教師節我用Python做了個學生點名系統送給老師當禮物,這回畢業穩了

来源:https://www.cnblogs.com/hahaa/archive/2022/09/12/16686643.html
-Advertisement-
Play Games

今年教師節前夕,我特意用Python做了個學生點名系統,非常好用,送給各科老師、輔導員當節日禮物,老師們都喜滋滋,說平常逃課就原諒我了,我心想,這次畢業應該不是問題了~ 本文背景 根據我的調查,現在的學生大部分都很積極,會主動舉手回答問題。但是,也會遇到一些不好的情況,比如年級越高主動舉手的人越少, ...


今年教師節前夕,我特意用Python做了個學生點名系統,非常好用,送給各科老師、輔導員當節日禮物,老師們都喜滋滋,說平常逃課就原諒我了,我心想,這次畢業應該不是問題了~

本文背景

根據我的調查,現在的學生大部分都很積極,會主動舉手回答問題。但是,也會遇到一些不好的情況,比如年級越高主動舉手的人越少,有些班級舉手的通常都是少部分積極的學生,有部分學生從來不舉手。

所以我做了一個一個隨機的學生點名系統可以幫老師解決這些問題。

  • 隨機點名會從全班學生中隨機點一個學生,這樣所有人都有機會回答問題,促進教育公平。

  • 點名系統有幾秒鐘滾動的時間,會增加學生的緊張感,讓開小差的學生也趕緊集中精神,起到一點督促學習的作用。

  • 如果真的沒有學生舉手,老師也不用為難,點名系統可以作為老師的“殺手鐧”。

實際情況中可以一部分時間靠學生主動,一部分時間用點名系統,靈活使用。

效果展示

本文用Python實現了一個非常好用的學生點名系統,文末代碼提供打包好的系統下載方式。先看一下效果:

實現方式

1、讀取excel表格

openpyxl是Python中用於讀寫excel文件非常方便的庫,pip install openpyxl安裝即可使用。

本文用openpyxl來讀取excel中的所有學生姓名。

def get_students_name():
    # 學生名單中需要有"姓名"列
    workbook = openpyxl.load_workbook('學生名單.xlsx')
    table = workbook.active
    rows, cols = table.max_row, table.max_column
    name_col = 0
    for col in range(cols):
        if table.cell(1, col + 1).value == '姓名':
            name_col = col
            break
    students_name = [table.cell(row+1, name_col+1).value for row in range(1, rows)
                     if table.cell(row+1, name_col+1).value is not None]
    return students_name

 

2、搭建系統界面

tkinter是Python中GUI編程非常好用的庫,而且是標準庫,不需要安裝,導入即可使用。

本文用tkinter搭建學生點名系統的界面,併在界面上實現點名按鈕和顯示點名結果。

if __name__ == '__main__':
    window = tk.Tk()
    window.geometry('600x400+400+180')
    window.title('\t 第一屆LOL點名系統')
    # 添加背景圖片
    bg_png = tk.PhotoImage(file="背景圖片.png")
    bg_label = Label(window, image=bg_png)
    bg_label.pack()
    # 添加顯示框
    var = StringVar(value='公平 公正 公開')
    show_label1 = Label(window, textvariable=var, justify='left', anchor=CENTER, width=16,
                        height=2, font='楷體 -40 bold', foreground='white', bg='#1C86EE')
    show_label1.place(anchor=tk.NW, x=130, y=90)
    # 添加點名按鈕
    button_png = tk.PhotoImage(file='button.png')
    button = Button(window, text='點 名', compound='center', font='楷體 -30 bold',
                    foreground='#9400D3', image=button_png,
                    command=lambda: call_lucky_student(var))
    button.place(anchor=NW, x=235, y=200)
    # 顯示視窗
    window.mainloop()

 

3、隨機選擇學生

random庫是Python中用於實現隨機功能的庫,也是Python的標準庫,不需要安裝,導入即可使用。

本文用random從學生名單中隨機選擇一個姓名,結合time模塊設置延時,實現點名按鈕的業務邏輯函數。

def call_lucky_student(var):
    """點名"""
# Python學習交流群 279199867 源碼及素材群內自取
    global is_run
    if is_run:
        return
    is_run = True
    start = time.time()
    choice_student(var, start)


def choice_student(var, start):
    global is_run
    show_member = random.choice(get_students_name())
    name = show_member[0]
    for zi in show_member[1:]:
        name += ' ' + zi
    var.set(name)
    end = time.time()
    if is_run and end-start <= 5:
        window.after(30, choice_student, var, start)
    else:
        is_run = False
        return

 

4、將代碼打包成exe

pyinstaller庫是用於將Python程式打包成exe可執行文件的庫,pip install pyinstaller安裝即可使用。

本文用pyinstaller將點名系統的代碼打包成exe文件,這樣系統可以發給老師使用,不懂編程也沒關係。

使用說明和下載方式

使用說明:

1.下載本系統後,解壓文件,將整個文件夾保存到電腦中(建議不要放在桌面)。

2.打開學生名單excel表格,將學生姓名和學號輸入表格中,保存。(刪除本文的虛擬名單)

