1.類&對象&構造方法

来源:https://www.cnblogs.com/efancn/archive/2022/12/01/16941367.html
-Advertisement-
Play Games

1. 類和對象的記憶體處理方式 1.1 方法區(method area) 也稱靜態區,用於存放用戶定義的各個類、靜態變數等。 1.2 堆(heap) 堆中存放對象和非靜態變數。 在使用new關鍵字產生對象後,對象會存放進堆中進行管理,對象名就是對象在堆中的地址。 對象把被它調用的成員變數直接存儲到堆中 ...


1. 類和對象的記憶體處理方式

1.1 方法區(method area)

  • 也稱靜態區,用於存放用戶定義的各個類、靜態變數等。

1.2 堆(heap)

  • 堆中存放對象和非靜態變數。
  • 在使用new關鍵字產生對象後,對象會存放進堆中進行管理,對象名就是對象在堆中的地址。
  • 對象把被它調用的成員變數直接存儲到堆中。
  • 對象把被它調用的成員方法地址存儲到堆中,間接調用。
  • 堆中的內容會被垃圾回收器回收。

1.3 棧(stack)

  • 調用的方法都會進入到棧中(包括main方法),方法執行完成就出棧。若調用的是對象的方法,則會先進入堆中找到這個方法的地址,再根據地址進入方法區進行調用。

2. 對象作為方法的參數和返回值

  • 對象可作為方法的參數

    public void fun(Scanner scan){
        int i = scan.nextInt();
        System.out.println(i);
    }   
  • 對象可最為方法的返回值

    public Student getStu(){
        Student stu = new Student();
        stu.setName("XiaoMing");
        stu.setAge(11);

        return stu;
    }

3. 成員變數和局部變數

3.1 基本特征

  • 成員變數位於方法外,可供整個類使用;局部變數位於方法內,僅它所在的方法可使用。
  • 成員變數有預設值null,定義時可不賦值;局部變數沒有預設值,定義時必須賦值。

3.2 記憶體管理

  • 由於成員變數在類中定義,而類實例化為對象後是進入堆中,故成員變數是在堆中進行管理。
  • 局部變數在方法中定義,方法是在棧中進行管理,故局部變數也在棧中進行管理。

3.3 生命周期

  • 局部變數在棧中,故最終隨方法出棧以結束生命周期,周期較短。
  • 成員變數在堆中,故最終以垃圾回收的方式結束周期,周期較長。

3.4 this關鍵字的使用

  • 若某個類中,局部變數的名稱和成員變數名稱相同,則可使用this關鍵字對局部變數進行標識,以區分兩個變數。
  • 若有多個類,則this表示的是造成重名的那個類。

4. private型變數的訪問

  • 若類中有變數private int age,則在類以外無法直接訪問這個變數。
  • 若要在類外訪問private型變數age,需在類中定義setAge()和getAge()兩個方法,按格式要求,變數名age的首字母必須為大寫(idea中使用alt+insert可快速創建)。
  • setAge()和getAge()方法中可編寫訪問控制語句。

5. 構造方法

  • 構造方法用於創建對象,若預設的構造方法無法滿足使用需求,可自定義構造方法,以替代預設方式,在創建對象時提供額外的功能(實現邏輯、為變數賦值等)。
  • 自定義的構造方法名需和類名相同。定義構造方法時,無需設置返回值類型。

    public class Student {
    public Student (){
        System.out.println("I'm a student");
    };
}
  • 構造方法可進行重載(可創建多個同名構造方法,方法名稱相同,但參數列表不同,使用時根據參數列表進行區分)。

    public class Student {
    public Student (){
        System.out.println("I'm a student");
    };

    public Student(String name,int age){
        System.out.println("My name is"+name+", I'm "+age+"years old");
    }
}
  • 同一個類中的無參構造方法可用this調用本類中的有參構造方法:

    public class Student {
    public Student (){
       this("java",18) ;//無參構造方法中調用有參構造方法
        System.out.println("I'm a student");
    };

    public Student(String name,int age){
        System.out.println("My name is "+name+", I'm "+age+" years old");
    }
    /*輸出結果:
    My name is java, I'm 18 years old
    I'm a student
    */
}

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Java 程式員在日常工作中經常會聽到 SPI,而且很多框架都使用了 SPI 的技術,那麼問題來了,到底什麼是 SPI 呢?今天阿粉就帶大家好好瞭解一下 SPI。 SPI 概念 SPI 全稱是 Service Provider Interface,是一種 JDK 內置的動態載入實現擴展點的機制,通過 ...
  • 一、引言 在上一篇文章中《這麼簡單,還不會使用java8 stream流的map()方法嗎?》分享了使用stream的map()方法,不知道小伙伴還有印象嗎,先來回顧下要點,map()方法是把一個流中的元素T轉換為另外一個新流中的元素R,轉換完成後兩個流的元素個數不發生改變,具體怎麼使用,請小伙伴移 ...
  • 大家好,這裡是 main工作室。 開發工具合集 是 電腦編程語言 和 嵌入式軟體/硬體 開發工具的下載與安裝,每篇一個開發工具。 本篇所講的開發工具為: Dev-Cpp 一、介紹 Dev-Cpp Dev-Cpp 是一個 Windows 環境下的一個適合於初學者使用的輕量級 C/C++ 集成開發環境 ...
  • 服務端 package main import ( "errors" "fmt" "log" "net" "net/rpc" "net/rpc/jsonrpc" "os" ) // 算數運算結構體 type Arith struct { } // 算數運算請求結構體 type ArithReques ...
  • 什麼是緩存? 為什麼使用緩存? 什麼場景下使用緩存? 緩存(Cache)就是數據交換的緩衝區,一個臨時存儲數據的地方,當我們讀取數據時會首先從緩存中查找需要的數據,如果找到了則直接執行,找不到的話再從記憶體中找。 在實際開發中,我們會經常對資料庫進行數據查詢,而從資料庫讀取數據的效率是非常低下的,並且 ...
  • 代碼1 #include <iostream> using namespace std; class MyString3 { public: MyString3(const char * pChar=nullptr) { if (pChar == nullptr) { this->pString = ...
  • 一個基本概念:任何裝置在 Linux 下都是文件,數據溝通的介面也有專屬的文件在負責,Linux 的文件種類繁多,常用的是一般文件(-)與目錄文件(d)。 註意:Linux 文件類型和文件的文件名所代表的意義是兩個不同的概念,在 linux 中文件類型與文件擴展名沒有關係。它不像 Windows 那... ...
  • 1、多態 1.1 多態的概述(記憶) 什麼是多態 同一對象,在不同時刻表現出來的不同形態。 多態的前提 有繼承/實現關係 有方法重寫 有父類對象的引用執行子類對象 1.2 多態中的成員訪問特點(記憶) 成員訪問特點 成員變數:編程看父類,運行看父類 成員方法:編譯看父類,運行看子類 代碼演示 pub ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...