js事件淺析

来源:http://www.cnblogs.com/Candybunny/archive/2016/06/16/5592096.html
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js中關於DOM的操作很多,因此js事件機制也就尤為重要。 事件綁定形式: 一. 內聯形式 耦合度高,不利於維護 點擊這個按鈕 二. 屬性綁定(DOM0級事件) 只能綁定一個函數 button.onclick = function() {}; 三. 事件監聽函數(DOM2級事件) element.a... ...


js中關於DOM的操作很多,因此js事件機制也就尤為重要。

事件綁定形式:

一. 內聯形式

耦合度高,不利於維護

<button onclick="alert('你點擊了這個按鈕');">點擊這個按鈕</button>

二. 屬性綁定(DOM0級事件)

只能綁定一個函數

button.onclick = function() {};

三. 事件監聽函數(DOM2級事件)

element.addEventListener(<event-name>, <callback>, <use-capture>);

element.removeEventListener(<event-name>, <callback>, <use-capture>);

element.attachEvent(event, callback)(IE11以後用addEventLisener);

element.detachEvent(event, callback)(IE11以後用addEventLisener);

事件代理

在父元素上綁定事件,監聽子元素的事件。主要用於子元素是新建元素或者子元素個數很多的情況下。這種方法可以提高性能,同時避免提前綁定元素事件而導致新建元素的事件沒有生效的結果。

<ul> <li>11111111111111111111</li> </ul>

document.addEventListener('click', function (e) {
            console.log('document currentTarget: ' + e.currentTarget.nodeName);
            console.log('document target: ' + e.target.nodeName);
            if (e.target.nodeName === 'LI') {
                console.log('dom delegate: ' + e.eventPhase);
            }

            console.log(this);
        }, true);

 

事件觸發順序

  • Event Capturing(事件捕獲): Netscape
  • Event Bubbling(事件冒泡): IE

這兩種方式確定了事件執行的前後順序,只不過後來W3C對DOM2的事件模型給出了一個規範:首先進入事件捕獲階段->達到元素後->進入事件冒泡階段。

可以通過event.eventPhase查看事件觸發階段:

eventPhase (number): 這個屬性的數字表示當前事件觸發在什麼階段。

  • 0: none
  • 1: 捕獲
  • 2: 目標
  • 3: 冒泡

1. DOM0

在元素處於目標時觸發該事件。

2. DOM2
當addEventListener的最後參數為false時,是在冒泡階段觸發。如果是true的話是在捕獲階段出發。attachEvent始終是冒泡階段觸發。

允許捕獲機制的事件流觸發順序:

事件流的觸發順序是首先從document元素開始,觸發綁定在document上的捕獲事件,依次向下,直到目標元素上。然後觸發綁定在目標元素上的事件。最後依次向上,直到觸發document元素上綁定的捕獲事件。分別可以對於捕獲階段,處於目標階段,冒泡階段,捕獲過程和冒泡過程並不包含目標元素階段。

image

嘗試下麵的函數:

<ul>
        <li>11111111111111111111</li>
</ul>
<script>
    document.querySelector('li').addEventListener('click', function (e) {
            console.log('False currentTarget: ' + e.currentTarget.nodeName);
            console.log('False target: ' + e.target.nodeName);
            console.log(e.eventPhase);
            console.log(this);
        }, false);
    document.querySelector('li').addEventListener('click', function (e) {
            console.log('True currentTarget: ' + e.currentTarget.nodeName);
            console.log('True target: ' + e.target.nodeName);
            console.log(e.eventPhase);
            console.log(this);
        }, true);

    document.querySelector('ul').addEventListener('click', function (e) {
            console.log('ul false currentTarget: ' + e.currentTarget.nodeName);
            console.log('ul false target: ' + e.target.nodeName);
            console.log(e.eventPhase);
            console.log(this);
        }, false);
    document.querySelector('ul').addEventListener('click', function (e) {
            console.log('ul true currentTarget: ' + e.currentTarget.nodeName);
            console.log('ul true target: ' + e.target.nodeName);
            console.log(e.eventPhase);
            console.log(this);
        }, true);
    document.querySelector('li').onclick = function (e) {
            console.log('Onclick currentTarget: ' + e.currentTarget.nodeName);
            console.log('Onclick target: ' + e.target.nodeName);
            console.log(e.eventPhase);
            console.log(this);
        };

