Linux 文件操作介面

来源:https://www.cnblogs.com/Pigern-jun/archive/2022/10/21/16812997.html
-Advertisement-
Play Games

Linux 文件操作介面 在使用語言編寫服務的時候不乏會遇到需要對文件進行操作的場景,Linux內核是用C語言寫的,瞭解Linux之前先熟悉一下C語言文件操作介面,方便對比。 C語言文件操作介面 C語言文件描述 #ifndef _FILE_DEFINED struct _iobuf { char * ...


目錄

Linux 文件操作介面

在使用語言編寫服務的時候不乏會遇到需要對文件進行操作的場景,Linux內核是用C語言寫的,瞭解Linux之前先熟悉一下C語言文件操作介面,方便對比。

C語言文件操作介面

C語言文件描述

#ifndef _FILE_DEFINED
struct _iobuf {
    char *_ptr; //文件輸入的下一個位置
    int _cnt; //當前緩衝區的相對位置
    char *_base; //指基礎位置(即是文件的起始位置) 
    int _flag; //文件標誌
    int _file; //文件描述符id
    int _charbuf; //檢查緩衝區狀況,如果無緩衝區則不讀取
    int _bufsiz; //文件緩衝區大小
    char *_tmpfname; //臨時文件名
       };
typedef struct _iobuf FILE;
#define _FILE_DEFINED
#endif

C語言對文件操作需要的數據都存在這樣的數據結構里,C語言對文件操作時,用一個數據結構唯一標識一個文件流

fopen()

FILE* fopen(const char *path, const char *mode);

返回值為文件流結構體指針,當打開失敗時返回NULL指針。
對文件操作前需先打開文件,打開文件使用介面fopen()。

參數:
path: 文件路徑,可以是相對路徑也可以是絕對路徑(預設為進程打開時路徑)
mode: 打開方式

模式 含義 文件不存在時
r 只讀 報錯
w 只寫 創建文件
a 追加只寫 創建文件
rb 二進位只讀 報錯
wb 二進位只寫 創建文件
ab 二進位追加只寫 創建文件
r+ 讀寫 報錯
w+ 讀寫 創建文件
a+ 追加讀寫 創建文件
rb+ 二進位讀寫 報錯
wb+ 二進位讀寫 創建文件
ab+ 二進位追加讀寫 創建文件

以上打開模式凡帶'b'操作的打開文件時都會清空文件。

r模式打開文件

image-20221020211618640)
文件不存在時打開失敗
image-20221020211643933
文件存在時打開成功

w模式打開文件

image-20221020211705345
自動創建需要打開的文件
image-20221020211943645
打開後會清空文件

a模式打開文件

image-20221020212350468

image-20221020212437360

image-20221020212614385

以a模式打開文件不存在時創建文件,存在時在文件末尾寫入內容。

其他模式類似

fclose()

C語言程式員要養成用完即釋放的好習慣儘量避免記憶體泄漏,fclose() 介面就是用來關閉文件流的。

int fclose(FILE *fp);

關閉介面參數簡單,只需將需要關閉的文件流指針傳入即可。

fwrite()

size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t number, FILE *stream);

參數:
ptr: 寫入文件的內容
size: 寫入單位數據大小(byte)
number: 寫入數據總數
stream: 文件流

image-20221020221422346

寫入操作傳參如圖

fread()

size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t number, FILE *stream);

參數類似fwrite()
ptr 為要讀入文件內容的容器,必須提前開好空間,number 不得大於實際開好的空間

image-20221020223117974

image-20221020223223523

讀文件操作如圖

系統文件操作介面

文件描述符fd

文件描述符可以唯一標識該進程打開的流。

open()

int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);

參數:
pathname: 文件路徑,預設為進程創建時的路徑
flags: 決定文件打開模式
mode: 創建文件時文件許可權

理解標記位原理

電腦中所有數據都由比特位組成,一個整形有32個比特位,用一位作為標記,一個int類型可以攜帶32個標識,並且可以隨意組合。
如下操作,想完成什麼操作傳入對應的標記即可。

image-20221020225608466

image-20221020230120754

open()的常用標記

標記 含義
O_RDONLY 只讀
O_WRONLY 只寫
O_RDWR 讀寫
O_APPEND 追加
O_CREAT 創建文件
O_TRUNC 清空文件

image-20221020232112966

image-20221020232216981

將只讀標記和創建文件標記傳入open()介面,創建文件如圖。文件創建出來了,但可以看出它的許可權是亂的,可見這個介面不足以像fopen() 一樣打開文件。

image-20221020232755988

image-20221020232840531

使用另一個介面創建出來許可權正常的文件,但許可權還不是如我們所設想的設置什麼許可權碼就創建什麼許可權文件。此問題與許可權掩碼umask有關

image-20221020233338235

許可權碼與umask取反再按位與最後得到的許可權碼才是最終許可權碼,若需只在該程式重設umask 只需使用介面umask:

mode_t umask(mode_t mask);

參數mask為想要重設的許可權掩碼

image-20221020234520813

image-20221020234411827

現在所創建的文件許可權就全如程式員所願了。

write()

