.NET 6使用ImageSharp給圖片添加水印

来源:https://www.cnblogs.com/gmval/archive/2022/11/30/16938931.html
-Advertisement-
Play Games

經常看到有群友調侃“為什麼搞Java的總在學習JVM調優?那是因為Java爛!我們.NET就不需要搞這些!”真的是這樣嗎?今天我就用一個案例來分析一下。 昨天,一位學生問了我一個問題:他建了一個預設的ASP.NET Core Web API的項目,也就是那個WeatherForecast的預設項目模 ...



.NET 6 中,使用System.Drawing操作圖片,生成解決方案或打包的時候,會有警告,意思是System.Drawing僅在 'windows' 上受支持。微軟官方的解釋是:

System.Drawing.Common NuGet 包現在被歸為 Windows 特定的庫。 在為非 Windows 操作系統編譯時,平臺分析器會在編譯時發出警告。

在非 Windows 操作系統上,除非設置了運行時配置開關,否則將引發 TypeInitializationException 異常,其中 PlatformNotSupportedException 作為內部異常

在 .NET 6 之前,使用 System.Drawing.Common 包不會產生任何編譯時警告,也不會引發任何運行時異常。

從 .NET 6 開始,當為非 Windows 操作系統編譯引用代碼時,平臺分析器會發出編譯時警告。

當然,使用windows操作系統沒有任何問題,Linux的話,需要單獨的配置。

可以通過在runtimeconfig.json文件中將System.Drawing.EnableUnixSupport 運行時配置開關設置為來啟用對 .NET 6 中的非 Windows 平臺的支持:true

或者使用第三方庫

ImageSharp
SkiaSharp
Microsoft.Maui.Graphics
正如標題,我使用了ImageSharp來操作圖片,並給圖片添加水印

//ImageFile為圖片物理路徑,如下方的註釋
        public async Task<ImageResult> WaterMark(string ImageFile)
        {
            ImageResult result = new ImageResult();
            //var ImageFile = "D:\www\wwwroot\upload\5176caebc1404caa8b0b350181ae28ab.jpg";
            var WaterMark = "D:\\www\\wwwroot\\watermark.png";
            string FileName = Guid.NewGuid().ToString("N") + ".jpg";
            string SavePath = "D:\\www\\wwwrootupload\\" + FileName;
            string imgurl = "/upload/"+FileName;
            //為了與System.Drawing.Common有所區別,引用使用全路徑
            using (var image = await SixLabors.ImageSharp.Image.LoadAsync(ImageFile))
            {
                using (var clone = image.Clone(ctx => ctx.ApplyScalingImageWaterMark("center")))
                {
                    await clone.SaveAsync(SavePath);
                }
                result.width = image.Width;
                result.height = image.Height;

                result.url = imgurl;
                result.format = ".jpg";
                result.state = true;
            }
            return result;
        }

代碼比較簡單,首先使用SixLabors.ImageSharp.Image.LoadAsync打開圖片,然後使用ImageSharp的自定義擴展方法給圖片添加水印。

ApplyScalingImageWaterMark擴展方法:

public static class ImageSharpExtention
{
    public static IImageProcessingContext ApplyScalingImageWaterMark(this IImageProcessingContext processingContext, string waterPosition = "center",string waterPath)
    {
         using (var mark_image = SixLabors.ImageSharp.Image.Load(waterPath))
            {
                int markWidth = mark_image.Width;
                int markHeight = mark_image.Height;

                var imgSize = processingContext.GetCurrentSize();

                if (markWidth >= imgSize.Width || markHeight >= imgSize.Height) //對水印圖片進行縮放
                {
                    if (imgSize.Width > imgSize.Height)//橫的長方形
                    {
                        markWidth = imgSize.Width / 2; //寬縮放一半
                        markHeight = (markWidth * imgSize.Height) / imgSize.Width;
                    }
                    else
                    {
                        markHeight = imgSize.Height / 2;
                        markWidth = (markHeight * imgSize.Width) / imgSize.Height;
                    }
                    mark_image.Mutate(mk => mk.Resize(markWidth, markHeight));
                }
                //水印圖片完成成立,開始根據位置添加水印
                var position = waterPosition;
                if (string.IsNullOrEmpty(position))
                {
                    position = "center";
                }
                position = position.ToLower();
                if (string.IsNullOrEmpty(position))
                {
                    position = "center";
                }
                SixLabors.ImageSharp.Point point = new SixLabors.ImageSharp.Point();
                //左上
                if (position.Contains("lefttop"))
                {
                    point.X = 10;
                    point.Y = 10;
                }
                //上中
                if (position.Contains("topcenter"))
                {
                    point.X = (imgSize.Width - mark_image.Width) / 2;
                    point.Y = 10;
                }
                //右上
                if (position.Contains("righttop"))
                {
                    point.X = (imgSize.Width - mark_image.Width) - 10;
                    point.Y = 10;
                }
                //右中
                if (position.Contains("rightcenter"))
                {
                    point.X = (imgSize.Width - mark_image.Width) - 10;
                    point.Y = (imgSize.Height - mark_image.Height) / 2;
                }
                //右下
                if (position.Contains("rightbottom"))
                {
                    point.X = (imgSize.Width - mark_image.Width) - 10;
                    point.Y = (imgSize.Height - mark_image.Height) - 10;
                }
                //下中
                if (position.Contains("bottomcenter"))
                {
                    point.X = (imgSize.Width - mark_image.Width) / 2;
                    point.Y = (imgSize.Height - mark_image.Height) - 10;
                }
                //左下
                if (position.Contains("leftbottom"))
                {
                    point.X = 10;
                    point.Y = (imgSize.Height - mark_image.Height) - 10;
                }
                //左中
                if (position.Contains("leftcenter"))
                {
                    point.X = 10;
                    point.Y = (imgSize.Height - mark_image.Height) / 2;
                }
                if (position.Contains("center"))
                {
                    point.X = (imgSize.Width - mark_image.Width) / 2;
                    point.Y = (imgSize.Height - mark_image.Height) / 2;
                }
                float opacity=(float)0.8;//設置不透明度,0-1之間
                