</script>

BeCareful: 可以看到,當點擊li的時候,前兩個綁定的事件是按照順序來執行的,並沒有先執行捕獲事件然後執行冒泡事件,而是按照綁定順序執行的。且event.eventPhase的值為2。

原因是:瀏覽器針對於事件的觸發機制是,執行每個階段會先設置在哪個階段,然後在node的事件數組裡執行相應階段的事件。如果處於目標階段是不區分捕獲或者冒泡階段的,直接按照註冊順序執行當前事件數組裡的函數。event.eventPhase是在調用這些方法的時候設置的。而true和false是在註冊的時候開發者傳入的。

11222334482834565

註釋裡面的那段話的意思就是,在目標階段會觸發捕獲和冒泡事件的監聽函數,因此,它會按照註冊順序執行,跟我們平時理解的順序並不一樣。

169109115492551665

600955579212067002

自定義事件

DOM3級還定義了自定義事件,自定義事件不是由DOM原生觸發的,它的目的是讓開發人員創建自己的事件。要創建的自定義事件可以由createEvent("CustomEvent");
返回的對象有一個initCustomEvent()方法接收如下四個參數。
1)type:字元串,觸發的事件類型,自定義。例如 “keyDown”,“selectedChange”;
2)bubble(布爾值):標示事件是否應該冒泡;
3)cancelable(布爾值):標示事件是否可以取消;
4)detail(對象):任意值,保存在event對象的detail屬性中;
可以像分配其他事件一樣在DOM中分派創建的自定義事件對象。如:

var  div = document.getElementById("myDiv");
EventUtil.addEventHandler(div,"myEvent", function () {
alert("div myEvent!");
});
EventUtil.addEventHandler(document,"myEvent",function(){
alert("document myEvent!");
});
if(document.implementation.hasFeature("CustomEvents","3.0")){
var e = document.createEvent("CustomEvent");
e.initCustomEvent("myEvent",true,false,"hello world!");
div.dispatchEvent(e);
}

事件對象及行為

1. 事件目標

event = event || window.event;
target = event.target || event.srcElement;

event.target 和event.currentTarget的區別:前者是觸發事件的最終目標,後者是綁定事件時的目標。

借用事件代理的例子:

<div class="btn" onclick="console.log('onclick')">
        <span>sss</span>
</div>


document.querySelector('.btn').addEventListener('click', function (e) {
            console.log('False currentTarget: ' + e.currentTarget.nodeName);
            console.log('False target: ' + e.target.nodeName);
            console.log(e.eventPhase);
            console.log(this);
        }, false);

image

2. 取消預設行為 & 阻止事件冒泡

DOM:
event.preventDefault(); 
event.stopPropagation();
IE8以下:
event.returnValue = false;
event.cancelBubble = true;

return false方式:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.0/jquery.js"></script>
</head>
<body>

    <div onclick="alert('Outer clicked')">
        Outer Div<br><br>
        <a id="inner" href="http://www.google.com" onclick="return false;">Google</a>
    <script>
        document.getElementById('inner').addEventListener('click', function(e){
            alert(e.type);
            e.stopPropagation();
            return false;
        }, false);
        document.getElementById('inner').onclick = function(e){
            alert(e.type);
            e.stopPropagation();
            return false;
        };

        $('#inner').click(function (e) {
            return false;
        });
    </script>
</div>
</body>
</html>

在沒有使用jquery的情況下,return false這種方式只有在DOM0的方式時可以相當於阻止預設行為的方法,DOM2級事件是不起任何效果的。

如果在jquery環境,return false相當於阻止預設行為和冒泡行為的方法,因為jquery本身的定義。

 

參考資料:

1. 前端工程師手冊


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