3.找到student.exe ,右鍵創建一個桌面快捷方式。

4.在桌面雙擊打開點名系統,即可正常使用。

下載方式:

完整代碼和打包好的學生點名系統在上方代碼內

運行代碼需要的背景圖片,按鈕圖片,以及測試用的學生名單也可以一併獲取。

以上就是本文的全部內容,如果你喜歡這個點名系統,歡迎點贊、評論和收藏。

推薦教程:Python實戰100例


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一.數據的存儲方式 特定的文件 / 記憶體 / 第三方雲伺服器 / 資料庫伺服器 二.什麼是資料庫 資料庫按照一定的形式來組織存儲數據,目的是為了便於操作數據 —— 增刪改查 三.資料庫發展歷史 網狀資料庫 -> 層次型資料庫 -> 關係型資料庫 -> 非關係型資料庫(NoSQL) 關係型資料庫邏輯結 ...
  • 本文介紹對vue-plugin-hiprint部分重要代碼的解析,這是一個很好的開源插件,能夠自己自定義列印模板,通過後端傳來的數據進行渲染列印,官方也提供了許多的api供開發者使用。界面採用了antdesign。實現了免預覽的直接列印。 ...
  • 前言 在這個人人都是自媒體的時代,為了擴大個人影響力同時預防文章被盜版至其他平臺,多平臺發佈文章就成了創作者們的一大痛點,為瞭解決這一痛點就需要將文章的編輯到發佈無縫集成。 現在要實現這一功能,開發一個完全可控的Markdown編輯器就是第一步。 本文源碼已上傳Github:Github hxsfx ...
  • 組合模式(Composite Pattern),又叫部分整體模式,是用於把一組相似的對象當作一個單一的對象。組合模式依據樹形結構來組合對象,用來表示部分以及整體層次。這種類型的設計模式屬於結構型模式,它創建了對象組的樹形結構。 ...
  • 反射 筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html) 一個需求引出反射 請看下麵的問題 根據配置文件 re.properties 指定信息,創建對象並調用方法(以下為文件內容) classfullpath=com.hspedu.Ca ...
  • 一、多線程概述 1.1、進程和線程的概念 1.1.1、進程 進程是執行程式的一次執行過程,是一個動態的過程,是一個活動的實體,是系統資源分配的單位 一個應用程式的運行就可以被看做是一個進程 1.1.2、線程 線程,是運行中的實際的任務執行者,一般的,一個進程中包含了多個可以同時運行的線程 線程就是獨 ...
  • JavaIO流04 4.常用的類03 4.4節點流和處理流02 4.4.5對象處理流-ObjectInputStream和ObjectOutputStream 1.序列化和反序列化 例子1: 看一個需求 將int num= 100這個int 類型的數據保存到文件中,註意不是100 數字,而是int ...
  • 傳送門: https://www.cnblogs.com/greentomlee/p/12314064.html github: Leezhen2014: https://github.com/Leezhen2014/python_deep_learning 在第二篇中介紹了用數值微分的形式計... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 在我們開發過程中基本上不可或缺的用到一些敏感機密數據,比如SQL伺服器的連接串或者是OAuth2的Secret等,這些敏感數據在代碼中是不太安全的,我們不應該在源代碼中存儲密碼和其他的敏感數據,一種推薦的方式是通過Asp.Net Core的機密管理器。 機密管理器 在 ASP.NET Core ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>> 目錄C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>>程式的本質:二進位文件變數1.變數:記憶體上的某個位置開闢的空間2.變數的初始化3.為什麼要有變數4.局部變數與全局變數5.變數的大小由類型決定6.任何一個變數,記憶體賦值都是從低地址開始往高地 ...
  • 如果讓你來做一個有狀態流式應用的故障恢復,你會如何來做呢? 單機和多機會遇到什麼不同的問題? Flink Checkpoint 是做什麼用的?原理是什麼? ...
  • C++ 多級繼承 多級繼承是一種面向對象編程(OOP)特性,允許一個類從多個基類繼承屬性和方法。它使代碼更易於組織和維護,並促進代碼重用。 多級繼承的語法 在 C++ 中,使用 : 符號來指定繼承關係。多級繼承的語法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 ...
  • 前言 什麼是SpringCloud? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的開發便利性簡化了分散式系統的開發,比如服務註冊、服務發現、網關、路由、鏈路追蹤等。Spring Cloud 並不是重覆造輪子,而是將市面上開發得比較好的模塊集成進去,進行封裝,從 ...
  • class_template 類模板和函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同。類模板用於實現類所需數據的類型參數化 template<class NameType, class AgeType> class Person { publi ...
  • 目錄system v IPC簡介共用記憶體需要用到的函數介面shmget函數--獲取對象IDshmat函數--獲得映射空間shmctl函數--釋放資源共用記憶體實現思路註意 system v IPC簡介 消息隊列、共用記憶體和信號量統稱為system v IPC(進程間通信機制),V是羅馬數字5,是UNI ...