java基礎-集合

来源:https://www.cnblogs.com/lyh1024/archive/2022/09/28/16738857.html
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java基礎-集合 以下內容為本人的學習筆記,如需要轉載,請聲明原文鏈接 https://www.cnblogs.com/lyh1024/p/16738857.html 1.集合框架概述 1.1集合框架 的作用 在實際開發中,我們經常會對一組相同類型的數據進行統一管理操作。到目前為止,我們可以使用數 ...


java基礎-集合


 以下內容為本人的學習筆記,如需要轉載,請聲明原文鏈接 https://www.cnblogs.com/lyh1024/p/16738857.html


 

1.集合框架概述

1.1集合框架 的作用

在實際開發中,我們經常會對一組相同類型的數據進行統一管理操作。到目前為止,我們可以使用數組結構,鏈表結構,二叉樹來實現。

數組的最大問題在於數組中的元素個數是固定的,要實現動態數組,還是比較麻煩,

在JDK1.2版本後,java完整提供了類集合的概念,封裝了一組強大的,非常方便的集合框架API,讓我們在開發中大大的提高了效率。

集合中分為三大介面;

Collection、Map、Iterator

集合框架的介面和類在java.util包中

 

1.2 集合框架結構圖:

註:虛線表示介面,實現表示實現類。

 

1.3 Collection介面

Collection 層次結構 中的根介面。Collection 表示一組對象,這些對象也稱為 collection 的元素。一些 collection 允許有重覆的元素,而另一些則不允許。一些 collection 是有序的,而另一些則是無序的。JDK 不提供此介面的任何直接 實現:它提供更具體的子介面(如 SetList)實現。此介面通常用來傳遞 collection,併在需要最大普遍性的地方操作這些 collection。

介面的定義:

public interface Collection<E> extends Iterator<E>

 

2集合框架List介面

2.1 List介面

public interface List<E> extends Collection<E>

有序的 collection(也稱為序列)。此介面的用戶可以對列表中每個元素的插入位置進行精確地控制。用戶可以根據元素的整數索引(在列表中的位置)訪問元素,並搜索列表中的元素。

/**
Collection介面:用於存儲單個對象的集合
List介面:
1.有序的,可重覆
2.允許多個null元素
3.具體的實現類有常用的:ArrayList,LinkedList,Vector
Set介面
*/
public class ListDemo{
    private static  void arrayList(){
        //使用集合來存儲多個不同類型的元素(對象),在處理時會比較麻煩,在實際開發中,不建議這樣使用
     // List list = new ArrayList();
        //在集合中存儲相同類型的對象,第二個<>里在jdk1.8可以不用寫類型Sting
List<String> list = new ArrayList<>();//加泛型約束String類型
            list.add("小米");
            list.add("調度");
            list.add("狗蛋");
            list.add("二毛");
            list.add("旺財");
        //遍歷集合
        //for(int i = 0;i<list.size() ;i++),局部變數size會進棧,調用棧會比調用方法快,性能高得多,局部變數size只求一次,而方法要一直調用
        int size = list.size();
        for(int i = 0;i<size ;i++){
            System.out.println(list.get(i))//list.get(int i),獲取下標為i 的值
        }
System.out.println(list.contains("小米"))//contains():List是否包含"小米"
        list.remove("小米")//刪除"小米"
        String[] array = list.toArray(new String[]{});//toArray(),轉換成array數組,參數:定義數組類型
        for(String s: array){
            System.out.println(s);
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        arrayList();
    }
    
}

 在實際開發中,我們如何選擇list的具體實現?

  1.安全性問題

  2.是否頻繁插入,刪除操作(LinkedList)

  3.是否是存儲後遍歷

面試題:怎麼實現ArrayList,即ArrayList的原理?

 

2.2ArrayList

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>,RandomAccess,Cloneable,Serializable

List 介面的大小可變數組的實現。實現了所有可選列表操作,並允許包括 null 在內的所有元素。除了實現 List 介面外,此類還提供一些方法來操作內部用來存儲列表的數組的大小。(

/**ArrayList
​
        1.實現原理,採用動態對象數組實現,預設構造方法創建了一個空數組
​
        2.第一次添加元素,擴展容量為10,之後的擴充演算法:原來數組大小+原來數組的一半
​
        3.不適合進行刪除或插入操作,否則導致位置會變
​
        4.為了防止數組動態擴充次數過多,建議創建ArrayList時,給定初始容量
​
        5.多線程中使用不安全,適合在單線程訪問時使用,在單線程下使用效率高
​
        JDK1.2開始
​
*/
​

 

