100 行 shell 寫個 Docker

来源:https://www.cnblogs.com/vivotech/archive/2023/02/09/17090111.html
-Advertisement-
Play Games

作者:vivo 互聯網運維團隊- Hou Dengfeng 本文主要介紹使用shell實現一個簡易的Docker。 一、目的 在初接觸Docker的時候,我們必須要瞭解的幾個概念就是Cgroup、Namespace、RootFs,如果本身對虛擬化的發展沒有深入的瞭解,那麼很難對這幾個概念有深入的理解 ...


作者:vivo 互聯網運維團隊- Hou Dengfeng

本文主要介紹使用shell實現一個簡易的Docker。

一、目的

在初接觸Docker的時候,我們必須要瞭解的幾個概念就是Cgroup、Namespace、RootFs,如果本身對虛擬化的發展沒有深入的瞭解,那麼很難對這幾個概念有深入的理解,本文的目的就是通過在操作系統中以互動式的方式去理解,Cgroup/Namespace/Rootfs到底實現了什麼,能做到哪些事情,然後通過shell這種直觀的命令行方式把我們的理解組合起來,去模仿Docker實現一個縮減的版本。

二、技術拆解

2.1 Namespace

2.1.1 簡介

Linux Namespace是Linux提供的一種內核級別環境隔離的方法。學習過Linux的同學應該對chroot命令比較熟悉(通過修改根目錄把用戶限制在一個特定目錄下),chroot提供了一種簡單的隔離模式:chroot內部的文件系統無法訪問外部的內容。Linux Namespace在此基礎上,提供了對UTS、IPC、mount、PID、network、User等的隔離機制。Namespace是對全局系統資源的一種封裝隔離,使得處於不同namespace的進程擁有獨立的全局系統資源,改變一個namespace中的系統資源只會影響當前namespace里的進程,對其他namespace中的進程沒有影響。

Linux Namespace有如下種類:

圖片

2.1.2 Namespace相關係統調用

amespace相關的系統調用有3個,分別是clone(),setns(),unshare()。

  • clone: 創建一個新的進程並把這個新進程放到新的namespace中

  • setns: 將當前進程加入到已有的namespace中

  • unshare: 使當前進程退出指定類型的namespace,並加入到新創建的namespace中

2.1.3 查看進程所屬Namespace

上面的概念都比較抽象,我們來看看在Linux系統中怎麼樣去get namespace。

系統中的每個進程都有/proc/[pid]/ns/這樣一個目錄,裡面包含了這個進程所屬namespace的信息,裡面每個文件的描述符都可以用來作為setns函數(2.1.2)的fd參數。

#查看當前bash進程關聯的Namespace
# ls -l /proc/$$/ns
total 0
lrwxrwxrwx 1 root root 0 Jan 17 21:43 ipc -> ipc:[4026531839]
lrwxrwxrwx 1 root root 0 Jan 17 21:43 mnt -> mnt:[4026531840]
lrwxrwxrwx 1 root root 0 Jan 17 21:43 net -> net:[4026531956]
lrwxrwxrwx 1 root root 0 Jan 17 21:43 pid -> pid:[4026531836]
lrwxrwxrwx 1 root root 0 Jan 17 21:43 user -> user:[4026531837]
lrwxrwxrwx 1 root root 0 Jan 17 21:43 uts -> uts:[4026531838]
 
#這些 namespace 文件都是鏈接文件。鏈接文件的內容的格式為 xxx:[inode number]。
    其中的 xxx 為 namespace 的類型,inode number 則用來標識一個 namespace,我們也可以把它理解為 namespace 的 ID。
    如果兩個進程的某個 namespace 文件指向同一個鏈接文件,說明其相關資源在同一個 namespace 中。以ipc:[4026531839]例,
    ipc是namespace的類型,4026531839是inode number,如果兩個進程的ipc namespace的inode number一樣,說明他們屬於同一個namespace。
    這條規則對其他類型的namespace也同樣適用。
 
#從上面的輸出可以看出,對於每種類型的namespace,進程都會與一個namespace ID關聯。
 
#當一個namespace中的所有進程都退出時,該namespace將會被銷毀。在 /proc/[pid]/ns 里放置這些鏈接文件的作用就是,一旦這些鏈接文件被打開,
    只要打開的文件描述符(fd)存在,那麼就算該 namespace 下的所有進程都結束了,但這個 namespace 也會一直存在,後續的進程還可以再加入進來。

2.1.4 相關命令及操作示例

本節會用UTS/IPC/NET 3個Namespace作為示例演示如何在linux系統中創建Namespace,並介紹相關命令。

2.1.4.1 IPC Namespace

IPC namespace用來隔離System V IPC objects和POSIX message queues。其中System V IPC objects包含消息列表Message queues、信號量Semaphore sets和共用記憶體Shared memory segments。為了展現區分IPC Namespace我們這裡會使用到ipc相關命令:

#    nsenter: 加入指定進程的指定類型的namespace中,然後執行參數中指定的命令。
#       命令格式:nsenter [options] [program [arguments]]
#       示例:nsenter –t 27668 –u –I /bin/bash
#
#    unshare: 離開當前指定類型的namespace,創建且加入新的namesapce,然後執行參數中執行的命令。
#       命令格式:unshare [options] program [arguments]
#       示例:unshare --fork --pid --mount-proc readlink /proc/self
#
#    ipcmk:創建shared memory segments, message queues, 和semaphore arrays
#       參數-Q:創建message queues
#    ipcs:查看shared memory segments, message queues, 和semaphore arrays的相關信息
#      參數-a:顯示全部可顯示的信息
#      參數-q:顯示活動的消息隊列信息

