uni-app如何實現USB插入後自動彈出對應軟體

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2022/10/31/16844932.html
-Advertisement-
Play Games

這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 最近碰到了一個奇葩需求,要用uni-app來實現usb接入設備的時候,讓軟體自動彈出來,這裡給出我製作的過程和參考的各種思路,希望對大家有所幫助 一.插入usb自動彈出app 因為uni-app代碼里並不支持這個行為,我們需要用Andro ...


這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

最近碰到了一個奇葩需求,要用uni-app來實現usb接入設備的時候,讓軟體自動彈出來,這裡給出我製作的過程和參考的各種思路,希望對大家有所幫助

一.插入usb自動彈出app

因為uni-app代碼里並不支持這個行為,我們需要用Android代碼來製作對應功能

具體本地打包步驟可以看我之前的文章 點擊前往

1.在<activity ...>添加

<intent-filter>  
     <action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />  
</intent-filter>  
<meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"  
     android:resource="@xml/device_filter" />  

在res/xml文件夾下新建device_filter.xml

<resources>  
    <usb-device vendor-id="3544" product-id="8199" />  
    <usb-device vendor-id="5251" product-id="4608" />  
</resources> 

 其中vendor-id和product-id為插入USB設備的生產廠家號和產品號,但插入(attached)上面列出的設備之一時就會彈出選擇打開應用程式的對話框。註:上面的id為10進位的,而通過電腦上查看的id為16進位的。

二.Android檢測外接USB設備的幾種方法

1. 使用BroadcastReceiver監聽系統廣播

    private void detectUsbWithBroadcast() {
        Log.d(TAG, "listenUsb: register");
        IntentFilter filter = new IntentFilter();
        filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
        filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
        filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_ACCESSORY_ATTACHED);
        filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_ACCESSORY_DETACHED);
        filter.addAction("android.hardware.usb.action.USB_STATE");
 
        registerReceiver(mUsbStateChangeReceiver, filter);
        Log.d(TAG, "listenUsb: registered");
    }
 
    private BroadcastReceiver mUsbStateChangeReceiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            Log.d(TAG, "onReceive: " + intent.getAction());
        }
 
    };

 2. 使用InputManager檢測輸入設備

    private void detectUsbDeviceWithInputManager() {
        InputManager im = (InputManager) getSystemService(INPUT_SERVICE);
        int[] devices = im.getInputDeviceIds();
        for (int id : devices) {
            InputDevice device = im.getInputDevice(id);
//            Log.d(TAG, "detectUsbDeviceWithInputManager: " + device.getName());
            //do something
        }
    }

 3. 使用Configuration

    private void detectUsbKeyboardWithConfig() {
        Configuration config = getResources().getConfiguration();
        if (config.keyboard == Configuration.KEYBOARD_NOKEYS) {
            Log.i(TAG, "detectUsbKeyboardWithConfig: config: no keyboard");
        } else {
            Log.i(TAG, "detectUsbKeyboardWithConfig: config: has keyboard: " + config.keyboard);
        }
    }

 4. 使用UsbManager

    private void detectUsbDeviceWithUsbManager() {
        HashMap<String, UsbDevice> deviceHashMap = ((UsbManager) getSystemService(USB_SERVICE)).getDeviceList();
 
        for (Map.Entry entry : deviceHashMap.entrySet()) {
            Log.d(TAG, "detectUsbDeviceWithUsbManager: " + entry.getKey() + ", " + entry.getValue());
        }
    }

 5. 調用Linux命令

    private void detectInputDeviceWithShell() {
        try {
            //獲得外接USB輸入設備的信息
            Process p = Runtime.getRuntime().exec("cat /proc/bus/input/devices");
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream()));
            String line = null;
            while ((line = in.readLine()) != null) {
                String deviceInfo = line.trim();
                //對獲取的每行的設備信息進行過濾,獲得自己想要的。
//                if (deviceInfo.contains("Name="))
                    Log.d(TAG, "detectInputDeviceWithShell: " + deviceInfo);
            }
            Log.d(TAG, "-----------------------");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

