您好,我是湘王,這是我的博客園,歡迎您來,歡迎您再來~ 前面把線程相關的生命周期、關鍵字、線程池(ThreadPool)、ThreadLocal、CAS、鎖和AQS都講完了,現在就剩下怎麼來用多線程了。而要想用好多線程,其實是可以取一些巧的,比如JUC(好多面試官喜歡問的JUC,就是現在要講的JUC ...
您好,我是湘王,這是我的博客園,歡迎您來,歡迎您再來~
前面把線程相關的生命周期、關鍵字、線程池(ThreadPool)、ThreadLocal、CAS、鎖和AQS都講完了,現在就剩下怎麼來用多線程了。而要想用好多線程,其實是可以取一些巧的,比如JUC(好多面試官喜歡問的JUC,就是現在要講的JUC)。JUC就是java.util.concurrent的首字母縮寫,它是Java併發工具包就是中提供的各種工具類的統稱,主要分為幾大類:
1、同步器;
2、線程安全的容器;
3、阻塞隊列;
4、一些特殊的類。
他們都有各自適合應用場景。這裡是併發工具包相關類的繼承結構:
下麵從同步器開始。
常用的JUC同步器有四個:
1、CountDownLatch:字面意思是倒計時鎖,如果有“倒計時”的需求,那麼CountDownLatch是最好的工具。它還有一個別稱:發令槍。可以想象一下,火箭點火發射的時候,所有設備、部門都會依次檢查確認,如果全部都確認準備好了才能開始發射,也就是等倒數到指定的數字(一般是0)的時候,就開始執行預設動作;
2、Semaphore:字面意思信號量,好比紅綠燈,或者就餐排隊時餐館發的數字序號,一次只允許若幹個線程執行。這個在昨天的例子裡面也已經演示過了,而且還是通過自定義AQS來實現的(信號量可能不太好理解,我更傾向於叫它搖號器);
3、CyclicBarrier:字面意思是屏障或者柵欄,與CountDownLatch比較像,但它側重於工作本身,即指定的若幹個工作都滿足考核標準(某個屏障)之後,才能繼續進行下麵的工作,且可反覆使用;
4、Exchanger:用於線程之間交換數據,更形象地說法是“交換機”,即當一個線程完成某項工作後想與另一個線程交換數據,就可以使用這個工具類。
下麵來一個個地演示它們的用法。
一、CountDownLatch
CountDownLatch的功能如果用圖來表示的話,就會是這樣的:
CountDownLatch實例代碼:
/**
* 發令槍
*
* @author 湘王
*/
public class CountDownLatchTester implements Runnable {
static final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
@Override
public void run() {
// 檢查任務
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 檢查完畢!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
latch.countDown();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 10; i > 0; i--) {
Thread.sleep(1000);
executor.submit(new CountDownLatchTester());
System.out.println(i);
}
Thread.sleep(1000);
// 檢查
latch.await();
System.out.println();
System.out.println("點火,發射!");
// 關閉線程池
executor.shutdown();
}
}
執行CountDownLatch的效果是:
二、Semaphore
Semaphore的功能如果用圖來表示的話,就會是這樣的:
Semaphore實例代碼:
/**
* 信號量(搖號器)
*
* @author 湘王
*/
public class SemaphoreTester implements Runnable {
static final Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 開始進餐");
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
semaphore.release();
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService excutor = Executors.newFixedThreadPool(15);
for (int i = 0; i < 15; i++) {
excutor.submit(new SemaphoreTester());
}
excutor.shutdown();
}
}
Semaphore執行後的效果是:
三、CyclicBarrier
CyclicBarrier的功能如果用圖來表示的話,就會是這樣的:
CyclicBarrier實例代碼:
/**
* 柵欄
*
* @author 湘王
*/
public class CyclicBarrierTester implements Runnable {
private final static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已達到預定位置,等待指令...");
// 只有最後一個線程執行後,所有的線程才能執行2
barrier.await();
Thread.sleep(1000);
// 2 所有線程都會執行的動作
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已突破第一道封鎖線");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 15; i++) {
executor.submit(new CyclicBarrierTester());
}
// 關閉線程池
executor.shutdown();
}
}
CyclicBarrier執行後的效果是:
四、Exchanger
Exchanger的功能如果用圖來表示的話,就會是這樣的:
Exchanger實例代碼:
/**
* 交換機
*
* @author 湘王
*/
public class ExchangerTester implements Runnable {
Exchanger<Object> exchanger = null;
Object object = null;
public ExchangerTester(Exchanger<Object> exchanger, Object object) {
this.exchanger = exchanger;
this.object = object;
}
@Override
public void run() {
try {
Object previous = this.object;
this.object = this.exchanger.exchange(this.object);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 用對象 " + previous + " 換對象 " + this.object);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Exchanger<Object> exchanger = new Exchanger<Object>();
ExchangerTester tester1 = new ExchangerTester(exchanger, "A");
ExchangerTester tester2 = new ExchangerTester(exchanger, "B");
new Thread(tester1).start();
new Thread(tester2).start();
}
}
Exchanger執行後的效果是:
把這四種同步器掌握好(包括它們的組合使用),幾乎可以解決90%以上的使用多線程的場景問題,再也不用擔心不會多線程了。
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