下麵將以消息隊列為例,演示一下隔離效果,為了使演示更直觀,我們在創建新的ipc namespace的時候,同時也創建新的uts namespace,然後為新的uts namespace設置新hostname,這樣就能通過shell提示符一眼看出這是屬於新的namespace的bash。示例中我們用兩個shell來展示:

shell A

 

#查看當前shell的uts / ipc namespace number
 
# readlink /proc/$$/ns/uts /proc/$$/ns/ipc
uts:[4026531838]
ipc:[4026531839]
 
#查看當前主機名
# hostname
myCentos
 
#查看ipc message queues,預設情況下沒有message queue
# ipcs -q
 
------ Message Queues --------
key        msqid      owner      perms      used-bytes   messages   
 
 
#創建一個message queue
# ipcmk -Q
Message queue id: 131072
# ipcs -q
 
------ Message Queues --------
key        msqid      owner      perms      used-bytes   messages   
0x82a1d963 131072     root       644        0            0 
 
-----> 切換至shell B執行
------------------------------------------------------------------
 
#回到shell A之後我們可以看下hostname、ipc等有沒有收到影響
# hostname
myCentos
 
# ipcs -q
 
------ Message Queues --------
key        msqid      owner      perms      used-bytes   messages   
0x82a1d963 131072     root       644        0            0          
 
#接下來我們嘗試加入shell B中新的Namespace
# nsenter -t 30372 -u -i /bin/bash
 
[root@shell-B:/root]
# hostname
shell-B
 
# readlink /proc/$$/ns/uts /proc/$$/ns/ipc
uts:[4026532382]
ipc:[4026532383]
 
# ipcs -q
 
------ Message Queues --------
key        msqid      owner      perms      used-bytes   messages   
#可以看到我們已經成功的加入到了新的Namespace中

shell B

#確認當前shell和shell A屬於相同Namespace
 
# readlink /proc/$$/ns/uts /proc/$$/ns/ipc
uts:[4026531838]
ipc:[4026531839]
 
# ipcs -q
 
------ Message Queues --------
key msqid owner perms used-bytes messages
0x82a1d963 131072 root 644 0 0
 
#使用unshare創建新的uts和ipc Namespace,併在新的Namespace中啟動bash
 
# unshare -iu /bin/bash
 
#確認新的bash uts/ipc Namespace Number
 
# readlink /proc/$$/ns/uts /proc/$$/ns/ipc
uts:[4026532382]
ipc:[4026532383]
 
#設置新的hostname與shell A做區分
 
# hostname shell-B
 
# hostname
shell-B
 
#查看之前的ipc message queue
 
# ipcs -q
 
------ Message Queues --------
key msqid owner perms used-bytes messages
 
#查看當前bash進程的PID
# echo $$
30372
 
切換回shell A <-----

2.1.4.2 Net Namespace

Network namespace用來隔離網路設備, IP地址, 埠等. 每個namespace將會有自己獨立的網路棧,路由表,防火牆規則,socket等。每個新的network namespace預設有一個本地環回介面,除了lo介面外,所有的其他網路設備(物理/虛擬網路介面,網橋等)只能屬於一個network namespace。每個socket也只能屬於一個network namespace。當新的network namespace被創建時,lo介面預設是關閉的,需要自己手動啟動起。標記為"local devices"的設備不能從一個namespace移動到另一個namespace,比如loopback, bridge, ppp等,我們可以通過ethtool -k命令來查看設備的netns-local屬性。

我們使用以下命令來創建net namespace。

相關命令:
    ip netns: 管理網路namespace
    用法:
       ip netns list
       ip netns add NAME
       ip netns set NAME NETNSID
       ip [-all] netns delete [NAME]

下麵使用ip netns來演示創建net Namespace。

shell A

 

#創建一對網卡,分別命名為veth0_11/veth1_11
# ip link add veth0_11 type veth peer name veth1_11
 
#查看已經創建的網卡
#ip a
1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN qlen 1
    link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
    inet 127.0.0.1/8 scope host lo
       valid_lft forever preferred_lft forever
2: eth0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP qlen 1000
    link/ether 5e:75:97:0d:54:17 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
    inet 192.168.1.1/24 brd 192.168.1.255 scope global eth0
       valid_lft forever preferred_lft forever
3: br1: <NO-CARRIER,BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu 1500 qdisc noqueue state DOWN qlen 1000
    link/ether 00:00:00:00:00:00 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
    inet 172.18.0.1/24 scope global br1
       valid_lft forever preferred_lft forever
96: veth1_11@veth0_11: <BROADCAST,MULTICAST,M-DOWN> mtu 1500 qdisc noop state DOWN qlen 1000
    link/ether 5e:75:97:0d:54:0e brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
97: veth0_11@veth1_11: <BROADCAST,MULTICAST,M-DOWN> mtu 1500 qdisc noop state DOWN qlen 1000
    link/ether a6:c7:1f:79:a6:a6 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
 
#使用ip netns創建兩個net namespace
# ip netns add r1
# ip netns add r2
# ip netns list
r2
r1 (id: 0)
 
