C++ 左值引用與 const 關鍵字

来源:https://www.cnblogs.com/young520/archive/2022/09/18/16705812.html
-Advertisement-
Play Games

左值引用是已定義的變數的別名,其主要用途是用作函數的形參,將 const 關鍵字用於左值引用時,其在初始化時可接受的賦值形式變得更加廣泛了,這裡來總結一下。 ...


左值引用是已定義的變數的別名,其主要用途是用作函數的形參,通過將左值引用變數用作參數,函數將使用原始數據,而不是副本。引用變數必須在聲明時同時初始化,可將 const 關鍵字用於左值引用,如下所示:

//聲明並初始化常規左值引用變數
int x = 55;
int & rx = x;

//將const關鍵字用於左值引用變數,以下幾種為等效表示
int x = 55;
const int & crx = x;
int const & crx = x;

Microsoft Visual Studio 中連續多個 const 會被編譯器解釋成一個,即 const const const const int &const int & 等效,除此之外,const int const &Microsoft Visual Studio 中也與 const int & 等效,而 int & constQT 中將會報錯,在 Microsoft Visual Studio 中與 int & 等效。

以上兩種類型左值引用的特性如下(舊版 C++ 可能與下列特性不十分吻合,以 C++11 為準):

  • 類型為 int & 的引用 rx 只能作為已有變數的別名,不會生成臨時變數,可修改所引用變數的值,可將 int 變數、int & 變數、int * 指針所指變數、int *const 指針所指變數在初始化時賦給 rx接受可通過地址訪問的非 const 變數),必須在聲明時初始化,後續無法更換所引用的變數。變數初始化完成後,其表現與 int 類型一致。

  • 類型為 const int & 的引用 crx 既可作為已有變數的別名,也可在合適的時候生成臨時變數,成為該臨時變數的別名,但不可修改所引用變數的值,可將 int 變數、const int 變數、int & 變數、const int & 變數、int * 指針所指變數、int *const 指針所指變數、const int * 指針所指變數、const int *const 指針所指變數、類型為 int 的非左值(比如字面常量 100、多項表達式 1+50*2)、類型不是 int 但可轉換為 int 的變數或非左值(比如 short 變數、多項表達式 1.0+50.0*2.0、字面常量 100.0)在初始化時賦給 crx,也必須在聲明時初始化,後續無法更換所引用的變數。變數初始化完成後,其表現與 const int 類型一致。

常規左值引用變數的初始化用法如下:

//初始化用法一:作為short變數別名
short x = 55;
short & rx = x;
cout << x;  //結果為55
cout << rx; //結果為55
cout << &x; //32位系統結果為0x0093F7BC
cout << &rx;//32位系統結果為0x0093F7BC
cout << sizeof(x); //結果為2
cout << sizeof(rx);//結果為2

//初始化用法二:作為short變數別名,多層引用
short x = 55;
short & rx = x;
short & rxx = rx;

//初始化用法三:作為short變數別名,指針表示法,指針為short*
short x = 55;
short * px = &x;
short & rx = *px;

//初始化用法四:作為short變數別名,指針表示法,指針為short *const
short x = 55;
short * const px = &x;
short & rx = *px;

const 關鍵字修飾的左值引用變數初始化用法如下:

//初始化用法一:作為short變數別名
short x = 55;
const short & rx = x;

//初始化用法二:作為const short變數別名
const short x = 55;
const short & rx = x;

//初始化用法三:作為short變數別名,多層引用
short x = 55;
short & rx = x;
const short & rxx = rx;

//初始化用法四:作為short變數別名,多層引用,第一層引用為const
short x = 55;
const short & rx = x;
const short & rxx = rx;

//初始化用法五:作為short變數別名,指針表示法,指針為short*
short x = 55;
short * px = &x;
const short & rx = *px;

//初始化用法六:作為short變數別名,指針表示法,指針為const short*
short x = 55;
const short * px = &x;
const short & rx = *px;

//初始化用法七:作為short變數別名,指針表示法,指針為short *const
short x = 55;
short *const px = &x;
const short & rx = *px;

//初始化用法八:作為short變數別名,指針表示法,指針為const short *const
short x = 55;
const short *const px = &x;
const short & rx = *px;

//初始化用法九:將創建臨時變數,類型為int的非左值,字面常量
const int & rx = 100;

//初始化用法十:將創建臨時變數,類型為int的非左值,多項表達式
const int & rx = 1+50*2;