.Android :USB設備信息獲取

lsusb:查看系統當前連接的所有USB設備

 cat /sys/kernel/debug/usb/devices : 每個USB設備及其配置描述符

T:  Bus=01 Lev=00 Prnt=00 Port=00 Cnt=00 Dev#=  1 Spd=480  MxCh= 1    //第一層 EHCI 控制器
B:  Alloc=  0/800 us ( 0%), #Int=  0, #Iso=  0
D:  Ver= 2.00 Cls=09(hub  ) Sub=00 Prot=01 MxPS=64 #Cfgs=  1
P:  Vendor=1d6b ProdID=0002 Rev= 5.04
S:  Manufacturer=Linux 5.4.86-android11-2-g9b3456a83314-dirty xhci-hcd
S:  Product=xHCI Host Controller
S:  SerialNumber=xhci-hcd.0.auto
C:* #Ifs= 1 Cfg#= 1 Atr=e0 MxPwr=  0mA
I:* If#= 0 Alt= 0 #EPs= 1 Cls=09(hub  ) Sub=00 Prot=00 Driver=hub
E:  Ad=81(I) Atr=03(Int.) MxPS=   4 Ivl=256ms

T:  Bus=01 Lev=01 Prnt=01 Port=00 Cnt=01 Dev#=  2 Spd=480  MxCh= 4   //第二層 HUB               
D:  Ver= 2.10 Cls=09(hub  ) Sub=00 Prot=02 MxPS=64 #Cfgs=  1
P:  Vendor=2109 ProdID=2817 Rev=90.13
S:  Manufacturer=VIA Labs, Inc.
S:  Product=USB2.0 Hub
S:  SerialNumber=000000000
C:* #Ifs= 1 Cfg#= 1 Atr=e0 MxPwr=  0mA
I:  If#= 0 Alt= 0 #EPs= 1 Cls=09(hub  ) Sub=00 Prot=01 Driver=hub
E:  Ad=81(I) Atr=03(Int.) MxPS=   1 Ivl=256ms
I:* If#= 0 Alt= 1 #EPs= 1 Cls=09(hub  ) Sub=00 Prot=02 Driver=hub
E:  Ad=81(I) Atr=03(Int.) MxPS=   1 Ivl=256ms

T:  Bus=01 Lev=02 Prnt=02 Port=00 Cnt=01 Dev#= 11 Spd=480  MxCh= 0  //第三層 連接到HUB上的設備
D:  Ver= 2.10 Cls=00(>ifc ) Sub=00 Prot=00 MxPS=64 #Cfgs=  1
P:  Vendor=0bda ProdID=b812 Rev= 2.10
S:  Manufacturer=Realtek
S:  Product=802.11ac NIC
S:  SerialNumber=123456
C:* #Ifs= 1 Cfg#= 1 Atr=80 MxPwr=500mA
I:* If#= 0 Alt= 0 #EPs= 5 Cls=ff(vend.) Sub=ff Prot=ff Driver=(none)
E:  Ad=84(I) Atr=02(Bulk) MxPS= 512 Ivl=0ms
E:  Ad=05(O) Atr=02(Bulk) MxPS= 512 Ivl=0ms
E:  Ad=06(O) Atr=02(Bulk) MxPS= 512 Ivl=0ms
E:  Ad=87(I) Atr=03(Int.) MxPS=  64 Ivl=500us
E:  Ad=08(O) Atr=02(Bulk) MxPS= 512 Ivl=0ms

 cat /proc/bus/input/devices :查看連接的輸入設備信息

 

 cat sys/bus/usb/devices/2-1.1/ :查看對應USB設備的詳細信息,例如 2-1.1:1.0 命名規則是:roothub-port:configuration.interface.)

 cat /sys/bus/usb/devices/2-1.1\:1.0/bInterfaceClass :查看當前設備所支持的特性,例如: 01 表示支持audio