#將兩個網卡分別加入到對應的netns中
# ip link set veth0_11 netns r1
# ip link set veth1_11 netns r2
#再次查看網卡,在bash當前的namespace中已經看不到veth0_11和veth1_11了
# ip a
1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN qlen 1
    link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
    inet 127.0.0.1/8 scope host lo
       valid_lft forever preferred_lft forever
2: eth0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP qlen 1000
    link/ether 5e:75:97:0d:54:17 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
    inet 192.168.1.1/24 brd 192.168.1.255 scope global eth0
       valid_lft forever preferred_lft forever
3: br1: <NO-CARRIER,BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu 1500 qdisc noqueue state DOWN qlen 1000
    link/ether 00:00:00:00:00:00 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
    inet 172.18.0.1/24 scope global br1
       valid_lft forever preferred_lft forever
 
#接下來我們切換到對應的netns中對網卡進行配置
#通過nsenter --net可以切換到對應的netns中,ip a展示了我們上面加入到r1中的網卡
# nsenter --net=/var/run/netns/r1 /bin/bash
# ip a
1: lo: <LOOPBACK> mtu 65536 qdisc noop state DOWN qlen 1
    link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
97: veth0_11@if96: <BROADCAST,MULTICAST> mtu 1500 qdisc noop state DOWN qlen 1000
    link/ether a6:c7:1f:79:a6:a6 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff link-netnsid 1
 
#對網卡配置ip並啟動
# ip addr add 172.18.0.11/24 dev veth0_11
# ip link set veth0_11 up
# ip a
1: lo: <LOOPBACK> mtu 65536 qdisc noop state DOWN qlen 1
    link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
97: veth0_11@if96: <NO-CARRIER,BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu 1500 qdisc noqueue state LOWERLAYERDOWN qlen 1000
    link/ether a6:c7:1f:79:a6:a6 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff link-netnsid 1
    inet 172.18.0.11/24 scope global veth0_11
       valid_lft forever preferred_lft forever
 
-----> 切換至shell B執行
------------------------------------------------------------------
 
#在r1中ping veth1_11
# ping 172.18.0.12
PING 172.18.0.12 (172.18.0.12) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 172.18.0.12: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.033 ms
64 bytes from 172.18.0.12: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.049 ms
...
#至此我們通過netns完成了創建net Namespace的小實驗

shell B

#在shell B中我們同樣切換到netns r2中進行配置
#通過nsenter --net可以切換到r2,ip a展示了我們上面加入到r2中的網卡
# nsenter --net=/var/run/netns/r2 /bin/bash
#  ip a
1: lo: <LOOPBACK> mtu 65536 qdisc noop state DOWN qlen 1
    link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
96: veth1_11@if97: <BROADCAST,MULTICAST> mtu 1500 qdisc noop state DOWN qlen 1000
    link/ether 5e:75:97:0d:54:0e brd ff:ff:ff:ff:ff:ff link-netnsid 0
 
#對網卡配置ip並啟動
# ip addr add 172.18.0.12/24 dev veth1_11
# ip link set veth1_11 up
# ip a
1: lo: <LOOPBACK> mtu 65536 qdisc noop state DOWN qlen 1
    link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
96: veth1_11@if97: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc noqueue state UP qlen 1000
    link/ether 5e:75:97:0d:54:0e brd ff:ff:ff:ff:ff:ff link-netnsid 0
    inet 172.18.0.12/24 scope global veth1_11
       valid_lft forever preferred_lft forever
    inet6 fe80::5c75:97ff:fe0d:540e/64 scope link
       valid_lft forever preferred_lft forever
 
#嘗試ping r1中的網卡
# ping 172.18.0.11
PING 172.18.0.11 (172.18.0.11) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 172.18.0.11: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.046 ms
64 bytes from 172.18.0.11: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.040 ms
...
#可以完成通信
 
切換至shell A執行 <-----

示意圖

圖片

2.2 Cgroup

2.2.1 簡介

Cgroup和namespace類似,也是將進程進行分組,但它的目的和namespace不一樣,namespace是為了隔離進程組之間的資源,而cgroup是為了對一組進程進行統一的資源監控和限制。

Cgroup作用:

  1. 資源限制(Resource limiting): Cgroups可以對進程組使用的資源總額進行限制。如對特定的進程進行記憶體使用上限限制,當超出上限時,會觸發OOM。

  2. 優先順序分配(Prioritization): 通過分配的CPU時間片數量及硬碟IO帶寬大小,實際上就相當於控制了進程運行的優先順序。

  3. 資源統計(Accounting): Cgroups可以統計系統的資源使用量,如CPU使用時長、記憶體用量等等,這個功能非常適用於計費。

  4. 進程式控制制(Control):Cgroups可以對進程組執行掛起、恢復等操作。

Cgroups的組成:

  1. task: 在Cgroups中,task就是系統的一個進程。

  2. cgroup: Cgroups中的資源控制都以cgroup為單位實現的。cgroup表示按照某種資源控制標準劃分而成的任務組,包含一個或多個子系統。一個任務可以加入某個cgroup,也可以從某個cgroup遷移到另外一個cgroup。

  3. subsystem: 一個subsystem就是一個內核模塊,被關聯到一顆cgroup樹之後,就會在樹的每個節點(進程組)上做具體的操作。subsystem經常被稱作"resource controller",因為它主要被用來調度或者限制每個進程組的資源,但是這個說法不完全準確,因為有時我們將進程分組只是為了做一些監控,觀察一下他們的狀態,比如perf_event subsystem。到目前為止,Linux支持13種subsystem(Cgroup v1),比如限制CPU的使用時間,限制使用的記憶體,統計CPU的使用情況,凍結和恢復一組進程等。

