<看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用:全彩版>PDF高清版免費試讀

来源:https://www.cnblogs.com/Pythonyebai/archive/2022/08/29/16637545.html
-Advertisement-
Play Games

《看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用:全彩版》PDF高清版免費下載地址 內容簡介 · · · · · · Python是一門既簡單又強大的編程語言,被廣泛應用於數據分析、大數據、網路爬蟲、自動化運維、科學計算和人工智慧等領域。Python也越來越重要,成為國家電腦等級考試科目,某些中小學 ...


 

 《看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用:全彩版》PDF高清版免費下載地址

內容簡介 · · · · · ·

Python是一門既簡單又強大的編程語言,被廣泛應用於數據分析、大數據、網路爬蟲、自動化運維、科學計算和人工智慧等領域。Python也越來越重要,成為國家電腦等級考試科目,某些中小學也開設了Python編程課程。本書秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通過3個漫畫人物的輕鬆對話、搞笑形象及誇張動作,把複雜的Python技術問題簡單化。
《看漫畫學Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩版)》總計16章:第1章介紹Python的歷史和特點,併進行開發環境搭建。第2~5章介紹Python的基礎知識,包括數據類型、表達式、流程式控制制等。第6~7章介紹Python常用的容器類型數據和字元串數據。第8~11章介紹Python的進階內容,包括函數、類與對象、異常處理、常用內置模塊等。第12~16章介紹Python實用庫的使用方法,包括文件讀寫、圖形用戶界面、網路通信、資料庫訪問和多線程等。本書在每一章中都安排了“動動手”環節,您可在該環節找到應用實例;在每一章結尾都提供了“練一練”環節,您可在該環節找到同步練習題。
如果您想入門Python,則無論您是想學習編程的小學生,還是想參加電腦競賽的中學生,抑或是電腦相關專業的大學生,甚至是正在從事軟體開發的職場人,本書都適合您閱讀和學習。

作者簡介 · · · · · ·

關東升
一個在IT領域摸爬滾打20多年的老程式員、軟體架構師、高級培訓講師、IT作家。熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戲開發、資料庫開發與設計、軟體架構設計等多種IT技術。參與設計和開發北京市公交一卡通百億級大型項目,開發國家農產品追溯系統、金融系統微博等移動客戶端項目。近期為中國移動、中國聯通、南方航空、中國石油、工商銀行、平安銀行和天津港務局等企事業單位授課。著有《Java從小白到大牛》《Kotlin從小白到大牛》《Python從小白到大牛》等40多部電腦書籍。

 

