Flutter異常監控 - 壹 | 從Zone說起

来源:https://www.cnblogs.com/xuge2it/archive/2022/12/31/17016909.html
-Advertisement-
Play Games

開啟掘金成長之旅!這是我參與「掘金日新計劃 · 12 月更文挑戰」的第3天,點擊查看活動詳情 如果你正需要處理Flutter異常捕獲,那麼恭喜你,找對地了,這裡從根源上給你準備了Flutter異常捕獲需要是所有知識和原理,讓你更深刻認識Flutter Zone概念。 Zone是什麼 /// A zo ...


開啟掘金成長之旅!這是我參與「掘金日新計劃 · 12 月更文挑戰」的第3天,點擊查看活動詳情

如果你正需要處理Flutter異常捕獲,那麼恭喜你,找對地了,這裡從根源上給你準備了Flutter異常捕獲需要是所有知識和原理,讓你更深刻認識Flutter Zone概念。

Zone是什麼

/// A zone represents an environment that remains stable across asynchronous
/// calls.

SDK中描述:表示一個環境,這個環境為了保持穩定非同步調用。

通俗理解39 | 線上出現問題,該如何做好異常捕獲與信息採集?中描述:

我們可以給代碼執行對象指定一個 Zone,在 Dart 中,Zone 表示一個代碼執行的環境範圍,其概念類似沙盒,不同沙盒之間是互相隔離的。如果我們想要觀察沙盒中代碼執行出現的異常,沙盒提供了 onError 回調函數,攔截那些在代碼執行對象中的未捕獲異常。

Zone創建

Dart提供了runZoned方法,支持Zone的快速創建

R runZoned<R>(R body(),
    {Map<Object?, Object?>? zoneValues,
    ZoneSpecification? zoneSpecification,
    @Deprecated("Use runZonedGuarded instead") Function? onError}) {
  • zoneValues: Zone 的私有數據,可以通過實例zone[key]獲取,可以理解為每個“沙箱”的私有數據。
  • zoneSpecification:Zone的一些配置,可以自定義一些代碼行為,比如攔截日誌輸出和錯誤等

Zone的作用

捕獲異常

import 'dart:async';

//OUTPUT:Uncaught error: Would normally kill the program
void main() {
  runZonedGuarded(() {
    Timer.run(() {
      throw 'Would normally kill the program';
    });
  }, (error, stackTrace) {
    print('Uncaught error: $error');
  });
}

用try catch一樣可以捕獲,為啥要通過Zone來捕獲?

  1. Zone回調收攏了非同步捕獲入口,提高了可維護性。
  2. 未預料的未捕獲異常可以幫你自動捕獲到,提高便捷性。

是不是所有異常都可以捕獲到?

不是, 只能處理情況1。

  1. Zone預設捕獲範圍主要針對非同步異常或者一般邏輯異常等常規異常,比如Future中出了問題,或者邏輯處理了1/0,(見Tag3),捕獲非同步異常原理見簡話-Flutter異常處理 - 掘金

  2. Dart中另外比較容易出現的異常是framework異常,比如build異常等,這種異常Zone無法捕獲到,原因可以參看Flutter異常捕獲和Crash崩潰日誌收集 。如果想Zone來處理可這樣拋給它(見Tag1)

  3. Flutter Engine和Native異常,isolate異常 不是runZonedGuarded和FlutterError.onError 能處理範圍。

  4. isolate異常處理(見Tag2)

    原理參考特別放送 | 溫故而知新,與你說說專欄的那些思考題

併發 Isolate 的異常是無法通過 try-catch 來捕獲的。併發 Isolate 與主 Isolate 通信是採用 SendPort 的消息機制,而異常本質上也可以視作一種消息傳遞機制。所以,如果主 Isolate 想要捕獲併發 Isolate 中的異常消息,可以給併發 Isolate 傳入 SendPort。而創建 Isolate 的函數 spawn 中就恰好有一個類型為 SendPort 的 onError 參數,因此併發 Isolate 可以通過往這個參數里發送消息,實現異常通知。

完整Dart異常捕獲代碼

void main() {
  FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
    Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);//Tag1
    //或customerReport(details);
  };

  //Tag2
  Isolate.current.addErrorListener(
      RawReceivePort((dynamic pair) async {
        final isolateError = pair as List<dynamic>;
        customerReport(details);
      }).sendPort,
    );

  runZoned(
    () => runApp(MyApp()),
    zoneSpecification: ZoneSpecification(
      print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {
            report(line)
      },
    ),
    onError: (Object obj, StackTrace stack) {
      //Tag3
      customerReport(e, stack);
    }
  );
}

在部分或全部代碼中覆蓋一組有限的方法

例如print()scheduleMicrotask()

main() {
  runZoned(() {
    print("test");
  }, zoneSpecification: ZoneSpecification(
      print: (self, parent, zone, s) {
        parent.print(zone, "hook it: $s");
      }
  ));
}

//OUTPUT:hook it: test

上面實現的原理是什麼呢?

