day06-JavaScript03

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JavaScript03 11.DOM 官方文檔:https://www.w3school.com.cn/js/js_htmldom.asp 基本介紹: DOM全稱是Document Object Model,文檔對象模型。 當網頁被載入時,瀏覽器會創建頁面的文檔對象模型(Document Obje ...


JavaScript03

11.DOM

  1. DOM全稱是Document Object Model,文檔對象模型

    當網頁被載入時,瀏覽器會創建頁面的文檔對象模型(Document Object Model)。

    DOM就是一個編程介面,是針對HTML文檔、XML等文檔的一套API。類似於JDBC是針對資料庫的一套API

  2. 就是把文檔中的標簽,屬性,文本 轉換為對象來管理

  3. dom的分類有許多種,通常所說的dom是html dom

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11.1HTML DOM-文檔對象模型

  1. 當網頁被載入時,瀏覽器會創建頁面的文檔對象模型(Document Object Model)。(映射)

    這樣做的好處是:對象可以有許多屬性和方法,通過這些屬性,方法/函數,對對象進行操作,從而反過來影響對象映射的標簽的展示效果

  2. HTML DOM樹:

image-20221101193804379

html文檔被映射之後就變成了一個dom模型,可以直接在dom中進行編程,而dom模型的變化又會反過來影響展示的內容,但是html文檔本身沒有發生改變,在程式里的操作影響的是瀏覽器的記憶體。

總結:html文檔本身是靜態的,不會變化。程式影響的是dom樹,dom樹的改變又會反過來去改變瀏覽器頁面的內容,它的整個變化是在記憶體裡面的。

11.2Document對象

11.2.1document說明

  1. document 管理了所有的html文檔內容
  2. document 它是一種樹結構的文檔
  3. 有層級關係,在dom中把所有的標簽都對象化
  4. 通過 document 可以訪問所有的標簽對象

11.2.2document方法

https://www.w3school.com.cn/js/js_htmldom_document.asp

文檔對象代表網頁。如果希望訪問 HTML 頁面中的任何元素,總是從訪問 document 對象開始,下麵是一些使用 document 對象來訪問和操作 HTML 的實例

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1.案例使用-getElementById

getElementById() 方法可返回對擁有指定 ID 的第一個對象的引用。

註意:動態綁定要先使用window.onload載入頁面完畢,再獲取標簽的dom對象

應用實例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>getElementById的使用</title>
    <script type="text/javascript">
        //1.先得到h1的dom對象
        //2.對h1對象的dom對象操作即可
        //靜態綁定
        function getValue() {
            var myHeader = document.getElementById("myHeader");
            //alert(myHeader);//[object HTMLHeadingElement]
            //myHeader.innerText 的意思是:獲取到myHeader包含的文本
            alert(myHeader.innerText);//文本-是兄弟就來點我
            alert(myHeader.innerHTML);//html-<div>是兄弟就來點我</div>
        }

        //動態綁定
        window.onload = function () {
            //先得到h1的dom對象
            var myHeader = document.getElementById("myHeader");
            //給myHeader綁定onclick事件
            myHeader.onclick = function () {
                alert("動態綁定 內容是=" + myHeader.innerText);//文本-是兄弟就來點我
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<!--靜態綁定一個點擊事件 onclick="getValue()"-->
<h1 id="myHeader">
    <div>是兄弟就來點我</div>
</h1>
<p>Click on the header to alter its value</p>
</body>
</html>

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2.案例2-getElementsByName

getElementsByName() 方法可返回帶有指定名稱的對象的集合

應用實例:完成多選框案例

image-20221101202312333

思路:所有的html標簽都被映射成對象,而標簽里的屬性如name,value,checked也是對象的屬性,可以直接通過對象來操作。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>getElementsByName 使用</title>
    <script type="text/javascript">
        //完成全選
        function selectAll() {
            //1.獲取到sport這一組覆選框
            var sports = document.getElementsByName("sport");
            //sports是一個NodeList集合
            //alert(sports);//[object NodeList]
            //2.操作sports的dom文檔對象
            //遍歷sports,然後修改
            for (var i = 0; i < sports.length; i++) {
                //所有的html標簽都被映射成對象,而標簽里的屬性如name,value,checked也是對象的屬性,
                //可以直接通過對象來操作
                sports[i].checked = true;//選中
            }
        }

