記錄--前端校招位元組面試分享

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2022/10/11/16779552.html
-Advertisement-
Play Games

這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 第一題:說一下這三個div的佈局 <div class="parent"> <div class="child1">child1 content</div> <div class="child2">child2 content</div> ...


這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

第一題:說一下這三個div的佈局

<div class="parent">
    <div class="child1">child1 content</div>
    <div class="child2">child2 content</div>
    <div class="child3">child3 content</div>
</div>
.child2{
  transform:translateY(200)
}

A:

 剛開始是正常位置的,因為沒有添加單位,我的天啊!

添加了單位之後,下移兩百px。

為什麼第三個div沒有頂上去到第二個div的位置呢?

因為沒有脫離文檔流,它還是占據原來的位置

能否從渲染原理來解釋呢?

由於transform是位於Composite Layers層

GPU 進程會為其開啟一個新的複合圖層,不會影響預設複合圖層(就是普通文檔流),所以並不會影響周邊的 DOM 結構,而屬性的改變也會交給 GPU 處理,不會進行重排。使 GPU 進程開啟一個新的複合圖層的方式還有 3D 動畫,過渡動畫,以及 opacity 屬性,還有一些標簽,這些都可以創建新的複合圖層。這些方式叫做硬體加速方式。

你可以想象成新的複合圖層和預設複合圖層是兩幅畫,相互獨立,不會彼此影響。降低重排的方式:要麼減少次數,要麼降低影響範圍,創建新的複合圖層就是第二種優化方式。

絕對佈局雖然脫離了文檔流,但不會創建新的複合圖層,因此當絕對佈局改變時,不會影響普通文檔流的 render tree,但是依然會繪製整個預設複合圖層,對普通文檔流是有影響的。普通文檔流就是預設複合圖層,不要介意我交換使用它們如果你要使用硬體加速方式降低重排的影響,請不要過度使用,創建新的複合圖層是有額外消耗的,比如更多的記憶體消耗,並且在使用硬體加速方式時,配合 z-index 一起使用,儘可能使新的複合圖層的元素層級等級最高。

使用transform性能好的原因

倆個:

  1. 因為不用占用主線程。是在GPU上上進行合成的。
  2. 由於是位於Composite Layers層,從而避免了layout,避免了重排和重繪

第二題:動畫?補間動畫實現

發現位元組好喜歡問動畫, 幾乎每場都會給個動畫場景,然後問怎麼實現。

補間動畫就是指控制最開始的狀態和最末的狀態的動畫,中間的狀態由瀏覽器自動幫我們計算生成。

transition動畫最主要的屬性是transition屬性,它其實是4個屬性的縮寫。

第三題:用css畫一個扇形?

這個有意思的是,border-color的參數從一個到四個分別是什麼情況

border-color屬性設置一個元素的四個邊框顏色。此屬性可以有一到四個值。 實例:

border-color:紅,綠,藍,粉紅色;

上邊框是紅色 右邊框是綠色 底部邊框是藍 左邊框是粉紅色

border-color:紅,綠,藍;

上邊框是紅色 左,右邊框是綠色 底部邊框是藍

border-color:紅,綠;

頂部和底部邊框是紅色 左右邊框是綠色

border-color:紅色;

所有四個邊框是紅色

第四題:觸發了幾次迴流幾次重繪

let el = document.getElementById('app');
el.style.width = (el.offsetWidth+1) + 'px';
el.style.width = 1 + 'px'

 這個我覺得是有意思的問題,獨立分成一篇文章: 位元組前端提前批面試題:下觸發了幾次迴流幾次重繪

第五題:輸出,為什麼,有幾個作用域

var name = 'World!';
(function () {
    if (typeof name === 'undefined') {
        var name = 'Jack';
        console.log('Goodbye ' + name);
    } else {
        console.log('Hello ' + name);
    }
})();

兩個作用域

第六題:輸出什麼,async/await原理是什麼,把下麵這段代碼翻譯成Promise

function getJson(){
  return new Promise((reslove,reject) => {
    setTimeout(function(){
      console.log(2)
      reslove(2)
    },2000)
  })
 }
async function testAsync() {
   await getJson()
   console.log(3)
}

testAsync()

