【rust】rsut基礎:模塊的使用一、mod 關鍵字、mod.rs 文件的含義等

来源:https://www.cnblogs.com/night-ride-depart/archive/2023/02/12/17111306.html
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本文內容 這篇文章是實戰性質的,也就是說原理部分較少,屬於經驗總結,rust對於模塊的例子太少了。rust特性比較多(悲),本文的內容可能只是一部分,實現方式也不一定是這一種。 關於 rust 模塊的相關內容,準確來說:怎麼在源碼中引用其他模塊的內容。 關於 mod、 use 、as 這幾個關鍵字( ...


本文內容

這篇文章是實戰性質的,也就是說原理部分較少,屬於經驗總結,rust對於模塊的例子太少了。rust特性比較多(悲),本文的內容可能只是一部分,實現方式也不一定是這一種

關於 rust 模塊的相關內容,準確來說:怎麼在源碼中引用其他模塊的內容

  1. 關於 moduseas 這幾個關鍵字(文件名)
  2. 關於 mod.rs 文件
  3. 關於 selfsupercrate 這幾個路徑關鍵字
  4. worksapce :本文不討論,狹義上指的是cargo的 [workspace] 部分: 可參見 The [workspace] section
  5. package : 狹義上指的是cargo的 [package] 部分,參見 The [package] section
  6. crate :參見下文 關於 create 的定義和 cargo 管理下的 crate
  7. module :本文的重點, crate 里 會有多個 module,文本討論重點就是 mod 之間相互引用的問題。

一、mod 關鍵字和 mod.rs 文件,其他普通文件 foo.rs 等

引用模塊要搞清楚的:

  1. 是在哪裡引用的,也就要引用的文件的位置
  2. 需要引用那個模塊,跟這個文件的相對位置和絕對位置是什麼

mod 關鍵字:

  1. 用來聲明,表現方式是包裹一個代碼塊。也就是說這個代碼塊會成為一個單獨的模塊。
    • mod xxx { <rust語句塊> } :內部寫 rust 語句 。見 例一
    • #[path="...xxxx.rs"] mod xxx; :使用 path 屬性 ,使用見例二
    • mod xxx { include!("...xxxx.rs") } :內部配合 include! 巨集,使用見例二
  2. 用來聲明(“引用”)其他“模塊”。(一個文件隱含的表示為一個mod)
    假設使用 mod toy; 語句來引入一個模塊,實際上這跟你在哪裡寫的這個語句有關係有關
    • 把當前的文件所在位置分為兩類, 類型A:位置在 src/main.rssrc/lib.rs 或者 xxx/.../mod.rs 位置上的文件; 類型B: 位置不在1中的文件。
    • 在位置類型 A 的文件使用代碼 mod toy;,你實際上在告訴編譯器,你需要的模塊是與此文件同級的 toy.rs 或者 toy/mod.rs文件 。編譯器會自己找下這兩個被引用的位置,如果兩個位置都有文件,則報錯。見 例三
    • 在位置類型 B 的文件使用代碼 mod toy;,你實際上在告訴編譯器,你需要的模塊是與此文件(假設文件名為 foo.rs)同級的 foo 文件夾下的 foo/toy.rs 或者 foo/toy/mod.rs 文件。編譯器會自己找下這兩個被引用的位置,如果兩個位置都有文件,則報錯。 見 例四

二、使用 use 和 as 關鍵字縮短導入語句,或者導出模塊內容

use 關鍵字也有兩個作用

  • 縮短語句,使用 use 為當前文件縮短長語句,減少重覆性的代碼,見 例子五
  • 配合 as 關鍵字一起使用,進一步減少重覆代碼,或者防止名字重覆,或者取個順眼的名字 例子六
  • 打包其他模塊的內容,當做本模塊的內容一起導出。見 例子七

三、使用 super 和 crate 進行相對路徑和絕對路徑(頂級路徑)的訪問

如果我們想要調用一個函數,我們需要知道它的路徑。路徑有兩種形式:

  • 絕對路徑(absolute path)從 crate 根部開始,以 crate 名或者字面量 crate 開頭。 見例八
  • 相對路徑(relative path)從當前模塊開始,以 self、super 或當前模塊的標識符開頭。

見文檔: https://rustwiki.org/zh-CN/book/ch07-03-paths-for-referring-to-an-item-in-the-module-tree.html

四、關於 create 的定義和 cargo 管理下的 crate

我們都知道通過 cargo 創建出的工程中 src/main.rs 就是程式的入口,但是還有更多的使用方式。

  • rustc 命令 : rust編譯器,就算沒有cargo也可以生成程式,但是比較麻煩,這些都讓cargo來處理就好
  • cargo 命令 : 項目管理工具

