用C# + Winform 做一個簡易的游戲設計器。

来源:https://www.cnblogs.com/AlbertGarcia/archive/2022/11/25/16924833.html
-Advertisement-
Play Games

title: c# GameDesigner2 description: published: true date: 2022-10-05T12:14:46.146Z tags: editor: markdown dateCreated: 2022-10-05T07:57:15.455Z # 地址 ...


--- title: c# GameDesigner2 description: published: true date: 2022-10-05T12:14:46.146Z tags: editor: markdown dateCreated: 2022-10-05T07:57:15.455Z --- # 地址 [GitHub地址:https://github.com/AlbertGarcia0219/GameDesigner2](https://github.com/AlbertGarcia0219/GameDesigner2) [Gitee地址:https://gitee.com/KiwiSenpaii/game-designer2](https://gitee.com/KiwiSenpaii/game-designer2) # 目的 我是前端菜鳥,嘗試學習後端的繼承,線程等思想。 # 設計 一個線程負責設計,一個線程負責模擬運行。 1. 模仿Unity游戲引擎,游戲引擎有兩個生命周期鉤子,`Start()`和`Update()`,其中`Start()`只在視窗打開時執行執行一次,`Update()`的執行次數要看CPU的能力了。根據`Unity.testFPS()`的測試,在沒有線程休眠的情況下,極限是每秒58幀。 2. 儘量將邏輯分開,窗體邏輯作為主線程,接收鍵鼠事件。`GameMainThread`是游戲的線程,負責模擬游戲的運行。 3. `Form1`只負責窗體的邏輯,不負責游戲的邏輯,例如打開彈出框,選擇材料等。`Unity`是游戲的引擎,把所有與游戲相關的邏輯放在`Unity`中,例如創建敵人,摧毀牆等。這樣在Coding的時候邏輯更清晰,擴展性更好,利於代碼維護。
# 代碼 ## 繼承 左側是類,右側是線程 ![](./img1.jpg) 游戲主要使用到的類 1. `GameObject`抽象類 > 坐標,寬高,圖片,幀函數,碰撞演算法,繪製自身 2. `Stationary` > 實現父類抽象方法`GetImg`,設置寬高,並無子類,圖中子類不過是換了圖片和游戲數據。 3. `Active` > 新增方向,速度,移動和碰撞檢測函數 4. `Active`子類 > 重寫父類幀函數,重寫碰撞檢測等等
## 游戲數據和List的關係 List存儲了實際的游戲對象,用來遍歷。 GameData是對游戲當前數據的映射,1是wall(牆),2是wall2(不可破壞的牆)等等,參考`Unity`的游戲設計模塊。
**繼承雖然可以很好地復用代碼,但是同時會破壞封裝。假設子類的某個函數使用到了父類的某個函數或者屬性,一旦父類修改代碼,子類幾乎是必定要修改代碼,破壞了封裝反而會增加維護成本。最好的辦法是用介面+組合** ## 碰撞檢測 這次採用了比屏保泡泡更好的碰撞檢測,用`Active`運動的下一幀的位置,也就是未來的位置來判斷是否碰撞,省去了屏保泡泡碰撞之後將兩個泡泡分開的步驟。 ## 游戲數據 用二維數組做一個映射,並不根據二維數組渲染頁面,用List存儲實際的對象。 ## MoveCheck 其實更應當作為一個抽象方法。 ## 線程鎖 因為多線程會出現兩個線程同時操作同一資源的情況,需要上鎖。 # 補充 1. 不能在遍歷的一個`List`的同時去刪除`List`中的元素。 # 缺陷 1. 游戲聲音無法重合,無論 new 多少個`SoundPlayer`都只能同時播放一個音頻。 > 嘗試使用多線程播放多個音頻,失敗。 2. 後期邏輯不清晰。Unity引擎同時負責了模擬游戲和設計游戲,耦合性太強,沒有用泛型,復用性差。
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、登錄 1.1 登錄的時候做vip的判斷; 1.2 使用JWT(Java Web token),驗證登錄,更加安全 2、連續簽到 2.1判斷是否斷簽: ​ 通過判斷昨天是否登錄,可以判斷; 2.2判斷連續簽到多少天: ​ 將每次簽到的記錄保存在redis中,判斷保存的數量,有多少個,就連續簽到多少 ...
  • 1、使用質數定義計算 #version1import datetime #導入模塊計算效率start = datetime.datetime.now() count = 0 for x in range(2,100000): #求指定範圍內的質數 for i in range(2,x): #除以1和 ...
  • Spring Boot 3.0 正式發佈 大家好,我是棧長。 Spring Boot 3.0 正式發佈了: 同時發佈更新的還有 2.7.x 和 2.6.x 兩條版本線,Spring Boot 是我見過的發版最守時的技術框架之一。 Spring Boot 3.0 這是一個重大的主版本更新,距離上一代的 ...
