Html飛機大戰(十五): 上線

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好家伙, 我的飛機大戰部署上線了 胖虎的飛機大戰 感興趣的可以去玩一下 (怕有人接受不了這個背景,我還貼心的準備切換背景按鈕,然而這並沒有什麼用) 現在,我們停下腳步,重新審視這個游戲 現在基本的框架都弄出來了,敵機,英雄,子彈,分數,生命 但是,這個“游戲“有個非常致命的問題, 他不好玩,(不好玩 ...


好家伙,

 

我的飛機大戰部署上線了

胖虎的飛機大戰

感興趣的可以去玩一下

 

 

(怕有人接受不了這個背景,我還貼心的準備切換背景按鈕,然而這並沒有什麼用)

 

 

現在,我們停下腳步,重新審視這個游戲

 

現在基本的框架都弄出來了,敵機,英雄,子彈,分數,生命

但是,這個“游戲“有個非常致命的問題,

他不好玩,(不好玩,他怎麼能是個好游戲呢?)

 

我們現在大概能做到,給一個路人,讓他來玩這個游戲,他可能會玩個30秒,

(我相信你點開之後,絕對只玩了20秒,什麼?你說你沒有點開?)

然後說:這,並不好玩

 

所以我們樹立一個新的小目標,讓一個路人來玩,他上手就能玩兩分鐘

 

我們來給他添加一些玩法:

一.buff拾取獎勵設定

我們設定一個隨機獎勵(他可以是一個籃球),它會跑的非常快,當飛機撞到他後,

會有那麼幾種不同效果:

正面buff:

1.消滅全圖敵機

2.生命值+1

3.子彈射速翻倍

4.子彈變大

debuff:

5.敵機移動速度加快

6.敵機出現速度翻倍

7.生命值-1

8.子彈變慢

 

2.我可以把它做成多人游戲

技術上需要學習

 

當然,這是下一階段的任務

 


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