LinkedBlockingDeque詳解

来源:https://www.cnblogs.com/chafry/archive/2022/10/11/16782914.html
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LinkedBlockingDeque介紹 【1】LinkedBlockingDeque是一個基於鏈表實現的雙向阻塞隊列,預設情況下,該阻塞隊列的大小為Integer.MAX_VALUE,可以看做無界隊列,但也可以設置容量限制,作為有界隊列。 【2】相比於其他阻塞隊列,LinkedBlockingD ...


LinkedBlockingDeque介紹

  【1】LinkedBlockingDeque是一個基於鏈表實現的雙向阻塞隊列,預設情況下,該阻塞隊列的大小為Integer.MAX_VALUE,可以看做無界隊列,但也可以設置容量限制,作為有界隊列。

  【2】相比於其他阻塞隊列,LinkedBlockingDeque 多了 addFirst、addLast、peekFirst、peekLast 等方法。以first結尾的方法,表示插入、獲取或移除雙端隊列的第一個元素。以 last 結尾的方法,表示插入、獲取或移除雙端隊列的最後一個元素。但本質上並沒有優化鎖的競爭情況,因為不管是從隊首還是隊尾,都是在競爭同一把鎖,只不過數據插入和獲取的方式多了

LinkedBlockingDeque的源碼分析

  【1】屬性值

//典型的雙端鏈表結構
static final class Node<E> {
    E item; //存儲元素
    Node<E> prev;   //前驅節點
    Node<E> next; //後繼節點

    Node(E x) {
        item = x;
    }
}
// 鏈表頭  本身是不存儲任何元素的,初始化時item指向null
transient Node<E> first;
// 鏈表尾
transient Node<E> last;
// 元素數量
private transient int count;
// 容量,指定容量就是有界隊列
private final int capacity;
//重入鎖
final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 當隊列無元素時,鎖會阻塞在notEmpty條件上,等待其它線程喚醒
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
// 當隊列滿了時,鎖會阻塞在notFull上,等待其它線程喚醒
private final Condition notFull = lock.newCondition();

 

  【2】構造函數

public LinkedBlockingDeque() {
    // 如果沒傳容量,就使用最大int值初始化其容量
    this(Integer.MAX_VALUE);
}

public LinkedBlockingDeque(int capacity) {
    if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.capacity = capacity;
}

public LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c) {
    this(Integer.MAX_VALUE);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock(); // 為保證可見性而加的鎖
    try {
        for (E e : c) {
            if (e == null)
                throw new NullPointerException();
            //從尾部插入元素,插入失敗拋出異常
            if (!linkLast(new Node<E>(e)))
                throw new IllegalStateException("Deque full");
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

 

  【3】核心方法分析

    1)入隊方法

//添加頭結點元素
public void addFirst(E e) {
    //如果添加失敗,拋出異常
    if (!offerFirst(e))
        throw new IllegalStateException("Deque full");
}

//添加尾結點元素
public void addLast(E e) {
    //如果添加失敗,拋出異常
    if (!offerLast(e))
        throw new IllegalStateException("Deque full");
}

//添加頭結點元素
public boolean offerFirst(E e) {
    //添加的元素為空 拋出空指針異常
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    //將元素構造為結點
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    //這邊會加鎖,並調用添加頭結點插入的核心方法
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return linkFirst(node);
    } finally {
        //解鎖
        lock.unlock();
    }
}

//添加尾結點元素
public boolean offerLast(E e) {
    //添加的元素為空 拋出空指針異常
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    //將元素構造為結點
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    //這邊會加鎖,並調用添加尾結點插入的核心方法
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return linkLast(node);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//頭部插入
private boolean linkFirst(Node<E> node) {
    //當前容量大於隊列最大容量時,直接返回插入失敗
    if (count >= capacity)
        return false;
    //隊列中的頭結點
    Node<E> f = first;
    //原來的頭結點作為 新插入結點的後一個結點
    node.next = f;
    //替換頭結點 為新插入的結點
    first = node;
    //尾結點不存在,將尾結點置為當前新插入的結點
    if (last == null)
        last = node;
    else
        //原來的頭結點的上一個結點為當前新插入的結點
        f.prev = node;
    //當前容量增加
    ++count;
    //喚醒讀取時因隊列中無元素而導致阻塞的線程
    notEmpty.signal();
    return true;
}