  • 本文主要跟隨Datawhale的學習路線以及內容教程,詳細介紹了集成學習常見的多個演算法的基於sklearn的實現過程,同時還有兩個案例,內容豐富。 ...
  • 1、流程圖 1.1 數據預熱 1.2 搶購 1.3 生成訂單 (發送訂單消息) 1.4 訂單入庫 (監聽 消費訂單消息) 1.5 查看訂單狀態 1.6 支付 (獲取支付鏈接 ) 1.7 支付成功 微信回調 (發送 支付成功消息) 1.8 支付成功 返回給前端成功 (監聽 支付成功消息) 2、incr ...
  • 首先接到這個任務,發現nginx的日誌限制更多的都是在Linux下做的,找了半天,也沒找到能直接通過nginx.conf更改體現到日誌限制上的。 最後決定直接通過bat腳本,來對nginx的日誌進行分割和刪除。 至於需要誰來執行bat腳本,大家可以根據自己的業務需求來操作,比如: 1.通過系統的任務 ...
  • 聲明 本文章中所有內容僅供學習交流使用,不用於其他任何目的,不提供完整代碼,抓包內容、敏感網址、數據介面等均已做脫敏處理,嚴禁用於商業用途和非法用途,否則由此產生的一切後果均與作者無關! 本文章未經許可禁止轉載,禁止任何修改後二次傳播,擅自使用本文講解的技術而導致的任何意外,作者均不負責,若有侵權, ...
  • 繼上篇文章(EF Core懶人小技巧之拒絕DbSet)之後,最近筆者把這個小功能單獨封裝成一個擴展方法並開源,歡迎交流和Star~ GitHub: EntityFrameworkCore.Extension.AutoMapping Nuget:EntityFrameworkCore.Extensio ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1. 說明 /* Performs operations on System.String instances that contain file or directory path information. These operations are performed in a cross-pla ...
  • 視頻地址:【WebApi+Vue3從0到1搭建《許可權管理系統》系列視頻:搭建JWT系統鑒權-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/R6cOcDO qq群:801913255 一、在appsettings.json中設置鑒權屬性 /*jwt鑒權*/ "JwtSetting": { "Issuer" ...
  • 引言 集成測試可在包含應用支持基礎結構(如資料庫、文件系統和網路)的級別上確保應用組件功能正常。 ASP.NET Core 通過將單元測試框架與測試 Web 主機和記憶體中測試伺服器結合使用來支持集成測試。 簡介 集成測試與單元測試相比,能夠在更廣泛的級別上評估應用的組件,確認多個組件一起工作以生成預 ...
  • 在.NET Emit編程中,我們探討了運算操作指令的重要性和應用。這些指令包括各種數學運算、位操作和比較操作,能夠在動態生成的代碼中實現對數據的處理和操作。通過這些指令,開發人員可以靈活地進行算術運算、邏輯運算和比較操作,從而實現各種複雜的演算法和邏輯......本篇之後,將進入第七部分:實戰項目 ...
  • 前言 多表頭表格是一個常見的業務需求,然而WPF中卻沒有預設實現這個功能,得益於WPF強大的控制項模板設計,我們可以通過修改控制項模板的方式自己實現它。 一、需求分析 下圖為一個典型的統計表格,統計1-12月的數據。 此時我們有一個需求,需要將月份按季度劃分,以便能夠直觀地看到季度統計數據,以下為該需求 ...
  • 如何將 ASP.NET Core MVC 項目的視圖分離到另一個項目 在當下這個年代 SPA 已是主流,人們早已忘記了 MVC 以及 Razor 的故事。但是在某些場景下 SSR 還是有意想不到效果。比如某些靜態頁面,比如追求首屏載入速度的時候。最近在項目中回歸傳統效果還是不錯。 有的時候我們希望將 ...
  • System.AggregateException: 發生一個或多個錯誤。 > Microsoft.WebTools.Shared.Exceptions.WebToolsException: 生成失敗。檢查輸出視窗瞭解更多詳細信息。 內部異常堆棧跟蹤的結尾 > (內部異常 #0) Microsoft ...
  • 引言 在上一章節我們實戰了在Asp.Net Core中的項目實戰,這一章節講解一下如何測試Asp.Net Core的中間件。 TestServer 還記得我們在集成測試中提供的TestServer嗎? TestServer 是由 Microsoft.AspNetCore.TestHost 包提供的。 ...
  • 在發現結果為真的WHEN子句時,CASE表達式的真假值判斷會終止,剩餘的WHEN子句會被忽略: CASE WHEN col_1 IN ('a', 'b') THEN '第一' WHEN col_1 IN ('a') THEN '第二' ELSE '其他' END 註意: 統一各分支返回的數據類型. ...
  • 在C#編程世界中,語法的精妙之處往往體現在那些看似微小卻極具影響力的符號與結構之中。其中,“_ =” 這一組合突然出現還真不知道什麼意思。本文將深入剖析“_ =” 的含義、工作原理及其在實際編程中的廣泛應用,揭示其作為C#語法奇兵的重要角色。 一、下劃線 _:神秘的棄元符號 下劃線 _ 在C#中並非 ...