徹底理解 volatile 關鍵字及應用場景,面試必問,小白都能看懂!

来源:https://www.cnblogs.com/javastack/archive/2022/08/08/16561810.html
-Advertisement-
Play Games

來源: blog.csdn.net/fumitzuki/article/details/81630048 volatile關鍵字是由JVM提供的最輕量級同步機制。與被濫用的synchronized不同,我們並不習慣使用它。想要正確且完全的理解它並不容易。 Part1Java記憶體模型 Java記憶體模型 ...


來源: blog.csdn.net/fumitzuki/article/details/81630048

volatile關鍵字是由JVM提供的最輕量級同步機制。與被濫用的synchronized不同,我們並不習慣使用它。想要正確且完全的理解它並不容易。

Part1Java記憶體模型

Java記憶體模型由Java虛擬機規範定義,用來屏蔽各個平臺的硬體差異。簡單來說:

  • 所有變數儲存在主記憶體。
  • 每條線程擁有自己的工作記憶體,其中保存了主記憶體中線程使用到的變數的副本。
  • 線程不能直接讀寫主記憶體中的變數,所有操作均在工作記憶體中完成。線程,主記憶體,工作記憶體的交互關係如圖。

記憶體間的交互操作有很多,和volatile有關的操作為:

  • read(讀取):作用於主記憶體變數,把一個變數值從主記憶體傳輸到線程的工作記憶體中,以便隨後的load動作使用
  • load(載入):作用於工作記憶體的變數,它把read操作從主記憶體中得到的變數值放入工作記憶體的變數副本中。
  • use(使用):作用於工作記憶體的變數,把工作記憶體中的一個變數值傳遞給執行引擎,每當虛擬機遇到一個需要使用變數的值的位元組碼指令時將會執行這個操作。
  • assign(賦值):作用於工作記憶體的變數,它把一個從執行引擎接收到的值賦值給工作記憶體的變數,每當虛擬機遇到一個給變數賦值的位元組碼指令時執行這個操作。
  • store(存儲):作用於工作記憶體的變數,把工作記憶體中的一個變數的值傳送到主記憶體中,以便隨後的write的操作。
  • write(寫入):作用於主記憶體的變數,它把store操作從工作記憶體中一個變數的值傳送到主記憶體的變數中。

對被volatile修飾的變數進行操作時,需要滿足以下規則:

  • 規則1:線程對變數執行的前一個動作是load時才能執行use,反之只有後一個動作是use時才能執行load。線程對變數的read,load,use動作關聯,必須連續一起出現。-----這保證了線程每次使用變數時都需要從主存拿到最新的值,保證了其他線程修改的變數本線程能看到。
  • 規則2:線程對變數執行的前一個動作是assign時才能執行store,反之只有後一個動作是store時才能執行assign。線程對變數的assign,store,write動作關聯,必須連續一起出現。-----這保證了線程每次修改變數後都會立即同步回主記憶體,保證了本線程修改的變數其他線程能看到。
  • 規則3:有線程T,變數V、變數W。假設動作A是T對V的use或assign動作,P是根據規則2、3與A關聯的read或write動作;動作B是T對W的use或assign動作,Q是根據規則2、3與B關聯的read或write動作。如果A先與B,那麼P先與Q。------這保證了volatile修飾的變數不會被指令重排序優化,代碼的執行順序與程式的順序相同。

Part2使用volatile關鍵字的特性

被volatile修飾的變數保證對所有線程可見。

由上文的規則1、2可知,volatile變數對所有線程是立即可見的,在各個線程中不存在一致性問題。那麼,我們是否能得出結論:volatile變數在併發運算下是線程安全的呢?這確實是一個非常常見的誤解,寫個簡單的例子:

public class VolatileTest extends Thread{
    static volatile int increase = 0;
    static AtomicInteger aInteger=new AtomicInteger();//對照組
    static void increaseFun() {
        increase++;
        aInteger.incrementAndGet();
    }
    public void run(){
        int i=0;
        while (i < 10000) {
            increaseFun();
            i++;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        VolatileTest vt = new VolatileTest();
        int THREAD_NUM = 10;
        Thread[] threads = new Thread[THREAD_NUM];
        for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++) {
            threads[i] = new Thread(vt, "線程" + i);
            threads[i].start();
        }
        //idea中會返回主線程和守護線程,如果用Eclipse的話改為1
        while (Thread.activeCount() > 2) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println("volatile的值: "+increase);
        System.out.println("AtomicInteger的值: "+aInteger);
    }
}

這個程式我們跑了10個線程同時對volatile修飾的變數進行10000的自增操作(AtomicInteger實現了原子性,作為對照組),如果volatile變數是併發安全的話,運行結果應該為100000,可是多次運行後,每次的結果均小於預期值。顯然上文的說法是有問題的。

volatile修飾的變數並不保值原子性,所以在上述的例子中,用volatile來保證線程安全不靠譜。我們用Javap對這段代碼進行反編譯,為什麼不靠譜簡直一目瞭然:

getstatic指令把increase的值拿到了操作棧的頂部,此時由於volatile的規則,該值是正確的。

iconst_1和iadd指令在執行的時候increase的值很有可能已經被其他線程加大,此時棧頂的值過期。

putstatic指令接著把過期的值同步回主存,導致了最終結果較小。

volatile關鍵字只保證可見性,所以在以下情況中,需要使用鎖來保證原子性:

  • 運算結果依賴變數的當前值,並且有不止一個線程在修改變數的值。
  • 變數需要與其他狀態變數共同參與不變約束

那麼volatile的這個特性的使用場景是什麼呢?