  4. hierarchy: 一個hierarchy可以理解為一棵cgroup樹,樹的每個節點就是一個進程組,每棵樹都會與零到多個subsystem關聯。在一顆樹裡面,會包含Linux系統中的所有進程,但每個進程只能屬於一個節點(進程組)。系統中可以有很多顆cgroup樹,每棵樹都和不同的subsystem關聯,一個進程可以屬於多顆樹,即一個進程可以屬於多個進程組,只是這些進程組和不同的subsystem關聯。如果不考慮不與任何subsystem關聯的情況(systemd就屬於這種情況),Linux裡面最多可以建13顆cgroup樹,每棵樹關聯一個subsystem,當然也可以只建一棵樹,然後讓這棵樹關聯所有的subsystem。當一顆cgroup樹不和任何subsystem關聯的時候,意味著這棵樹只是將進程進行分組,至於要在分組的基礎上做些什麼,將由應用程式自己決定,systemd就是一個這樣的例子。

2.2.2 查看Cgroup信息

查看當前系統支持的subsystem

#通過/proc/cgroups查看當前系統支持哪些subsystem
# cat /proc/cgroups
#subsys_name    hierarchy       num_cgroups     enabled
cpuset              11              1           1
cpu                 4               67          1
cpuacct             4               67          1
memory              5               69          1
devices             7               62          1
freezer             8               1           1
net_cls             6               1           1
blkio               9               62          1
perf_event          3               1           1
hugetlb             2               1           1
pids                10              62          1
net_prio            6               1           1
 
#欄位含義
#subsys_name: subsystem的名稱
#hierarchy:subsystem所關聯到的cgroup樹的ID,如果多個subsystem關聯到同一顆cgroup樹,那麼他們的這個欄位將一樣,比如這裡的cpu和cpuacct就一樣,表示他們綁定到了同一顆樹。如果出現下麵的情況,這個欄位將為0:
        當前subsystem沒有和任何cgroup樹綁定
        當前subsystem已經和cgroup v2的樹綁定
        當前subsystem沒有被內核開啟
#num_cgroups: subsystem所關聯的cgroup樹中進程組的個數,也即樹上節點的個數
#enabled: 1表示開啟,0表示沒有被開啟(可以通過設置內核的啟動參數“cgroup_disable”來控制subsystem的開啟).

查看進程所屬cgroup

#查看當前shell進程所屬的cgroup
# cat /proc/$$/cgroup
11:cpuset:/
10:pids:/system.slice/sshd.service
9:blkio:/system.slice/sshd.service
8:freezer:/
7:devices:/system.slice/sshd.service
6:net_prio,net_cls:/
5:memory:/system.slice/sshd.service
4:cpuacct,cpu:/system.slice/sshd.service
3:perf_event:/
2:hugetlb:/
1:name=systemd:/system.slice/sshd.service
 
#欄位含義(以冒號分為3列):
# 1. cgroup樹ID,對應/proc/cgroups中的hierachy
# 2. cgroup所綁定的subsystem,多個subsystem使用逗號分隔。name=systemd表示沒有和任何subsystem綁定,只是給他起了個名字叫systemd。
# 3. 進程在cgroup樹中的路徑,即進程所屬的cgroup,這個路徑是相對於掛載點的相對路徑。

2.2.3 相關命令

使用cgroup

cgroup相關的所有操作都是基於內核中的cgroup virtual filesystem,使用cgroup很簡單,掛載這個文件系統就可以了。一般情況下都是掛載到/sys/fs/cgroup目錄下,當然掛載到其它任何目錄都沒關係。

查看下當前系統cgroup掛載情況。

#過濾系統掛載可以查看cgroup
# mount |grep cgroup
tmpfs on /sys/fs/cgroup type tmpfs (ro,nosuid,nodev,noexec,mode=755)
cgroup on /sys/fs/cgroup/systemd type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,xattr,release_agent=/usr/lib/systemd/systemd-cgroups-agent,name=systemd)
cgroup on /sys/fs/cgroup/hugetlb type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,hugetlb)
cgroup on /sys/fs/cgroup/perf_event type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,perf_event)
cgroup on /sys/fs/cgroup/cpu,cpuacct type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,cpuacct,cpu)
cgroup on /sys/fs/cgroup/memory type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,memory)
cgroup on /sys/fs/cgroup/net_cls,net_prio type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,net_prio,net_cls)
cgroup on /sys/fs/cgroup/devices type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,devices)
cgroup on /sys/fs/cgroup/freezer type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,freezer)
cgroup on /sys/fs/cgroup/blkio type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,blkio)
cgroup on /sys/fs/cgroup/pids type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,pids)
cgroup on /sys/fs/cgroup/cpuset type cgroup (rw,nosuid,nodev,noexec,relatime,cpuset)
 
#如果系統中沒有掛載cgroup,可以使用mount命令創建cgroup
#掛載根cgroup
# mkdir /sys/fs/cgroup
# mount -t tmpfs cgroup_root /sys/fs/cgroup
 
#將cpuset subsystem關聯到/sys/fs/cgroup/cpu_memory
# mkdir /sys/fs/cgroup/cpuset
# sudo mount -t cgroup cpuset -o cgroup /sys/fs/cgroup/cpuset/
 
