Vue——Vue初始化【三】

来源:https://www.cnblogs.com/wangyang0210/archive/2023/03/12/17207534.html
-Advertisement-
Play Games

前言 今天我們來解密下init.ts中的代碼內容,並結合 vue 生命周期來分析下 vue 的初始化; GitHub github page 內容 init.ts import config from '../config' import { initProxy } from './proxy' i ...


前言

今天我們來解密下init.ts中的代碼內容,並結合 vue 生命周期來分析下 vue 的初始化;

GitHub
github page

內容

lifecycle.png

init.ts

import config from '../config'
import { initProxy } from './proxy'
import { initState } from './state'
import { initRender } from './render'
import { initEvents } from './events'
import { mark, measure } from '../util/perf'
import { initLifecycle, callHook } from './lifecycle'
import { initProvide, initInjections } from './inject'
import { extend, mergeOptions, formatComponentName } from '../util/index'
import type { Component } from 'types/component'
import type { InternalComponentOptions } from 'types/options'
import { EffectScope } from 'v3/reactivity/effectScope'

// vue 實例id
let uid = 0

export function initMixin(Vue: typeof Component) {
  // 接收實例化傳入的參數
  Vue.prototype._init = function (options?: Record<string, any>) {
    //vue 實例
    const vm: Component = this
    // 每個vue實例都有對應的一個實例id
    vm._uid = uid++

    let startTag, endTag
    /* istanbul ignore if */
    // 代碼覆蓋率測試
    if (__DEV__ && config.performance && mark) {
      startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
      endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
      mark(startTag)
    }

    // a flag to mark this as a Vue instance without having to do instanceof
    // check
    // 標記作為vue的實例不必去執行instanceof
    vm._isVue = true
    // avoid instances from being observed
    // 避免實例被observed觀察
    vm.__v_skip = true
    // effect scope
    // 影響範圍
    vm._scope = new EffectScope(true /* detached */)
    vm._scope._vm = true
    // merge options
    // 合併參數
    // 判斷是否是子組件
    if (options && options._isComponent) {
      // optimize internal component instantiation
      // 優化內部組件實例化
      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
      // internal component options needs special treatment.
      // 由於動態選項合併非常緩慢,並且沒有一個內部組件選項需要特殊處理。
      // 傳入vue實例併進行組件初始化
      initInternalComponent(vm, options as any)
    } else {
      // 根組件配置 | 合併參數
      vm.$options = mergeOptions(
        // 解析構造函數參數
        resolveConstructorOptions(vm.constructor as any),
        options || {},
        vm
      )
    }
    /* istanbul ignore else */
    // 代碼覆蓋測試
    if (__DEV__) {
      initProxy(vm)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
    // expose real self
    vm._self = vm
    // 核心的核心
    // 初始化生命周期
    initLifecycle(vm)
    // 初始化事件監聽
    initEvents(vm)
    // 初始化渲染
    initRender(vm)
    // 調用生命周期的鉤子函數 | beforeCreate
    callHook(vm, 'beforeCreate', undefined, false /* setContext */)
    // https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/#provide-inject
    // 在data/props前進行inject
    initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    initState(vm)
    // https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/#provide-inject
    // provide 父組件提供的數據
    // inject 子組件進行註入後直接使用
    // 在data/props後進行provide
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    // 調用生命周期鉤子函數 | created
    callHook(vm, 'created')

    /* istanbul ignore if */
    //   代碼覆蓋測試
    if (__DEV__ && config.performance && mark) {
      vm._name = formatComponentName(vm, false)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
    }

    // 組件如果設置了el則掛載到指定的el上
    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el)
    }
  }
}

/**
 * 初始化內部組件
 *
 * @param vm
 * @param options
 */
export function initInternalComponent(
  vm: Component,
  options: InternalComponentOptions
) {
  const opts = (vm.$options = Object.create((vm.constructor as any).options))
  // doing this because it's faster than dynamic enumeration.
  const parentVnode = options._parentVnode
  opts.parent = options.parent
  opts._parentVnode = parentVnode

  const vnodeComponentOptions = parentVnode.componentOptions!
  opts.propsData = vnodeComponentOptions.propsData
  opts._parentListeners = vnodeComponentOptions.listeners
  opts._renderChildren = vnodeComponentOptions.children
  opts._componentTag = vnodeComponentOptions.tag

  if (options.render) {
    opts.render = options.render
    opts.staticRenderFns = options.staticRenderFns
  }
}