目錄  · · · · · ·

第1章 油箱加滿!準備出發!
1.1 Python的歷史
1.2 Python的特點
1.3 搭建Python開發環境
1.4 動動手 棗 編寫和運行一個Hello World程式
1.4.1 交互方式
1.4.2 文件方式
1.5 練一練
第2章 編程基礎那點事
2.1 標識符
2.2 關鍵字
2.3 變數
2.4 語句
2.5 代碼註釋
2.6 模塊
2.7 動動手 —— 實現兩個模塊間的代碼元素訪問
2.8 練一練
第3章 數字類型的數據
3.1 Python中的數據類型
3.2 整數類型
3.3 浮點類型
3.4 複數類型
3.5 布爾類型
3.6 數字類型的相互轉換
3.6.1 隱式類型的轉換
3.6.2 顯式類型的轉換
3.7 練一練
第4章 運算符
4.1 算術運算符
4.2 比較運算符
4.3 邏輯運算符
4.4 位運算符
4.5 賦值運算符
4.6 運算符的優先順序
4.7 練一練
第5章 程式流程式控制制
5.1 分支語句
5.1.1 if結構
5.1.2 if-else結構
5.1.3 if-elif-else結構
5.2 迴圈語句
5.2.1 while語句
5.2.2 for語句
5.3 跳轉語句
5.3.1 break語句
5.3.2 continue語句
5.4 動動手 —— 計算水仙花數
5.5 練一練
第6章 容器類型的數據
6.1 序列
6.1.1 序列的索引操作
6.1.2 加和乘操作
6.1.3 切片操作
6.1.4 成員測試
6.2 列表
6.2.1 創建列表
6.2.2 追加元素
6.2.3 插入元素
6.2.4 替換元素
6.2.5 刪除元素
6.3 元組
6.3.1 創建元組
6.3.2 元組拆包
6.4 集合
6.4.1 創建集合
6.4.2 修改集合
6.5 字典
6.5.1 創建字典
6.5.2 修改字典
6.5.3 訪問字典視圖
6.6 動動手 —— 遍歷字典
6.7 練一練
第7章 字元串
7.1 字元串的表示方式
7.1.1 普通字元串
7.1.2 原始字元串
7.1.3 長字元串
7.2 字元串與數字的相互轉換
7.2.1 將字元串轉換為數字
7.2.2 將數字轉換為字元串
7.3 格式化字元串
7.3.1 使用占位符
7.3.2 格式化控制符
7.4 操作字元串
7.4.1 字元串查找
7.4.2 字元串替換
7.4.3 字元串分割
7.5 動動手 —— 統計英文文章中單詞出現的頻率
7.6 練一練
第8章 函數
8.1 定義函數
8.2 調用函數
8.2.1 使用位置參數調用函數
8.2.2 使用關鍵字參數調用函數
8.3 參數的預設值
8.4 可變參數
8.4.1 基於元組的可變參數(*可變參數)
8.4.2 基於字典的可變參數(**可變參數)
8.5 函數中變數的作用域
8.6 函數類型
8.6.1 理解函數類型
8.6.2 過濾函數filter()
8.6.3 映射函數map()
8.7 lambda()函數
8.8 動動手 —— 使用更多的lambda()函數
8.9 練一練
第9章 類與對象
9.1 面向對象
9.2 定義類
9.3 創建對象
9.4 類的成員
9.4.1 實例變數
9.4.2 構造方法
9.4.3 實例方法
9.4.4 類變數
9.4.5 類方法
9.5 封裝性
9.5.1 私有變數
9.5.2 私有方法
9.5.3 使用屬性
9.6 繼承性
9.6.1 Python中的繼承
9.6.2 多繼承
9.6.3 方法重寫
9.7 多態性
9.7.1 繼承與多態
9.7.2 鴨子類型測試與多態
9.8 練一練
第10章 異常處理
10.1 第一個異常 —— 除零異常
10.2 捕獲異常
10.2.1 try-except語句
10.2.2 多個except代碼塊
10.2.3 多重異常捕獲
10.2.4 try-except語句嵌套
10.3 使用finally代碼塊釋放資源
10.4 自定義異常類
10.5 動動手 —— 手動引發異常
10.6 練一練
第11章 常用的內置模塊
11.1 數學計算模塊 —— math
11.2 日期時間模塊 —— datetime
11.2.1 datetime類
11.2.2 date類
11.2.3 time類
11.2.4 計算時間跨度類——timedelta
11.2.5 將日期時間與字元串相互轉換
11.3 正則表達式模塊 —— re
11.3.1 字元串匹配
11.3.2 字元串查找
11.3.3 字元串替換
11.3.4 字元串分割
11.4 點撥點撥 —— 如何使用官方文檔查找模塊幫助信息
11.5 練一練
第12章 文件讀寫
12.1 打開文件
12.2 關閉文件
12.2.1 在finally代碼塊中關閉文件
12.2.2 在with as代碼塊中關閉文件
12.3 讀寫文本文件
12.4 動動手 —— 複製文本文件
12.5 讀寫二進位文件
12.6 動動手 —— 複製二進位文件
12.7 練一練
第13章 圖形用戶界面
13.1 Python中的圖形用戶界面開發庫
13.2 安裝wxPython
13.3 第一個wxPython程式
