前言 Swift提供了類似C語言的流程式控制制結構,包括可以多次執行任務的for和while迴圈。還有基於特定條件選擇執行不同代碼分支的if、guard和switch語句,還有控制流程跳轉到其他代碼的break和continue語句。 Swift增加了for-in迴圈,用來更簡單地遍曆數組、字典、區間、 ...
前言
Swift提供了類似C語言的流程式控制制結構,包括可以多次執行任務的for和while迴圈。還有基於特定條件選擇執行不同代碼分支的if、guard和switch語句,還有控制流程跳轉到其他代碼的break和continue語句。
Swift增加了for-in迴圈,用來更簡單地遍曆數組、字典、區間、字元串和其他序列類型。
Swift的switch語句比C語言中更加強大。在C語言中,如果某個case不小心漏寫了break,這個case就會貫穿至下一個case,而Swift無需寫break,所以不會發生這種貫穿的情況。case 還可以匹配更多的類型模式,包括區間匹配(range matching)、元組(tuple)和特定類型的描述。switch的case語句中匹配的值可以是由case體內部臨時的常量或者變數決定,也可以由where分句描述更複雜的匹配條件。
for迴圈(For Loops Statement)
- for:與C語言一樣的for迴圈
- for-in:快速遍歷集合、序列等
for-in遍歷range(其中…表示閉區間[1,5]):
for index in 1...5 { print("\(index) times 5 is \(index * 5)") } // 1 times 5 is 5 // 2 times 5 is 10 // 3 times 5 is 15 // 4 times 5 is 20 // 5 times 5 is 25 // 何問起 hovertree.com // 它可以轉換for迴圈為: for var index = 1; index <= 5; ++index { // ... }
若我們不要獲取值,可以用下劃線(_)過濾,這種用法很常見:
let base = 3 let power = 10 var answer = 1 // 三個點表示全閉區間[1, power] for _ in 1...power { answer *= base } // 何問起 hovertree.com // 兩個點加一個<就是左閉右開[1, 5) var sum = 0 for _ in 1..<5 { sum += 1 }
常見的遍曆數組方法:
let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"] for name in names { print("Hello, \(name)!") } // 何問起 hovertree.com // or for (name, index) in names.enumerate() { // 也是很常用的 }
常見的遍歷字典:
let numberOfLegs = ["spider": 8, "ant": 6, "cat": 4] for (animalName, legCount) in numberOfLegs { print("\(animalName)s have \(legCount) legs") } // 何問起 hovertree.com // 我們知道字典中的鍵值對是用元組表示的,所以可以直接通過元組來訪問
while迴圈(While Loop Statement)
- while迴圈,每次在迴圈開始時計算條件是否符合;
- repeat-while迴圈,每次在迴圈結束時計算條件是否符合。用法與Objective-C中的do-while完全一樣。
註意:沒有do-while而是repeat-while
var index = 10 while index > 0 { index-- } print(index)// 0 /* hwq2.com */ index = 0 repeat {// 沒有do-while了,只有repeat-while print("test repeat") index++ } while index < 3
if條件語句(If Condition Statement)
If條件為真假值,要麼為true,要麼為false。
// 條件只有index值為3,結果才為true,才會列印。 if index == 3 { print("3") }/* hovertree.top */
guide語句(Guide Condition Statement)
guide
語法與if不同,如果條件為真,則不進入else分支,否則進入。guide
語義是守衛的意思,也就是說,只要滿足條件,什麼事都沒有,否則就會進入else分支。
// 在函數內部,判斷必傳參數為空時,直接退出函數,這種用法很常用。 guard let name = dict["name"] else { return }// 何問起 hovertree.com
switch語句(Switch Statement)
swift中的Switch分支與Objective-C中的switch有很多不同的地方:
- swift中不需要為每個case手動寫break
- swift中case支持區間匹配
- swift中的case支持元組
- swift中的case支持值綁定
- swift中的case支持where條件過濾
- swift中的case可以放置多個值
不用手寫break,也不會隱式貫穿:
var value = 1 switch value { case 1: print("only print 1") case 2: print("only print 2") default: print("on matched value") } // "only print 1\n" // 何問起 hovertree.com
支持匹配區間:
let approximateCount = 62 let countedThings = "moons orbiting Saturn" var naturalCount: String switch approximateCount { case 0: naturalCount = "no" case 1..<5: naturalCount = "a few" case 5..<12: naturalCount = "several" case 12..<100: naturalCount = "dozens of" case 100..<1000: naturalCount = "hundreds of" default: naturalCount = "many" } print("There are \(naturalCount) \(countedThings).") // 輸出 "There are dozens of moons orbiting Saturn." // 何問起 hovertree.com
支持元組,對於不需要獲取的值,可以用_
過濾:
let httpError = (404, "Http Not Found") switch httpError { case let (code, _) where code == 404: print(httpError.1) case let (code, msg) where code == 502: print(msg) default: print("default") }// 何問起 hovertree.com
支持值綁定:
let anotherPoint = (2, 0) switch anotherPoint { case (let x, 0): print("on the x-axis with an x value of \(x)") case (0, let y): print("on the y-axis with a y value of \(y)") case let (x, y): print("somewhere else at (\(x), \(y))") } // 輸出 "on the x-axis with an x value of 2" // 何問起 hovertree.com
支持where過濾條件:
let point = (1, 3) switch point { case let (x, y) where x > y: print("x > y") case let (x, _) where x > 2: print("x > 2") case let (1, y) where y > 4: print("y > 4 and x == 1") case let (x, y) where x >= 1 && y <= 10: print("ok")// ok default: print("error") }// 何問起 hovertree.com
支持一個case多個值:
let numberSymbol: Character = "三" // 簡體中文里的數字 3 var possibleIntegerValue: Int? switch numberSymbol { case "1", "١", "一", "๑": possibleIntegerValue = 1 case "2", "٢", "二", "๒": possibleIntegerValue = 2 case "3", "٣", "三", "๓": possibleIntegerValue = 3 case "4", "٤", "四", "๔": possibleIntegerValue = 4 default: break }// 何問起 hovertree.com
控制轉移語句(Control Transfer Statements)
swift有五種控制轉移語句:
- continue:跳過本次迴圈,直接進入下一迴圈
- break:中斷最近的迴圈或者中斷某個標簽(下一小節說明)
- fallthrough:用於switch分支貫穿分支
- return:用於函數返回
- throw:用於拋出異常
用continue
跳過不滿足條件的:
let puzzleInput = "great minds think alike" var puzzleOutput = "" for character in puzzleInput.characters { switch character { case "a", "e", "i", "o", "u", " ": continue default: puzzleOutput.append(character) } } print(puzzleOutput) // 輸出 "grtmndsthnklk" // 何問起 hovertree.com
用break退出迴圈:
for index in 1...5 { if index >= 3 { break } } // 在swift中用break,就會直接退出該swift語句 index = 10 for index in 20..<100 { switch index { case let x where x < 40: print(x) case let x where x > 100: break default: break }/* hwq2.com */
用fallthrough貫穿swift的case:
let integerToDescribe = 5 var description = "The number \(integerToDescribe) is" switch integerToDescribe { case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19: description += " a prime number, and also" fallthrough default: description += " an integer." } print(description) // 輸出 "The number 5 is a prime number, and also an integer." /* hwq2.com */
標簽語句
比如有時候需要在滿足某個條件的時候就跳去執行某段代碼,那麼這時候用標簽語句就很好用:
語法如下:
label name: while condition { statements }/* hwq2.com */
官方的一個例子:
gameLoop: while square != finalSquare { if ++diceRoll == 7 { diceRoll = 1 } switch square + diceRoll { case finalSquare: // 到達最後一個方塊,游戲結束 break gameLoop case let newSquare where newSquare > finalSquare: // 超出最後一個方塊,再擲一次骰子 continue gameLoop default: // 本次移動有效 square += diceRoll square += board[square] } } print("Game over!") /* hovertree.top */
檢查API可用性
語法如下:
if #available(iOS 9, OSX 10.10, *) { // 在 iOS 使用 iOS 9 的 API, 在 OS X 使用 OS X v10.10 的 API } else { // 使用先前版本的 iOS 和 OS X 的 API }/* hovertree.top */
詳細如何使用,請閱讀文章:Swift檢測API可用性
寫在最後
本篇博文是筆者在學習Swift 2.1的過程中記錄下來的,可能有些翻譯不到位,還請指出。另外,所有例子都是筆者練習寫的,若有不合理之處,還望指出。
學習一門語言最好的方法不是看萬遍書,而是動手操作、動手練習。如果大家喜歡,可以關註哦,儘量2-3天整理一篇Swift 2.1的文章。這裡所寫的是基礎知識,如果您已經是大神,還請繞路!
推薦:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/swiftleixing.html