面試 個人摸底監測 考察JavaScript基礎 (第三天)

来源:https://www.cnblogs.com/LiuSan/archive/2022/10/24/16822188.html
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01,如何開啟JS嚴格模式?JS嚴格模式有什麼特點? 兩種方式 全局開啟在js開頭加上 'use strict' 局部開啟,在作用域開頭加上 function fn(){ 'use strict' } 特點: 1,全局變數必須先聲明 2,禁止使用with 3,創建eval作用域 有單獨的作用域 4, ...


01,如何開啟JS嚴格模式?JS嚴格模式有什麼特點?

兩種方式

全局開啟在js開頭加上

'use strict'

局部開啟,在作用域開頭加上

function fn(){
  'use strict'
}

特點:

1,全局變數必須先聲明

2,禁止使用with

3,創建eval作用域

有單獨的作用域

4,禁止this指向window

5,函數參數不能重名

02、offsetHeight、scrollHeight、clientHeight有什麼區別?

offsetHeight = boder + padding + content

clientWidth =  padding + content

scrollWidth = padding + 實際內容大小

註意:不要頻繁的去獲取offsetHeight等值,所有DOM操作都很費性能

scrollLeft 左邊滾動距離 scrollTop 距離頂部的距離

offsetParent 找距離自己定位過的父級

獲取元素距離頁面頂部的距離?

offsetParent.scrollTop + xx.scrollTop  定位過得父級top 加上 自身距離父級的top

obj.getBoundingClientRect().top

03、HTMLCollection與NodeList區別?

HTMLCollection 是 Element 集合

    obj.children,只包含⼦元素

NodeList 是 Node 集合

    obj.childNodes,包含⽂本、註釋、空格、換⾏

DOM是⼀棵樹,所有節點都是Node

04、箭頭函數有什麼缺點?什麼時候不能使⽤箭頭函數?

** 箭頭函數的this指向⽗作⽤域 **

 

箭頭函數有什麼缺點?

一,沒有 arguments

二,⽆法通過 call、apply、bind 改變 this

1、相同點
三個都是用於改變this指向;
接收的第一個參數都是this要指向的對象;
都可以利用後續參數傳參。
2、不同點
call和bind傳參相同,多個參數依次傳入的;
apply只有兩個參數,第二個參數為數組;
call和apply都是對函數進行直接調用,而bind方法不會立即調用函數,而是返回一個修改this後的函數。

 

不能使⽤箭頭函數的場景:

1.對象的⽅法,不能使⽤ -> this 指向不正確

2.原型⽅法 __proto__,不能使⽤ -> this 指向不正確

3.構造函數,不能使⽤ -> this 指向不正確

4.動態上下⽂中使⽤this,不能使⽤ -> this 指向不正確

5.Vue的⽣命周期和method,不能使⽤ -> this 指向不正確

 

05、for..in 與 for..of 有什麼區別?

for..in 遍歷得到key,可以遍歷對象,不可以遍歷 Set 和 Map

for..of 遍歷得到value,不可以遍歷對象,可以遍歷 Set 和 Map

Set 和 Map

Set 

  • 集合是由一組無序且唯一的項組成的,可以想象成集合是一個既沒有重覆元素,也沒有順序概念的數組
  • ES6提供了新的數據結構Set,類似於數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重覆的值
  • Set本身是一個構造函數,用來生成Set數據結構的

Map

  • 類似於對象,也是鍵值對的集合,但是鍵的範圍不限於字元串,各種類型的值都可以當作鍵,是一種更完善的Hash結構實現,如果你需要鍵值對的數據結構,Map 比 Object更合適
  • 集合和字典的區別:
    — 共同點:集合,字典可以存儲不重覆的值
    — 不同點:集合是以[值,值]的形式存儲元素,字典是以[鍵,值]的形式存儲

06、typeOf 可以判斷哪些類型?

基本數據類型,判斷 {} 或 【】會返回 object

undefined

string

number

boolean

function

object

symbol 是ES6 引入了一種新的基本數據類型(原始數據類型) Symbol ,表示獨一無二的值。它是 JavaScript 語言的第七種數據類型,前六種是: undefined 、 null 、布爾值(Boolean)、字元串 (String)、數值(Number)、對象(Object)。

每個從 Symbol() 返回的symbol值都是唯一的。一個symbol值能作為對象屬性的標識符

07、閱讀代碼,填寫結果

console.log('我的年齡是' + 18 + 1)    我的年齡是181

console.log(100 == '100')  true

console.log(0 == '') true

console.log(0 == false) true

console.log(false == '') true

console.log(null == undefined) true

08、何時使⽤ == ?何時使⽤ === ?

除了 if (obj.a == null) 使⽤ == 之外,全部⽤ ===

擴展

falsely 變數,除此之外都是 truly 變數

!!0 === false

!!NaN === false

!!'' === false

!!null === false

!!undefined === false

!!false === false

!! 取反之後還是 false 的就是 falsely 變數

09、閱讀代碼,填寫結果

let a1=10;
let b1=a1;
b1=100;
console.log(a1); // 此時 a1 的值是多少?
let a2={age: 18};
let b2=a2;
b2.age=20;
console.log(a2); // 此時 a2.age 的值是多少?

【值類型】

賦值後,⼊棧,不會互相⼲擾

常⻅值類型:undefined、string、bumber、boolean、symbol

【引⽤類型】

會互相⼲擾

常⻅引⽤類型:對象{a:10}、數組[1, 2, 3]、null

一個是傳值,一個是傳址

10. ⼿寫深拷⻉函數

const obj={
 name: '張三',
 學⽣反饋
 age: 18,
address: {
  city: 'beijing'
 },
 hobby: ['籃球', '撞球']
}
function deepClone(obj = {}) {
if (typeof obj !== "object" || obj == null) {
return obj;
 }
let result;
if (obj instanceof Array) {
result = [];
 } else {
result = {};
 }
for (let key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
result[key] = deepClone(obj[key]);   // 遞歸
 }
 }
return result;
}

 個人博客原文地址:http://blog.qianbaiyv.cn/get/my/blog/details/2311887075%40qq.com/118


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