪全職投入 Vue.js 的開發與維護,立志將 Vue.js 打造成與 Angular/Reac ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...