有問必答 最近有好多讀者私信我,為什麼選擇GoFrame做電商項目的開發? 原因很簡單: 因為我司是用GoFrame做電商業務開發的,而且我司同事基本都是PHP轉Go的。GoFrame可以說是非常適合PHPer轉Gopher的開發框架。 在入職我司之前,我有使用Gin和go-micro框架,目前也正 ...
有問必答
最近有好多讀者私信我,為什麼選擇GoFrame做電商項目的開發?
原因很簡單:
因為我司是用GoFrame做電商業務開發的,而且我司同事基本都是PHP轉Go的。GoFrame可以說是非常適合PHPer轉Gopher的開發框架。
在入職我司之前,我有使用Gin和go-micro框架,目前也正在學習go-zero。
不管是開發語言還是開發框架,都服務於我們所做的業務,拋開業務去聊語言或者框架都是沒有意義的。
使用GoFrame做開源項目的另一個原因是:想體驗一下V2版本的新特性,自己的項目怎麼做自己能完全說了算,沒有歷史包袱。
前言
讓開發者更好的做到“模塊內部高內聚,模塊之間松耦合”,是我認為GoFrame V2設計的精髓。
用GoFrame開發商業項目已經很長時間,發現GoFrame的版本更新比較快,社區也非常的活躍。
因為歷史原因,我之前一直用V1.16版本做商業項目的開發,雖然個人有比較強的意願升級到V2。
但是考慮到項目穩定性及開發成本等等原因,商業項目並未升級。這可能也是很多小伙伴面臨的問題。
受到鼓勵
正好前段時間,分享了自己的開源項目【Go WEB進階實戰】基於GoFrame搭建的電商前後臺API系統
受到了大家的關註和支持,GoFrame的作者也在點贊轉發,更受鼓勵。
更重要的是:收到了社區里很多小伙伴的建議,最多的建議就是建議我使用V2版本,因為提供了很多新特性,可以更好的實現需求,穩定且高效。
決定升級
所以,我決定把我開源的項目從V1.16.x版本,升級到最新的V2.2.0版本,踩一下升級的坑,享受一下升級後的快樂。
歡迎小伙伴們加入到我的開源項目中:電商前後臺系統API,目前V1版本已經收尾,包括電商項目的常用功能,開發了120多個介面。
一起參與
V2版本在開發過程中,目前已經開發了30多個介面,計劃這個月內開發完畢,也開源出去。歡迎小伙伴們參與共建,也歡迎閱讀我的源碼,多提寶貴建議:
因為內容比較長且硬核,所以我決定分兩篇文章分享:
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這篇文章重點:介紹GoFrame V2的新特性,和V1相比有哪些優勢?最大的變化是什麼?
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下一篇文章會分享一下:我從V1升級到V2的踩坑之旅,相信對很多小伙伴都有幫助。
這個經歷實屬不易,希望小伙伴們可以點贊、關註、轉發一波。
適合看的人群
- 掌握Go基礎後,想用成熟框架開發項目的伙伴,建議讀完我的文章之後,直接使用GoFrame最新的V2版本實戰開發
- 目前在用V1版本,有意願但是沒有大量精力學習V2新特性的伙伴,擔心升級問題太高不敢貿然升級的伙伴們。
- 想提高自己學習新知識效率的小伙伴,歡迎復刻我的這種實踐方式。
站在開發者的角度
不管你是哪種人群,都建議先花時間仔細閱讀官方文檔,尤其是 框架介紹這部分。
區別於官方文檔,這篇文章會結合我自己的經驗,站在框架使用者的角度,幫大家更快更好的理解Goframe V2版的設計思路,基於V2版本如何更好的進行商業項目的開發。
踩的坑
在我升級版本的過程中發現:一定要先瞭解清楚V2的新特性,然後再從V1升級到V2,否則升級到一半會出現無從下手的問題:
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因為通過V2版本的CLI工具生成的dao、model,和V1版本是不一致的:廢棄了gmvc模塊等,也引入了新的模塊。
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V2版本支持
gf gen service
的方式生成service層,統一我們介面邏輯的實現方式,引入了logic層和service層的概念
結合自己的升級經歷,分享給大家學習GoFrame V2必知必會的知識點:
必知必會
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項目工程結構發生了變化,且需要按照V2的標準來,因為gf工具生成代碼的目錄結構發生了改變,更重要的:V2官方建議的目錄結構也是我們踐行"高內聚低耦合"比較好的工程目錄結構。
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gf gen dao
除了會像V1一樣生成dao層和model層,還會另外生成do層和entity層 -
V2版本的目錄結構實踐了業務模型和數據模型解耦的思想(也是我認為非常贊的地方)
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V2相比於V1會出現方法或者模塊廢棄的情況,比如廢棄了gmvc耦合模塊,未來不再進一步支持。同時也為我們提供了更好的實現方式。
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V2有點編寫“微服務”的意思了,需要服務註冊:controller調用一個或多個service實現具體的業務邏輯;但是複雜的業務邏輯又不是在service中實現的,為瞭解耦,V2版本引入了logic目錄,用於編寫和復用複雜的業務邏輯。在logic中註冊服務,在service中通過介面方式規範logic層要實現的方法。
重中之重
下麵再介紹一下我花了很長時間才消化的知識點:
dao代碼生成(很重要)
gf gen dao
在業務項目中,官方推薦使用dao/do/entity的方式操作資料庫,這些文件都是通過開發工具自動生成的,由開發工具統一維護。
區別於V1版本,V2版本引入了do的概念,為什麼這麼設計?
