聊聊「訂單」業務的設計與實現

来源:https://www.cnblogs.com/cicada-smile/archive/2023/03/17/17225344.html
-Advertisement-
Play Games

訂單業務一直都是系統研發中的核心模塊,訂單的產生過程,與系統中的很多模塊都會高度關聯,比如賬戶體系、支付中心、運營管理等,即便單看訂單本身,也足夠的複雜; ...


目錄

訂單,業務的核心模塊;

一、背景簡介

訂單業務一直都是系統研發中的核心模塊,訂單的產生過程,與系統中的很多模塊都會高度關聯,比如賬戶體系、支付中心、運營管理等,即便單看訂單本身,也足夠的複雜;

業務在發展的過程中,必然會導致訂單量的持續增加,訂單自身、數據體量、實現流程,都需要不斷的迭代更新,如果在訂單流程的研發初期,沒有相對全面的考量,那麼很有可能導致中後期的重構;

從實踐經驗上說,圍繞訂單業務:建議過度設計,輕量級分步實現

在產品初期先做好全面的設計,場景和流程上做好可擴展性的保留,在數據層面規劃好不同體量的應對方案,走在訂單業務的前面避免被動,儘量不要被業務的發展和演變甩在身後;

二、訂單業務

1、訂單體系

訂單體系從角色上看,主要涉及:用戶、商戶、平臺三個核心參與方,其訂單流程的搭建就是圍繞三方的交易場景展開;

這裡需要說明一些細節:商戶可以是第三方商家,也可以是平臺方自己,不影響概念上的劃分;商品也存在多種形式,所以用交付來描述,可以覆蓋物流的定義;

用戶:通過應用端,進行商品的選擇和下單;平臺:實現訂單交易鏈路和支付能力,以及對整個流程的調度;商戶:提供商品和交付能力;

在圖中,只是圍繞訂單體系做一個框架性的寬泛描述,在成熟的訂單業務中,其複雜程度遠超上圖,下麵圍繞核心節點來細緻分析;

2、流程管理

2.1 流程拆分

訂單的業務屬性是極高的,流程本身也比較複雜,從不同的參與方來看,其流程分段策略完全不一樣,這裡僅站位研發視角,把訂單邏輯分為:創建、支付、交付三個階段;

  • 訂單創建:圍繞用戶的下單路徑做管理,從商品的訪問點擊並選中,到購車下單或者直接下單,從而完成訂單的創建;
  • 訂單支付:各種支付渠道的對接是交易場景的基礎功能,訂單的核心狀態即支付成功;
  • 訂單交付:在訂單支付完成之後,開始進行商品的交付流程,可能是商家的發貨或者服務提供,交付成功即訂單完成;

如果將整個訂單場景統籌起來看的話,還存在很多隱性的流程,與訂單銜接的上下游業務還有很多,這裡只是專註於訂單功能自身的邊界做劃分;

2.2 正向流程

在理想的狀態下,訂單從購物車結算下單開始,到交易支付完成,最終到商家完成交付,是非常複雜的流程鏈路;

在實現上,訂單的正向流程鏈路都是分段管理的,比如購物車、訂單創建之後、支付完成、交付等諸多關鍵節點,並不是一個即時的流程;

2.3 逆向流程

對於訂單這種極度複雜的流程,導致訂單流程逆向的情況,要細緻的考慮並且提供相應的解決方案,儘量確保程式可以兜底流程逆向,人工干預的成本和風險都極高;

  • 取消動作:用戶主動取消訂單,發起退款流程等;商戶因為交付失敗,主動發起流程退回等動作;
  • 超時情況:訂單創建後,指定時間內沒有支付;訂單支付後,指定時間內商家沒有交付等多個超時場景;
  • 節點異常:系統平臺的在訂單調度時的業務異常,或者程式異常,又或者支付等第三方渠道異常等;