 只查看連接設備的埠信息:

# ls /sys/bus/usb/drivers/usb/
1-1 1-1.2 1-1.2.3.1 1-1.3.1 2-1 2-1.2.3 uevent usb1
1-1.1 1-1.2.3 1-1.3 1-1.3.3 2-1.2 bind unbind usb2

 查看主次設備號:

# cat /sys/bus/usb/devices/1-1.4/uevent
MAJOR=189
MINOR=9
DEVNAME=bus/usb/001/010
DEVTYPE=usb_device
DRIVER=usb
PRODUCT=bda/b812/210
TYPE=0/0/0
BUSNUM=001
DEVNUM=010

\system\core\libusbhost\usbhost.c

\frameworks\base\services\core\jni\com_android_server_UsbHostManager.cpp

\frameworks\base\core\java\android\hardware\usb\UsbInterface.java

\frameworks\base\services\usb\java\com\android\server\usb\UsbHostManager.java

\frameworks\base\services\usb\java\com\android\server\usb\UsbService.java

如果對您有所幫助,歡迎您點個關註,我會定時更新技術文檔,大家一起討論學習,一起進步。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Ubuntu20.04 MRS和Makefile開發環境配置. 使用 MounRiver Studio Community IDE 進行開發是比較簡單的一種方式, 前往http://mounriver.com/download下載 MounRiver_Studio_Community_Linux_V... ...
  • 沁恆最近推出的低價CH32V003系列, 基於青稞RISC-V2A內核, 48MHz主頻, 2KB SRAM, 16KB Flash, 工作電壓相容3.3V和5V. Win10下的開發環境是比較簡單的, 軟體就是MounRiver, 版本v1.82, 軟體集成了代碼編輯, 編譯環境和燒錄工具. 直接... ...
  • 一、FlinkSql的概念 核心概念 Flink 的 Table API 和 SQL 是流批統一的 API。 這意味著 Table API & SQL 在無論有限的批式輸入還是無限的流式輸入下,都具有相同的語義。 因為傳統的關係代數以及 SQL 最開始都是為了批式處理而設計的, 關係型查詢在流式場景 ...
  • 搭建mycat 一、準備工作 1、確保jdk已安裝成功,並且jdk版本選用1.7以上版本 2、準備一臺新的主機mysql_mycat放到master的前面做代理 mycat ip 192.168.232.13 3、將三台機器互做本地解析 192.168.232.11 mysql_master 192 ...
  • TablePlus是一款管理開發資料庫的原生應用,它可以幫助您輕鬆編輯資料庫中的數據和結構。TablePlus還包含許多安全功能以更好地保護您的數據安全,包括使用本地libssh和TLS來加密您的連接等。 Mac版詳情:TablePlus for Mac(原生資料庫開發應用) win版詳情:Tabl ...
  • 閱識風雲是華為雲信息大咖,擅長將複雜信息多元化呈現,其出品的一張圖(雲圖說)、深入淺出的博文(雲小課)或短視頻(雲視廳)總有一款能讓您快速上手華為雲。更多精彩內容請單擊此處。 摘要:Oozie是一個基於工作流引擎的開源框架,它能夠提供對Hadoop作業的任務調度與協調。Oozie是一個工作流引擎服務 ...
  • Elasticsearch在db_ranking 的排名又(雙叒叕)上升了一位,如圖1-1所示;由此可見es在存儲領域已經蔚然成風且占有非常重要的地位。隨著Elasticsearch越來越受歡迎,企業花費在ES建設上的成本自然也不少。那如何減少ES的成本呢?今天我們就特地來聊聊ES降本增效的常見方法... ...
  • ①表級鎖:全局鎖,元數據鎖,意向鎖,AUTO-INC鎖 ②行級鎖:兩階段鎖協議,間隙鎖,臨鍵鎖 ③事務隔離級別,ACID特性 ④死鎖:解決方案 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...