類型載入器設計(Type Loader Design) 原文:https://github.com/dotnet/runtime/blob/main/docs/design/coreclr/botr/type-loader.md 作者: Ladi Prosek - 2007 翻譯:幾秋 (https ...
類型載入器設計(Type Loader Design)
原文:https://github.com/dotnet/runtime/blob/main/docs/design/coreclr/botr/type-loader.md
作者: Ladi Prosek - 2007
翻譯:幾秋 (https://www.cnblogs.com/netry/)
介紹
在一個基於類的(class-based)的面向對象系統中,類型(type)是一個模板,它描述了單個實例將包含的數據、將提供的功能。如果不首先定義對象的類型,就不可能創建對象1。如果兩個對象是同一個類型的實例,就可以說它們是同一個類型;事實上(即使)兩個對象定義了完全相同的成員,它們可能也沒有任何關聯。
上面一段可以用來描述一個典型的C++系統。CLR必不可少的一個附加功能是完整的運行時類型信息的可用性。為了“管理”托管代碼並提供類型安全的環境,運行時必須在任何時候都要能知道任意對象的類型。這種類型信息必須是不用大量計算就可以很容易地得到,因為類型標識查詢被認為是相當頻繁的(例如,任何類型轉換都涉及到查詢對象的類型標識,以驗證轉換是安全並且可以執行的)。
此性能要求排除了所有的字典查找方法,我們只剩下以下架構
圖一 抽象巨集觀的對象設計
除了實際的實例數據之外,每個對象還包含一個類型id的指針, 指向表示該類型的結構。這個概念和C++虛表(v-table)指針相似,但是這個結構(我們現在稱為類型,後文會更精確地定義它),它包含的不僅僅是一個虛表,對於實例,它必須包含關於層次結構的信息(即繼承關係),以便能夠回答“is-a”的包含問題。
1C# 3.0引入的匿名類型,允許你不用顯示引用一個類型就可以定義對象 - 只需直接列出其欄位即可,不要讓這愚弄你,實際上編譯器在幕後為你創建了一個類型。
1.1 相關閱讀
[1] Martin Abadi, Luca Cardelli, A Theory of Objects, ISBN 978-0387947754
[2] Design and Implementation of Generics for the .NET Common Language Runtime
[3] ECMA Standard for the Common Language Infrastructure (CLI)
1.2 設計目標
類型載入器(type loader)有時也稱為類載入器(class loader,常見於各種Java八股文),這種說法嚴格來說是不正確的,因為類(class)只是類型(type)的子集 - 即引用類型,類型載入器也會載入值類型,它的最終目的是構建表示要求它載入的類型的數據結構。以下是載入器應具有的屬性:
- 快速類型查找 (通過[module, token] 或者 [assembly, name] 查找).
- 優化的記憶體佈局已實現良好的工作集大小、緩存命中率和 JIT編譯後的代碼性能。
- 類型安全 - 不載入格式錯誤的類型,並拋出一個 TypeLoadException 異常。
- 併發性 - 在多線程環境中具有良好的可擴展性。
2 類型載入器架構
載入器的入口點(entry-points,可以理解為公開的方法)數量相對較少。儘管每個入口點的簽名略有不同,但是它們都有相同的語義。它們採用以元數據 token或者name字元串為形式的類型/成員名稱,token的作用域(模塊或者程式集),以及一些附加信息如標誌;然後以句柄(handle)的形式返回已載入的實體。
