Redis-篇

来源:https://www.cnblogs.com/Bo-H/archive/2023/03/16/17220877.html
-Advertisement-
Play Games

最近寫了一個demo:demo的github地址 一. 簡單介紹 1. Server端 它是一個WebApi服務,把它當成一個黑盒就行了。 2. MiddleServer端 是重點,它是一個WebApi服務,包含一個GetValues介面和一個Query2介面。 Query2介面是一個簡單的介面。 ...


開個分類慢慢更新
參考B站 黑馬程式員Redis 入門到實戰

目錄

全局唯一ID

在一般業務中秒殺功能,存在併發問題如果兩個線程同時執行插入操作導致資料庫id 自增 同時為一個數 就會導致寫入數據失敗
全局Id生成器
image

點擊查看代碼

public static class RedisIdWork
{
    private readonly static long BEGIN_TIMSTAMP = 1678966413L;
    private readonly static int COUNT_BITS = 32;
    public static long nextId(string keyPrefix)
    {
        //1、生成時間戳
        long nowTimeSeconds = new DateTimeOffset(DateTime.UtcNow).ToUnixTimeSeconds();
        long timesamp = nowTimeSeconds - BEGIN_TIMSTAMP;
        //2、生成序列號
        string date = DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd");
        var redis = new RedisHelper();
        long count = redis.database().StringIncrement("icr:" + keyPrefix + ":" + date, 1);
        //3、拼接返回
        return timesamp << COUNT_BITS | count;
    }

}

image

緩存穿透

image
image

緩存雪崩

緩存擊穿

image
image

互斥鎖解決緩存擊穿問題

多個線程並行執行的時候 只有一個成功
image

秒殺超賣問題

同時間 搶購會導致庫存超賣問題(多個線程交叉執行導致的)例如兩個線程同時查詢到庫存為 1 (此時庫存中滿足大於0 所以兩個都會執行扣減)

悲觀鎖 AND 樂觀鎖

悲觀鎖會認為線程安全一定會發生 所以在操作數據之前就先獲取鎖,確保線程串列執行
image
主要說一下樂觀鎖,常見的處理方法
版本號法。樂觀鎖的關鍵就是判斷之前查詢到的數據是否有被修改過
image
CAS 法 (可以說是版本號法的升級版)
如果說是一個減庫存操作,可以使用庫存數據作為版本標識

生成的Sql 語句

where id = ? and version > 0
為什麼版本要大於0 而不是等於 (因為只要是在這個區間就可以 不小於0 即可)

一人一單秒殺

這個沒啥說的,簡單的方法查詢資料庫用戶ID 進行訂單判斷是否是同一個id (一般是把商品id 和 用戶id 標識當前商品這個用戶已經買過了)重點就是 先判斷這個用戶是否有過

分散式鎖

image
image

redis 分散式鎖

場景:目的是為瞭解決多台相同服務之間同時工作產生的併發問題,(例如訂單系統,假設訂單系統部署在兩台機器上,但是庫存是固定的,接著每個訂單系統實例都去資料庫里查了一下,由於併發問題導致超賣,這肯定是不允許的)(當然併發特別大的話是需要進行分段數據,數據分段會導致整體業務流程更加複雜,如果沒有這方面的需求建議不要使用)
SETNX LOCK Thread1
為了保證原子性 (帶上過期時間) 如果不設置過期時間會出現死鎖問題(例如因為某些原因todo 內業務阻塞了會導致鎖一直無法釋放)
Set lock thread1 EX 10 NX
例子

點擊查看代碼

       public bool LockByRedis(string key, double expireTimeSeconds = 600)
        {
            try
            {
                while (true)
                {
                    //Console.WriteLine($"生成的GUID :{ID_PREFIX}");
                    //expireTimeSeconds = expireTimeSeconds > 20 ? 10 : expireTimeSeconds;
                    bool lockflag = database().LockTake(key, ID_PREFIX + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, TimeSpan.FromSeconds(expireTimeSeconds));
                    if (lockflag) //如果鎖定成功,則為 true,否則為 false,否則為 false。 
                    {
                        return true;
                        //break;
                    }
                    return false;
                }
                //return database().LockTake(key, ID_PREFIX + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, TimeSpan.FromSeconds(expireTimeSeconds));
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw new Exception($"Redis加鎖異常:原因{ex.Message}");
            }
        }

