15445第一階段筆記+Buffer Pool(2019)

来源:https://www.cnblogs.com/oneOmega/archive/2022/09/07/16664540.html
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15445第一階段筆記+Buffer Pool(2019)

概念

page與frame

​ 塊,頁,是對同一概念的不同叫法,取決於場景不同。其表述的都是磁碟上某一柱面上的連續扇區(固定數目)。數據在磁碟和緩衝區(記憶體)之間傳輸,傳輸的單位就是塊(頁)。

​ 記憶體區是以定長的頁數組的形式組織的,其中每一個數組條目,被稱為一個幀(frame)。當DBMS請求一個頁時,被請求頁的一份拷貝就被讀取進其中一個幀中。

​ 所以,page和frame實際是指的是同一個概念,buffer pool中的叫做幀,磁碟與記憶體之間的傳輸單位的叫做page或者block。

page table

​ 是一個Page ID到Frame ID的映射。Page ID是磁碟頁的屬性,不同的磁碟頁的Page ID不同,當磁碟頁被讀取進緩衝區時,該磁碟頁會在緩衝區中有一個位置,即Frame ID。緩衝區是Frame的定長數組,一共只有buffer_pool_size大小的frame,所以,當磁碟頁讀進寫出,會存在不同的磁碟頁先後出現在同一個幀位置的情況,那麼這個Page Table,就是保存當前頁ID到幀ID的映射。

page directory

​ Page Directory中的每⼀個小格中包含有對應page所在位置,也包含它剩餘空間信息。通過Page Directory可以將page映射到記憶體或者磁碟上的某個位置

存儲結構

​ 總的來說,資料庫內部的存儲結構可以總結為,Page Directory負責映射記憶體或者磁碟中的page,Page Table負責將page映射到buffer pool中的frame中。

​ 而page內部的header和slot array來組織tuple存放。以下是page中的結構

​ tuple內部的結構也是header+data。

項目

一些註意的地方

clock_replacer

  • replacer是一個定長數組,但是clock_size不是定長,而是可以被victim的frame的總數,所以replacer實際上存放的是可以被替換的幀。clock_size初始為0。

  • clock_hand是遍歷replacer的指針,只有Victim()函數可以修改clock_hand指針。

buffer_pool_manager

  • pages_是buffer pool的幀數組。

函數

clock_replacer

bool Victim(frame_id_t *frame_id)

1.進行迴圈遍歷,掃描所有實際存在replacer中的幀,如果沒有可替換幀,則返回false。

2.只查看實際在replacer中的幀,如果ref為1,則將ref修改為0,clock_hand++。如果ref為0,則將其標記為不在replacer中,clock_size--,並令*frame_id = clock_hand++,將該幀的frame_id傳出去,返回true。


void Pin(frame_id_t frame_id)

將目標幀標記為不在replacer中,clock_size--。


void Unpin(frame_id_t frame_id)

將目標幀標記為在replacer中,clock_size++,同時將ref標記為true(clock_replacer中新添加幀的ref需標記為true)。


buffer_pool_manager

FetchPageImpl(page_id_t page_id)

0.首先用latch上鎖

1.page_table_中是否存在page_id所對應的幀。如果存在,則直接返回所對應的幀,並需要進行pin操作;若沒有則需要將磁碟中的page讀取到buffer pool中,即讀取到pages_中的一個幀的位置。

2.首先從free_list中尋找空閑幀,如果可以找到空閑幀,則go to 4;如果free_list為空,則調用replacer.Victim()獲得可替換幀的victim_frame_id。若沒有可替換幀,則返回nullptr

3.檢查victim_frame的臟讀位,如果臟讀位有效,則需要調用disk_manager_->WritePage()寫回到磁碟中。

4.進行victim_frame數據的讀取以及元數據的更新操作:

(1)清除victim_frame的頁表中的記錄。

(2)添加victim_frame的page_id到victim_frame_id的新映射。

(3)更新victim_frame(在pages_數組中)的page_id。

(4)進行victim_frame的pin操作,pin_count++,調用者加1,並調用replacer_->pin()方法。

(5)victim_frame的臟讀位記為false。

(6)調用disk_manager_->ReadPage(page_id, pages_[victim_frame_id].data_),將page的數據讀取到victim_frame中。

5.返回pages_中victim_frame的地址。


Page* NewPageImpl(page_id_t *page_id)

0.首先用latch上鎖

1.首先從free_list中尋找空閑幀,如果可以找到空閑幀,則go to 3;如果free_list為空,則調用replacer.Victim()獲得可用幀的victim_frame_id。若沒有可用幀,則返回nullptr

2.檢查victim_frame的臟讀位,如果臟讀位有效,則需要調用disk_manager_->WritePage()寫回到磁碟中。

3.調用disk_manager_->AllocatePage()分配一個新的頁,記頁ID為page_id,然後進行victim_frame數據的清除以及元數據的更新操作:

(1)清除victim_frame的頁表中的記錄。

(2)添加victim_frame的page_id到victim_frame_id的新映射。

(3)更新pages_數組中的victim_frame的page_id.

(4)記victim_frame的臟讀位為false

(5)清空victim_frame中的數據

(6)設置victim_frame的pin_count=1

4.返回pages_中victim_frame的地址


bool DeletePageImpl(page_id_t page_id)

0.首先用latch上鎖

1.在page_table_中查找page_id是否存在對應的frame_id,如果不存在,則直接go to 4。

2.若page_table_[frame_id].pin_count不為0,則返回false。

3.若目標幀的臟讀位為true,則調用disk_manager_->WritePage()將其寫回磁碟。

4.進行目標幀的重置操作:

(1)該目標幀不再進行replacer_->Victim()操作,所以調用replacer_->Pin(frame_id)

(2)從page_table_中刪除page_id的映射

(3)設置目標幀的pin_count=0,is_dirty_=false,data_清空,page_id=INVALID_PAGE_ID。

(4)加入free_list_中。

4.調用disk_manager_->DeallocatePage(page_id),返回true。


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