這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實現 app 的視頻滑動體驗。 無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖: 網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽) 從上圖可以看到,我們主要實現的功能也是本文要講解的有: ...
這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助
短視頻已經無數不在了,但是主體還是使用 app 來承載的。本文講述 H5 如何實現 app 的視頻滑動體驗。
無聲勝有聲,一圖頂百辯,且看下圖:
網址鏈接(需在微信或者手Q中瀏覽)
從上圖可以看到,我們主要實現的功能也是本文要講解的有:
- 上滑查看新短視頻
- 下滑查看歷史短視頻
- 滑動距離大於一個距離才上翻,否則歸位
- 滑動有速率的概念,如果速率達到一定值,距離不夠,也會翻頁
- 自動播放的問題
- 如何保證當前視頻的播放流暢度
Let's do it ~~~~~~~~~~~~~~~~
本文文字說明可仔細看,很多採坑路上的總結。小程式下滑動視頻的採坑之路下篇跟上。
HTML + CSS 頁面結構
頁面佈局採用 ul 佈局,如下:
主要樣式:
.quan_vcd_list-item{ width:100%; height:100vh; overflow:hidden; position:relative; -webkit-overflow-scrolling:touch; } .quan_vcd_list.trans{ transition:transform .3s ease-out 0s,-webkit-transform .3s ease-out 0s; } video .video_hide{ left:-100%; }
每個item充滿屏幕即可,增加鬆手時候的動畫。
<video x5-video-can-play-with-audio="true" :class="feedData.hide?'video_hide':''" :src="feedData.playurl" preload="auto" type="video/mp4" width="100%" webkit-playsinline="true" playsinline="true" loop="loop" ></video>
video的html,其中兩個三個重要點:
- video需要先要將video移出屏幕外來達到隱藏的目的,如果用display:none的話,用戶點擊可能會出現異常。
- 設置playsinline,讓視頻在當前頁面播放而不是全屏。
- x5-video-can-play-with-audio=true,且先執行播放音再播放視頻。如果不設置這個值,那麼在微信h5頁面,會出現播放播放了視頻,音頻自動停止的場面。
ul 是一個外層列表,寬度 100%即可。每一個視頻項是一個充滿屏幕的節點。本文不做重點講述了,感興趣可以自行嘗試。
核心js代碼
監聽用戶手勢,動態設置ul的translateY,然後執行音頻和視頻的播放。so easy!
手勢滑動
手勢滑動播放視頻翻頁,主要有兩個條件:滑動距離和滑動加速度。
- 初始化 Touch 主要是重置參數,記錄最後的位移,存儲頁面的高度。綁定 touch 事件。
function Touch() { this.init(); } Touch.fn = Touch.prototype; Touch.fn.init = function(params) { this.lastY = this.translateY; //記錄當前位移 this.startY = 0; this.moveY = 0; this.lock = 0; //如果在回調或上升階段不允許滑動. this.bodyHeight = window.innerHeight; this.resetLimitY(); self.isIOS = /ip(?:hone|ad|od)/.test(navigator.userAgent.toLowerCase()); ["touchstart", "touchmove", "touchend"].forEach(str => { document.addEventListener(this, this[str].bind(this)); }); };
- 監聽手勢的滑動
這裡增加了一個 lock 變數,用於當滑動翻頁的時候,頁面處在翻頁中的狀態,需要鎖死滑動,否則會錯亂。
lastY 是上一次滑動完之後的最終狀態距離,translateY 是指滑動中的狀態距離,需要實時變更 ul 的 translateY 的值
檢測滑動的加速度:detectAcc
var a = Math.abs(this.moveY) / (Date.now() - this.start) >= 0.5;
滑動的距離 大於 滑動的時間差的一半,則認為是主動翻頁,需要執行翻頁操作。
這裡要註意點:ios 下再滑動過程中,可以立即執行翻頁,體驗很好,但是 android 不行,所以安卓需要等 touchend 之後再執行翻頁
Touch.fn.touchstart = function(e) { if (this.lock) return; this.startY = e.touches[0].pageY; this.start = Date.now(); //標識滑動起始時間,也用於標識滑動start }; Touch.fn.move = function(y) { this.translateY = y; }; Touch.fn.touchmove = function(e) { if (this.lock || !this.start) return; //鎖定了,或者沒有start,主要是手勢一直滑動情況,已經加速度划走了,手勢需要鬆開再重新開始 this.moveY = e.touches[0].pageY - this.startY; this.move(this.moveY + this.lastY); this.detectAcc(); }; /** * 檢測加速度 */ Touch.fn.detectAcc = function(isEnd) { // console.log(self.moveY+" "+(Date.now()-self.start)); var a = Math.abs(this.moveY) / (Date.now() - this.start) >= 0.5; if (isEnd) { if (a) { this.limitY = 0; } this.movend(); return; } if (this.isIOS && a) { //IOS,可以在touchmove時直接滑動,體驗流暢。 this.limitY = 0; this.movend(); } };
