java中String類型的相關知識的簡單總結

来源:https://www.cnblogs.com/legolas-PRC/archive/2023/01/07/17033246.html
-Advertisement-
Play Games

java中String類型的相關知識總結 一、常用方法: 1.構造方法: byte數組 可指定offset和length 可指定charset char數組 可指定offset和count 字元序列 String StringBuffer StrngBuilder 2. 實例方法: 獲取字元/碼點/ ...


java中String類型的相關知識總結

一、常用方法:

1.構造方法:

  • byte數組

    • 可指定offset和length

    • 可指定charset

  • char數組

    • 可指定offset和count
  • 字元序列

    • String
    • StringBuffer
    • StrngBuilder

2. 實例方法:

  • 獲取字元/碼點/位元組

charAt(int index) char

codePointAt(int index) int

getBytes() byte[]

getChars(int srcBegin,int srcEnd,char[] dst,int dstBegin) void

toCharArray() char[]

  • 長度

length() int

codePointCount(int beginIndex,int endIndex) int

  • 字元串操作

concat(String str) String

substring(int beginIndex,int endIndex) String

split(String regex) String[]

trim() String

toUpperCase()/toLowerCase String

replace(char oldChar,char newChar) String

replace(CharSequence target,CharSquence replacement) String

replaceAll(String regex,String replacement) String

replaceFirst(String regex,String replacement) String

  • 判斷

contains(CharSequence s) boolean

endsWith(String suffix)/startsWith(String prefix) boolean

equals(Object anObject) boolean

public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

matches(String regex) boolean

  • 序號

indexOf(int ch/String str)/lastIndexOf()

3. 靜態方法:

String.format(String format,Obect... args) String

String.valueOf(xxx) String

二、底層實現:

jdk1.8中String類型底層就是一個char數組:

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];
}

三、不可變性:

String最為人所津津樂道的便是它的不可變性(immutable),這裡就引出兩個問題,String如何做到不可變的,以及不可變的好處

1. 如何實現不可變:

jdk1.8中String的字元存儲在一個char數組裡

  • char數組final,不可變
  • 沒有提供任何可以修改數組內容的方法

2. 不可變的好處:

  1. 不可變,線程絕對安全
  2. 作為參數不可變,更安全
  3. 字元串常量池的需要,可以共用而不用擔心被誰改變
  4. hash值不可變,只要算一次,可以緩存hash

3. String和StringBuffer和StringBuilder的區別:

  • String不可變,線程安全

  • StringBuffer可變,線程安全

  • StringBuilder可變,線程不安全

四、緩存池:

1.字元串常量池(String pool)里存放著所有的字元串字面量

String a="aaa";
String b="aaa";
//a,b引用到的String pool里的同一個對象
a==b//true

2. new 出來的String對象放在堆區

String a=new String("aaa");
String b=new String("aaa");
a==b//false
a=="aaa"//false
//這裡實際是先創建字面量"aaa",再去創建對象的

new創建字元串時首先查看池中是否有相同值的字元串,如果有,則拷貝一份到堆中,然後返回堆中的地址;如果池中沒有,則在堆中創建一份,然後返回堆中的地址(註意,此時不需要從堆中複製到池中,否則,將使得堆中的字元串永遠是池中的子集,導致浪費池的空間)!

  • 關於String str=new String("123")創建了幾個對象的問題

    ​ 很顯然,new只調用了一次,也就是說只創建了一個對象。而這道題目讓人混淆的地方就是這裡,這段代碼在運行期間確實只創建了一個對象,即在堆上創建了"abc"對象。而為什麼大家都在說是2個對象呢,這裡面要澄清一個概念,該段代碼執行過程和類的載入過程是有區別的。在類載入的過程中,確實在運行時常量池中創建了一個"abc"對象,而在代碼執行過程中確實只創建了一個String對象(堆上)。

  • public String(String original) {
    	this.value = original.value;
    	this.hash = original.hash;
    }
    

3. intern()方法

先判斷字元串常量池裡是否已經有了這個字元串,如果有就返回常量池中該字元串的引用,沒有就在常量池中添加並返回常量池中的引用

String a=new String("aaa");
a=="aaa"//false
a=a.intern()
a=="aaa"//true

五、參考資料

  1. 深入理解Java中的String - 平凡希 - 博客園 (cnblogs.com)
  2. 《java核心技術捲Ⅰ》
  3. Java 基礎 - 知識點 | Java 全棧知識體系 (pdai.tech)

鄙人只是一名在讀的軟體工程專業的本科生,正在複習找工作,故而將複習時遇到的一些有意思的東西總結出來,既是加深理解,也是便於日後複習。

鄙人才疏學淺,若文中有謬誤之處,還望諸位不吝斧正,以免誤人子弟。若有同道中人想一同討論學習,也可以聯繫我=>[email protected]。未經作者允許,請勿轉載!

路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 簡介: 狀態模式,屬於行為型的設計模式。當一個對象的內在狀態發生改變時,允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類。 適用場景: 控制一個對象的狀態改變過於複雜時,把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同狀態的一系列類中。 一個對象的行為取決於它的狀態,並且在運行時刻根據狀態改變它的行為時,方便使用狀態模式 ...
  • 在安裝pip的出現異常提示: ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement pillow (from versions: none) ERROR: No matching distribution found for p ...
  • 原創:扣釘日記(微信公眾號ID:codelogs),歡迎分享,轉載請保留出處。 簡介 最近,我們系統配置了GC耗時的監控,但配置上之後,系統會偶爾出現GC耗時大於1s的報警,排查花了一些力氣,故在這裡分享下。 發現問題 我們系統分多個環境部署,出現GC長耗時的是俄羅斯環境,其它環境沒有這個問題,這裡 ...
  • 一、基本定義 重載,顧名思義從字面上理解就是重覆裝載,打一個不恰當的比方,你可以用一個籃子裝蔬菜,也可以裝水果或者其它,使用的是同一個籃子,但是可以用籃子重覆裝載的東西不一樣。 函數重載是C++多態(靜態多態)的特征體現,它可以允許重覆使用同一個函數名(籃子)的函數,但是函數的參數列表(籃子裝的東西 ...
  • 2023-01-07 一、“我的訂單”功能 (1)找到“我的訂單”的位置 ①購物車頁面Cart.html中的第26行 ②結算完成頁面Checkout.html中的第45行 將兩個位置中超鏈接的“href”改變設置,寫為 <a href="order?flag=showOrders">我的訂單</a> ...
  • 註冊博客園 養成一個做筆記的好習慣 Markdown學習--Typora 標題--(#+空格+標題) 幾個#表示幾級標題(最多六個) 字體 粗體:** 字體 ** 斜體:* 字體 * 斜體加粗:字體(兩邊三個*) 刪除線:~~ 字體 ~~ 引用 (>空格+文字) 分割線 ( 空格) (***空格) ...
  • 1. 導入包 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.ticker as ticker import matplotlib.gridspec as gridspec 2. 獲得數據 file_id = ...
  • 2023-01-07 一、去結賬功能的準備工作 (1)需要完成的要求:將購物車內所有圖書都結賬。 (2)分析: ①結賬會生成訂單 訂單中的信息包含主鍵(唯一標識,使用自增)、訂單號(後臺生成一個唯一標識對於訂單)、訂單時間(點 擊去結賬時的系統時間)、訂單金額(即購物車的總金額)、訂單數量(即購物車 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...