有點意思,因為這道題,我更加深入瞭解了async/await原理,非常簡單,建議閱讀 位元組提前批前端面試題:將這段async/await代碼翻譯成Promise

第七題 src和href的區別

1 請求資源類型不同

(1)href 指向網路資源所在位置,建立和當前元素(錨點)或當前文檔(鏈接)之間的聯繫。

(2)在請求 src 資源時會將其指向的資源下載並應用到文檔中,比如 JavaScript 腳本,img 圖片;

2 作用結果不同

(1)href 用於在當前文檔和引用資源之間確立聯繫;(一種疊加的效果)

(2)src 用於替換當前內容;(一種替換的效果)

3 瀏覽器解析方式不同

若在文檔中添加href ,瀏覽器會識別該文檔為 CSS 文件,就會並行下載資源並且不會停止對當前文檔的處理。

當瀏覽器解析到src ,會暫停其他資源的下載和處理(圖片也是src,圖片的載入會暫停停其他的載入???,要是說是因為占用了tcp連接,那上面的href不也會嗎?有點想不明白,望大佬賜教),直到將該資源載入、編譯、執行完畢,圖片和框架等也如此,類似於將所指向資源應用到當前內容。

第八題:A網站登錄,B,C網站也有可以直接登錄。

答(cookie,設置domain為三個網頁的頂級功能變數名稱)。追問,如果是a.com,b.com,c.com怎麼辦呢

這就涉及單點登錄了。

跨域 Cookie 實現單點登錄

本文轉載於:

https://juejin.cn/post/6854573210843906061

如果對您有所幫助,歡迎您點個關註,我會定時更新技術文檔,大家一起討論學習,一起進步。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 軟體包: 開源軟體剛開始只提供打包好的源代碼文件(例如:.tar.gz),用戶需要自己使用編譯器編譯後才能使用。 Debian誕生時,管理工具dpkg也就應運而生,可用來管理deb尾碼的"包"文件 後面後Red Hat才開發自己的rpm包管理系統 主流軟體包管理器: redhat:RPM Packa ...
  • 安裝Httpd服務 版本說明: CentOS 7 以上,預設系統是httpd 2.4,CentOS 6 版預設為httpd 2.2 Ubuntu 18.04 預設 Apache/2.4.29 範例:CentOS 8 安裝httpd [root@CentOS8 ~]# yum info httpd B ...
  • 一、CentOS 7.9 安裝 fastdfs 地址 https://github.com/happyfish100 http://nginx.org/en/download.html wget 下載 wget https://github.com/happyfish100/libfastcommo ...
  • 習題 1.Homework01 (1) D -- 沒有在別名上加引號(ps:別名的as可以省略) (2) B -- 判斷null或非空不能用不等於號 (3) C 2.Homework02 寫出查看dept表和emp表的結構的sql語句 使用簡單查詢語句完成 顯示所有部門名稱 顯示所有雇員名及其全年收 ...
  • Dragonboat Log Replication 代碼走讀 Dragonboat 是一個開源的高性能Go實現的Raft共識協議實現. 具有良好的性能和久經社區檢驗的魯棒性, 機遇巧合, 接觸到. 因此決定結合Raft博士論文走讀其源碼. 今天帶來Raft中三大核心之一的日誌複製Log Repli ...
  • StoneDB 的主從切換既可以手動切換,也可以自動切換,自動切換通常需要使用第三方中間件。本文介紹的是較為常用的中間件 Replication Manager,當 master 發生宕機時,可自動切換至 slave,保證業務正常運行,故障節點恢復後再加入主從。 伺服器配置說明 | IP | Mem ...
  • iOS ViewController 寫UIKit的代碼, ViewController是離不開的. 本文試圖講講它的基本知識, 不是很深入且有點雜亂, 供初級選手和跨技術棧同學參考. What is a View Controller iOS中的View Controller非常像Android中 ...
  • 雖然xcode現在可以免證書進行測試了,但眾多跨平臺開發者,如果還沒註冊蘋果開發者賬號。 想安裝到自己非越獄手機測試是無能為力了。 不過新技術來了,只需要普通免費的蘋果賬號無需付費成為開發者就可以申請iOS證書打包ipa安裝到自己手機測試! 沒付費蘋果開發者賬號的,也能輕鬆調試自己的蘋果APP。 當 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...