- 處理翻頁操作
設定翻頁需要滑動的最小距離,這裡需要大於 1/3 個屏幕高度。
如果用戶滑動的距離大於最小滑動距離,則翻頁,否則執行歸位。不管歸位還是滑動翻頁,都有一個 transition 的過程,這個過程我們不接受手勢,所以需要等到位移結束之後,才重置 Lock 標識。
這裡還用到了動態拉取下下一個視頻(我這裡一次拉取兩個視頻),所以需要發出 eventsBus 事件,讓接受該事件拉取新的視頻。
Touch.fn.resetLimitY = function () { this.limitY = this.bodyHeight/3;//位移多少才下滑 } Touch.fn.touchend = function (e) { if(this.lock||this.moveY==0||!this.start) return; this.detectAcc(1); } Touch.fn.movend = function () { const self = this; this.lock = 1; /*** * 最後上下位移小於最小值則還原為上一次位移, * 否則,那麼就需要上移或下移一個body寬度,上移則translate加,下移在減去一個body * 這裡是計算出了應該位移高度。 */ let transformY = Math.abs(self.moveY)<self.limitY?self.lastY:self.lastY+self.bodyHeight*(self.moveY>0?1:-1); /*** * 還需計算最大下滑高度和最大上滑高度 */ let listUL = document.querySelector(".quan_vcd_list"); let listHeight = listUL.getBoundingClientRect().height; //如果是最後一個li,則不能下滑, let maxBottom = (listHeight - self.bodyHeight)*-1; let lastComputeY = transformY>0?0:transformY<maxBottom?maxBottom:transformY; //停止滑動之後,自動滾動距離,transition listUL.classList.add('trans'); if(lastComputeY<=0){ let d = lastComputeY-self.lastY; d&&events.trigger("touch_move",d,(-lastComputeY/self.bodyHeight)); } self.start = 0; (window.requestAnimationFrame|| window.webkitRequestAnimationFrame)(function () { self.move(lastComputeY); self.moveY = 0; self.lastY = lastComputeY;//記錄確定的位置 if(listHeight + self.lastY<=self.bodyHeight){ events.trigger("turnPage"); } setTimeout(function () { listUL.classList.remove("trans"); self.lock = 0; self.resetLimitY(); },500); });
註冊視頻組件
視頻和背景音兩種控制,如果視頻執行 stalled 和 waiting 連續多次就代表視頻卡住了,需要 show 出載入中的 loading 框。
重點方法:onx5videoexitfullscreen 這個是 x5 瀏覽器在點擊了全屏之後,再返回頁面的時候,預設是視頻 pause 的,所以需要 play
export default function videoComponent(opt) { var config = { props: ["feedData", "index"], data: function() { return { play_btn: 0, bg_name: "", anim_like: [], vloading: 0 }; }, mounted:function(){ this.addEvent(); this.stall = 0; this.loaderror = 0; }, methods: { onstalled: function() { if (!this.feedData.start) return; this.vloading = 1; this.play(); this.stall++; if (this.stall == 2) { showTip("網路有點慢哦~"); store.report(27, 1); } }, waiting: function() { clearInterval(this.timer); this.loadTimes = 0; this.timer = setInterval(() => { this.loadTimes++; if (this.loadTimes >= 2) { //連續3次未播放,當作是卡住了 this.aPause(); this.vloading = 1; } }, 1800); }, ondurationchange: function() { this.compute(); }, onloadedmetadata: function() { this.compute(); }, ontimeupdate: function() { this.timeupdate(); }, aPause: function() { this.audio && this.audio.pause(); }, aPlay: function() { this.audio && this.audio.play(); }, pause: function() { this.video.pause(); this.aPause(); this.vloading = 0; clearInterval(this.timer); }, play: function(isMove) { this.videoPlay(isMove); }, checkLoading: function() { checkLoading(this); }, onx5videoexitfullscreen: function() { this.video.play(); } } }; Vue.component("video-com", util.assign(config, opt)); }
註冊事件
註冊video的事件,處理背景音樂,監聽上面手勢滑動的翻頁事件。