#將cpu和memory subsystem關聯到/sys/fs/cgroup/cpu_memory
# mkdir /sys/fs/cgroup/cpu_memory
# sudo mount -n -t cgroup -o cpu,memory cgroup /sys/fs/cgroup/cpu_memory

 除了mount命令之外我們還可以使用以下命令對cgroup進行創建、屬性設置等操作,這也是我們後面腳本中用於創建和管理cgroup的命令。

# Centos操作系統可以通過yum install cgroup-tools 來安裝以下命令
    cgcreate: 在層級中創建新cgroup。
        用法: cgcreate [-h] [-t <tuid>:<tgid>] [-a <agid>:<auid>] [-f mode] [-d mode] [-s mode]
                -g <controllers>:<path> [-g ...]
        示例: cgcreate -g *:student -g devices:teacher //在所有的掛載hierarchy中創建student cgroup,在devices   
             hierarchy掛載點創建teacher cgroup
         
    cgset: 設置指定cgroup(s)的參數
        用法: cgset [-r <name=value>] <cgroup_path> ...
        示例: cgset -r cpuset.cpus=0-1 student //將student cgroup的cpuset控制器中的cpus限製為0-1
         
    cgexec: 在指定的cgroup中運行任務
        用法: cgexec [-h] [-g <controllers>:<path>] [--sticky] command [arguments]
        示例: cgexec -g cpu,memory:test1 ls -l //在cpu和memory控制器下的test1 cgroup中運行ls -l命令

2.3 Rootfs

2.3.1 簡介

Rootfs 是 Docker 容器在啟動時內部進程可見的文件系統,即 Docker容器的根目錄。rootfs 通常包含一個操作系統運行所需的文件系統,例如可能包含典型的類 Unix 操作系統中的目錄系統,如 /dev、/proc、/bin、/etc、/lib、/usr、/tmp 及運行 Docker 容器所需的配置文件、工具等。

就像Linux啟動會先用只讀模式掛載rootfs,運行完完整性檢查之後,再切換成讀寫模式一樣。Docker deamon為container掛載rootfs時,也會先掛載為只讀模式,但是與Linux做法不同的是,在掛載完只讀的rootfs之後,Docker deamon會利用聯合掛載技術(Union Mount)在已有的rootfs上再掛一個讀寫層。container在運行過程中文件系統發生的變化只會寫到讀寫層,並通過whiteout技術隱藏只讀層中的舊版本文件。

Docker支持不同的存儲驅動,包括 aufs、devicemapper、overlay2、zfs 和 vfs 等,目前在 Docker 中,overlay2 取代了 aufs 成為了推薦的存儲驅動。

2.3.2 overlayfs

overlayFS是聯合掛載技術的一種實現。除了overlayFS以外還有aufs,VFS,Brtfs,device mapper等技術。雖然實現細節不同,但是他們做的事情都是相同的。Linux內核為Docker提供的overalyFS驅動有2種:overlay2和overlay,overlay2是相對於overlay的一種改進,在inode利用率方面比overlay更有效。

overlayfs通過三個目錄來實現:lower目錄、upper目錄、以及work目錄。三種目錄合併出來的目錄稱為merged目錄。

  • lower:可以是多個,是處於最底層的目錄,作為只讀層。

  • upper:只有一個,作為讀寫層。

  • work:為工作基礎目錄,掛載後內容會被清空,且在使用過程中其內容用戶不可見。

  • merged:為最後聯合掛載完成給用戶呈現的統一視圖,也就是說merged目錄裡面本身並沒有任何實體文件,給我們展示的只是參與聯合掛載的目錄裡面文件而已,真正的文件還是在lower和upper中。所以,在merged目錄下編輯文件,或者直接編輯lower或upper目錄裡面的文件都會影響到merged裡面的視圖展示。

圖片

2.3.3 文件規則

merged層目錄會顯示離它最近層的文件。層級關係中upperdir比lowerdir更靠近merged層,而多個lowerdir的情況下,寫的越靠前的目錄離merged層目錄越近。相同文件名的文件會依照層級規則進行“覆蓋”。

2.3.4 overlayFS如何工作

讀:

  • 如果文件在容器層(upperdir),直接讀取文件;

  • 如果文件不在容器層(upperdir),則從鏡像層(lowerdir)讀取;

寫:

  • ①首次寫入: 如果在upperdir中不存在,overlay執行cow操作,把文件從lowdir拷貝到upperdir,由於overlayfs是文件級別的(即使文件只有很少的一點修改,也會產生的cow的行為),後續對同一文件的在此寫入操作將對已經複製到容器的文件的副本進行操作。值得註意的是,cow操作只發生在文件首次寫入,以後都是只修改副本。

  • ②刪除文件和目錄: 當文件在容器被刪除時,在容器層(upperdir)創建whiteout文件,鏡像層(lowerdir)的文件是不會被刪除的,因為他們是只讀的,但whiteout文件會阻止他們顯示。

2.3.5 在系統里創建overlayfs

shell

# 創建所需的目錄
# mkdir upper lower merged work
# echo "lower" > lower/in_lower.txt
# echo "upper" > upper/in_upper.txt
 
# 在lower和upper中都創建 in_both文件
# echo "lower" > lower/in_both.txt
# echo "upper" > upper/in_both.txt
 
#查看下我們當前的目錄及文件結構
# tree .
.
|-- lower
|   |-- in_both.txt
|   `-- in_lower.txt
|-- merged
|-- upper
|   |-- in_both.txt
|   `-- in_upper.txt
`-- work
 
