關於共用資源保護的思考

来源:https://www.cnblogs.com/Fireflycjd/archive/2022/12/17/16988663.html
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1、引言 先聊聊分享這篇文章的原因,在使用STM32時,我發現對於GPIO輸出操作,可以使用GPIOx_ODR寄存器,也可以使用GPIOx_BSRR寄存器。 對應的標準外設庫API介面有 void GPIO_ToggleBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t PortV ...


1、引言

先聊聊分享這篇文章的原因,在使用STM32時,我發現對於GPIO輸出操作,可以使用GPIOx_ODR寄存器,也可以使用GPIOx_BSRR寄存器。

 對應的標準外設庫API介面有

void GPIO_ToggleBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t PortVal)
void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)

對於我來說,我一直在用GPIO_SetBits和GPIO_ResetBits介面,一直對GPIO_ToggleBits無感。最近註意的這個問題,經過查資料和FAE確認,這樣做的,目的是防止同一個port的其他GPIO被篡改。

看下GPIO_ToggleBits的具體實現

void GPIO_ToggleBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{
  /* Check the parameters */
  assert_param(IS_GPIO_ALL_PERIPH(GPIOx));
  GPIOx->ODR ^= GPIO_Pin;
}

GPIOx->ODR ^= GPIO_Pin;等於先讀取GPIOx->ODR,再修改對應的GPIO的值,最後寫入GPIOx->ODR。這就是一個讀-寫-改的常規操作。這個操作是存在風險的。在我們讀取時是存在被其他代碼中斷的情況的。

舉個慄子,假設我們想要修改GPIO0,且bit1是一個重要的GPIO,比如電源的使能引腳。我們讀出的GPIOx->ODR是0x0001,也就是bit0為1,bit1為0。這個時候觸發了某個中斷,在中斷里我們需要給某個系統上電,我們將GPIO1拉高了。退出中斷繼續執行剛纔的代碼,讀出的GPIOx->ODR是0x0001,將bit0清零,也就是將0寫入GPIOx->ODR。

那麼這個時候問題就大了啊,GPIO1被拉低了,等於沒給另外的系統上電。而且這種bug不易察覺,且一般情況下不必現,在客戶現場偶現,這就很抓狂了。

所以看到這裡大家也就明白了晶元廠家為什麼設計GPIOx_BSRR寄存器操作GPIO原因了。GPIOx_BSRR寄存器可以直接操作對應的GPIO,不需要讀寫改操作,就避免了上面的bug。

當然,你也可以在使用GPIOx->ODR ^= GPIO_Pin;先屏蔽所有中斷,操作後再打開所有中斷,這是共用資源保護的一種常規操作,但GPIO作為一個使用頻率很高的外設,頻繁關閉中斷是不好的,所以還是使用GPIO_SetBits和GPIO_ResetBits介面為好。

那麼GPIOx->ODR 存在即合理,它對應的是GPIO_Write介面,可以一次寫入一個port的所有GPIO數據,這對於一些特殊場景是非常有用的,有些場景需要一次性寫入同一個port的所有GPIO,類似並口操作,這裡效率很高。

2、共用資源的保護

上文我們提到了共用資源保護,linux中採用原子操作,FreeRTOS中一般採用互斥信號量,也稱互斥鎖。希望大家都要有一種意識,像ODR這樣的寄存器也是一種共用資源。

對於共用資源的操作都是需要保護的,如果使用RTOS,對於串口,SPI等這樣外設一定要註意共用資源的保護。

像是ODR寄存器,一些在RTOS多個任務都要讀寫的全局變數都需要進行保護的。在一些讀寫操作,並不是我們剛看到的GPIOx->ODR ^= GPIO_Pin;操作這麼明顯。

大家要明確,判斷語句也是讀操作

假設在RTOS中有個全局變數event_flg,如果它為1時,在兩個任務中都要進行一段操作,比如向語音晶元發送一段語音。發送完畢將event_flg清零,並且這兩個任務中的語音不能都播放。偽代碼如下

void low_task_entry(void *pvParameters)
{
  while(1)
  {
    if(event_flg)
    {
        /*發送語音1*/
        event_flg =0;
    }
    vTaskDelay(500);
  }
}
void high_Task_entry(void *pvParameters)
{
  while(1)
  {
    if(event_flg)
    {
        /*發送語音2*/
        event_flg =0;
    }
    vTaskDelay(100);
  }
}

那麼就存在low_task_entry執行完第5句代碼,判斷event_flg為1,即執行下一段代碼時,被high_Task_entry打斷,並且在high_Task_entry中成功播放了語音,且將event_flg清零。

當回到任務low_task_entry時,雖然event_flg已經是0了,但是不好意思,退出low_task_entry已經判斷過了,現在回到函數會直接往下執行第6行代碼,播放語音。這樣神奇的bug就出來了。

那麼有同學說,在high_Task_entry播放語音前,將某個全局變數置為1,在low_task_entry播放語音前,再判斷這個全局變數。是的,可以的,這是軟體層的解決辦法,能解決問題就行。

本例的是希望大家體會到判斷語句也是讀操作,註意共用資源的保護。

大家留意看一些RTOS源碼時,某個簡單的if判斷語句也要進行保護,就是這個原因

3、後記

今天沒有特殊的後記內容,之前我看到一個RTOS源碼經常對簡單的if語句進行保護不懂其中奧秘,今天也算是明白了。

 

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