Python+Pygame繪製小球的實例詳解

来源:https://www.cnblogs.com/liuyebai/archive/2022/10/20/16809632.html
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1.準備工作 1.在文件里找到設置 2.在項目里找到python解釋器,點擊右邊的加號 3.搜素pygame並安裝 同理下載pgzero安裝包 2.開始製作 1.創建一個小球 import pgzrun def draw(): screen.fill('green') screen.draw.fil ...


1.準備工作

 

1.在文件里找到設置

 

 

 

2.在項目里找到python解釋器,點擊右邊的加號

 

 

 

3.搜素pygame並安裝

 

 

 

同理下載pgzero安裝包

 

 

 

2.開始製作

 

1.創建一個小球

 
import pgzrun
def draw():
    screen.fill('green')
    screen.draw.filled_circle((400,300),30,'red')
pgzrun.go()

fill後面的green表示設置背景的填充顏色為綠色

filled_circle後面的(400,300)表示圓中心位置坐標,30表示圓的半徑,red表示圓的顏色

執行結果

 

 

2.創建逐漸變大的小球

 
import pgzrun
r=1
def draw():
        screen.fill('black')
        screen.draw.filled_circle((400,300),r,'red')
def update():
    global r
    r=r+1
pgzrun.go()

執行結果

 

 

 

3.創建一個自由下落的小球

 
import pgzrun
y=100
def draw():
    screen.fill('black')
    screen.draw.filled_circle((400,y),30,'red')
def update():
    global y
    y=y+1
pgzrun.go()

小球的半徑從1開始,每次增加1

 

執行結果

 

 

 

4.用if語句實現迴圈下落

 
import pgzrun
y=100
def draw():
    screen.fill('black')
    screen.draw.filled_circle((400,y),30,'red')
def update():
    global y
    y=y+1
    if y>600:
        y=0
pgzrun.go()

5.做一個迴圈上下反彈的小球

 
import pgzrun
y=100
t=3
def draw():
    screen.fill('black')
    screen.draw.filled_circle((400,y),30,'red')
def update():
    global y,t
    y=y+t
    if y>=570:
        t=-t
    if y<=30:
        t=-t
pgzrun.go()

執行結果

 

 

 到此這篇關於Python+Pygame繪製小球的實例詳解的文章就介紹到這了,


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