啟動器日誌 | YSLaunchar-a1.0 模型(第一版)

来源:https://www.cnblogs.com/HamFav/archive/2022/08/29/16635233.html
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YSLaunchar-a1.0 模型 基本介紹 本文不考慮所有具體的實現方法,之後會有更完整第二版發出 該程式計劃使用 julia 語言編寫,目前版本(1.7)並不包含類(class),取而代之,我會使用 julia 提供的兩種結構體完成。 考慮了很久,我將會把所有版本,玩家列表使用字典的形式。 主 ...


YSLaunchar-a1.0 模型

基本介紹

本文不考慮所有具體的實現方法,之後會有更完整第二版發出
該程式計劃使用 julia 語言編寫,目前版本(1.7)並不包含類(class),取而代之,我會使用 julia 提供的兩種結構體完成。
考慮了很久,我將會把所有版本,玩家列表使用字典的形式。

主要結構體(mutable struct)

  • playerInfo
    • playerName :: String
    • playerLoginType :: Int
    • 目前就這麼多了
  • versionInfo
    • 計劃包含 MCWiki 教程中的所有啟動參數除了 width 和 height傳送門
    • 總計 11 個參數(不包括 width 和 height),程式中變數的名稱則為「小寫 l 加上啟動參數的名稱(首字母大寫)」(如:原參數 username 在該結構體中則會為 lUsername,l 代表 launch),此處不一一列舉參數

主要變數

  • allPlayers :: Dict{String, playerInfo}
  • allVersions :: Dict{String, versionInfo}
  • 肯定在實現過程中會給出更多變數,但是本文目前不考慮

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