這些常見的異常問題,在一般的場景下可能不會引發效應問題,對於訂單這種非同步解耦的複雜場景中,需要一個穩定的機制快速執行逆向流程;比如下單後未支付導致持續鎖定庫存,或者交付超時影響用戶體驗等;

2.4 調度與監控

訂單屬於核心流程又兼具複雜的特性,自然依賴系統平臺的調度與監控手段,無論是正向還是逆向流程,都依賴調度手段提高訂單的完成率,或者促使逆向流程有序執行,在這個過程中需要對訂單路徑有完整的監控能力;

調度機制:更側重訂單被動狀態的處理,多見於各種超時的場景,用來提前對用戶和商戶進行消息提醒觸達,或者進行訂單流程的處理;

監控策略:更側重對訂單的主動干預處理,在發現訂單中斷或者異常時,可以通過產品層面的入口進行主動修複,或者系統層面的主動重試,當然也不排除最後的手動干預;

3、結構設計

圍繞訂單場景,涉及的數據結構非常複雜,不論是商品還是支付,亦或是訂單自身的結構,在具體的業務中都會拓展出很多關聯表;

訂單結構的設計和管理,基於場景複雜度考慮,可能要融合商家、倉儲貨架、用戶、渠道和類型等;在訂單量增長之後,還需要結合業務場景,進行數據體量層面的拆分處理;

三、技術方案

1、訂單ID

訂單主體的唯一ID標識,在數據體量不大的情況下,使用表的自增ID主鍵即可,從長期看的話並不友好,如果訂單量比較大,可能涉及分庫分表的流程,則需要制定ID生成策略;

  • UUID:生成唯一字元串識別碼,訂單ID直接使用即可;
  • 雪花演算法:分散式ID生成演算法策略,生成的ID遵循時間的順序;
  • 自定義ID:除了唯一的屬性外,在訂單ID中添加其他的關鍵業務標識;

2、並行與非同步

並行操作,在訂單詳情的載入過程中,涉及到的查詢信息非常多,比如:商品、商戶、訂單、用戶等,可以通過並行的方式,提高響應的時間,如果採用串列的方式,則介面性能會差很多;

非同步操作,訂單是個複雜的流程,顯然不可能在一次流程中完成所有邏輯,流程分段非同步常規手段,就是藉助MQ消息的方式,同樣可以極大的提升服務性能;不論是訂單的正逆向流程,都可以基於狀態、事件、動作進行非同步解耦處理;

3、超時問題

訂單超時問題的本質在於,指定時間段之後需要執行一個動作;比如最經典的場景,下單之後超過15||30分鐘未支付,訂單自動取消並且被關閉,釋放商品的庫存,並通知用戶;

實現一個動作延遲執行的方式有很多,比如延期隊列,過期監聽,消息延時消費等,不過這些方式在複雜的訂單系統中並不常見,主流的話還是採用定時任務調度的方式;

任務調度時,對訂單的處理,同樣要確保業務流程操作的冪等性,數據層面的一致性等問題,如果出現異常單則進行重試,分析異常原因不斷優化流程也同樣重要;

如果訂單體量大,任務調度能完成嗎?

訂單體量和訂單實時量不是一個概念,系統沉澱的訂單量和任務要處理的量不是一個等級,常規的數據體量做好分庫分表的設計和查詢優化即可,不會成為調度任務的瓶頸問題;

如果訂單數據實時體量大,比如每天超千萬的水平?