//尾部插入
private boolean linkLast(Node<E> node) {
    //當前容量大於隊列最大容量時,直接返回插入失敗
    if (count >= capacity)
        return false;
    //獲取尾節點
    Node<E> l = last;
    //將新插入的前一個節點指向原來的尾節點
    node.prev = l;
    //尾結點設置為新插入的結點
    last = node;
    //頭結點為空,新插入的結點作為頭節點
    if (first == null)
        first = node;
    else
        //將原尾結點的下一個結點指向新插入的節點
        l.next = node;
    //當前容量增加
    ++count;
    //喚醒讀取時因隊列中無元素而導致阻塞的線程
    notEmpty.signal();
    return true;
}

//頭結點插入
public void putFirst(E e) throws InterruptedException {
    //元素不能為空
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    //將元素構造為結點
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    //這邊會加鎖,並調用添加頭結點插入的核心方法
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        //頭結點如果插入失敗,會阻塞該方法,直到取出結點或刪除結點時被喚醒
        while (!linkFirst(node))
            notFull.await();
    } finally {
        //解鎖
        lock.unlock();
    }
}

//尾結點插入
public void putLast(E e) throws InterruptedException {
    //元素不能為空
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    //將元素構造為結點
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    //這邊會加鎖,並調用添加尾結點插入的核心方法
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        //尾結點如果插入失敗,會阻塞該方法,直到取出結點或刪除結點時被喚醒
        while (!linkLast(node))
            notFull.await();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//頭結點插入 可指定阻塞時間
public boolean offerFirst(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
    //元素不能為空
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    //將元素構造為結點
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    //計算剩餘應阻塞時間
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    //這邊會加鎖,並調用添加頭結點插入的核心方法
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //獲取可響應中斷的鎖,保證阻塞時間到期後可重新獲得鎖
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        //頭結點如果插入失敗,會阻塞該方法,直到取出結點或刪除結點時被喚醒
        //或者阻塞時間到期直接返回失敗
        while (!linkFirst(node)) {
            if (nanos <= 0)
                return false;
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
        }
        return true;
    } finally {
        //解鎖
        lock.unlock();
    }
}

//頭結點插入 可指定阻塞時間
public boolean offerLast(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
    //元素不能為空
    if (e == null) throw new NullPointerException();
    //將元素構造為結點
    Node<E> node = new Node<E>(e);
    //計算剩餘應阻塞時間
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    //這邊會加鎖,並調用添加尾結點插入的核心方法
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //獲取可響應中斷的鎖,保證阻塞時間到期後可重新獲得鎖
    try {
        //尾結點如果插入失敗,會阻塞該方法,直到取出結點或刪除結點時被喚醒
        //或者阻塞時間到期直接返回失敗
        while (!linkLast(node)) {
            if (nanos <= 0)
                return false;
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
        }
        return true;
    } finally {
        //解鎖
        lock.unlock();
    }
}

 