/**
 * 解析構造函數的選項
 *
 * @param Ctor
 * @returns
 */
export function resolveConstructorOptions(Ctor: typeof Component) {
  let options = Ctor.options
  if (Ctor.super) {
    const superOptions = resolveConstructorOptions(Ctor.super)
    const cachedSuperOptions = Ctor.superOptions
    if (superOptions !== cachedSuperOptions) {
      // super option changed,
      // need to resolve new options.
      Ctor.superOptions = superOptions
      // check if there are any late-modified/attached options (#4976)
      const modifiedOptions = resolveModifiedOptions(Ctor)
      // update base extend options
      if (modifiedOptions) {
        extend(Ctor.extendOptions, modifiedOptions)
      }
      options = Ctor.options = mergeOptions(superOptions, Ctor.extendOptions)
      if (options.name) {
        options.components[options.name] = Ctor
      }
    }
  }
  return options
}

/**
 * 解析修改的選項
 *
 * @param Ctor
 * @returns
 */
function resolveModifiedOptions(
  Ctor: typeof Component
): Record<string, any> | null {
  let modified
  const latest = Ctor.options
  const sealed = Ctor.sealedOptions
  for (const key in latest) {
    if (latest[key] !== sealed[key]) {
      if (!modified) modified = {}
      modified[key] = latest[key]
    }
  }
  return modified
}

Demo 演示

demo 位於example/docs/01.lifecycle.html

通過debugger的方式,能夠更直觀的查看到整個調用的過程;這裡羅列了選項式 api 和組合式 api,後續的 demo 都會以組合式 api 為主。

具體的 debugger 方法可以查看微軟的文檔devtools-guide-chromium,一般來說 F9 進行調試即可;如果你想跳過某一函數,那就 F10;

<script src="../../dist/vue.js"></script>

<div id="app">{{msg}}</div>

<script>
  debugger

  //   Options API || 設置了el
  //   var app = new Vue({
  //     el: '#app',
  //     data: {
  //       msg: 'Hello Vue!'
  //     },
  //     beforeCreate() {
  //       console.log('beforeCreate')
  //     },
  //     created() {
  //       console.log('created')
  //     },
  //     beforeMount() {
  //       console.log('beforeMount')
  //     },
  //     mounted() {
  //       console.log('mounted')
  //     }
  //   })

  // Options API || 手動$mount
  //   new Vue({
  //     data: () => ({
  //       msg: 'helloWord'
  //     }),
  //     beforeCreate: () => {
  //       console.log('beforeCreate')
  //     },
  //     created: () => {
  //       console.log('created')
  //     },
  //     beforeMount: () => {
  //       console.log('beforeMount')
  //     },
  //     mounted: () => {
  //       console.log('mounted')
  //     }
  //   }).$mount('#app')

  // Composition API
  const { ref, beforeCreate, created, beforeMount, mounted } = Vue
  new Vue({
    setup(props) {
      const msg = ref('Hello World!')
      return { msg }
    },
    beforeCreate() {
      console.log('beforeCreate')
    },
    created() {
      console.log('created')
    },
    beforeMount() {
      console.log('beforeMount')
    },
    mounted() {
      console.log('mounted')
    }
  }).$mount('#app')
</script>

