Module載入的詳細說明-保證你有所收穫

来源:https://www.cnblogs.com/IwishIcould/archive/2022/09/26/16732805.html
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模塊 HTML 網頁中,瀏覽器通過<script>標簽載入 JavaScript 腳本。 <!-- 頁面內嵌的腳本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!-- 外部腳本 --> <script ty ...


模塊

HTML 網頁中,瀏覽器通過<script>標簽載入 JavaScript 腳本。
<!-- 頁面內嵌的腳本 -->
<script type="application/javascript">
  // module code
</script>

<!-- 外部腳本 -->
<script type="application/javascript" src="path/to/myModule.js">
</script>
上面代碼中由於瀏覽器腳本的預設語言是 JavaScript。
因此type="application/javascript"可以省略。

瀏覽器同步載入 JavaScript 腳本可能會產生的問題

預設情況下,瀏覽器是同步載入 JavaScript 腳本.
即渲染引擎遇到<script>標簽就會停下來,等JavaScript腳本執行完後,再繼續向下渲染。
如果是外部腳本,還必須加入腳本下載的時間。下載完成後,在執行。
如果腳本體積很大,下載和執行的時間就會很長,因此造成瀏覽器堵塞。
用戶會感覺到瀏覽器“卡死”了,沒有任何響應。這顯然是很不好的體驗。
然後就出現了非同步載入腳本的兩種語法

非同步載入腳本的兩種語法 defer或async

<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>
上面代碼中,<script>標簽打開defer或async屬性,腳本就會非同步載入。
渲染引擎遇到這一行命令,就會開始下載外部腳本,但不會等它下載和執行,而是直接執行後面的命令。

defer 與 async的區別是

defer:要等到整個頁面在記憶體中正常渲染結束(DOM 結構完全生成,以及其他腳本執行完成),才會執行;
async:一旦下載完,渲染引擎就會中斷渲染,執行這個腳本以後,再繼續渲染。
一句話,defer是“渲染完再執行”,async是“下載完就執行”。
另外,如果有多個defer腳本,會按照它們在頁面出現的順序載入,而多個async腳本是不能保證載入順序的。

瀏覽器載入 ES6 模塊

瀏覽器載入 ES6 模塊,也使用<script>標簽,但是要加入type="module"屬性。
<script type="module" src="./foo.js"></script>
瀏覽器就知道這是一個es6模塊。
瀏覽器對於帶有type="module"的<script>,都是非同步載入,不會造成堵塞瀏覽器。
即等到整個頁面渲染完,再執行<script type="module" src="./foo.js"></script>模塊腳本
也就是說 type="module" 等價於 defer
如果網頁有多個<script type="module">,它們會按照在頁面出現的順序依次執行。

模塊引入的註意點

模塊之中,可以使用import命令載入其他模塊(.js尾碼不可省略,需要提供絕對 URL 或相對 URL)。
也可以使用export命令輸出對外介面。
同一個模塊如果載入多次,將只執行一次。

ES6 模塊與 CommonJS 模塊的差異

1.ommonJS 模塊輸出的是一個值的拷貝,輸出的是值。ES6 模塊輸出的是值的引用。
2.CommonJS 模塊是運行時載入,ES6 模塊是編譯時輸出介面。
3.CommonJS 模塊的require()是同步載入模塊。ES6 模塊的import命令是非同步載入,

詳細說下他們的第1個差異

CommonJS 模塊輸出的是值的拷貝,也就是說,一旦輸出一個值。
模塊內部的變化就影響不到這個值。請看下麵這個模塊文件
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
  counter++;
}
module.exports = {
  counter: counter,
  incCounter: incCounter,
};

上面代碼輸出內部變數counter和改寫這個變數的內部方法incCounter。然後,在main.js裡面載入這個模塊。

// main.js
var mod = require('./lib');
console.log(mod.counter);  // 3
mod.incCounter(); //調用
console.log(mod.counter); // 3
上面代碼說明,
lib.js模塊載入以後,它的內部變化就影響不到輸出的值 mod.counter 了。
這是因為mod.counter是一個原始類型的值,會被緩存。除非寫成一個函數,才能得到內部變動後的值。
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
  counter++;
}
module.exports = {
  get counter() {
    return counter
  },
  incCounter: incCounter,
};

// main.js
var mod = require('./lib');
console.log(mod.counter);  // 3
mod.incCounter(); //調用
console.log(mod.counter); // 4
ES6 模塊的運行機制與 CommonJS 不一樣。
JS 引擎對腳本靜態分析的時候,遇到模塊載入命令import,就會生成一個只讀引用。
等到腳本真正執行時,再根據這個只讀引用到被載入的那個模塊裡面去取值。
換句話說,ES6 的import有點像 Unix 系統的“符號連接”,原始值變了,import載入的值也會跟著變。
因此,ES6 模塊是動態引用,並且不會緩存值,模塊裡面的變數綁定其所在的模塊。
還是舉上面的例子。
// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {
  counter++;
}

// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4

在舉一個小粒子

// m1.js
export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);

// m2.js
import {foo} from './m1.js';
console.log(foo);
setTimeout(() => console.log(foo), 500);
上面代碼中,m1.js的變數,foo,在剛載入時等於bar,過了 500 毫秒,又變為等於baz。

Node.js 的模塊載入方法

JavaScript 現在有兩種模塊。一種是 ES6 模塊,簡稱 ESM;另一種是 CommonJS 模塊,簡稱 CJS。
CommonJS 模塊是 Node.js 專用的,與 ES6 模塊不相容。
語法上面,兩者最明顯的差異是,CommonJS 模塊使用require()和module.exports.
ES6 模塊使用import和export。

ps:從 Node.js v13.2 版本開始,Node.js 已經預設打開了 ES6 模塊支持。
Node.js 要求 ES6 模塊採用.mjs尾碼文件名。
也就是說,只要腳本文件裡面使用import或者export命令,那麼就必須採用.mjs尾碼名。
Node.js 遇到.mjs文件,就認為它是 ES6 模塊,預設啟用嚴格模式,不必在每個模塊文件頂部指定"use strict"。

友情提示

註意,ES6 模塊與 CommonJS 模塊儘量不要混用。require命令不能載入.mjs文件,會報錯。
只有import命令才可以載入.mjs文件。反過來.mjs文件裡面也不能使用require命令,必須使用import。

簡單說一下他們的第2個差異

第二個差異是因為 CommonJS 載入的是一個對象,通過 module.exports 輸出。該對象只有在腳本運行完才會生成。
而ES6 模塊不是對象,它的對外介面只是一種【靜態定義】,在代碼靜態解析階段就會生成。

遇見問題,這是你成長的機會,如果你能夠解決,這就是收穫。

作者:晚來南風晚相識
出處:https://www.cnblogs.com/IwishIcould/

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