在JIT過程中,通常會有調用很多次類型載入器。思考下麵的代碼:
object CreateClass()
{
return new MyClass();
}
在它IL代碼里,MyClass被一個元數據token所引用。為了生成一個對 JIT_New
(它是真正完成實例化的函數) 幫助方法的調用指令,JIT會要求類型載入器去載入這個類型並返回一個句柄。然後這個句柄將作為一個立即數(immediate value)直接嵌入到JIT編譯後的代碼中。類型和成員通常是在JIT過程中被解析和載入的,而不是在運行時階段,它還解釋了像這樣的代碼有時容易引起混淆的行為:
object CreateClass()
{
try {
return new MyClass();
} catch (TypeLoadException) {
return null;
}
}
如果MyClass
載入失敗,例如,因為它應該在另一個程式集中定義,並且在最新的版本中被意外刪除了,所以此代碼仍將拋出TypeLoadException
。這裡異常不會被捕獲的原因是這段代碼根本沒有執行!這個異常發生在JIT的過程中,只能在調用了CreateClass
並使它JIT完成的方法里被捕獲。此外,由於內聯(inlining)的存在,觸發JIT的時機有時並不是那麼明顯,因此用戶不應該期待和依賴於這種不確定的行為。
關鍵數據結構
CLR中最通用的類型名稱是TypeHandle
,它是一個的抽象實體,封裝了指向一個MethodTable
(表示“普通的”類型像System.Object
或者 List<string>
)或者一個TypeDesc
(表示 byref、指針、函數指針、數組,以及泛型變數)的指針。它構成了一個類型的標識,因為當且僅當兩個句柄表示同一類型時,它們才是相等的。為了節省空間, TypeHandle
通過設置指針的第二低位為 1(即 (ptr|2))來表示它指向的TypeDesc
,而不是用額外的標誌。TypeDesc
是“抽象的”,並且有如下的繼承體系:
圖2 TypeDesc體系
TypeDesc
抽象類型描述符。具體的描述符類型由標誌確定。
TypeVarTypeDesc
表示一個類型變數,即 List<T>
或者Array.Sort<T>
中的T
(參見下文關於泛型的部分)。類型變數不會在多個類型或者方法間共用,因此每個變數有且只有一個所有者。
FnPtrTypeDesc
表示一個函數指針,實質上是一個引用返回類型和參數的變長type handle列表,這個描述符不太常見,因為C#不支持函數指針。然後托管C++會使用它們。
ParamTypeDesc
這個描述符表示一個byref和指針類型,byref是ref
和 out
這兩個C#關鍵字應用到方法參數3的結果,而指針類型是非托管的指針,指向unsafe C#和托管C++中使用的數據。
ArrayTypeDesc
表示數組類型. 派生自ParamTypeDesc
,因為數組也由單個參數(其元素的類型)參數化。這與參數數量可變的泛型實例化相反。
MethodTable
這是目前為止運行時的最重要的數據結構,它表示所有不屬於上述類別的類型(它包括基本類型,開放(open)或閉合(closed)的泛型類型)。它包含了所有關於類型需要快速查找的信息,像它的父類型,實現的介面,和虛表。
EEClass
為了提高工作集和緩存利用率,MethodTable
的數據被分為“熱”和“冷”兩種結構。MethodTable
本身只存儲程式在穩定狀態(steady state)下所需的“熱”數據;而EEClass
存儲通常只在類型載入、JIT 編譯或者反射中需要的“冷”數據。每個MethodTable
指向一個 EEClass
.
