C++入門級基礎知識彙總

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知識來源:https://www.imooc.com/learn/1304 https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-tutorial.html 編程第一步導入頭文件: #include <stdio.h> std=standard io= into out #inc ...


知識來源:https://www.imooc.com/learn/1304

     https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-tutorial.html

 

編程第一步導入頭文件:

#include <stdio.h> std=standard io= into out

#include <iostream>

 

編程第二步,寫主函數:

int main(int argc,char **argv)

{

//argc表示參數個數,argv表示參數組,一起表示該程式的啟動參數

}

 

輸入:

scanf("%d", &a); std::cin>>a>>b; //scanf函數會提前設定讀取類型,而cin則不需要,更加靈活

輸出:

printf("a: %d, b: %d", a, b); std::cout<<’字元串’<<a<<std::endl; //printf中需要提前設定好“”中的格式化內容和後面的參數,而cout則不需要,只需要將要輸出的內容使用<<連接起來即可

 

C++基礎數據類型

圖形用戶界面, 應用程式

描述已自動生成 圖形用戶界面, 文本, 應用程式

描述已自動生成

char的大小==unsigned char

long long >= long >= int >= short >= char

 

格式轉化:

  1. 顯示格式轉換

int a;

short b = (short)a; //以大轉小時必須採用顯示轉化來告訴電腦我們默許數據丟失

  1. 隱式格式轉化

short a = 100;

int b = a; //當以小轉大時我們可以直接使用隱式轉化也不會報錯,因為不會丟失精度

圖示

描述已自動生成

 

C++結構體:

類似於面向對象編程中的類

圖形用戶界面, 文本, 應用程式

描述已自動生成

 

C++枚舉類型

文本

描述已自動生成

 

指針:

沒有指向的指針稱為野指針,對野指針進行操作是十分危險的,因為若野指針指向的數據正是別的程式的關鍵數據,則會造成不可逆轉的影響,若在操作系統中,這樣操作野指針的操作則會直接導致程式被殺死,故我們需要事先將野指針賦為空指針。

指針賦空的三種操作

*p = nullptr;

*p = NULL; //NULL = 0 但nullptr是新版指針專屬的null,更新更有規格

*p = 0;

指針操作詳解:

int a,b = 3,4;

int *i = &a; // 定義一個指針變數,讓其值等於a的地址

int *j;

j = &b; //但在定義之後再對指針賦指針值則不能使用‘*j’,因為此時 *j已經代表實際指針指向的數據塊,我們不能對實際的代碼塊賦值指針。進行輸出時,*j等同於b,j等同於&b

指針實際案例1:通過指針交換兩個變數的內容

#include <stdio.h>

void change(int *a, int *b) {

int c = *a;

*a = *b;

*b = c;

}

int main(int argc, char** argv)

{

int a = 3;

int b = 4;

change(&a, &b);

printf("a:%d,b:%d", a, b);

}

 

 

C++存儲變數的方式:

  1. 普通聲明的變數採用棧進行存儲,當{}作用域結束時變數將會自動釋放
  2. 使用malloc()聲明時,將採用堆存放,只有當使用free()時才會手動釋放

 

C++數組:

數組名是指向數組中第一個元素的指針

圖片包含 圖示

描述已自動生成

且是一個特殊的常量指針,不可以修改,但可以使用來訪問

圖形用戶界面, 文本, 應用程式

描述已自動生成

在一個指針連續聲明的空間中,我們也可以用數組的方式去訪問指針空間中的數據。

圖表, 箱線圖

描述已自動生成

文本

中度可信度描述已自動生成

 

C++判斷if和else if

#include <stdio.h>

enum Week

{

Mon, // 星期一

Fri, // 星期五

Sat, // 星期六

Sun, // 星期日

};

int main(int argc,char **argv)

{

Week week = Week::Fri;

if(week == Week::Mon) {

printf("Mon\n");

}

else if(week == Week::Fri) {

printf("Fri\n");

}

else if(week == Week::Sat) {

printf("Sat\n");

}

else{

printf("Sun\n");

}

return 0;

}

Switch case和default、break

#include <stdio.h>

int main(int argc,char **argv)

{

int s = 5;

switch (s) {

case 1:

printf("1\n");

break;

case 2:

printf("2\n");

break;

case 3:

printf("3\n");

break;

case 4:

printf("4\n");

break;

case 5:

printf("5\n");

break;

case 6:

printf("6\n");

break;

default:

printf("unknow\n");

}

return 0;

}

 

 

C++的for迴圈

文本

描述已自動生成

While迴圈

文本, 信件

描述已自動生成

For和while的區別

圖片包含 圖示

描述已自動生成

do while:一種對while的補充/一種用於完成和迴圈無關操作的迴圈結構。先執行再判斷

圖形用戶界面, 文本

描述已自動生成

圖形用戶界面, 文本, 應用程式

描述已自動生成

 

內聯函數inline

函數在調用時會使用棧空間拷貝參數、分配記憶體,因此會造成額外的記憶體消耗,因此在一些不必要的地方(調用次數過少)可以使用內聯函數,將函數直接翻譯進代碼塊中,不進行額外的函數調用,內聯函數以代碼膨脹(代碼塊增大)為代價進行優化。

inline int add(int a, int b)

{

return a + b;

}

int main(int argc,char **argv)

{

int a = 5;

int b = 10;

int c = add(a + b);

return 0;

}

//等價於

int main(int argc,char **argv)

{

int a = 5;

int b = 10;

int c = a + b;

return 0;

}

 


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