這就更不是應用的問題了,訂單體量能達到每日千萬的規模,公司會提前很長時間就把數據團隊拉到應用團隊中,解決這種核心的棘手問題,此前在數據公司搬磚時,每日單量剛過百萬,就安排數據團隊做解決方案了;

4、分散式事務

訂單涉及支付對接、庫存管理、結算對賬等各種複雜的流程,自然對數據一致性有極高的要求,如果數據層面出現問題導致異常單出現,難免需要人工介入處理,所以對流程的各階段做好細緻的事務和邏輯管理極其重要;

訂單流程是非同步解耦的方式推進的,在分散式事務的策略上追求的是最終結果一致性即可,不過這並不妨礙在分段的流程中,進行局部的事務管理,事務成功,流程正向推進,事務失敗,流程重試或逆向回滾;

四、數據方案

1、轉化分析

經典的訂單指標體系,用戶下單過程的路徑統計,從而深度的分析轉化率問題,不斷的對流程和場景優化,從而提高成交量;

交易的轉化路徑分析,是產品和運營重點關註的指標體系,在數據層面,埋點採集的數據通常是上傳第三方平臺,方便進行用戶和業務分析,並且有助於同類客群的營銷推廣;

2、分庫分表

數據在到達一定體量之後,需要進行分庫分表的操作,從而解決各種性能方面的問題;將訂單數據按照特定的維度進行計算,從而將數據分流到不同的庫表中,解決讀和寫的瓶頸;

基於訂單ID計算拆分的邏輯是最常見的,在特殊情況下,也會基於用戶ID或商戶ID進行計算,從而將相關的數據堆放在一起,如果有必要,也可以考慮多維度拆分的多寫模式;

3、數據同步

訂單數據分庫分表雖然解決存儲問題,但是也帶來了很多查詢方面的阻礙,通過搜索引擎來解決查詢問題也是常用的技術選型;

訂單數據在庫和搜索引擎之間同步的方法有很多:同步雙寫,對數據的實時性要求極高;非同步解耦,流程存在輕微的延遲;定時任務,存在明顯的時效問題;組件同步,採用第三方數據同步組件;訂單場景的話推薦同步雙寫的方式。