  • 模式1:狀態標誌
  • 模式2:獨立觀察(independent observation)
  • 模式3:“volatile bean” 模式
  • 模式4:開銷較低的“讀-寫鎖”策略

具體場景 -- blog.csdn.net/vking_wang/article/details/9982709

禁止指令重排序優化。

由上文的規則3可知,volatile變數的第二個語義是禁止指令重排序。指令重排序是什麼?簡單點說就是 jvm會把代碼中沒有依賴賦值的地方打亂執行順序,由於一些規則限定,我們在單線程內觀察不到打亂的現象(線程內表現為串列的語義),但是在併發程式中,從別的線程看另一個線程,操作是無序的。一個非常經典的指令重排序例子:

public class SingletonTest {
    private volatile static SingletonTest instance = null;
    private SingletonTest() { }
    public static SingletonTest getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (SingletonTest.class){
                if(instance == null) {
                    instance = new SingletonTest();  //非原子操作
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

這是單例模式中的“雙重檢查加鎖模式”,我們看到instance用了volatile修飾,由於 instance = new SingletonTest();可分解為:

  1. memory =allocate(); //分配對象的記憶體空間
  2. ctorInstance(memory); //初始化對象
  3. instance =memory; //設置instance指向剛分配的記憶體地址

操作2依賴1,但是操作3不依賴2,所以有可能出現1,3,2的順序,當出現這種順序的時候,雖然instance不為空,但是對象也有可能沒有正確初始化,會出錯。

Part3總結

併發三特征可見性和有序性和原子性中,volatile

通過新值立即同步到主記憶體和每次使用前從主記憶體刷新機制保證了可見性。

通過禁止指令重排序保證了有序性。

無法保證原子性。

而我們知道,synchronized關鍵字

通過lock和unlock操作保證了原子性,

通過對一個變數unlock前,把變數同步回主記憶體中保證了可見性,

通過一個變數在同一時刻只允許一條線程對其進行lock操作保證了有序性。

他的“萬能”也間接導致了我們對synchronized關鍵字的濫用,越泛用的控制,對性能的影響也越大,雖然jvm不斷的對synchronized關鍵字進行各種各樣的優化,但是我們還是要在合適的時候想起volatile關鍵字啊,哈哈哈哈。

參考材料:

<<深入理解Java虛擬機>> 周志明 著
https://blog.csdn.net/chunyuan314/article/details/72857258
https://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/9982709

近期熱文推薦:

1.1,000+ 道 Java面試題及答案整理(2022最新版)

2.勁爆!Java 協程要來了。。。

3.Spring Boot 2.x 教程,太全了!

4.別再寫滿屏的爆爆爆炸類了,試試裝飾器模式,這才是優雅的方式!!

5.《Java開發手冊(嵩山版)》最新發佈,速速下載!

覺得不錯,別忘了隨手點贊+轉發哦!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Java常用類 5.其他常用類 5.1Math類 java.lang.Math提供了一系列靜態方法用於科學計算;其方法的參數和返回值類型一般為double型。如果需要更加強大的數學運算能力,計算高等數學中相關內容,可以使用apache commons下麵的Math類庫。 package li.nor ...
  • 課程導讀 俗話說:工欲善其事必先利其器。想要快速寫出好的代碼,更是離不開一個好的工具。在這個快速發展的社會,一個好的工具,能幫我們在開發過程中節省大量的開發時間。本套課程給同學們帶來Java目前最流行,最好用的集成開發工具Intellij Idea。(PS:這套課程是面向所有階段的學員的哦~) ht ...
  • 集成 Spring Doc 介面文檔和 knife4j 前面已經集成 MyBatis Plus、Druid 數據源,開發了 5 個介面。在測試這 5 個介面時使用了 HTTP Client 或 PostMan,無論是啥都比較麻煩:得自己寫請求地址 URL、請求參數等,於是多年前就出現了 Swagg... ...
  • 前言 😋 嗨嘍,大家好呀~這裡是愛看美女的茜茜吶 環境開發: Python 3.8 Pycharm 模塊使用: requests parsel csv 基本流程思路: 告訴你 實現程式 應該怎麼去操作 一. 數據來源分析: 分析我們想要數據內容在哪裡? 請求那個網站, 可以得到相應的數據 抓包分析 ...
  • 精華筆記: 向上造型: 代碼復用 超類型的引用指向派生類的對象 能點出來什麼,看引用的類型 這是規定,記住就OK 何時向上造型: 多種角色能幹的事都一樣的時候,可以將多種角色統一造型到超類數組中,實現代碼復用 eg: 學生/老師/醫生都是輸出名字+問好 乾的事都一樣, ​ 就可以將學生/老師/醫生統 ...
  • 前兩天一個鄰居發出了靈魂質問:“為什麼我買的180平和你的169平看上去一樣大?” “因為咱倆的套內面積都是138平......” 我們去看房子,比較不同樓盤的價格,看的都是單價,可這個單價,卻是用(總價 ÷ 建築面積)計算的。而我們實際買到手裡的,是套內面積。 套內面積 = 使用面積+牆體厚度+陽 ...
  • 線程本地存儲 · 語雀 (yuque.com) 線程本地存儲提供了線程記憶體儲變數的能力,這些變數是線程私有的。 線程本地存儲一般用在跨類、跨方法的傳遞一些值。 線程本地存儲也是解決特定場景下線程安全問題的思路之一(每個線程都訪問本線程自己的變數)。 Java 語言提供了線程本地存儲,ThreadLo ...
  • 在大部分涉及到資料庫操作的項目裡面,事務控制、事務處理都是一個無法迴避的問題。這裡我們一起探討下關於事務控制相關的一些內容。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...