設計模式---單例模式

来源:https://www.cnblogs.com/buzuweiqi/archive/2022/09/23/16703313.html
-Advertisement-
Play Games

簡述 類型:創建型。 目的:杜絕相同對象的反覆創建,提升系統性能。 話不多說,直接看實現方案例。 實現案例 餓漢式 項目啟動時載入 public class Test { private static Test ins = new Test(); public static Test instanc ...


簡述

  • 類型:創建型。
  • 目的:杜絕相同對象的反覆創建,提升系統性能。

話不多說,直接看實現方案例。

實現案例

餓漢式

項目啟動時載入

public class Test {
    private static Test ins = new Test();
    public static Test instance() {
        return ins;
    }
}

在項目啟動時就被載入 → 項目啟動變慢
如果對象不經常使用的話還存在浪費資源的問題。

懶漢式

懶載入,在使用時才被載入

public class Test {
    private static Test ins;
    public static synchronized Test instance() {
        if (ins == null) ins = new Test();
        return ins;
    }
}

在項目啟動時並不載入 → 項目載入變快
第一次使用時載入 → 存在第一次使用時等待過長的問題
使用synchronized方法 → 性能下降

懶漢式(優化版)

懶載入,在使用時才被載入(解決併發的性能問題)

public class Test {
    private static Test ins;
    public static Test instance() {
        if (ins == null) {
            synchronized (Test.class) {
                if (ins == null) ins = new Test();
            }
        }
        return ins;
    }
}

在項目啟動時並不載入 → 項目載入變快
第一次使用時載入 → 存在第一次使用時等待過長的問題
使用雙重判斷方法 → 相對優化前性能提升
不推薦使用

靜態內部類(懶漢式)

懶載入,在使用時才會被載入(無併發性能問題)

public class Test {
    private static Singleton {
        private static final Test ins = new Test();
    }
    public static Test instance() {
        return Singleton.ins;
    }
}

在項目啟動時並不載入 → 項目載入變快
第一次使用時載入 → 存在第一次使用時等待過長的問題
推薦使用

枚舉(餓漢式)

public enum Test {
    INSTANCE;
    public static Test instance() {
        return INSTANCE;
    }
}

在項目啟動時就被載入 → 項目啟動變慢
如果對象不經常使用的話還存在浪費資源的問題。
推薦使用

總結

優點

  1. 減少對象的創建次數,提高系統性能。

缺點

  1. 由於是靜態資源,所以增加了記憶體上的負擔。

適用場景

  1. 避免資源的互斥(見樣例)

    public class Test {
        private FileWriter fw;
        public void write(String fileName, String data) throws IOException {
            fw = new FileWriter(fileName);
            fw.write(data);
        }
    }
    

    這段代碼可能會有問題:當多個Test對象對同一個fileName寫入時,由於FileWriter的父類Writer中定義的write有一把對象鎖,多個FileWriter就導致有多把鎖,無法做到互斥,就會出現錯誤。

  2. 全局唯一類(工具類等)

本文來自博客園,作者:buzuweiqi,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/buzuweiqi/p/16703313.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ##PUT,DELETE,POST,GET四種基礎方法對應增刪改查 1、GET請求會向資料庫發索取數據的請求,從而來獲取信息,該請求就像資料庫的select操作一樣,只是用來查詢一下數據,不會修改、增加數據,不會影響資源的內容,即該請求不會產生副作用。無論進行多少次操作,結果都是一樣的。 2、與GE ...
  • 公粽號【今天也要寫bug】每日推送,歡迎關註 每日3題 1 以下代碼執行後,控制臺中的輸出內容為? const user = { name: "JM", age: 18, }; const data = JSON.stringify(user, ["age"]); console.log(data) ...
  • *AMD* 規範,全稱 *Asynchronous Module Definition*,非同步模塊定義,模塊之間的依賴可以被非同步載入。 AMD 規範由 Common JS 規範演進而來,前文介紹 Common JS 規範時說過,瀏覽器端無法直接使用 Common JS,需要使用 *browseri... ...
  • ## 輸出語句* 1.window.alert() --寫入警告框* 2.document.write() 寫入HTML輸出* 3.console.log() 寫入瀏覽器控制台* alert("hello world!");//寫入警告框document.write("你好世界~");console ...
  • 場景引入 假如你在A城市,要去B城市旅游,交通方式有以下幾種選擇: 駕車 火車 飛機 不難寫出這樣的代碼: void transport(string method) { if (method == "drive") { // 處理駕車相關業務邏輯 } else if (method == "tra ...
  • 定義 **橋接模式(Bridge Pattern)**定義:將抽象化與實現化分離,使得雙方可以獨立變化。 當然定義什麼的通常都晦澀難懂,咱們還是藉助例子來理解。 舉例 還是舉個例子吧。 假如說,有個圖形(Graphics)介面,具有方法draw(),他有兩個可以變化的維度,形狀(Shape)和顏色( ...
  • JDBC和資料庫連接池 筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html) 下載會使用到的包 JDBC概述 基本介紹 JDBC為訪問不同的資料庫提供了統一的介面,為使用者屏蔽了細節問題。 Java程式員使用JDBC,可以連接任何提供了J ...
  • 配置中心就是將各個微服務的配置集中管理,就是一種統一管理各種應用配置的基礎服務組件,並且能夠動態配置服務,動態配置服務,動態配置服務讓您能夠以中心化、外部化和動態化的方式管理所有環境的配置。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...