五、參考源碼

編程文檔:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-java-note

應用倉庫:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-flyer-parent
Gitee主頁: https://gitee.com/cicadasmile/butte-java-note
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 類載入器 類載入的過程 類載入器的功能 將.class文件【物理文件:在硬碟中】載入到Java虛擬機的記憶體中【搬用工】。 類載入的時機情況分析: //1,當創建Fu對象的時候【Fu.class會被載入到Java虛擬機】 Fu f = new Fu(); //2,調用類的靜態方法【Fu.class會被 ...
  • 本文介紹在Anaconda環境下,安裝Python中的一個高級地理空間數據分析庫whitebox的方法。 首先,我們打開“Anaconda Prompt (Anaconda)”軟體。 隨後,將彈出如下所示的命令輸入視窗。 在上述彈出的命令輸入視窗中,輸入以下代碼: conda install -c ...
  • tar 備忘清單 IT寶庫網整理的關於 tar 常用命令的快速參考備忘單。入門,為開發人員分享快速參考備忘單。 開發速查表大綱 入門 介紹 選項 創建一個 tar 格式的壓縮文件 創建壓縮後的 tar.gz 存檔文件 生成壓縮率更高的 tar.bz2 文件 解壓縮 tar 文件 解壓縮 tar.gz ...
  • 前言 互動直播是實現很多熱門場景的基礎,例如直播帶貨、秀場直播,還有類似抖音的直播 PK等。本文是由聲網社區的開發者“小猿”撰寫的Flutter基礎教程系列中的第二篇,他將帶著大家用一個小時,利用聲網 Flutter SDK 實現視頻直播、發評論、送禮物等基礎功能。 開發一個跨平臺的的直播的功能需要 ...
  • 前後端分離下EasyExcel的使用 項目環境:SpringBoot+Vue 依賴導入 <!--easyexcel--> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>easyexcel</artifactId> <version>3 ...
  • 小梅哥的這個ZYNQ開發板上的DDR3位於PS側,PL側想要使用DDR3作為緩存的話,得通過HP介面來與PS側的DDR3控制進行通信。 本次實驗在小梅哥OV5640工程的基礎上,通過修改VDMA的S2MM端的模塊而來的。 將VMDA的幀緩存區設為1,關閉幀同步的功能後,其實和DMA差不多。 一、需要 ...
  • 🎈 開啟多個 ws 服務失敗 正常情況下,如果你想開啟多個 websocket 服務的話 只要在一個文件中,輸入 new Worker 兩次,監聽不同埠,使用 Worker::runAll() 命令即可 但是你會發現在在 windows 中無法在一個文件中同時監聽兩個 websocket 服務, ...
  • 來源:https://liuchenyang0515.blog.csdn.net/article/details/121049426 1. 雙重校驗鎖單例(DCL) public class Singleton { private static volatile Singleton singleto ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1. 說明 /* Performs operations on System.String instances that contain file or directory path information. These operations are performed in a cross-pla ...
  • 視頻地址:【WebApi+Vue3從0到1搭建《許可權管理系統》系列視頻:搭建JWT系統鑒權-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/R6cOcDO qq群:801913255 一、在appsettings.json中設置鑒權屬性 /*jwt鑒權*/ "JwtSetting": { "Issuer" ...
  • 引言 集成測試可在包含應用支持基礎結構(如資料庫、文件系統和網路)的級別上確保應用組件功能正常。 ASP.NET Core 通過將單元測試框架與測試 Web 主機和記憶體中測試伺服器結合使用來支持集成測試。 簡介 集成測試與單元測試相比,能夠在更廣泛的級別上評估應用的組件,確認多個組件一起工作以生成預 ...
  • 在.NET Emit編程中,我們探討了運算操作指令的重要性和應用。這些指令包括各種數學運算、位操作和比較操作,能夠在動態生成的代碼中實現對數據的處理和操作。通過這些指令,開發人員可以靈活地進行算術運算、邏輯運算和比較操作,從而實現各種複雜的演算法和邏輯......本篇之後,將進入第七部分:實戰項目 ...
  • 前言 多表頭表格是一個常見的業務需求,然而WPF中卻沒有預設實現這個功能,得益於WPF強大的控制項模板設計,我們可以通過修改控制項模板的方式自己實現它。 一、需求分析 下圖為一個典型的統計表格,統計1-12月的數據。 此時我們有一個需求,需要將月份按季度劃分,以便能夠直觀地看到季度統計數據,以下為該需求 ...
  • 如何將 ASP.NET Core MVC 項目的視圖分離到另一個項目 在當下這個年代 SPA 已是主流,人們早已忘記了 MVC 以及 Razor 的故事。但是在某些場景下 SSR 還是有意想不到效果。比如某些靜態頁面,比如追求首屏載入速度的時候。最近在項目中回歸傳統效果還是不錯。 有的時候我們希望將 ...
  • System.AggregateException: 發生一個或多個錯誤。 > Microsoft.WebTools.Shared.Exceptions.WebToolsException: 生成失敗。檢查輸出視窗瞭解更多詳細信息。 內部異常堆棧跟蹤的結尾 > (內部異常 #0) Microsoft ...
  • 引言 在上一章節我們實戰了在Asp.Net Core中的項目實戰,這一章節講解一下如何測試Asp.Net Core的中間件。 TestServer 還記得我們在集成測試中提供的TestServer嗎? TestServer 是由 Microsoft.AspNetCore.TestHost 包提供的。 ...
  • 在發現結果為真的WHEN子句時,CASE表達式的真假值判斷會終止,剩餘的WHEN子句會被忽略: CASE WHEN col_1 IN ('a', 'b') THEN '第一' WHEN col_1 IN ('a') THEN '第二' ELSE '其他' END 註意: 統一各分支返回的數據類型. ...
  • 在C#編程世界中,語法的精妙之處往往體現在那些看似微小卻極具影響力的符號與結構之中。其中,“_ =” 這一組合突然出現還真不知道什麼意思。本文將深入剖析“_ =” 的含義、工作原理及其在實際編程中的廣泛應用,揭示其作為C#語法奇兵的重要角色。 一、下劃線 _:神秘的棄元符號 下劃線 _ 在C#中並非 ...