2.3 Vector

Vector 類可以實現可增長的對象數組。與數組一樣,它包含可以使用整數索引進行訪問的組件。但是,Vector 的大小可以根據需要增大或縮小,以適應創建 Vector 後進行添加或移除項的操作。

private static void vector(){
/** 
​
Vector
​
1.實現原理,採用動態對象數組實現,預設構造方法創建了一個大小為10的對象數組
​
2.擴充的演算法:當增量為0時,擴充為原來大小的2倍,當增量>0時,擴充為原來大小+增量
​
3.不適合刪除或插入操作
​
4.為了防止數組動態擴充次數過多,建議創建Vector時,給定初始容量
​
5.線程安全,適合在多線程訪問時使用,在單線程下使用效率較低,因為內部方法加了synchronized同步鎖
​
*/
​
Vector<String>  vector = new Vector<>();
    vector .add("小米");
    vector .add("調度");
    vector .add("狗蛋");
    vector .add("二毛");
    vector .add("旺財");
for(int i = 0;i<v.size();i++){
​
System.out.println(v.get(i))
}
     public static void main(String[] args){
        vector();
    }
​
}

面試題:Vector與ArrayLIst的區別?

 

2.4 LinkedList

public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>,Deque<E>,Cloneable,Serializable

List 介面的鏈接列表實現。實現所有可選的列表操作,並且允許所有元素(包括 null)。除了實現 List 介面外,LinkedList 類還為在列表的開頭及結尾 getremoveinsert 元素提供了統一的命名方法。

/** 
  LinkedList
      1.實現原理,採用雙向鏈表結構實現
      2.適合插入,刪除操作,性能高

*/
private static void linkedList(){
​
LinkedList<String>  list = new LinkedList<>();
            list.add("小米");
            list.add("調度");
            list.add("狗蛋");
            list.add("二毛");
            list.add("旺財");
            //遍歷集合
            int size = list.size();
            for(int i = 0;i<size ;i++){
                System.out.println(list.get(i));
            }
}

 

3集合框架Set介面

3.1 set介面

public interface Set<E> extends Collection<E>

一個不包含重覆元素的 collection。更確切地講,set 不包含滿足 e1.equals(e2) 的元素對 e1e2,並且最多包含一個 null 元素。正如其名稱所暗示的,此介面模仿了數學上的 set 抽象。

 

3.2HashSet
  • public class **HashSet<E>**extends AbstractSet<E>implements Set<E>, Cloneable, Serializable

此類實現 Set 介面,由哈希表(實際上是一個 HashMap 實例)支持。它不保證 set 的迭代順序;特別是它不保證該順序恆久不變。此類允許使用 null 元素。

/**
​
Set介面
1.無序的(不保證順序)
2.不允許重覆元素
實現類:HashSet,TreeSet,LinkedHashSet,三者底層實現與Map關聯
​
選擇使用
如果要排序,選擇treeSet
如果不要排序,也不用保證順序選擇HashSet
不要排序,要保證順序,選擇LinkedHashSet
​
*/ 
​
public class SetDemo{
​
public static void main(Sting[] args){
​
/** 
HashSet
1.實現原理,基於哈希表(HashMap)實現
2.不允許重覆,可以有一個NULL元素
3.不保證順序恆久不變(例:添加元素後,輸出順序會變)
4.添加元素時把元素作為HashMap的key存儲,HashMap的value使用一個固定的Object對象
5.排除重覆元素是通過equals來檢查對象是否相同
6.判斷兩個對象是否相同,先判斷兩個對象的hashCode是否相同,(如果兩個對象的hashCode相同,不一定是同一個對象,如果不同,那一定不是同一個對象;整數範圍就這麼大,有可能重覆),如果不同,則兩個對象不是同一個對象,如果相同,還要進行equals判斷,equals相同則是同一個對象,不同則不是同一個對象。
7.自定義對象要認為屬性值都相同時為同一個對象,有這種需求時,那麼我們要重寫對象所在實體類的hashCode和equals方法
​
小結
(1)哈希表的存儲結構:數組+鏈表,數組裡的每個元素以鏈表的形式存儲
(2)如何把對象存儲到哈希表中,先計算對象的hashCode值,再對數組的長度求餘數,來決定對象要存儲在數組中的哪個位置(不同的值放到數組裡,相同的值按先後順序作為鏈表放在一格數組裡,先放進去的就是根,後進去的作為根的next)
(3)解決hashSet中的重覆值使用的方式是:參考第六點
*/
​
private static void hashSet(){
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("張飛");
set.add("關羽");
set.add("劉備");
set.add("諸葛亮");
            set.add("曹操");
            set.add("諸葛亮");//把上面的"諸葛亮"替換掉,添加自定義的不同對象,且相同值的對象時不會被替換
​
            String[] names = set.toArray(new String[]{})
            for(String s : names){
            System.out.println(s);
            }
​
​
}
​
}
​
}
​
​
hashCode深入分析

hashCode()方法,在Object類中定義如下:

public native int hashCode();//native本地方法

hashCode是本地方法,它的實現是根據本地機器相關,當然我們可以在自己寫的類中覆蓋hashCode()方法,比如 String ,Integer,Double......等等這些類都是覆蓋了hashCode()方法的。