下麵就是一些問題了

  1. 什麼是 create ? rustc 的編譯入口文件,這個文件就被當做 crate 文件。
  2. crate 類型: 有多種,最常見的是 binlib,其他類型參見 rust參考手冊-鏈接
  3. cargo 怎麼定義工程項目中哪些是需要編譯的 crate 的? 參見: cargo手冊-項目佈局
▾ src/           # 包含源文件的目錄
  lib.rs         # 庫和包的主要入口點
  main.rs        # 包生成可執行文件的主要入口點
  ▾ bin/         # (可選)包含其他可執行文件的目錄
    *.rs
  ▾ */           # (可選)包含多文件可執行文件的目錄
    main.rs
▾ examples/      # (可選)示例
  *.rs
  ▾ */           # (可選)包含多文件示例的目錄
    main.rs
▾ tests/         # (可選)集成測試
  *.rs
  ▾ */           # (可選)包含多文件測試的目錄
    main.rs
▾ benches/       # (可選)基準
  *.rs
  ▾ */           # (可選)包含多文件基準的目錄
    main.rs

五、例子

例一:單文件,主函數和 toy 模塊

  • 註意 run 函數需要加 pub 關鍵字,否則不會被導出

src/main.rs

mod toy {
    pub fn run() {
        println!("run toy");
    }
}

fn main() {
    toy::run();
}

輸出

run toy

例二:兩個文件,主函數和另一個文件夾 toy 模塊

src/toy_implements.rs

pub fn run() {
    println!("run toy_impl !");
}

src/main.rs

mod toy1 { // 方法1: 使用 include!
    include!("./toy_implements.rs");
}

#[path ="./toy_implements.rs"] 
mod toy2; // 方法2: 使用 path 屬性定位文件位置

fn main() {
    toy1::run();
    toy2::run();
}

輸出

run toy_impl !
run toy_impl !

例三:在 main.rs 中使用 mod toy;

src/toy.rs

pub fn run() {
    println!("run toy_impl !");
}

src/main.rs

mod toy;
fn main() {
    toy::run();
}

輸出

run toy_impl !

例四:在 src/foo.rs 中使用 mod toy;

src/foo/toy.rs

pub fn run() {
    println!("run toy_impl !");
}

src/foo.rs

mod toy;
fn say_hi() {
    toy::run();
}

輸出

run toy_impl !

例五:use 指令

之前,我們使用了 toy::run() 來調用 run 函數。現在,我們使用 use 關鍵字來導入 toy 模塊里的內容,這樣就能在 main 函數中直接使用

src/foo.rs

mod toy {
    pub fn run() {  // 註意使用 pub 關鍵字
        println!("run toy");
    }
}
fn main() {
    use toy::*; // 使用 use 導入 toy 模塊里的內容
    run(); // 直接調用
}

例六: 在as配合use指令

src/foo.rs

mod toy {
    pub fn run() {  // 註意使用 pub 關鍵字
        println!("run toy");
    }
}
fn main() {
    use toy::run as toy_run; // 使用 use + as 導入 toy 模塊里的內容
    toy_run();
}

例七: 使用pub use命令在mod.rs合併打包其他模塊的東西

src/toy/runner.rs

pub fn dog_run() { println!("dog is run !"); }

src/toy/fly.rs

pub fn fly_bird() { println!("bird is fly !"); }

src/toy/bear.rs

pub fn bear_eat() { println!("bear is eat fish !"); }
pub fn bear_sleep() { println!("bear is go sleep !"); }

src/toy/mod.rs

mod runner; // 引入同級 runner.rs 文件
mod fly; // 引入同級 fly.rs 文件
mod bear; // 引入同級 bear.rs 文件
pub use runner::dog_run; // 聲明(導出) dog_run 函數
pub use fly::fly_bird as now_fly_brid; // 聲明(導出) fly_bird 函數,並重命名為 now_fly_brid
pub use bear::*; // 聲明(導出) dog_run 函數

src/main.rs

mod toy;
fn main() {
    toy::dog_run();
    toy::now_fly_brid();
    toy::bear_eat();
    toy::bear_sleep();
}

輸出

dog is run !
bird is fly !
bear is eat fish !
bear is go sleep !

例七: 使用pub mod導出內部包,使用 crate 引用頂部內容

src/toy/cube/mod.rs

pub fn get_size() {
    println!("size is in main");
    crate::top_size(); // 必不可少的 crate 關鍵字
}

src/toy/mod.rs

pub mod cube;

src/main.rs

mod toy;
fn top_size() {
    println!("top size one !")
}
fn main() {
    toy::cube::get_size();
}

輸出

size is in main
top size one !

參考文獻

!!強烈推薦看下麵的參考做補充!!


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