13.4 自定義視窗類
13.5 在視窗中添加控制項
13.6 事件處理
13.7 佈局管理
13.7.1 盒子佈局管理器
13.7.2 動動手——重構事件處理示例
13.7.3 動動手——盒子佈局管理器嵌套示例
13.8 控制項
13.8.1 文本輸入控制項
13.8.2 覆選框和單選按鈕
13.8.3 列表
13.8.4 靜態圖片控制項
13.9 點撥點撥 —— 如何使用wxPython官方文檔
13.10 練一練
第14章 網路通信
14.1 基本的網路知識
14.1.1 TCP/IP
14.1.2 IP地址
14.1.3 埠
14.1.4 HTTP/HTTPS
14.2 搭建自己的Web伺服器
14.3 urllib.request模塊
14.3.1 發送GET請求
14.3.2 發送POST請求
14.4 JSON數據
14.4.1 JSON文檔的結構
14.4.2 JSON數據的解碼
14.5 動動手 —— 下載圖片示例
14.6 動動手 —— 返回所有備忘錄信息
14.7 練一練
第15章 訪問資料庫
15.1 SQLite資料庫
15.1.1 SQLite數據類型
15.1.2 Python數據類型與SQLite數據類型的映射
15.1.3 使用GUI管理工具管理SQLite資料庫
15.2 資料庫編程的基本操作過程
15.3 sqlite3模塊API
15.3.1 資料庫連接對象Connection
15.3.2 游標對象Cursor
15.4 動動手 —— 資料庫的CRUD操作示例
15.4.1 示例中的數據表
15.4.2 無條件查詢
15.4.3 有條件查詢
15.4.4 插入數據
15.4.5 更新數據
15.4.6 刪除數據
15.5 點撥點撥 —— 防止SQL註入攻擊
15.6 練一練
第16章 多線程
16.1 線程相關的知識
16.1.1 進程
16.1.2 線程
16.1.3 主線程
16.2 線程模塊 —— threading
16.3 創建子線程
16.3.1 自定義函數實現線程體
16.3.2 自定義線程類實現線程體
16.4 線程管理
16.4.1 等待線程結束
16.4.2 線程停止
16.5 動動手 —— 下載圖片示例
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前端埋點對於那些營銷活動的項目是必須的,它可以反應出用戶的喜好與習慣,從而讓項目的運營者們能夠調整策略優化流程提高用戶體驗從而獲取更多的$。這篇文章將實現一個Vue3版本的埋點上報插件,主要功能有 通過Vue自定義指令形式實現點擊事件上報 提供手動調用上報方法 上報每個頁面訪問人數與次數(UV,PV ...
  • 小記: 本章 主要瞭解命令式、聲明式、性能與可維護性的權衡、虛擬Dom的性能、運行時和編譯時。Vue就是通過權衡這幾種方式的優缺點進行框架設計 命令式、聲明式 對比 框架對比 命令式 聲明式 特點 只關註過程 只關註結果 優點 性能最高 心智負擔小,維護性高 優缺點 心智負擔大、維護性差 性能較高 ...
  • YSLaunchar-a1.0 模型 基本介紹 本文不考慮所有具體的實現方法,之後會有更完整第二版發出 該程式計劃使用 julia 語言編寫,目前版本(1.7)並不包含類(class),取而代之,我會使用 julia 提供的兩種結構體完成。 考慮了很久,我將會把所有版本,玩家列表使用字典的形式。 主 ...
  • 以下內容為本人的著作,如需要轉載,請聲明原文鏈接 微信公眾號「englyf」https://www.cnblogs.com/englyf/p/16637890.html 如果不是機緣巧合,當年轉到C++之後,恐怕很難再有機會還寫C的代碼。面向對象在現代coding中,就像聖經一樣,在碼農的口中自帶光 ...
  • 看《C++ Primer Plus》時整理的學習筆記,部分內容完全摘抄自《C++ Primer Plus》(第6版)中文版,Stephen Prata 著,張海龍 袁國忠譯,人民郵電出版社。只做學習記錄用途。 ...
  • 泛型 筆記目錄:(https://www.cnblogs.com/wenjie2000/p/16378441.html) 泛型的理解和好處 看一個需求 請編寫程式,在ArrayList中,添加3個Dog對象 Dog對象含有name和age,並輸出name和age(要求使用getXxx()) 先使用傳 ...
  • 目錄 一.OpenGL 伽馬線 1.IOS Object-C 版本 2.Windows OpenGL ES 版本 3.Windows OpenGL 版本 二.OpenGL 伽馬線 GLSL Shader 三.猜你喜歡 零基礎 OpenGL ES 學習路線推薦 : OpenGL ES 學習目錄 >> ...
  • JVM執行引擎的作用就是將位元組碼指令解釋或者編譯為對應平臺上的本地機器指令。簡單來說,執行引擎充當了將高級語言翻譯為機器語言的翻譯者。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...