#使用mount命令將創建的目錄聯合掛載起來
# mount -t overlay overlay -o lowerdir=lower,upperdir=upper,workdir=work merged
 
#查看mount結果可以看到已經成功掛載了
# mount |grep overlay
overlay on /data/overlay_demo/merged type overlay (rw,relatime,lowerdir=lower,upperdir=upper,workdir=work)
 
#此時再查看文件目錄結構
# tree .
.
|-- lower
|   |-- in_both.txt
|   `-- in_lower.txt
|-- merged
|   |-- in_both.txt
|   |-- in_lower.txt
|   `-- in_upper.txt
|-- upper
|   |-- in_both.txt
|   `-- in_upper.txt
`-- work
    `-- work
#可以看到merged中包含了lower和upper中的文件
#然後我查看merge中的in_both文件,驗證了上層目錄覆蓋下層的結論
# cat merged/in_both.txt
upper
 
#上面我們驗證了掛載後overlayfs的讀,接下來我們去驗證下寫
#我們在merged中創建一個新文件,並查看
# touch merged/new_file
# tree .
.
|-- lower
|   |-- in_both.txt
|   `-- in_lower.txt
|-- merged
|   |-- in_both.txt
|   |-- in_lower.txt
|   |-- in_upper.txt
|   `-- new_file
|-- upper
|   |-- in_both.txt
|   |-- in_upper.txt
|   `-- new_file
`-- work
    `-- work
#可以看到新文件實際是放在了upper目錄中
 
#下麵我們看下如果刪除了lower和upper中都有的文件會怎樣
# rm -f merged/in_both.txt
# tree .
.
|-- lower
|   |-- in_both.txt
|   `-- in_lower.txt
|-- merged
|   |-- in_lower.txt
|   |-- in_upper.txt
|   `-- new_file
|-- upper
|   |-- in_both.txt
|   |-- in_upper.txt
|   `-- new_file
`-- work
    `-- work
 
#從文件目錄上看只有merge中沒有了in_both文件,但是upper中的文件已經發生了變化
# ll upper/in_both.txt
c--------- 1 root root 0, 0 Jan 21 19:33 upper/in_both.txt
#upper/in_both.txt已經變成了一個空的字元文件,且覆蓋了lower層的內容

三 、Bocker

3.1 功能演示

第二部分中我們對Namespace,cgroup,overlayfs有了一定的瞭解,接下來我們通過一個腳本來實現個建議的Docker。腳本源自於https://github.com/p8952/bocker,我做了image/pull/存儲驅動的部分修改,下麵先看下腳本完成後的示例:

圖片

3.2 完整腳本

腳本一共用130行代碼,完成了上面的功能,也算符合我們此次的標題了。為了大家可以更深入的理解腳本內容,這裡就不再對腳本進行拆分講解,以下是完整腳本。

#!/usr/bin/env bash
set -o errexit -o nounset -o pipefail; shopt -s nullglob
overlay_path='/var/lib/bocker/overlay' && container_path='/var/lib/bocker/containers' && cgroups='cpu,cpuacct,memory';
[[ $# -gt 0 ]] && while [ "${1:0:2}" == '--' ]; do OPTION=${1:2}; [[ $OPTION =~ = ]] && declare "BOCKER_${OPTION/=*/}=${OPTION/*=/}" || declare "BOCKER_${OPTION}=x"; shift; done
 
function bocker_check() {
    case ${1:0:3} in
        img) ls "$overlay_path" | grep -qw "$1" && echo 0 || echo 1;;
        ps_) ls "$container_path" | grep -qw "$1" && echo 2 || echo 3;;
    esac
}
 
function bocker_init() { #HELP Create an image from a directory:\nBOCKER init <directory>
    uuid="img_$(shuf -i 42002-42254 -n 1)"
    if [[ -d "$1" ]]; then
        [[ "$(bocker_check "$uuid")" == 0 ]] && bocker_run "$@"
        mkdir "$overlay_path/$uuid" > /dev/null
        cp -rf --reflink=auto "$1"/* "$overlay_path/$uuid" > /dev/null
        [[ ! -f "$overlay_path/$uuid"/img.source ]] && echo "$1" > "$overlay_path/$uuid"/img.source
        [[ ! -d "$overlay_path/$uuid"/proc ]] && mkdir "$overlay_path/$uuid"/proc
        echo "Created: $uuid"
    else
        echo "No directory named '$1' exists"
    fi
}
 
function bocker_pull() { #HELP Pull an image from Docker Hub:\nBOCKER pull <name> <tag>
    tmp_uuid="$(uuidgen)" && mkdir /tmp/"$tmp_uuid"
    download-frozen-image-v2 /tmp/"$tmp_uuid" "$1:$2" > /dev/null
    rm -rf /tmp/"$tmp_uuid"/repositories
    for tar in $(jq '.[].Layers[]' --raw-output < /tmp/$tmp_uuid/manifest.json); do
        tar xf /tmp/$tmp_uuid/$tar -C /tmp/$tmp_uuid && rm -rf /tmp/$tmp_uuid/$tar
    done
    for config in $(jq '.[].Config' --raw-output < /tmp/$tmp_uuid/manifest.json); do
        rm -f /tmp/$tmp_uuid/$config
    done
    echo "$1:$2" > /tmp/$tmp_uuid/img.source
    bocker_init /tmp/$tmp_uuid && rm -rf /tmp/$tmp_uuid
}
 
function bocker_rm() { #HELP Delete an image or container:\nBOCKER rm <image_id or container_id>
    [[ "$(bocker_check "$1")" == 3 ]] && echo "No container named '$1' exists" && exit 1
    [[ "$(bocker_check "$1")" == 1 ]] && echo "No image named '$1' exists" && exit 1
    if [[ -d "$overlay_path/$1" ]];then
        rm -rf "$overlay_path/$1" && echo "Removed: $1"
    else
        umount "$container_path/$1"/merged && rm -rf "$container_path/$1" && ip netns del netns_"$1" && ip link del dev veth0_"$1" && echo "Removed: $1"
        cgdelete -g "$cgroups:/$1" &> /dev/null
    fi
     
