大家好,歡迎來到 Crossin的編程教室 ! 看過我Python入門教程的朋友應該會看到其中有提到一個點球小游戲的作業。 在世界盃決賽即將到來之際,我們再來回顧一下這個小游戲。對於剛剛學習編程不久的同學,這是個不錯的練手習題,可以嘗試自己寫一寫。 【視頻】用Python寫個“點球大戰”小游戲 先說 ...
大家好,歡迎來到 Crossin的編程教室 !
看過我Python入門教程的朋友應該會看到其中有提到一個點球小游戲的作業。
在世界盃決賽即將到來之際,我們再來回顧一下這個小游戲。對於剛剛學習編程不久的同學,這是個不錯的練手習題,可以嘗試自己寫一寫。
先說下題目:
首先這個游戲的核心,就是判斷玩家和電腦選擇的方向是不是一樣。
玩家的選擇通過input輸入獲取,電腦的選擇我們可以用random隨機數模塊來產生
要註意的點在於兩種結果的類型要一致,不然怎麼比都是不相等。
import random you = int(input('玩家罰球,請選擇射門方向 (1)左 (2)中 (3)右:')) com = random.randint(1, 3) print('電腦選擇了', com) if you != com: print('球進了!') else: print('球沒進')
每一輪,玩家踢完電腦踢,所以這段代碼要再來一遍。或者我們可以藉助於列表和迴圈來複用代碼。
import random kicker = ['玩家', '電腦'] action = ['射門', '撲救'] for i in range(2): you = int(input(f'{kicker[i]}罰球,請玩家選擇{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:')) com = random.randint(1, 3) print('電腦選擇了', com) if you != com: print('球進了!') else: print('球沒進')
踢5輪就是在外面加一層5次的迴圈。
可以選擇把這段代碼封裝成函數,讓代碼結構更清晰。
另外,再記錄一下分數。同樣是用一個列表變數來記錄雙方的得分,誰踢進了,就給誰加1分。
import random kicker = ['玩家', '電腦'] action = ['射門', '撲救'] score = [0, 0] def kick(): for i in range(2): you = int(input(f'{kicker[i]}罰球,請玩家選擇{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:')) com = random.randint(1, 3) print('電腦選擇了', com) if you != com: print('球進了!') score[i] += 1 else: print('球沒進') print(f'比分 {score[0]} : {score[1]}') for n in range(5): print(f'======== 第{n+1}輪 ========') kick()
對於5輪踢完是平局的情況處理,可以再加個while迴圈,只要雙方分數相等,就繼續踢下去。
不過既然用了while,前面的for也可以省掉了,只要在條件里增加對輪數的判斷就好了。
n = 0 while n < 5 or score[0] == score[1]: n += 1 print(f'======== 第{n}輪 ========') kick()
點球大戰可以提前結束,條件是領先的一方後面不進球,而落後一方全踢進也追不上比分。
換句話說就是:一方領先的分數要超過另一方剩餘的機會。
那麼我們就再增加一個列表,記錄雙方剩餘的機會數,開始都是5,每當一方踢完一球,不管進不進,機會都要減1。
並且判斷一下,是不是存在一方的分數,比另一方的分數加上機會數還要大,如果是,那就直接結束函數返回True,表示比賽提前結束了。
在調用函數的迴圈里,判斷一下函數的返回值,如果是True,就break跳出迴圈結束比賽。
import random kicker = ['玩家', '電腦'] action = ['射門', '撲救'] score = [0, 0] chance = [5, 5] def kick(): for i in range(2): you = int(input(f'{kicker[i]}罰球,請玩家選擇{action[i]}方向 (1)左 (2)中 (3)右:')) com = random.randint(1, 3) print('電腦選擇了', com) if you != com: print('球進了!') score[i] += 1 else: print('球沒進') print(f'比分 {score[0]} : {score[1]}') if chance[i] > 0: chance[i] -= 1 j = 1 - i # 獲取對手的index if (score[i] > score[j] + chance[j]) or ( score[j] > score[i] + chance[i]): return True return False n = 0 while n < 5 or score[0] == score[1]: n += 1 print(f'======== 第{n}輪 ========') if kick(): break if score[0] > score[1]: print('你贏啦!') else: print('你輸了')
如此,一共30多行代碼就可以搞定這個小游戲了。
如果你尚處於初學階段,無法一下子寫出很精簡的代碼,那也沒關係,先把功能實現,再逐步優化調整。可以先從簡單的功能寫起,比如不考慮提前結束的情況。
完成比完美更重要。
感謝轉發和點贊的各位~