在這裡我只說結論,文章最後會附上官方鏈接:
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dao層用於數據訪問,這是一層抽象對象,用於和底層資料庫交互,僅包含最基礎的 CURD 方法
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model層是結構模型,是數據結構管理模塊,管理數據實體對象,以及輸入與輸出數據結構定義。
2.1 model中的do是領域對象,用於dao數據操作中業務模型與實例模型轉換,由工具維護,用戶不能修改。
2.2 model中的entity是數據模型,數據模型是模型與數據集合的一對一關係,由工具維護,用戶不能修改。
後面我會帶著大家用實例講解
服務介面生成(更重要)
gf gen service
服務介面是非常重要的知識點,也是我認為在cli工具支持方面和V1版本最大的區別:
為了降低業務項目內部模塊間的耦合,框架將模塊間的依賴抽象為了介面,由internal/service包維護。internal/service可以由開發者自定義維護介面,也可以通過internal/logic業務封裝的代碼按照一定規則自動生成介面代碼文件。
實踐出真知
看10遍文檔,都不如一次動手實踐。建議大家和我一起操練起來,歡迎復刻:
我的思路是這樣:
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下載官方的示例項目,學習一下官方是怎麼寫的。
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給自己提需求,參考官方的實現方式,實現自己的業務場景。
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我會帶著大家實現經典的電商場景:添加和查詢商品信息。
1. 下載運行官方示例的GitHub
1.1 下載部署好項目之後,啟動:非常順滑的就啟動成功了:
1.2 請求介面,驗證試一下DB是否連接正常。
1.3 查詢資料庫,也是有值的。
驗證環境無誤,下麵開始帶著大家參考官方示例實現自己的需求,進而更好的理解V2版本新特性和工程實踐。
2. 基於V2編寫商品管理
我們按照官方建議的工程方式去實踐,看看會不會踩坑:
2.1 創建goods表如下:
2.2 通過gf gen dao生成dao和model
初次嘗試,失敗,原因是沒有修改hack目錄下的config.yaml配置文件。
註意:和V1不同,官方說hack目錄的作用是工具腳本,存放項目開發工具、腳本等內容。例如,CLI工具的配置,各種shell/bat腳本等文件。所以我們就不要像V1一樣把cli工具的配置文件也寫到manifest/config目錄中了。
2.3 搞定,成功生成。
小技巧,如果我們不指定tables,則生成所有表對應的數據。我是比較喜歡這麼操作:因為能避免自己改了多個tables,但是在配置文件中漏寫了某個tables導致意料之外的問題。
下麵開始正式擼代碼了:
我會先按照大家容易理解的方式進行編寫,文章最後我會分享實踐經驗:按照什麼順序編寫各個模塊的代碼是比較科學的。
2.4 首先我們實現api層,定義請求和響應的結構體
2.5 我們在cmd中註冊Goods相關的路由
2.6 我們發現註冊路由時,controller.Goods飄紅,原因是我們還沒有編寫這個方法。
我們參考示例代碼去編寫controller層:
我們發現右側的示例項目,方法內部調用了service中的方法,但是我們目前還沒有定義service,怎麼辦?
我們先點擊示例項目中的user.go,查看一下service中都定義了什麼:
經過查閱文檔得知:
我們需要通過編寫logic層實現業務邏輯,通過配置goland插件,自動生成service代碼。
這要是官方建議我們的最佳實踐:
2.7 導入官方提供的xml文件(只需要配置一次)
強烈建議大家這麼操作,經過這個配置在我們編寫logic層代碼的時候,service能自動生成介面定義文件。
當然也可以不配置,只是每一次在開發/更新完成logic業務模塊後,都需要手動執行一下 gf gen service 命令。太麻煩了!!!
2.8 我們參考右側的示例 編寫商品goods的logic代碼,處理業務邏輯:
2.9 經測試我發現:在編寫logic邏輯後,就自動在service層生成了對應的goods文件和方法,非常方便。
2.10 我們再繼續寫添加商品邏輯和查看商品邏輯
我們發現:在logic層編寫完添加商品邏輯後,在右側的service層自動生成了代碼。
2.11 細心的同學可能發現了service層的RegisterGoods方法,這是幹嘛用的呢?