}
 
function bocker_images() { #HELP List images:\nBOCKER images
    echo -e "IMAGE_ID\t\tSOURCE"
    for img in "$overlay_path"/img_*; do
        img=$(basename "$img")
        echo -e "$img\t\t$(cat "$overlay_path/$img/img.source")"
    done
}
 
function bocker_ps() { #HELP List containers:\nBOCKER ps
    echo -e "CONTAINER_ID\t\tCOMMAND"
    for ps in "$container_path"/ps_*; do
        ps=$(basename "$ps")
        echo -e "$ps\t\t$(cat "$container_path/$ps/$ps.cmd")"
    done
}
 
function bocker_run() { #HELP Create a container:\nBOCKER run <image_id> <command>
    uuid="ps_$(shuf -i 42002-42254 -n 1)"
    [[ "$(bocker_check "$1")" == 1 ]] && echo "No image named '$1' exists" && exit 1
    [[ "$(bocker_check "$uuid")" == 2 ]] && echo "UUID conflict, retrying..." && bocker_run "$@" && return
    cmd="${@:2}" && ip="$(echo "${uuid: -3}" | sed 's/0//g')" && mac="${uuid: -3:1}:${uuid: -2}"
    ip link add dev veth0_"$uuid" type veth peer name veth1_"$uuid"
    ip link set dev veth0_"$uuid" up
    ip link set veth0_"$uuid" master br1
    ip netns add netns_"$uuid"
    ip link set veth1_"$uuid" netns netns_"$uuid"
    ip netns exec netns_"$uuid" ip link set dev lo up
    ip netns exec netns_"$uuid" ip link set veth1_"$uuid" address 02:42:ac:11:00"$mac"
    ip netns exec netns_"$uuid" ip addr add 172.18.0."$ip"/24 dev veth1_"$uuid"
    ip netns exec netns_"$uuid" ip link set dev veth1_"$uuid" up
    ip netns exec netns_"$uuid" ip route add default via 172.18.0.1
    mkdir -p "$container_path/$uuid"/{lower,upper,work,merged} && cp -rf --reflink=auto "$overlay_path/$1"/* "$container_path/$uuid"/lower > /dev/null && \
    mount -t overlay overlay \
        -o lowerdir="$container_path/$uuid"/lower,upperdir="$container_path/$uuid"/upper,workdir="$container_path/$uuid"/work \
        "$container_path/$uuid"/merged
    echo 'nameserver 114.114.114.114' > "$container_path/$uuid"/merged/etc/resolv.conf
    echo "$cmd" > "$container_path/$uuid/$uuid.cmd"
    cgcreate -g "$cgroups:/$uuid"
    : "${BOCKER_CPU_SHARE:=512}" && cgset -r cpu.shares="$BOCKER_CPU_SHARE" "$uuid"
    : "${BOCKER_MEM_LIMIT:=512}" && cgset -r memory.limit_in_bytes="$((BOCKER_MEM_LIMIT * 1000000))" "$uuid"
    cgexec -g "$cgroups:$uuid" \
        ip netns exec netns_"$uuid" \
        unshare -fmuip --mount-proc \
        chroot "$container_path/$uuid"/merged \
        /bin/sh -c "/bin/mount -t proc proc /proc && $cmd" \
        2>&1 | tee "$container_path/$uuid/$uuid.log" || true
    ip link del dev veth0_"$uuid"
    ip netns del netns_"$uuid"
}
 
function bocker_exec() { #HELP Execute a command in a running container:\nBOCKER exec <container_id> <command>
    [[ "$(bocker_check "$1")" == 3 ]] && echo "No container named '$1' exists" && exit 1
    cid="$(ps o ppid,pid | grep "^$(ps o pid,cmd | grep -E "^\ *[0-9]+ unshare.*$1" | awk '{print $1}')" | awk '{print $2}')"
    [[ ! "$cid" =~ ^\ *[0-9]+$ ]] && echo "Container '$1' exists but is not running" && exit 1
    nsenter -t "$cid" -m -u -i -n -p chroot "$container_path/$1"/merged "${@:2}"
}
 
function bocker_logs() { #HELP View logs from a container:\nBOCKER logs <container_id>
    [[ "$(bocker_check "$1")" == 3 ]] && echo "No container named '$1' exists" && exit 1
    cat "$container_path/$1/$1.log"
}
 
function bocker_commit() { #HELP Commit a container to an image:\nBOCKER commit <container_id> <image_id>
    [[ "$(bocker_check "$1")" == 3 ]] && echo "No container named '$1' exists" && exit 1
    [[ "$(bocker_check "$2")" == 0 ]] && echo "Image named '$2' exists" && exit 1
    mkdir "$overlay_path/$2" && cp -rf --reflink=auto "$container_path/$1"/merged/* "$overlay_path/$2" && sed -i "s/:.*$/:$(date +%Y%m%d-%H%M%S)/g" "$overlay_path/$2"/img.source
    echo "Created: $2"
}
 
function bocker_help() { #HELP Display this message:\nBOCKER help
    sed -n "s/^.*#HELP\\s//p;" < "$1" | sed "s/\\\\n/\n\t/g;s/$/\n/;s!BOCKER!${1/!/\\!}!g"
}
 