                //添加水印
                return processingContext.DrawImage(mark_image,point,opacity);

            }
    }
}

ImageResult類:

public class ImageResult
    {
        /// <summary>
        /// 文件名
        /// </summary>
        public string id { get; set; }

        /// <summary>
        /// 文件大小
        /// </summary>
        public string size { get; set; }

        /// <summary>
        /// 文件路徑
        /// </summary>
        public string url { get; set; }

        /// <summary>
        /// 文件格式
        /// </summary>
        public string format { get; set; }

        /// <summary>
        /// 上傳狀態
        /// </summary>
        public bool state { get; set; }

        /// <summary>
		/// 上傳消息
		/// </summary>
		public string msg { get; set; }

        /// <summary>
        /// 圖片寬
        /// </summary>
        public int width { get; set; }

        /// <summary>
        /// 圖片高
        /// </summary>
        public int height { get; set; }
    }

如有不正確的地方,還望不吝指教。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 使用腳本自動跑實驗(Ubuntu),將實驗結果記錄在文件中,併在實驗結束之後將結果通過郵件發送到郵箱,最後在windows端自動解析成excel表格。 ...
  • 大家好,我是陶朱公Boy。 前言 上一篇文章《關於狀態機的技術選型,最後一個真心好》我跟大家聊了一下關於”狀態機“的話題。從眾多技術選型中我也推薦了一款阿裡開源的狀態機—“cola-statemachine”。 於是就有小伙伴私信我,自己項目也考慮引入這款狀態機,但網上資料實在太少,能不能系統的介紹 ...
  • 一、Kafka存在哪些方面的優勢 1. 多生產者 可以無縫地支持多個生產者,不管客戶端在使用單個主題還是多個主題。 2. 多消費者 支持多個消費者從一個單獨的消息流上讀取數據,而且消費者之間互不影響。 3. 基於磁碟的數據存儲 支持消費者非實時地讀取消息,由於消息被提交到磁碟,根據設置的規則進行保存 ...
  • 10瓶毒藥其中只有一瓶有毒至少需要幾隻老鼠可以找到有毒的那瓶 身似浮雲,心如飛絮,氣若游絲。 用二分查找和二進位位運算的思想都可以把死亡的老鼠降到最低。 其中,二進位位運算就是每一隻老鼠代表一個二進位0或1,0就代表老鼠存活,1代表老鼠死亡;根據數學運算 23 = 8、24 = 16,那麼至少需要四 ...
  • 1.面向對象 面向對象編程是在面向過程編程的基礎上發展來的,它比面向過程編程具有更強的靈活性和擴展性,所以可以先瞭解下什麼是面向過程編程: 面向過程編程的核心是過程,就是分析出實現需求所需要的步驟,通過函數一步一步實現這些步驟,接著依次調用即可,再簡單理解就是程式 從上到下一步步執行,從頭到尾的解決 ...
  • 來源:https://developer.aliyun.com/article/694020 非同步調用幾乎是處理高併發Web應用性能問題的萬金油,那麼什麼是“非同步調用”? “非同步調用”對應的是“同步調用”,同步調用指程式按照定義順序依次執行,每一行程式都必須等待上一行程式執行完成之後才能執行;非同步調 ...
  • Maven可以使我們在構建項目時需要用到很多第三方類jar包,如下一些常用jar包 而maven的出現可以讓我們避免手動導入jar包出現的某些問題,它可以自動下載那須所需要的jar包 我們只需要在創建的maven項目自動生成的pom.xml中輸入如下代碼 <dependencies> <!--ser ...
  • 很多軟體工程師都認為MD5是一種加密演算法,然而這種觀點是不對的。作為一個 1992 年第一次被公開的演算法,到今天為止已經被髮現了一些致命的漏洞。本文討論MD5在密碼保存方面的一些問題。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...