        //全不選
        function selectNone() {
            //1.獲取到sport這一組覆選框
            var sports = document.getElementsByName("sport");
            //2.操作sports的dom文檔對象
            //遍歷sports,然後修改
            for (var i = 0; i < sports.length; i++) {
                sports[i].checked = false;//不選
            }
        }

        //反選
        function selectReverse() {
            //1.獲取到sport這一組覆選框
            var sports = document.getElementsByName("sport");
            //2.操作sports的dom文檔對象
            //遍歷sports,然後修改
            for (var i = 0; i < sports.length; i++) {
                // if (sports[i].checked) {
                //     sports[i].checked = false;
                // } else {
                //     sports[i].checked = true;
                // }
                sports[i].checked = !sports[i].checked;
            }
        }

    </script>
</head>
<body>
你會的運動項目:
<input type="checkbox" name="sport" value="zq" checked>足球
<input type="checkbox" name="sport" value="tq">撞球
<input type="checkbox" name="sport" value="ppq">乒乓球<br/><br/>
<button onclick="selectAll()">全選</button>
<button onclick="selectNone()">全不選</button>
<button onclick="selectReverse()">反選</button>
</body>
</html>
3.案例3-getElementByTagName

getElementsByTagName() 方法可返回帶有指定標簽名的對象的集合

說明:

getElementsByTagName() 方法返回元素的順序是它們在文檔中的順序。

如果把特殊字元串 "*" 傳遞給 getElementsByTagName() 方法,它將返迴文檔中所有元素的列表,元素排列的順序就是它們在文檔中的順序。

傳遞給 getElementsByTagName() 方法的字元串可以不區分大小寫。

應用實例:完成圖片切換案例

image-20221101211611207

思路:

獲取input的value值,根據該值來決定切換貓還是狗

image-20221101223326519
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>getElementByTagName使用</title>
    <script type="text/javascript">

        function changeImgs() {
            //1.得到所有的img
            //註意:該方法返回標簽名的對象的 集合
            var imgs = document.getElementsByTagName("img");//通過標簽獲取
            var input = document.getElementsByTagName("input");//也可以id獲取
            if (input[0].value == "查看多少小貓,並切換成小狗") {
                alert("貓貓的數量=" + imgs.length)
                input[0].value = "查看多少小狗,並切換成小貓";
                //2.修改路徑src
                for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
                    imgs[i].src = "imgs/" + (i + 4) + ".png";
                }
            } else {
                alert("狗狗的數量=" + imgs.length)
                input[0].value = "查看多少小貓,並切換成小狗";
                //2.修改路徑src
                for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
                    imgs[i].src = "imgs/" + (i + 1) + ".png";
                }
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<img src="imgs/1.png" height="100">
<img src="imgs/2.png" height="100">
<img src="imgs/3.png" height="100">
<br/>
<input type="button" onclick="changeImgs()" value="查看多少小貓,並切換成小狗"/>
</body>
</html>
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4.案例4-createElement

Document.createElement() 方法用於創建一個由標簽名稱 tagName 指定的 HTML 元素。

如果用戶代理無法識別 tagName,則會生成一個未知 HTML 元素。

html文檔被映射之後就變成了一個dom模型,可以直接在dom中進行編程,而dom模型的變化又會反過來影響展示的內容,但是html文檔本身沒有發生改變,在程式里的操作影響的是瀏覽器的記憶體。

總結:html文檔本身是靜態的,不會變化。程式影響的是dom樹,dom樹的改變又會反過來去改變瀏覽器頁面的內容,它的整個變化是在記憶體裡面的。

應用實例:

添加小貓圖片案例,點擊按鈕,添加一張小貓圖片

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>createElement</title>
    <script type="text/javascript">
        function addImg() {
            //創建小貓圖片,展示在頁面上
            //1.創建圖片
            var img = document.createElement("img");
            //alert(img)//[object HTMLImageElement]
            img.src = "imgs/1.png";
            img.width = 100;
            //2.創建對象之後要將該dom對象添加到頁面上
            document.body.appendChild(img);//追加子對象
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="addImg()" value="點擊創建一隻小貓~">
</body>
</html>

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