//初始化用法十一:將創建臨時變數,類型不是int但可轉換為int的變數
short x = 55;
const int & rx = x;
cout << x;  //結果為55
cout << rx; //結果為55
cout << &x; //32位系統結果為0x006FFCF0
cout << &rx;//32位系統結果為0x006FFCD8
cout << sizeof(x); //結果為2
cout << sizeof(rx);//結果為4

//初始化用法十二:將創建臨時變數,類型不是int但可轉換為int的非左值,字面常量
const int & rx = 100.0;

//初始化用法十三:將創建臨時變數,類型不是int但可轉換為int的非左值,多項表達式
const int & rx = 1.0+50.0*2.0;

將初始化時 int &const int & 可接受的形式列個表,如下:

初始化時可接受的形式 int & 類型 const int & 類型
int 變數 可以 可以
const int 變數 不可以 可以
int & 變數 可以 可以
const int & 變數 不可以 可以
int * 所指變數 可以 可以
int * const 所指變數 可以 可以
const int * 所指變數 不可以 可以
const int * const 所指變數 不可以 可以
形如 100int 字面常量 不可以 可以(將創建臨時變數)
形如 1+50*2int 多項表達式 不可以 可以(將創建臨時變數)
類型可以轉換為 int 的變數 不可以 可以(將創建臨時變數)
形如 100.0 可轉換為 int 的字面常量 不可以 可以(將創建臨時變數)
形如 1.0+50.0*2.0 可轉換為 int 的多項表達式 不可以 可以(將創建臨時變數)

本文作者:木三百川

本文鏈接:https://www.cnblogs.com/young520/p/16705812.html

版權聲明:本文系博主原創文章,著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請附上出處鏈接。遵循 署名-非商業性使用-相同方式共用 4.0 國際版 (CC BY-NC-SA 4.0) 版權協議。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在寫開源項目的時候,想到了要支持多種redis部署方式,於是對於這塊的生產環境的架構選型展開調研。 推薦使用更新的引擎版本以支持更多的特性, Redis 6.0新特性說明 模塊系統新增多個API。 支持SSL/TLS加密。 支持新的Redis協議:RESP3。 服務端支持多模式的客... ...
  • 我的設計模式之旅。本節詳細說明單例模式的實現方式、優缺點,簡要描述多線程情況下利用雙重鎖定保護單例對象和C#靜態初始化的方式。並用 Golang 實現單例模式,三個工作者需要各自找到電梯搭乘,只有一個電梯!補充C#單線程單例模式的實現。 ...
  • 目錄 一.OpenGL 圖像反色 1.原始圖片 2.效果演示 二.OpenGL 圖像反色源碼下載 三.猜你喜歡 零基礎 OpenGL ES 學習路線推薦 : OpenGL ES 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎 零基礎 OpenGL ES 學習路線推薦 : OpenGL ES 學習目錄 >> ...
  • 我的博客 俗話說,工欲善其事必先利其器,所以在使用日期前要先對日期進行處理,所以時間戳和字元串的來回來去轉換這個事肯定是要搞的 這次的函數有一個?有兩個?有三個?有四個!上代碼! 哈哈,像不像直播帶貨 本次用到3個內置包 import reimport timeimport calendar 第一個 ...
  • 1. auth模塊 在創建完django項目之後,執行資料庫遷移之後,資料庫里會增加很多新表,其中有一張名為auth_user的表,當訪問django自帶的路由admin的時候,需要輸入用戶名和密碼,其參照的就是auth_user表 使用python3 manage.py crataesupperu ...
  • 在Spring的簡介中我們知道了Spring的核心是控制反轉(ICO)和麵向切麵編程(AOP),我們不直接對ICO進行學習,而是先學習ICO的理論推導。 這是我一個maven項目的結構。 UserDao: package com.jms.dao; public interface UserDao { ...
  • 操作步驟 先設置輸入路徑與輸出路徑 輸入路徑:需要被轉換的文件路徑 輸出路徑:轉換後的文件儲存路徑 我沒有寫這個屬性的交互操作,只是在第一行用字面量進行設置 如果輸出路徑的目錄不存在,則就會進行交互,是否創建該目錄,如果不創建就退出程式 再是選擇字元集轉換的類型,是全部文件預設使用同一套字元集轉換, ...
  • **註:**本文所有函數名為中文名,並不符合代碼規範,僅供讀者理解參考。 Goroutine Go程不是OS線程,也不是綠色線程(語言運行時管理的線程),而是更高級別的抽象,一種特殊的協程。是一種非搶占式的簡單併發子goroutine(函數、閉包、方法)。不能被中斷,但有多個point可以暫停或重新 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...