此外,EEClass
是被泛型共用的,多個泛型MethodTable
可以指向同一個EEClass
。這種共用對可以存儲在 EEClass
上的數據增加了額外的約束。
MethodDesc
顧名思義,此結構用來描述方法。它實際上有幾種變體,它們有相應的 MethodDesc
子類型,但是大多數都超出了本文的討論範圍。這裡只需說其中一個叫做InstantiatedMethodDesc
的子類型,它在泛型中扮演了重要角色。更多信息請參考Method Descriptor Design
FieldDesc
和MethodDesc
相似 , 此結構用來描述欄位。除了某些 COM 互操作場景,EE(EEClass
中的EE,即Execution Engine,執行引擎)根本不在乎屬性和事件,因為它們最終歸結為方法和欄位,只有編譯器和反射才能生成和理解它們,以便提供語法糖之類的體驗。
2這對調試很有用,如果一個TypeHandle
的值是以2, 6, A, 或者E結尾,那麼它就是不是MethodTable
,為了成功地觀察到TypeDesc
,必須清除額外的位。
3註意ref
和out
之間的區別僅在於參數屬性,就類型系統而言,它們都是相同的類型。
2.1 載入級別
當類型載入器被要求載入一個指定的類型時,例如通過一個typedef/typeref/typespec的token和一個Module,它不會一次性做完所有的工作,而是分階段完成載入;這是因為一個類型經常會依賴其它的類型,如果在能被其它類型引用之前就完全載入,將導致無限遞歸和死鎖,思考下麵的代碼:
class A<T> : C<B<T>>
{ }
class B<T> : C<A<T>>
{ }
class C<T>
{ }
上面的類型都是有效的,顯然 A
與B
相互依賴。
載入器首先會創建表示這個類型的一些結構,然後使用無需載入其它類型就可得到的數據來初始化它們。當“沒有依賴”的工作完成,這些結構就可以被其它地方所引用,通常是通過將指向它們的指針粘貼到其它結構中。之後,載入器以增量步驟進行,用越來越多的信息填充這些結構,直到類型完全載入完成。在上面的例子中,首先A
和 B
的基類會近似於不包括其它類型,然後才會被真正的類型所替代。
所謂的載入載入級別,就是用來描述這些半載入狀態( half-loaded),從 CLASS_LOAD_BEGIN
開始,到CLASS_LOADED
結束,中間還有一些中間級別。在 classloadlevel.h源文件里,每個級別都有豐富且有用的註釋。註意,雖然類型可以保存到NGEN鏡像中,但表示的結構不能簡單地映射或者寫入記憶體,然後不做額外“恢復”工作就使用。一個類型是來自於NGEN鏡像並且需要“恢復”,這一信息它的載入級別也可以感知到。
更多關於載入級別的解釋請看Design and Implementation of Generics for the .NET Common Language Runtime
2.2 泛型
在沒有泛型的世界里,一切都很美好,每個人都很開心,因為每一個普通類型(不是由 TypeDesc
所表示的類型)都有一個 MethodTable
指向他關聯的EEClass
,這個EEClass
又指回它的MethodTable
,該類型的所有實例都包含一個指向MethodTable
,作為偏移量為0處的第一個欄位,即在被視為參考值的地址上。為了節省空間,由該類型聲明的MethodDesc
表示方法,被組織在EEClass
指向的塊鏈表中4。
圖3 具有非泛型方法的非泛型類型
4當然,當托管代碼運行時,它不會通過在這些塊中查找方法來調用它們,調用一個方法是很“熱”的操作,正常只需要訪問MethodTable
中的信息。
2.2.1 術語
泛型形式參數(Generic Parameter)
一個能被其它類型替換的占位符;如 List<T>
中的T
。有時也稱作形式類型參數(formal type parameter)。一個泛型形式參數有一個名字和一個可選的泛型約束。
泛型實際參數(Generic Argument)
一個替換泛型形式參數的具體類型;如List<int>
中的int
。註意,一個泛型形式參數也可以被用作泛型實際參數。思考下麵的代碼:
List<T> GetList<T>()
{
return new List<T>();
}
這個方法有一個泛型形式參數T
,被用作泛型列表的泛型實際參數。
泛型約束
泛型形式參數對其潛在的泛型實際參數的可選要求。不滿足要求的類型不能替換形式參數,這是類型載入器強制的。有下麵三種泛型約束:
-
特殊約束
- 引用類型約束 —— 泛型實際參數必須是一個引用類型(相對應的是一個值類型)。在C#里,用
class
表示這個約束。
public class A<T> where T : class
- 值類型約束 —— 泛型實際參數必須是一個除
System.Nullable<T>