內容總結

這裡我們總結下init.ts中大致的內容

  1. 生成 vue 實例 Id;
  2. 標記 vue 實例;
  3. 如果是子組件則傳入 vue 實例和選項並初始化組件,否則則進行選項參數合併,將用戶傳入的選項和構造函數本身的選項進行合併;
  4. 初始化實例生命周期相關屬性,如:$parent、$root、$children、$refs 等;
  5. 初始化組件相關的事件監聽,父級存在監聽事件則掛載到當前實例上;
  6. 初始化渲染,如:$slots、$scopedSlots、$createElement、$attrs、$listeners;
  7. 調用beforeCreate生命周期鉤子函數
  8. 初始化註入數據,在 data/props 之前進行 inject,以允許一個祖先組件向其所有子孫後代註入一個依賴(說白了就是有個傳家寶,爺爺要想傳給孫子,那就要爸爸先 inject,再給兒子)
  9. 初始化狀態,如:props、setup、methods、data(|| observe)、computed、watch
  10. 在 data/props 之後進行 provide
  11. 調用created生命周期鉤子函數,完成初始化
  12. 如果設置了el則自動掛載到對應的元素上,不然就要自己$mount
學無止境,謙卑而行.
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • (索引) 寫在前面 這是《BitBake使用攻略》系列文章的第三篇,主要講解BitBake的基本語法。由於此篇的實驗依賴於第一篇的項目,建議先將HelloWorld項目完成之後再食用此篇為好。 第一篇的鏈接在這:BitBake使用攻略--從HelloWorld講起。 1. BitBake中的任務 對 ...
  • 1. 什麼是Openssl? 在電腦網路上,OpenSSL是一個開放源代碼的軟體庫包,應用程式可以使用這個包來進行安全通信,避免竊聽,同時確認另一端連線者的身份。這個包廣泛被應用在互聯網的網頁伺服器上。 其主要庫是以C語言所寫成,實現了基本的加密功能,實現了SSL與TLS協議。OpenSSL可以運 ...
  • Shell命令-常用操作2 1 vim 用法: vim filename 說明:用於打開指定的文件 三個模式 進入文件後,是normal模式 normal模式:在此模式下可以通過i進入編輯模式,通過:或/進入命令模式; 游標移動:因為linux下不支持游標跟隨滑鼠點擊,所以提供了很多游標快速移動的命 ...
  • 公眾號:MCNU雲原生,文章首發地,歡迎微信搜索關註,更多乾貨,第一時間掌握! @ 一、PostgreSQL是什麼? PostgreSQL是一種開源的關係型資料庫管理系統,也被稱為Postgres。它最初由加拿大電腦科學家Michael Stonebraker在1986年創建,其目標是創建一個具有 ...
  • 前言 我08年畢業,大學跟著老師培訓班學習的C#,那時(2003-2010)它很是時髦,畢業後也就從事了winform窗體應用程式開發。慢慢的web網站興起,就轉到asp.net開發,再到後來就上了另一艘大船(java),前端app混合開發。近三年從事web站點運維,從linux基礎+docker, ...
  • SQL實踐1 藉著學校的資料庫實驗,來對之前學習的SQL語言進行實踐和總結。 實驗環境: macOS 13.2 (22D49) mysql Ver 8.0.32 for macos13.0 on arm64 (Homebrew) DataGrip 2022.3.3 一. DataGrip連接本地My ...
  • 本文已經收錄到Github倉庫,該倉庫包含電腦基礎、Java基礎、多線程、JVM、資料庫、Redis、Spring、Mybatis、SpringMVC、SpringBoot、分散式、微服務、設計模式、架構、校招社招分享等核心知識點,歡迎star~ Github地址:https://github.c ...
  • Redis(REmote DIctionary Service)是一個開源的鍵值對資料庫伺服器。 Redis 更準確的描述是一個數據結構伺服器。Redis 的這種特殊性質讓它在開發人員中很受歡迎。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1、預覽地址:http://139.155.137.144:9012 2、qq群:801913255 一、前言 隨著網路的發展,企業對於信息系統數據的保密工作愈發重視,不同身份、角色對於數據的訪問許可權都應該大相徑庭。 列如 1、不同登錄人員對一個數據列表的可見度是不一樣的,如數據列、數據行、數據按鈕 ...
  • 前言 上一篇文章寫瞭如何使用RabbitMQ做個簡單的發送郵件項目,然後評論也是比較多,也是準備去學習一下如何確保RabbitMQ的消息可靠性,但是由於時間原因,先來說說設計模式中的簡單工廠模式吧! 在瞭解簡單工廠模式之前,我們要知道C#是一款面向對象的高級程式語言。它有3大特性,封裝、繼承、多態。 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 介紹 Nodify是一個WPF基於節點的編輯器控制項,其中包含一系列節點、連接和連接器組件,旨在簡化構建基於節點的工具的過程 ...
  • 創建一個webapi項目做測試使用。 創建新控制器,搭建一個基礎框架,包括獲取當天日期、wiki的請求地址等 創建一個Http請求幫助類以及方法,用於獲取指定URL的信息 使用http請求訪問指定url,先運行一下,看看返回的內容。內容如圖右邊所示,實際上是一個Json數據。我們主要解析 大事記 部 ...
  • 最近在不少自媒體上看到有關.NET與C#的資訊與評價,感覺大家對.NET與C#還是不太瞭解,尤其是對2016年6月發佈的跨平臺.NET Core 1.0,更是知之甚少。在考慮一番之後,還是決定寫點東西總結一下,也回顧一下.NET的發展歷史。 首先,你沒看錯,.NET是跨平臺的,可以在Windows、 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 添加節點(nodes) 通過上一篇我們已經創建好了編輯器實例現在我們為編輯器添加一個節點 添加model和viewmode ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...
  • 類型檢查和轉換:當你需要檢查對象是否為特定類型,並且希望在同一時間內將其轉換為那個類型時,模式匹配提供了一種更簡潔的方式來完成這一任務,避免了使用傳統的as和is操作符後還需要進行額外的null檢查。 複雜條件邏輯:在處理複雜的條件邏輯時,特別是涉及到多個條件和類型的情況下,使用模式匹配可以使代碼更 ...
  • 在日常開發中,我們經常需要和文件打交道,特別是桌面開發,有時候就會需要載入大批量的文件,而且可能還會存在部分文件缺失的情況,那麼如何才能快速的判斷文件是否存在呢?如果處理不當的,且文件數量比較多的時候,可能會造成卡頓等情況,進而影響程式的使用體驗。今天就以一個簡單的小例子,簡述兩種不同的判斷文件是否... ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...