java中線程的實現方式

来源:https://www.cnblogs.com/cndccm/archive/2023/02/09/17106158.html
-Advertisement-
Play Games

java中線程的實現方式 繼承Thread類 代碼 : package ThreadImplamen; import static java.lang.Thread.sleep; public class threadImp { public static void main(String[] ar ...


java中線程的實現方式

  1. 繼承Thread類

代碼 :

package ThreadImplamen;

import static java.lang.Thread.sleep;

public class threadImp {

  public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Imp1();
    thread.start();
    int i;
    for (i=0;i<5;i++){
      System.out.println("Main!");
      try {
        sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }

}


class Imp1 extends Thread{

  @Override
  public void run() {
    int i;
    for (i=0;i<5;i++){
      System.out.println("繼承 Thread類實現的線程!");
      try {
        sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}

測試:

Main!
繼承 Thread類實現的線程!
Main!
繼承 Thread類實現的線程!
Main!
繼承 Thread類實現的線程!
Main!
繼承 Thread類實現的線程!
繼承 Thread類實現的線程!
Main! 
  1. 實現Runnable介面

代碼:

package ThreadImplamen;

import static java.lang.Thread.sleep;

public class ThreadImpl2 {
  public static void main(String[] args) {
    Runnable run = new RunnableImp();
    Thread thread = new Thread(run);
    thread.start();
    int i;
    for (i=0;i<5;i++){
      System.out.println("Main!");
      try {
        sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }


}
class  RunnableImp implements Runnable{

  @Override
  public void run() {
    int i;
    for (i=0;i<5;i++){
      System.out.println("實現Runnable介面實現的線程!");
      try {
        sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}

測試:

實現Runnable介面實現的線程!
Main!
Main!
實現Runnable介面實現的線程!
實現Runnable介面實現的線程!
Main!
實現Runnable介面實現的線程!
Main!
Main!
實現Runnable介面實現的線程!
  1. 實現Callable介面

此方法可接受返回結果

代碼:

package ThreadImplamen;

import static java.lang.Thread.sleep;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import javax.script.ScriptException;


public class ThreadImpl3 {

  public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

    Callable callable = new CallableImp();
    FutureTask futureTask = new FutureTask(callable);
    Thread thread = new Thread(futureTask);
    thread.start();
    int i;
    for (i = 0; i < 5; i++) {
      System.out.println("Main!");
      try {
        sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }

    System.out.println(futureTask.get());
  }
}

class CallableImp implements Callable {

  @Override
  public Object call() throws Exception{
      int i;
      for (i = 0; i < 5; i++) {
        System.out.println("實現Callable介面實現的線程!");
        try {
          sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
      return String.valueOf("這是 你要的返回值");
    }
  }

測試:

Main!
實現Callable介面實現的線程!
實現Callable介面實現的線程!
Main!
Main!
實現Callable介面實現的線程!
Main!
實現Callable介面實現的線程!
Main!
實現Callable介面實現的線程!
這是 你要的返回值
  1. 線程池

代碼:

package ThreadImplamen;

import static java.lang.Thread.sleep;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadImpl4 {
  public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

    int pcount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    //最大線程數控制
    int maxthreadNum = 5;
    ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(pcount, maxthreadNum, 10, TimeUnit.SECONDS,
        new ArrayBlockingQueue<>(1000), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
      executor.execute(new test1());
    }
    int i;
    for (i = 0; i < 5; i++) {
      System.out.println("Main!");
      try {
        sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }

}

class test1 implements Runnable{

  @Override
  public void run() {
    int i;
    for (i = 0; i < 5; i++) {
      System.out.println("線上程池內!");
      try {
        sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}

測試:

線上程池內!
線上程池內!
Main!
線上程池內!
線上程池內!
Main!
線上程池內!
線上程池內!
Main!
線上程池內!
線上程池內!
Main!
線上程池內!
Main!
線上程池內!
個人作品, 如有錯誤,請指出; 如要轉載,請註明出處。 三克油。。
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 這篇文章主要描述在分散式系統下如何實現事務處理,包括三種常見的實現事務的方法:基於XA協議的二階段提交方法、三階段提交方法和基於分散式消息的最終一致性方案。 ...
  • 《Terraform 101 從入門到實踐》這本小冊在南瓜慢說官方網站和GitHub兩個地方同步更新,書中的示例代碼也是放在GitHub上,方便大家參考查看。 不怕出身低,行行出狀元。 插件 Terraform可以對多種平臺的多種資源進行管理,這個是通過插件來實現的。 這裡的插件,在Terrafor ...
  • 一、概述 String類的一個最大特性是不可修改性,而導致其不可修改的原因是在String內部定義了一個常量數組,因此每次對字元串的操作實際上都會另外分配分配一個新的常量數組空間。 二、創建字元串對象的方式 2.1 四種方式 方式一:直接賦值(常用) // 直接賦值方式創建對象是在方法區的常量池 S ...
  • 教程簡介 人工智慧與Python初學者教程 - 通過簡單易學的步驟學習人工智慧從基礎到高級概念,包括入門概念,入門,機器學習,數據準備,監督學習:分類,監督學習:回歸,邏輯編程,無監督學習:聚類,性能考慮,自然語言處理,NLTK包,分析時間序列數據,語音識別,啟髮式搜索,游戲,神經網路,強化學習,遺 ...
  • Rust 語言由 Mozilla 開發,最早發佈於 2014 年 9 月,是一種高效、可靠的通用高級語言。其高效不僅限於開發效率,它的執行效率也是令人稱贊的,是一種少有的兼顧開發效率和執行效率的語言。 ...
  • Python裝飾器實例講解(二) Python裝飾器實例講解(一) 你最好去看下第一篇,雖然也不是緊密的鏈接在一起 參考B站碼農高天的視頻,大家喜歡看視頻可以跳轉忽略本文:https://www.bilibili.com/video/BV19U4y1d79C 一鍵三連哦 本文的知識點主要是 ​ 類裝 ...
  • Mybatis 作為國內開發中常用到的半自動 orm 框架,相信大家都很熟悉,它提供了簡單靈活的xml映射配置,方便開發人員編寫簡單、複雜SQL,在國內互聯網公司使用眾多。 本文針對筆者日常開發中對 Mybatis 占位符 #{} 和 ${} 使用時機結合源碼,思考總結而來 Mybatis 版本 3 ...
  • 安裝Rust 參考文檔,指定安裝目錄和鏡像配置。 rustc --version 檢查是否安裝成功。 構建程式 使用rustc編譯運行 rustc 編譯:rustc main.js 運行: Windows:.\main.exe 或 main Linux:./main 註意: 編譯成功後會生成一個二進 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...