之外的值類型。C#里使用struct
這個關鍵字。
public class A<T> where T : struct
- 預設構造函數約束 —— 泛型實際參數必須有個公開的無參構造函數。C#里用
new()
表示。
public class A<T> where T : new()
- 引用類型約束 —— 泛型實際參數必須是一個引用類型(相對應的是一個值類型)。在C#里,用
-
基類約束 —— 泛型實際參數必須派生自(或者直接就是)給定的非介面類型。顯然最多只能有一個引用類型作為基類約束。
public class A<T> where T : EventArgs
-
介面實現約束 —— 泛型實際參數必須實現(或者直接就是)給定的介面類型。可以同時有多個介面約束。
public class A<T> where T : ICloneable, IComparable<T>
上面的約束可以被一個顯式AND組合起來,即一個泛型形式參數可以約束要派生自一個給定的類,實現幾個介面,並且還要有預設的構造函數。聲明類型的所有泛型參數都可以用來表示約束,從而在參數之間引入相互依賴關係,例如:
public class A<S, T, U>
where S : T
where T : IList<U> {
void f<V>(V v) where V : S {}
}
實例(Instantiation)
一組泛型實際參數,用來替換泛型類型或者方法中的泛型形式參數。每一個載入的泛型和方法都有它的實例。
典型實例(Typical Instantiation)
一個實例僅僅包含類型或者方法自己的類型參數,且和聲明參數一樣的順序。每個泛型類型和方法只存在一個典型實例。通常當我們提到開放泛型類型(Open generic type)時,就是指它的典型實例,例如:
public class A<S, T, U> {}
C#會把typeof(A<,,>)
編譯為一個ldtoken A\'3
,讓運行時載入S
, T
, U
實例化的 A`3
。
規範實例(Canonical Instantiation)
一個所有泛型實際參數都是System.__Canon
的實例。System.__Canon
是一個定義在mscorlib中的內部類型,其任務只是為了作為規範,並且與其它可能用作泛型實際參數的類型不同。帶有規範實例的類型/方法被用作所有實例的代表,並攜帶所有實例共用的信息。由於System.__Canon
顯然不能滿足泛型形參上可能攜帶的任何約束,因此約束檢查對於System.__Canon
是特例,會忽略了這些行為。
2.2.2 共用
隨著泛型的出現,運行時載入的類型數量變得更多了,雖然不同實例的泛型(如List<string>
and List<object>
)是不同的類型,它們都有自己的MethodTable
,事實證明,他們有大量信息可以共用。這種共用對記憶體足跡(memory footprint)有積極的影響,因此也會提高性能。
圖4 帶有非泛型方法的泛型類型 - 共用EEClass
當前所有包含引用類型的實例都共用同一個EEClass
和 它的 MethodDesc
。這是可行的,因為所有的引用類型大小都一樣 —— 4或者8個位元組。因此所有這些類型的佈局都是相同的。上圖為List<object>
和List<string>
闡明瞭這點。規範的 MethodTable
在第一個引用類型實例被載入之前就自動創建,它包含了熱數據,但不是特定於像非虛的方法槽(non-virtual slots)或者RemotableMethodInfo
實例。僅包含值類型的實例是不共用的,並且每個這種實例化的類型都有自己的未共用EEClass
。
目前為止已載入泛型類型的MethodTable
,會被緩存到一個屬於它們載入器模塊(loader module)的哈希表中5。在一個新的實例構造之前,首先會查詢這個哈希表,確保不會有兩個多種多個 MethodTable
實例表示同一個類型。
更多關於泛型共用的信息請看Design and Implementation of Generics for the .NET Common Language Runtime
5從NGEN鏡像載入的類型,事情會變得有點複雜。
後記
本文翻譯自BotR中的一篇,可以幫助我們瞭解CLR的類型載入機制(註意是Type類型,而不是Class類),文中涉及到術語或者容易混淆的地方,我有在隨後的括弧里列出原文和解釋。如有翻譯不正確的地方,歡迎指正。
文章內容偏底層,有很多瑣碎的概念,後面有機會我會一一寫文章介紹。
作者: 幾秋
出處: https://www.cnblogs.com/netry/p/clr-type-loader-chinese.html
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