    2)出隊方法

//刪除頭結點 - 加鎖 直接返回結果
public E pollFirst() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        //調用刪除頭結點核心方法
        return unlinkFirst();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//刪除尾結點 - 加鎖 直接返回結果
public E pollLast() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        //調用刪除尾結點核心方法
        return unlinkLast();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//刪除頭結點 - 加鎖,如果刪除失敗則阻塞
public E takeFirst() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        E x;
        //調用刪除頭結點核心方法
        while ((x = unlinkFirst()) == null)
            //阻塞
            notEmpty.await();
        return x;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//刪除尾結點 - 加鎖,如果刪除失敗則阻塞
public E takeLast() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        E x;
        //調用刪除尾結點核心方法
        while ((x = unlinkLast()) == null)
            //阻塞
            notEmpty.await();
        return x;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//刪除頭結點 - 加鎖,如果刪除失敗則阻塞 可以指定阻塞時間
public E pollFirst(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
    //計算應阻塞時間
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        E x;
        //調用刪除頭結點核心方法
        while ((x = unlinkFirst()) == null) {
            if (nanos <= 0)
                //阻塞時間過期,返回結果
                return null;
            //阻塞 並指定阻塞時間
            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        }
        return x;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//刪除尾結點 - 加鎖,如果刪除失敗則阻塞 可以指定阻塞時間
public E pollLast(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
    //計算應阻塞時間
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        E x;
        //調用刪除尾結點核心方法
        while ((x = unlinkLast()) == null) {
            if (nanos <= 0)
                //阻塞時間過期,返回結果
                return null;
            //阻塞 並指定阻塞時間
            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        }
        return x;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

//刪除頭結點
private E unlinkFirst() {
    //獲取當前頭結點
    Node<E> f = first;
    //頭結點為空 返回空
    if (f == null)
        return null;
    //獲取頭結點的下一個結點
    Node<E> n = f.next;
    //獲取頭結點元素(記錄return需要用到的刪除了哪個元素)
    E item = f.item;
    //將頭結點元素置為null
    f.item = null;
    //將頭結點的下一個結點指向自己 方便gc
    f.next = f;
    //設置頭結點為原頭結點的下一個結點
    first = n;
    //若原頭結點的下一個結點不存在(隊列中沒有了結點)
    if (n == null)
        //將尾結點也置為null
        last = null;
    else
        //新的頭結點的前一個結點指向null,因為他已經作為了頭結點 所以不需要指向上一個結點
        n.prev = null;
    //當前數量減少
    --count;
    //喚醒因添加元素時隊列容量滿導致阻塞的線程
    notFull.signal();
    //返回原來的頭結點中的元素
    return item;
}

//刪除尾結點
private E unlinkLast() {
    //獲取當前尾結點
    Node<E> l = last;
    //尾結點不存在 返回null
    if (l == null)
        return null;
    //獲取當前尾結點的上一個結點
    Node<E> p = l.prev;
    //獲取當前尾結點中的元素,需要返回記錄
    E item = l.item;
    //將當前尾結點的元素置為null
    l.item = null;
    //並將當前尾結點的上一個結點指向自己,方便gc
    l.prev = l;
    //設置新的尾結點,為原來尾結點的前一個結點
    last = p;
    //若無新的尾結點,頭結點置為空(隊列中沒有了結點)
    if (p == null)
        first = null;
    else
        //將新的尾結點的下一個結點指向null,因為他已經為尾結點所以不需要指向下一個結點
        p.next = null;
    //數量減少
    --count;
    //喚醒因添加元素時隊列容量滿導致阻塞的線程
    notFull.signal();
    //返回原來的尾結點元素
    return item;
}

 

LinkedBlockingDeque總結

  【1】一個鏈表阻塞雙端無界隊列,可以指定容量,預設為 Integer.MAX_VALUE

  【2】數據結構:鏈表(同LinkedBlockingQueue,內部類Node存儲元素)

  【3】鎖:ReentrantLock(同ArrayBlockingQueue)存取是同一把鎖,操作的是同一個數組對象

  【4】阻塞對象(notEmpty【出隊:隊列count=0,無元素可取時,阻塞在該對象上】,notFull【入隊:隊列count=capacity,放不進元素時,阻塞在該對象上】)

  【5】入隊,首尾都可以,均可以添加刪除。

  【6】出隊,首尾都可以,均可以添加刪除。

  【7】應用場景:常用於 “工作竊取演算法”。


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