利用 GetSystemTimes 可以獲得 Windows 系統的 Idle Time、 Kernel Time 和 User Time。Idle Time 是系統空閑的時間,也就是系統沒有利用的時間。Kernel Time 是系統在內核模式下的執行時間。User Time 是系統在用戶模式下的執 ...
利用 GetSystemTimes 可以獲得 Windows 系統的 Idle Time、 Kernel Time 和 User Time。Idle Time 是系統空閑的時間,也就是系統沒有利用的時間。Kernel Time 是系統在內核模式下的執行時間。User Time 是系統在用戶模式下的執行時間。由於 Kernel Time 包含了 Idle Time,因此 CPU 的總利用時間為 Kernel Time + User Time - Idle Time。間隔一段時間連續兩次調用 GetSystemTimes,再利用時間差可以計算這段時間內的平均 CPU 總利用率。這個 API 返回的時間類型是 FILETIME,不能直接用其 dwHighDateTime 和 dwLowDateTime 成員相減。需要先將其轉化為 uint64_t 再進行計算。下麵是示例代碼:
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
void do_busy_things()
{
while (true) {
volatile int sum = 0;
for (volatile int i = 0; i < 10000; ++i) {
sum += i;
}
}
}
void measure_cpu_usage()
{
struct system_time_t
{
uint64_t idle_time, kernel_time, user_time;
system_time_t operator-(system_time_t other) {
return {
.idle_time = idle_time - other.idle_time,
.kernel_time = kernel_time - other.kernel_time,
.user_time = user_time - other.user_time,
};
}
};
struct system_time_file_t
{
FILETIME idle_time, kernel_time, user_time;
system_time_t to_uint64_t() {
system_time_t time{};
time.idle_time = ((uint64_t)idle_time.dwHighDateTime << 32) | idle_time.dwLowDateTime;
time.kernel_time = ((uint64_t)kernel_time.dwHighDateTime << 32) | kernel_time.dwLowDateTime;
time.user_time = ((uint64_t)user_time.dwHighDateTime << 32) | user_time.dwLowDateTime;
return time;
}
};
while (true) {
system_time_file_t begin_time{}, end_time{};
GetSystemTimes(&begin_time.idle_time, &begin_time.kernel_time, &begin_time.user_time);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
GetSystemTimes(&end_time.idle_time, &end_time.kernel_time, &end_time.user_time);
auto system_time = end_time.to_uint64_t() - begin_time.to_uint64_t();
double cpu_usage_percent = 1.0 * (system_time.kernel_time + system_time.user_time - system_time.idle_time) / (system_time.kernel_time + system_time.user_time) * 100;
std::cout << "cpu usage percent: " << cpu_usage_percent << "%" << std::endl;
}
}
int main()
{
//std::vector<std::thread> v(std::thread::hardware_concurrency());
std::vector<std::thread> v(std::thread::hardware_concurrency() / 2);
std::thread t0(measure_cpu_usage);
for (auto& t : v) {
t = std::thread(do_busy_things);
}
for (auto& t : v) {
t.join();
}
t0.join();
}
這段代碼啟動了物理線程數一半的線程執行 do_busy_things 函數,再啟動一個線程測量 CPU 總利用率。可以觀察到 CPU 總利用率在 50% ~ 52% 之間。打開任務管理器,顯示 CPU 總利用率有 62%。使用 perfmon /res
打開資源監視器,在 CPU 一欄有 "62% CPU 使用率 118% 最大頻率"。51% * 118% = 61%。任務管理器超頻下的執行時間也包括在內,而 GetSystemTimes 得到的時間不包括超頻下的執行時間。
將 do_busy_things 線程數改為 std::thread::hardware_concurrency()
,也就是物理線程數。神奇的事情發生了,上面的代碼顯示 100%,任務管理器顯示 100%,資源監視器顯示 "116% CPU 使用率 116% 最大頻率"。看來任務管理器進行了截斷,如果 CPU 總利用率大於 100%,會直接顯示100%。而資源監視器會實事求是地顯示。
總的來說,使用 GetSystemTimes 計算 CPU 總利用率雖然沒有包含超頻執行時間,但是不會超過 100%,符合直覺。
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