  • 判斷兩個對象是否相同:先判斷兩個對象的hashCode是否相同,([重寫hashCode(),根據值來計算hashCode,值相等判定為同一對象,]如果兩個對象的hashCode相同,不一定是同一個對象,如果不同,那一定不是同一個對象;整數範圍就這麼大,有可能重覆),如果不同,則兩個對象不是同一個對象,如果相同,還要進行equals判斷,equals相同則是同一個對象,不同則不是同一個對象。

  • 如何把對象存儲到哈希表中:先計算對象的hashCode值,再對數組的長度求餘數,來決定對象要存儲在數組中的哪個位置(不同的值放到數組裡,相同的值按先後順序作為鏈表放在一格數組裡,先放進去的就是根,後進去的作為根的next)

 

3.3 TreeSet(排序)
  • public class **TreeSet<E>**extends AbstractSet<E>implements NavigableSet<E>, Cloneable, Serializable

基於 TreeMap的 NavigableSet實現。使用元素的自然順序對元素進行排序,或者根據創建 set 時提供的 Comparator 進行排序,具體取決於使用的構造方法。

/**
有序的,基於TreeMap(二叉樹數據結構),對象需要比較大小,通過對象比較器來實現,
對象比較器還可以用來去除重覆元素,
如果自定義的數據類,沒有實現比較器介面,將無法添加到TreeSet集合中。
​
*/
​
private static void treeSet(){
TreeSet<String> tree = new TreeSet<>(new CatComparetor());
    Cat c1 = new Cat("wanwan",2,1) //參數:名字,年齡,編號
    Cat c2 = new Cat("guanguan",3,2)
    Cat c3 = new Cat("wanwan",2,3)
    Cat c4 = new Cat("wanwan",2,1)
    tree.add(c1);
    tree.add(c2);
    tree.add(c3);
    tree.add(c4);
    System.out.println(tree.size() );//如果創建TreeSet實例時沒有傳入new CatComparetor()比較器的話,對象間無法比較排序,報類型轉換異常錯誤

    for(Cat c : tree){
        System.out.println(c);
    }
    
}
​
public class CatComparetor implements Comparator<Cat>{
    public int compare(Cat o1,Cat o2){
       // return o1.getAge()-o2.getAge()//根據年齡來比較,相同年齡會被判定為同一對象,存不進去
        
        
    }
}

 

3.4LinkedHashSet(順序)
  • public class **LinkedHashSet<E>**extends HashSet<E>implements Set<E>, Cloneable, Serializable

具有可預知迭代順序的 Set 介面的哈希表和鏈接列表實現。此實現與 HashSet 的不同之外在於,後者維護著一個運行於所有條目的雙重鏈接列表。此鏈接列表定義了迭代順序,即按照將元素插入到 set 中的順序(插入順序)進行迭代。註意,插入順序 受在 set 中重新插入的 元素的影響。(如果在 s.contains(e) 返回 true 後立即調用 s.add(e),則元素 e 會被重新插入到 set s 中。)

/**  
哈希表和鏈接列表實現
維護著一個運行於所有條目的雙重鏈接列表。此鏈接列表定義了迭代順序,即按照將元素插入到 set  中的順序(*插入順序*)進行迭代
*/
private static void linkedHashSet(){
LinkedHashSet<String> set = new LinkedHashSet<>();//鏈表來記錄位置
Cat c1 = new Cat("wanwan",2,1) //參數:名字,年齡,編號
    Cat c2 = new Cat("guanguan",3,2)
    Cat c3 = new Cat("wanwan",2,3)
    Cat c4 = new Cat("wanwan",2,1)
    set.add(c1);
    set.add(c2);
    set.add(c3);
    set.add(c4);
    
    for(Cat c : set){
        System.out.println(c);
    }
​
}

 

4.集合框架Iterator介面

4.1 集合輸出

前面我們已經學習了集合的基本操作,很多情況下,我們需要把集合的內容進行輸出,也就是遍歷集合

遍歷集合的方式有一下幾種:

  1. Iterator

  2. ListIterator(一般用得很少)

  3. Enumeration(枚舉迭代介面)

  4. foreach(,最方便,用得也多)

其中Iterator的使用率最高,在JDK1.5後新增了foreach,也被大量使用。有了Iterator迭代器,不同的集合也可以用相同的方式來迭代,而內部隱藏了不同的具體實現

 

4.2 Iterator
  • public interface **Iterator<E>**

對 collection 進行迭代的迭代器。迭代器取代了 Java Collections Framework 中的 Enumeration。

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