lua中統計數表數據兩個方法及其優劣

来源:https://www.cnblogs.com/Yiero/archive/2022/12/18/16990850.html
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現在有一個需求: 針對一個答題統計, 需要統計近5次的錯誤次數. 思路是, 使用數表去儲存這5次錯誤次數, 然後統計數表 現在有一個5個元素的數表 error_last_5_times = {1, 0, 1, 0 ,1} 其中1表示正確, 0表示錯誤 這裡有兩種統計方法: -- 方法1: 使用迭代數 ...


現在有一個需求: 針對一個答題統計, 需要統計近5次的錯誤次數.

思路是, 使用數表去儲存這5次錯誤次數, 然後統計數表

現在有一個5個元素的數表 error_last_5_times = {1, 0, 1, 0 ,1} 其中1表示正確, 0表示錯誤

這裡有兩種統計方法:

-- 方法1: 使用迭代數表來統計
error_last_5_times = {1, 0, 1, 0 ,1}
total1 = function (error_last_5_times)
  local wrong_times = 0
  for i = 1, 5 do
    if error_last_5_times[i] == 0 then
      wrong_times = wrong_times + 1
    end
  end
  return wrong_times
end
-- 方法2: 使用字元串統計
error_last_5_times = {1, 0, 1, 0 ,1}
total2 = function (error_last_5_times)
  local _, wrong_times
  -- 將數表轉化為字元串, 統計替換字元串中"0"的次數
  _, wrong_times = table.concat(error_last_5_times, ""):gsub("0", "")
  return wrong_times
end

通常而言, total1 函數會更快一些, 但是可讀性上不是很好.

total2 函數因為使用到了兩個內置函數( table.concatstring.gsub )去處理, 可讀性上會更高, 但是效率會稍微差上一些, 這一點點出來之後稍微回看一下代碼就可以比較清楚的理解了.


還有一個新的需求: 因為是一個答題模擬, 所以不斷地有新的數據傳入, 需要將新數據答題的正確或者錯誤, 寫入 error_last_5_times 這個表中, 但是需要統計的還是近5次的錯誤次數.

也就是, 需要一個添加新數據的函數.

一樣的, 我們看兩個函數:

-- 方法1: 使用迴圈緩存結構去添加新數據
-- 在`error_last_5_times`表中添加一個鍵`index`, 用來緩存迴圈數
error_last_5_times = {1, 0, 1, 0 ,1 , index = 0}
add1 = function (error_last_5_times, value)
  -- 使用餘數進行限制迴圈
  error_last_5_times.index = (error_last_5_times.index % 5) + 1
  error_last_5_times[error_last_5_times.index] = value
  return error_last_5_times
end

在上面這個方法中, 使用了一個迴圈緩存結構去添加新數據, 即 error_last_5_times.index 是一個從1~5逐步迴圈的數, 當超過6的數出現時, 會回滾到前面的索引並覆蓋原來的數據, 這使得添加新數據並不需要很高的運算.

-- 方法2: 使用內置表操作函數去添加新數據
error_last_5_times = {1, 0, 1, 0 ,1}
add2 = function (error_last_5_times, value)
  table.insert(error_last_5_times, 1, value)
  table.remove(error_last_5_times)
  return error_last_5_times
end

在這一個方法中, 每次添加新數據, 會使用 table.inseterror_last_5_times 的第一個元素添加新的正確率數據, 並使用 table.remove 刪除最後一個數據, 由於Lua中移動表的效率較低, 所以很明顯, 這也是一個增加可讀性以減少程式效率的方法.


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