系統寫文件操作介面

ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

操作與fwrite() 基本一致,參數buf 類型為void* ,count 為要寫入內容大小(byte)。
image-20221020235753477

image-20221020235905836

寫入成功,但如上打開方式還有一個隱患:

image-20221021000417536

image-20221021000342764

後寫入的內容並不會在空文件寫入,而是會在已有內容上進行覆蓋,這樣的操作可不像C語言的w操作,針對此問題可以再加一個標誌O_TRUNC

image-20221021000756908

image-20221021000851606

如此才可和C語言的fopen() 的 w 操作一致

read()

ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

read()參數與write() 基本一致,與fread() 操作相差不多,需要buf 提前開好空間
image-20221021102426397

image-20221021102507530

當文件不存在時:

image-20221021102719368

如此,效果與fread() 一致

close()

使用完文件後需得關閉文件,儘量防止記憶體泄漏,使用close()介面

int close(int fd);

兩種操作介面聯繫

操作系統設計時為了安全任何高級語言操作文件都不能繞過操作系統,用戶對文件操作只能通過操作系統提供的介面,而Linux操作系統內核主要用C語言編寫,提供的介面也是用C語言編寫的,C語言用戶可以直接使用。C語言操作文件也需通過操作系統提供的介面,因此C語言的文件操作介面是對系統文件介面進行封裝後暴露出來的。
但既然已經有系統介面了為什麼還要C語言文件操作介面,此問題原因有幾個:

  1. 使用不方便(對比之前的fopen()open())
  2. C語言是跨平臺語言,若使用系統文件操作介面,同一份代碼移植到其他平臺將會編譯不通過,使用封裝後的介面,可以完美解決這個問題

高級語言都是用自己的語言特性封裝系統介面來操作文件

系統介面 語言介面
open(const char* path, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC) fopen(const char* path, "w")
open(const char* path, O_RDONLY) fopen(const char* path, "r")
open(const char* path, W_WRONLY | O_CREAT |O_APPEND) fopen(const char* path, "a")
close(int fd) fclose(FILE* fStream)
write(fd, const void* buf, size_t count) fwrite(const void* ptr, size_t size, size_t number, FILE* fStream)
read(fd, void* buf, size_t count) fread(void* ptr, size_t size, size_t number, FILE* fStream)

C語言對封裝的介面跨平臺解決辦法
條件編譯 + 窮舉


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1.準備工作 1.在文件里找到設置 2.在項目里找到python解釋器,點擊右邊的加號 3.搜素pygame並安裝 同理下載pgzero安裝包 2.開始製作 1.創建一個小球 import pgzrun def draw(): screen.fill('green') screen.draw.fil ...
  • 許可權類 主要用途:用戶登錄了,某個介面可能只有超級管理員才能訪問,普通用戶不能訪問 案列:出版社的所有介面,必須登錄,而且是超級管理員才能訪問 分析步驟 第一步:寫一個類,繼承BasePermission 第二步:重寫has_permission方法 第三步:在方法校驗用戶時候有許可權(request ...
  • 開始分析 【1】分析入口類做了什麼 //org.apache.zookeeper.server.quorum包下QuorumPeerMain類 public static void main(String[] args) { QuorumPeerMain main = new QuorumPeerM ...
  • http HTTp 什麼是HTTP 超文本傳輸協議 (HTTP) 是萬維網的基礎,用於使用超文本鏈接載入網頁。HTTP 是一種應用層協議,旨在在聯網設備之間傳輸信息,併在網路協議棧的其他層之上運行。HTTP 上的典型流程涉及客戶端機器向伺服器發出請求,然後伺服器發送響應消息。 當您http://在域 ...
  • 1、如何在Asp.Net Core中激活Session功能 首先添加Session包,其次在ConfigService方法中添加Session,然後在ConfigService中調用useSession。 2、什麼是中間件 指註入到應用中處理請求和響應的組件,是通過多個嵌套形成的 3、Applica ...
  • 01、進程和線程的區別 1、進程 進程是資源分配的基本單位。 進程式控制制塊 (Process Control Block, PCB) 描述進程的基本信息和運行狀態,所謂的創建進程和撤銷進程,都是指對 PCB 的操作。 下圖顯示了 4 個程式創建了 4 個進程,這 4 個進程可以併發地執行。 2、線程 ...
  • 虛擬用戶: 不存在於操作系統中,而是專門給對應服務使用的賬號。 虛擬用戶的家目錄: 所有虛擬用戶會統一映射為一個指定的系統帳號:訪問共用位置,即為此統帳號的家目錄 虛擬用戶的許可權: 各虛擬用戶可被賦予不同的訪問許可權,通過匿名用戶的許可權控制參數進行指定 例如:mysql的虛擬用戶就是存放在mysql. ...
  • FTP:File Transfer Protocol ,文件傳輸協議 FTP:屬於NAS存儲的一種協議,基於CS結構。 FTP的工作原理: ftp採用的是雙埠模式,分為命令埠和數據埠 命令埠:固定,tcp/21,命令埠對應的就是命令通道 數據埠:不固定,數據埠對應的就是數據通道 說明: ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...