簡單講就是runZoned從root Zone fork了一個子Zone,print列印時如果當前Zone

不為空則使用當前Zone的print來列印,而不使用root Zone的print方法。詳細見Dart中Future、Zone、Timer的源碼學習

每次代碼進入或退出區域時執行一個操作

例如啟動或停止計時器,或保存堆棧跟蹤。

如下例子,Zone提供了一個hook點,在執行其中方法時候,可以做額外包裝操作(Tag1,Tag2),比如耗時方法列印,這樣在不破壞原有代碼基礎上實現了無侵入的統一邏輯註入。

import 'dart:async';

final total = new Stopwatch();
final user = new Stopwatch();

final specification = ZoneSpecification(run: <R>(self, parent, zone, f) {
  //Tag1
  user.start();
  try {
    return parent.run(zone, f);
  } finally {
    //Tag2
    user.stop();
  }
});

void main() {
  runZoned(() {
    total.start();
    a();
    b();
    c().then((_) {
      print(total.elapsedMilliseconds);
      print(user.elapsedMilliseconds);
    });
  }, zoneSpecification: specification);
}

void a() {
  print('a');
}

void b() {
  print('b');
}

Future<void> c() {
  return Future.delayed(Duration(seconds: 5), () => print('c'));
}

輸出:

a
b
c
5005
6

將數據(稱為 Zone本地值)與各個其他Zone相關聯

這個作用類似java中的threadlocal,每個Zone相當於有自己值的作用範圍,Zone直接值的傳遞和共用通過zonevalue來實現。

import 'dart:async';

void main() {
  Zone firstZone = Zone.current.fork(zoneValues: {"name": "bob"});
  Zone secondZone = firstZone.fork(zoneValues: {"extra_values": 12345});
  secondZone.run(() {
    print(secondZone["name"]); // bob
    print(secondZone["extra_values"]); // 12345
  });
}

案例說明:

和Linux類似地,當Zone做Fork的時候,會將父Zone所持有的ZoneSpecification、ZoneValues會繼承下來,可以直接使用。並且是支持追加的,secondZone在firstZone的基礎之上,又追加了extra_values屬性,不會因為secondZone的ZoneValues就導致name屬性被替換掉。

參考鏈接

簡話-Flutter異常處理 - 掘金

Zones | Dart

Brian Ford - Zones - NG-Conf 2014 - YouTube

[Flutter] 認識Zone和異常處理 - 掘金

2.8 Flutter異常捕獲 | 《Flutter實戰·第二版》

特別放送 | 溫故而知新,與你說說專欄的那些思考題

歡迎搜索公眾號:【碼里特別有禪】 裡面整理收集了最詳細的Flutter進階與優化指南。關註我,獲取我的最新文章~


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Docker-compose是什麼?能幹嘛?解決了哪些痛點? 是什麼? Docker-compose是Docker官方推出 的一個工具軟體,可以管理多個Docker容器組成的一個應用。你需要編寫一個一個YAML格式的配置文件:docker-compose.yml。寫好多個容器之間的調用關係。然後,只 ...
  • 前言 今天給大家介紹的是Python爬蟲批量下載音樂飆升榜並保存本地,在這裡給需要的小伙伴們代碼,並且給出一點小心得。 首先是爬取之前應該儘可能偽裝成瀏覽器而不被識別出來是爬蟲,基本的是加請求頭,但是這樣的純文本數據爬取的人會很多,所以我們需要考慮更換代理IP和隨機更換請求頭的方式來對音樂飆升榜進行 ...
  • 數據類型 | 類型 | 用法 | | : : | : : | | BYTE | 8位無符號整數,B代表位元組 | | SBYTE | 8位有符號整數,S代表有符號 | | WORD | 16位無符號整數 | | SWORD | 16位有符號整數 | | DWORD | 32位無符號整數,D代表雙(字) ...
  • 故障說明 MAUI項目是日常使用的項目,一直都好好的 某一天修改了幾行代碼後,突然項目無法編譯了,提示NU1105錯誤 從Git重新拉取一份之前的代碼編譯也是同樣的錯誤,經過半天的查閱,嘗試了幾種方案都沒有效果 刪除obj/project.assets.json 刪除obj 刪除.vs 修複Visu ...
  • 設置USB啟動 當前環境使用的樹莓派版本為:Raspberry Pi 3B,並且已經在SD卡中燒錄系統; 1.使用SD卡燒錄Raspberry Pi OS。 可以只使用Raspberry Pi OS Lite,無桌面環境; 2.Raspberry Pi啟動進入操作系統中後,更新系統環境: sudo ...
  • 一:背景 1. 講故事 相信有很多朋友在學習 SQLSERVER 的時候都聽說過這句話,但大多都是記憶為主,最近在研究 SQLSERVER,所以我們從 底層存儲 的角度來深入理解下。 二:理解數據頁 1. 數據頁的組織 在前面的文章中我也說過,一個 數據頁 是 8k 大小,那這 8k 是如何組織的呢 ...
  • ​ 1、需求描述 最近碰到了一個需求,是要統計各個團隊的員工的銷售金額,然後一級一級向上彙總。 ​編輯 架構團隊樹是類似於這種樣子的,需要先算出每個員工的銷售金額,然後彙總成上一級的團隊金額,然後各個團隊的銷售總金額再往上彙總成一個區域的銷售金額,然後各個區域的金額再往上彙總成總公司的金額。當然我工 ...
  • 1 mysql 報錯解決mysql> grant all on *.* to "dba"@"%" identified by "mysql123";ERROR 1819 (HY000): Your password does not satisfy the current policy requir ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...