        /// <summary>
        /// 釋放鎖
        /// </summary>
        /// <param name="name"></param>
        public void UnLockByRedis(string key)
        {
            try
            {
                //判讀線程標識是否一致 鎖是否一致
                //1、查詢redis 鎖
                string threadid = ID_PREFIX + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
                string id = database().StringGet(key).ToString();
                if (threadid.Equals(id)) //防止鎖被誤刪
                    database().LockRelease(key, ID_PREFIX + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw new Exception($"Redis加鎖異常:原因{ex.Message}");
            }
        }

image

redis 分散式鎖如何解決原子性

場景,如果在獲取鎖後執行的一些操作,但是此時遇到阻塞,導致鎖超時釋放了,(比如我們獲取了一個自己的鎖,然後去執行減庫存操作,但是在減庫存操作中遇到了阻塞,導致鎖超時釋放了,此時我們的減庫存操作因為阻塞了還沒有完成,但是redis鎖已經釋放了,後面假設此時減庫存操作完成了,去調用釋放鎖,此時會導致當前下釋放的鎖可能是別人的鎖,(因為我們的鎖已經超時釋放了))
image
解決這個問題 就是把多條命令 獲取鎖和釋放鎖保證原子性
可以是使用Lua 腳本進行調用Redis.call

高級篇

數據持久化

RDB模式

RDB (redis Database Backup file)數據備份文件
save # redis主進程執行備份,會阻塞所有命令
bgsave #開啟子線程執行備份,避免主線程受到影響
save 5 1 (表示五秒內有一次修改就執行備份操作) 可以在redis.conf中修改
image
bgsave fork主進程開啟一個子進程,共用記憶體空間,(這時候物理記憶體是只讀模式)
如果會有寫入操作會拷貝一份數據
image

AOF模式

AOF全稱為 Append only file(追加文件),redis會處理每一個寫入命令都會記錄在aof文件中
AOf預設是關閉的
appendonly yes appendfilename "appendonly.aof"
image

AOF和RDB兩者區別

image

分散式主從集群

搭建主從集群

單節點Redis併發能力郵上線,要提升併發能力需要搭建主從集群,實現讀寫分離(大部分業務都是讀的業務)
一般寫入到master 節點,同步到子節點
需要三台redis 伺服器
image

修改redis.conf文件

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 訂單業務一直都是系統研發中的核心模塊,訂單的產生過程,與系統中的很多模塊都會高度關聯,比如賬戶體系、支付中心、運營管理等,即便單看訂單本身,也足夠的複雜; ...
  • 本文介紹了什麼是操作符重載、為什麼需要操作符重載、如何在Java中實現操作符重載以及一些建議。 什麼是操作符重載 操作符重載,就是把已經定義的、有一定功能的操作符進行重新定義,來完成更為細緻具體的運算等功能。從面向對象的角度說,就是可以將操作符定義為類的方法,使得該操作符的功能可以用來代表對象的某個 ...
  • 本文已經收錄到Github倉庫,該倉庫包含電腦基礎、Java基礎、多線程、JVM、資料庫、Redis、Spring、Mybatis、SpringMVC、SpringBoot、分散式、微服務、設計模式、架構、校招社招分享等核心知識點,歡迎star~ Github地址:https://github.c ...
  • 之前,在使用異常捕獲語句try...catch...throw語句時,一直沒太留意幾種用法的區別,前幾天調試程式時發展找不到異常根源,無意中瞭解到幾種使用方法是有區別的。總結如下: 我們都知道,C#中使用throw和throw ex拋出異常,但二者是有區別的。 在C#中推薦使用throw;來拋出異常 ...
  • 1、高併發的情況,時常會發生數據不穩定的情況 在看本節內容之前,請先看上一章SqlServer 高併發的情況下,如何利用鎖保證數據的穩定性 本節內容,也是具體討論如何在EF中實現這些操作 2、場景模擬,同上一章,搶券 EF 不考慮高併發的情況下,搶券代碼為: string _currOwner = ...
  • 1.在自己電腦中找到Viual Studio Installer這樣一個文件,我自己的是在"C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs"路徑下 若是找不到,也可以下載一個"everything"工具進行搜索,(這個比windows自帶的文 ...
  • #[EF Core] EF Core Code-First 移除外鍵 —— 重寫SQL生成器 使用EF Core時最煩的就是生成的某些 SQL 其實並不是你想要的結果,例如外鍵約束等等。 一個最簡單的例子就是,因為EF Core會根據導航屬性生成外鍵約束等原因,導致很多開發者拋棄了更易維護的Code ...
  • 1、OpenGL有多個標準,如Open ES是為了移動設備,目前通常使用OpenTK.Graphics.OpenGL4對應OpenGL4.x版本,2010年是OpenGL分割領,之前是3版本,之後都是4版本,目前最新4.6,更新頻率不高 2、OpenGL的著色語言GLSL,對應的文件擴展名.vert ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...