[[ -z "${1-}" ]] && bocker_help "$0" && exit 1
case $1 in
    pull|init|rm|images|ps|run|exec|logs|commit) bocker_"$1" "${@:2}" ;;
    *) bocker_help "$0" ;;
esac

 

README

Bocker

  • 使用100行bash實現一個docker,本腳本是依據bocker實現,更換了存儲驅動,完善了pull等功能。

前置條件

為了腳本能夠正常運行,機器上需要具備以下組件:

  • overlayfs

  • iproute2

  • iptables

  • libcgroup-tools

  • util-linux >= 2.25.2

  • coreutils >= 7.5

大部分功能在centos7上都是滿足的,overlayfs可以通過modprobe overlay掛載。

另外你可能還要做以下設置:

  • 創建bocker運行目錄 /var/lib/bocker/overlay,/var/lib/bocker/containers

  • 創建一個IP地址為 172.18.0.1/24 的橋接網卡 br1

  • 確認開啟IP轉發 /proc/sys/net/ipv4/ip_forward = 1

  • 創建iptables規則將橋接網路流量轉發至物理網卡,示例:iptables -t nat -A POSTROUTING -s 172.18.0.0/24 -o eth0 -j MASQUERADE

實現的功能

  • docker build +

  • docker pull

  • docker images

  • docker ps

  • docker run

  • docker exec

  • docker logs

  • docker commit

  • docker rm / docker rmi

  • Networking

  • Quota Support / CGroups

  • +bocker init 提供了有限的 bocker build 能力

四、總結

到此本文要介紹的內容就結束了,正如開篇我們提到的,寫出最終的腳本實現這樣一個小玩意並沒有什麼實用價值,真正的價值是我們通過100行左右的腳本,以互動式的方式去理解Docker的核心技術點。在工作中與容器打交道時能有更多的思路去排查、解決問題。

分享 vivo 互聯網技術乾貨與沙龍活動,推薦最新行業動態與熱門會議。
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 教程簡介 高級Excel初學者教程 - 從基本到高級概念的簡單簡單步驟學習高級Excel,包括圖表建議,格式圖表,圖表設計,更豐富的數據標簽,領導者行,新功能,即時數據分析,按顏色排序數據,切片器,Flash填充,數據透視表推薦,Excel中的數據模型,Power Pivot,外部數據連接,數據透視 ...
  • 概述 開放封閉原則是面向對象的設計的中級目標,而依賴倒置原則是實現開放封閉原則的基礎。如果開放封閉原則是設計大樓的藍田,那麼依賴倒置原則就是大樓的鋼鐵架構。 高層模塊(調用者)不應該依賴於低層模塊(被調用者),兩個都應該依賴於抽象。依賴倒置原則的本質是通過介面或抽象使各個模塊的實現獨立,彼此互補影響 ...
  • 使用docker swarm搭建docker輕量集群服務 當前流行的k8s集群搭建無疑是很好的docker集群管理服務,但是對於像我這種僅自己學習的玩家有些過於重量,所以今天使用docker自帶的docker swarm搭建一個docker集權環境,本次實驗環境為一個管理節點和4個工作節點。 1、安 ...
  • 一、Linux文件和目錄簡單操作{#一-linux文件和目錄簡單操作} 1.1 查看文件 ls 查看當前目錄下的文件 如: -a 顯示所有文件及目錄 (ls內定將文件名或目錄名稱開頭為"."的視為隱藏檔,不會列出) -l 除文件名稱外,亦將文件型態、許可權、擁有者、文件大小等資訊詳細列出 -r 將文件 ...
  • ​ 一、前言 萬物皆有源頭,大家學習單片機的源頭操作就是通過GPIO口點燈,GPIO作為STM32最基礎的外設,也是大家最先接觸的外設。當然,看似基礎的GPIO,不僅僅是簡單的設置好IO口,讓燈亮起就一了百了,瞭解清楚GPIO的使用特性,根本原理、運行機制對我們在涉及到GPIO的相關設計操作上會應用 ...
  • 問題描述 啟動腳本第一行提示line 1: #!/bin/sh: No such file or directory 看著都難受,有強迫症必須修複它 log [weblogic@hz-dzswj-sc-x sh]$ ./start_bszm-web.sh ./start_bszm-web.sh: l ...
  • FCoE FCoE是一種融合網路技術,其目的是將FC幀封裝到乙太網幀中,實現乙太網鏈路與光纖鏈路通信的功能。 SAN一般指存儲區域網路,FC SAN 有光纖組網,IP SAN由乙太網電纜組網。 LAN一般指區域網,乙太網組網。 通常情況下業務前端面向普通用戶都是採用乙太網提供服務,在業務的後端由於龐 ...
  • 1.美國FCC認證新要求 繼2022年11月25日FCC發佈了FCC 22-84法規禁止授權被認為對美國國家安全構成威脅的通信和視頻監控設備後,2023年1月24日FCC又發佈了KDB 986446 D01 Covered Equipment v01 guidance,明確要求TCB不得向被製裁清單 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...