第二章 - 進程

来源:https://www.cnblogs.com/Mr-shne/archive/2023/03/19/17222202.html
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2.1 進程的定義、組成、組織、特征: 2.1.1 進程的定義: 程式:一個指令序列 定義:進程是進程實體的運行過程,是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位 單道程式: 一次只能處理一個程式,當該程式運行時,cpu、記憶體、I/O設備都要為它一個程式服務 程式的代碼放在程式段內,程式運行過程處理的數據 ...


2.1 進程的定義、組成、組織、特征:

2.1.1 進程的定義:

  • 程式:一個指令序列
  1. 定義:進程是進程實體的運行過程,是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位
  2. 單道程式:
    1. 一次只能處理一個程式,當該程式運行時,cpu、記憶體、I/O設備都要為它一個程式服務
    2. 程式的代碼放在程式段內,程式運行過程處理的數據放在數據段
  3. 多道程式:
    1. 一次可以處理多個程式
    2. 問題?操作系統怎麼找到各程式存在記憶體的位置  
    3. 解決問題:系統為每個程式配置一個數據結構,叫做進程式控制制塊PCB,來掃描進程的各個信息
  4. 進程實體:
    1. 程式段、數據段、PCB組成進程實體(進程映像)
    2. 進程實體,也可以叫做進程

2.1.2 進程的組成:

  • 進程的組成說的是:進程內部由哪些部分構成(和進程的組織要區分開)
  1. PCB:
    1. PCB是進程存在的唯一標識
    2. 進程描述、資源分配等
    3. 記住:PCB進程的管理者,所需的數據全在PCB中
      1. 如:分配進程優先順序、進程標識的PID、UID,I/O設備的分配
  2. 程式段:
    1. 存放要執行的代碼  
  3. 數據段:
    1. 存放程式運行過程中處理的各種數據

2.1.3 進程的組織:

  • 進程的組織說的是:多個進程之間組織的方式
  • 說的目的是:一個操作系統有非常多個PCB,它們是怎麼有效的管理起來這麼多個PCB

  1. 鏈接方式:
    1. 把當前運行的進程分為不同的運行狀態
    2. 這些運行狀態會通過指針指向不同的PCB
    3. 指向不同的PCB,優先順序高的會在前面
  2. 索引方式:
    1. 和鏈接方式一樣,它是通過索引表來指向

 

 2.1.4 進程特征:

 2.1.5 總結:

  1. 什麼進程是:進程是進程實體的運行過程,是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位
  2. 進程的組成:PCB、程式段、數據段
    1. PCB是基礎存在的唯一標識、基礎的管理者
    2. 程式段:放程式執行代碼
    3. 數據段:放運行時使用的數據
  3. 組織方式:鏈接、索引

2.9 FCFS、SJF、HRRN調用演算法:

2.9.1 先來先服務FCFS:

  • FCFS的調度演算法,跟排隊買奶茶一樣,誰先,誰執行 

 

  •  FCFS概念

 

 

2.9.2 短作業優先(不搶占、搶占)JSF:

  • JSF的調度演算法,就是運行時間短的優先(搶占)

 

  • SRTN短作業搶占調用演算法,根據運行的時間來互相搶占

 

  •  短作業的演算法概念

 

 2.9.3 高響應優先HRRN:

  • 根據響應比來決定優先執行順序,得出響應比,就可以算周轉時間了

 

  • HRRN的概念

 

 2.9.4 三種演算法的對比:

 

 2.9.5 總結、細節:

  1. 記住周轉時間、帶權周轉時間、等待時間、和平均時間的公式
  2. 記住HEER的響應比的公式
  3. 細節:帶權周轉時間,指的是周轉時比運行時間大多少倍
  4. 細節:等待時間公式是:等待時間=周轉時間-運行時間-(IO設備操作時間-IO時間的減和不減要根據具體來分析)
  5. 大細節-考試會考:JSF演算法是平均等待時間,平均周轉時間最少(巨集觀上理解這句話)

   

  

 


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