如果是微信環境,需要等待wx的api載入完成。在android微信裡面是無法自動播放視頻,否則可以自動播放視頻。
function addEvent() { this.$nextTick( ()=> { this.video = this.$el.querySelector("video"); var arry = ['stalled','playing', 'timeupdate', 'abort', 'error','durationchange','loadedmetadata','pause','x5videoexitfullscreen']; arry.forEach( (str)=> { this.video.addEventListener(str,this['on'+str]); }); if(this.index==0){ this.loadWX(function (isWx) { if(isWx&&isAndroid) return; this.play(); }); } }); this.handleBGM(this.feedData); let self = this; events.listen("touch_move", (direct,i)=> { handleMove(self,direct,i); }); } function loadWX(cb) { if(device.scene=="weixin"){ if(window.WeixinJSBridge){ cb(true); }else{ document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() { cb(true); }); } }else{ cb(); } }
預載入
預載入的前提是當前視頻已經載入完成了,才能預載入下一個視頻。需要標識每一個視頻是否載入完成。
- 如果當前視頻沒有載入完成,將會把預載入的視頻都幹掉,防止占用當前網路
- 如果當前視頻已經載入完成,則一直預載入下一個,下下一個,對於網路好的尤為明顯。
function checkLoading() { let self = this; var interval = window.setInterval(getLoaded,100); // 獲取視頻已經下載的時長 function getLoaded() { var end = 0; try { end = parseInt(self.video.buffered.end(0) || 0)+2; } catch(e) { } if(end>=self.duration){ clearInterval(interval); self.loadedAll = 1; var nextItem = store.store.feedList[self.index+1]; if(nextItem){//存在下一條 //沒有播放視頻,既還沒有載入完成。 if(!nextItem.playurl) nextItem.playurl = nextItem.videourl; //有背景音樂,但是播放的背景音樂未載入完成,則開始載入 if(!nextItem.bgmurl_p&&nextItem.bgmurl){ nextItem.bgmurl_p = nextItem.bgmurl; } } } return end } }
滑動視頻處理
滑動播放是關鍵,需要保證用戶手勢和執行播放需要是同步的,否則會出現部分手機播放失效,需要多點擊一下播放。
- 如果是當前視頻,則需要播放當前視頻和音頻
- 需要停止還沒有下載完的視頻和音頻(停止的做法就是將視頻的url置空即可),否則影響當前播放的順暢度。對於已經下載完的了則不需要處理。
- 同一個頁面最大存在16個視頻(ios的限制),已當前視頻為中心,上下保留七個視頻,其餘視頻全部display:none
function handleMove(self, direct, i) { if (i == self.index) { handleCurrent(self); } //direct>0 則是下滑,頁面出現上一個視頻,則當前位置的下一個視頻要暫停, //direct<0則是上滑,頁面要播放下一個視頻了,則當前位置的上一個視頻要暫停 if (self.index == i + (direct > 0 ? 1 : -1)) { self.pause(); if (!self.loadedAll) { feed.playurl = ""; //如果是未載入完成,那麼就不要載入了。 feed.start = 0; feed.hide = 1; } if (!self.audioLoaded) { feed.bgmurl_p = ""; } } if (self.index >= i + 7 || self.index <= i - 7) { feed.maxHide = 1; //最大超過16個節點,則隱藏。 feed.playurl = ""; //最大超過16個節點,則把其他視頻幹掉。 feed.start = 0; feed.hide = 1; } else { feed.maxHide = 0; } } function handleCurrent(self){ if (!self.feed.playurl) { self.feed.playurl = self.feed.videourl; if (!self.feed.bgmurl_p && self.feed.bgmurl) { self.feed.bgmurl_p = self.feed.bgmurl; self.audio.load(); } self.video.load(); } self.$nextTick(()=> { store.addPlayNum(feed.shareid); if (self.audio && !self.audioLoaded) { var int = setInterval(()=> { if (self.audioLoaded) { clearInterval(int); self.play(1); } }, 100); } else { self.play(1); } }); }
播放的Error
播放在不同的手機上可能會進入error(abort,error,stall),我們需要自動再出發一次播放,這個能解決一部分手機二次播放的問題,會無緣無故進入error,導致視頻無法播放。
function errors(msg) { let self = this; if(!self.video||!self.feedData.start) return; self.loaderror++; if(self.loaderror<=2){ self.play(); return; } setPlay(1); // report msg }