C++11:支持函數模板的預設模板參數

来源:https://www.cnblogs.com/crossoverpptx/archive/2022/12/25/17004437.html
-Advertisement-
Play Games

在 C++98/03 標準中,類模板可以有預設的模板參數,如下: template <typename T, typename U = int, U N = 0> struct Foo { // ... }; 但是卻不支持函數的預設模板參數: template <typename T = int> ...


在 C++98/03 標準中,類模板可以有預設的模板參數,如下:

template <typename T, typename U = int, U N = 0>
struct Foo
{
    // ...
};

但是卻不支持函數的預設模板參數:

template <typename T = int>  // error in C++98/03: default template arguments
void func()
{
    // ...
}

現在這一限制在 C++11 中被解除了。上面的 func 函數在 C++11 中可以直接使用,代碼如下:

int main(void)
{
    func();   //T = int
    return 0;
}

此時模板參數 T 的類型就為預設值 int。從上面的例子中可以看出,當所有模板參數都有預設參數時,函數模板的調用如同一個普通函數。但對於類模板而言,哪怕所有參數都有預設參數,在使用時也必須在模板名後跟隨<>來實例化。

除了上面提到的部分之外,函數模板的預設模板參數在使用規則上和其他的預設參數也有一些不同,它沒有必須寫在參數表最後的限制。甚至於,根據實際場景中函數模板被調用的情形,編譯器還可以自行推導出部分模板參數的類型。

這意味著,當預設模板參數和編譯器自行推導出模板參數類型的能力一起結合使用時,代碼的書寫將變得異常靈活。我們可以指定函數中的一部分模板參數採用預設參數,而另一部分使用自動推導,比如下麵的例子:

template <typename R = int, typename U>
R func(U val)
{
    return val;
}
int main()
{
    func(97);               // R=int, U=int
    func<char>(97);         // R=char, U=int
    func<double, int>(97);  // R=double, U=int
    return 0;
}

C++11 標準中,我們可以像 func(97) 這樣調用模板函數,因為編譯器可以根據實參 97 自行推導出模板參數 U 的類型為 int,並且根據返回值 val=97 推導出 R 的類型也為 int;而 func(97) 手動指定了模板參數 R 的類型為 char(預設模板參數將無效),並通過實參 97 推導出了 U = int;最後 func<double,int>(97) 手動指定的 R 和 U 的類型值,因此無需編譯器自行推導。

再次強調,當預設模板參數和自行推導的模板參數同時使用時,若無法推導出函數模板參數的類型,編譯器會選擇使用預設模板參數;如果模板參數即無法推導出來,又未設置其預設值,則編譯器直接報錯。例如:

template <typename T, typename U = double>
void func(T val1 = 0, U val2 = 0)
{
    //...
}
int main()
{
    func('c'); //T=char, U=double
    func();    //編譯報錯
    return 0;
}

其中,func('c') 的這種調用方式,編譯器通過實參 'c' 可以推導出 T=char,但由於未傳遞第 2 個實參,因此模板參數 U 使用的是預設參數 double;但 func() 的調用方式是不行的,雖然 val1 設置有預設值,但編譯器無法通過該預設值推導出模板參數 T 的類型。由此不難看出,編譯器的自動推導能力並沒有想象的那麼強大。

總的來說,C++11 支持為函數模板中的參數設置預設值,在實際使用過程中,我們可以選擇使用預設值,也可以嘗試由編譯器自行推導得到,還可以親自指定各個模板參數的類型。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 案例介紹 歡迎來到我的小院,我是霍大俠,恭喜你今天又要進步一點點了!我們來用JavaScript編程實戰案例,製作提高打字速度的小游戲-調皮的字母。點擊與屏幕上字母相對應的按鍵,若按鍵與出現的字母一致,則可以獲得相應的分數。 案例演示 根據屏幕上隨機出現的字母來點擊鍵盤上對應的按鍵,可自行調節字母下 ...
  • 案例介紹 歡迎來的我的小院,我是霍大俠,恭喜你今天又要進步一點點了!我們來用JavaScript編程實戰案例,做一個乘法積分游戲。乘法游戲主要通過用戶輸入的數值和程式計算的數值進行對比,正確積一分,錯誤扣一分。通過實戰我們將學會JSON.parse方法、JSON.stringify方法、localS ...
  • 歡迎來的我的小院,恭喜你今天又要漲知識了! 案例內容 利用JavaScript實現搜索框的移動展開。 演示 學習 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>小院里的霍大俠</title> </hea ...
  • 轉義字元 一些特殊字元。 | 轉義字元 | 含義 | | : : | : : | | \n | 換行 | | \r | 回車 | | \0 | 結束字元 | | \s | 空格 | | \’ | 單引號 | | \" | 雙引號 | | \\ | 反斜杠 | 字元編碼 ASCII American ...
  • -- @param list_length 生成的數組長度 -- @param max_random_length 隨機數的最大範圍 math.generate = function (list_length, max_random_length) local random = {} local r ...
  • 本文全面介紹了 HTTP 協議相關知識,包括 HTTP 請求報文、響應報文、持久連接、緩存、Cookie 以及 HTTP 版本升級等! ...
  • 實踐環境 win10 Python 3.6.2 odoo_14.0.latest.tar.gz 下載地址: https://download.odoocdn.com/download/14/src?payload=MTY3MDg1MTM3Ni4xNC5zcmMud0tZRWZLX2I5UVF0Tm5 ...
  • 難得釘釘官方提供了完整的 api sdk,各種語言的版本的都有,而且 api 覆蓋面非常完整。但是,composer 安裝下來有大幾十兆,這個不符合個人的品味,我想要按需載入。 於是在構思了一兩次以後,今天下午開始動手實現。 首要原則,不做手工勞動,人工分包,然後提交到 packagist 倉庫,那 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...