知識來源:https://www.imooc.com/learn/1304 https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-tutorial.html 編程第一步導入頭文件: #include <stdio.h> std=standard io= into out #inc ...
知識來源:https://www.imooc.com/learn/1304
https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-tutorial.html
編程第一步導入頭文件:
#include <stdio.h> std=standard io= into out #include <iostream>
編程第二步,寫主函數:
int main(int argc,char **argv) { //argc表示參數個數,argv表示參數組,一起表示該程式的啟動參數 }
輸入:
scanf("%d", &a); std::cin>>a>>b; //scanf函數會提前設定讀取類型,而cin則不需要,更加靈活
輸出:
printf("a: %d, b: %d", a, b); std::cout<<’字元串’<<a<<std::endl; //printf中需要提前設定好“”中的格式化內容和後面的參數,而cout則不需要,只需要將要輸出的內容使用<<連接起來即可
C++基礎數據類型
char的大小==unsigned char
long long >= long >= int >= short >= char
格式轉化:
- 顯示格式轉換
int a;
short b = (short)a; //以大轉小時必須採用顯示轉化來告訴電腦我們默許數據丟失
- 隱式格式轉化
short a = 100;
int b = a; //當以小轉大時我們可以直接使用隱式轉化也不會報錯,因為不會丟失精度
C++結構體:
類似於面向對象編程中的類
C++枚舉類型
指針:
沒有指向的指針稱為野指針,對野指針進行操作是十分危險的,因為若野指針指向的數據正是別的程式的關鍵數據,則會造成不可逆轉的影響,若在操作系統中,這樣操作野指針的操作則會直接導致程式被殺死,故我們需要事先將野指針賦為空指針。
指針賦空的三種操作
*p = nullptr;
*p = NULL; //NULL = 0 但nullptr是新版指針專屬的null,更新更有規格
*p = 0;
指針操作詳解:
int a,b = 3,4;
int *i = &a; // 定義一個指針變數,讓其值等於a的地址
int *j;
j = &b; //但在定義之後再對指針賦指針值則不能使用‘*j’,因為此時 *j已經代表實際指針指向的數據塊,我們不能對實際的代碼塊賦值指針。進行輸出時,*j等同於b,j等同於&b
指針實際案例1:通過指針交換兩個變數的內容
#include <stdio.h> void change(int *a, int *b) { int c = *a; *a = *b; *b = c; } int main(int argc, char** argv) { int a = 3; int b = 4; change(&a, &b); printf("a:%d,b:%d", a, b); }
C++存儲變數的方式:
- 普通聲明的變數採用棧進行存儲,當{}作用域結束時變數將會自動釋放
- 使用malloc()聲明時,將採用堆存放,只有當使用free()時才會手動釋放
C++數組:
數組名是指向數組中第一個元素的指針
且是一個特殊的常量指針,不可以修改,但可以使用來訪問
在一個指針連續聲明的空間中,我們也可以用數組的方式去訪問指針空間中的數據。
C++判斷if和else if
#include <stdio.h> enum Week { Mon, // 星期一 Fri, // 星期五 Sat, // 星期六 Sun, // 星期日 }; int main(int argc,char **argv) { Week week = Week::Fri; if(week == Week::Mon) { printf("Mon\n"); } else if(week == Week::Fri) { printf("Fri\n"); } else if(week == Week::Sat) { printf("Sat\n"); } else{ printf("Sun\n"); } return 0; } Switch case和default、break #include <stdio.h> int main(int argc,char **argv) { int s = 5; switch (s) { case 1: printf("1\n"); break; case 2: printf("2\n"); break; case 3: printf("3\n"); break; case 4: printf("4\n"); break; case 5: printf("5\n"); break; case 6: printf("6\n"); break; default: printf("unknow\n"); } return 0; }
C++的for迴圈
While迴圈
For和while的區別
do while:一種對while的補充/一種用於完成和迴圈無關操作的迴圈結構。先執行再判斷
內聯函數inline
函數在調用時會使用棧空間拷貝參數、分配記憶體,因此會造成額外的記憶體消耗,因此在一些不必要的地方(調用次數過少)可以使用內聯函數,將函數直接翻譯進代碼塊中,不進行額外的函數調用,內聯函數以代碼膨脹(代碼塊增大)為代價進行優化。
inline int add(int a, int b) { return a + b; } int main(int argc,char **argv) { int a = 5; int b = 10; int c = add(a + b); return 0; } //等價於 int main(int argc,char **argv) { int a = 5; int b = 10; int c = a + b; return 0; }