答案是:我們要在service層生成RegisterXX()方法後,在對應的業務模塊中加上介面的實現註入。
小提示:該方法每個業務模塊加一次即可。
建議大家在編寫完第一個logic方法後(或者說service層生成了RegisterXX方法後):
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就在logic層的init函數中實現服務的註冊;
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然後去查看logic.go文件是否添加了相關的依賴,沒有的話也可以手動添加一下;
要成良好的編碼習慣,少出bug。
2.12 我們查看logic目錄下的logic.go文件,發現已經自動添加了我們本次編寫的goods相關的import:
這個文件的作用是:將介面的具體實現,在程式啟動時執行註冊。
好了,logic和service到此結束,我們已經完成了業務邏輯的編寫。
內容不少,大家可以上劃再看一遍這部分內容,消化吸收一下。
2.13 咱們回過頭來,繼續編寫controller層的代碼:
我們參考官方提供的controller/user.go 實現了我們自己的 controller/goods.go的添加商品方法:
2.14 到這裡,我們已經完成了新需求的編寫,啟動服務查看一下效果:
很OK,已經看到了對應的介面。
編碼完畢,測試一下:
我們請求介面,添加數據看一下:
在資料庫中也查看到數據:插入成功,流程走通!
反思回顧
按照上面這個流程走下來,雖然整體跑通了。我個人感覺還是比較混亂的。
我又花了比較長的時間消化吸收了官方文檔的工程實踐,結合我自己的經驗。
我們再來梳理一下V2項目的編寫流程,我的建議是這樣的:
整理流程
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設計表結構
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使用
gf gen dao
生成對應的dao/do/model目錄代碼 -
編寫api層:定義「業務模塊」的數據結構,提供對外介面的輸入/輸出數據結構
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編寫model層:定義「數據模塊」的數據結構,提供對內的數據處理的輸入/輸出數據結構
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編寫logic層,自動生成service層代碼。(通過配置goland File Watcher自動生成,也可以通過gf gen service手動執行腳本生成,強烈建議前者)
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在service層代碼生成RegisterXX()方法後,在對應的logic模塊註冊服務(每個模塊只需要寫一次)
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編寫controller層,接收/解析用戶輸入的參數,調用service層的服務。
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註冊路由,對外暴露介面,比如這個項目是編寫cmd.go文件。
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在main.go中 加入一行 _ "project-name/internal/logic" (只需寫一次)
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在main.go中加入一行 _ "github.com/gogf/gf/contrib/drivers/mysql/v2" (如果你使用的是mysql;只需寫一次)
關鍵流程
- 上面的步驟只有3~8是每次開發新需求都需要的
- 步驟1、2設計表結構和自動生成代碼很簡單,涉及到新增表或者修改表時才需要
- 步驟9、10在創建項目時編寫一次即可
再次實操
我按照上面這個步驟,編寫了查詢商品邏輯,整體還是非常順滑的:
小伙伴們也動手實踐吧,歡迎star fork我的開源項目:https://github.com/wangzhongyang007/goframe-shop-v2
帶著問題學習
我在編寫商品管理需求的時候有些疑惑:
為什麼要定義兩遍數據結構呢?在api層定義了一遍,在model層又定義了一遍,我寫了兩遍重覆的結構體,意義何在呀?
我靜下心來想想,這個設計還是值得好好推敲的,我結合之前的項目經歷分享一下我的理解。拋磚引玉,小伙伴們有什麼理解歡迎在評論區留言。
之前遇到的問題
我們之前在在開發商品中心統一入庫時就遇到了難以維護的問題,原因就是業務邏輯和數據處理邏輯耦合在一起。
隨著業務的複雜度越來越高,項目維護成本越來越高,甚至達到了難以維護的程度。
我們是如何解決的呢?
解決辦法和GoFrame的數據模型和業務模型解耦,底層思想是一樣的:
我們把複雜的邏輯進行了拆分:定義了業務模塊和數據處理模塊。
「業務模塊」:只處理接收的參數,並不關心如何入庫和取值,按照「數據模塊」的要求,處理好前端傳入的數據,統一結構體傳遞給「數據模塊」即可。
「數據模塊」:不需要關心「業務模塊」的具體實現,定義了統一的入參標準,要求業務模塊按照自己的要求,統一傳入數據;數據模塊考慮的重點是如何高效的批量插入數據,如何高效的按需取值,並不需要關心多變的業務側需求。
升華一下
經過對冗餘模塊的拆解,梳理清楚了「數據模塊」和「業務模塊」的邊界,我們不僅解決了之前項目難以維護的問題,還提高了靈活對接客戶需求的能力。
結合自己的項目經歷和這次實踐V2版本的經歷,所以我開篇說:讓開發者更好的做到“模塊內部高內聚,模塊之間松耦合”,是我認為GoFrame V2設計的精髓。
好了,這篇文章就到這裡,硬核爆肝5千字,堅持更新實屬不易,歡迎大家點贊、評論、轉發。