day17--Java常用類

来源:https://www.cnblogs.com/liyuelian/archive/2022/08/08/16563068.html
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Java常用類 5.其他常用類 5.1Math類 java.lang.Math提供了一系列靜態方法用於科學計算;其方法的參數和返回值類型一般為double型。如果需要更加強大的數學運算能力,計算高等數學中相關內容,可以使用apache commons下麵的Math類庫。 package li.nor ...


Java常用類

5.其他常用類

5.1Math類

java.lang.Math提供了一系列靜態方法用於科學計算;其方法的參數和返回值類型一般為double型。如果需要更加強大的數學運算能力,計算高等數學中相關內容,可以使用apache commons下麵的Math類庫。

package li.normalclass.other;

public class TestMath {
    public static void main(String[] args) {
        
        System.out.println(Math.PI);//PI
        System.out.println(Math.random());//隨機數
        System.out.println(Math.abs(-5));//absolute   求絕對值
        System.out.println(Math.floor(4.5));//向下取整  4.0
        System.out.println(Math.ceil(4.5));//向上取整   5.0
        System.out.println(Math.round(4.5));//四捨五入  5
        System.out.println(Math.pow(2,5));//冪指數   2的5次方   32.0
        System.out.println(Math.signum(-50.5));//判斷符號-->負數返回-1.0
        System.out.println(Math.signum(123));//整數返回1.0
        System.out.println(Math.signum(0));//0返回0.0
        System.out.println(Math.sqrt(25));//開方   5.0
        
    }
}

5.2Random類

Math中雖然為我們提供了產生隨機數的方法Math.random(),但是通常我們需要的隨機數並不是[0,1)之間的double類型的數據,這就需要對其進行一些複雜的運算。如果使用Math.random()計算過於複雜的話,我們可以使用額外一種方式得到隨機數,即Random類,這個類是專門用來生成隨機數的,並且Math.random()底層調用的就是Random類的nextDouble()方法。

構造方法:

Random() 創建一個新的隨機數生成器

Random(long seed) 使用單個long種子創建一個新的隨機數生成器

只要種子數和nextInt()中的參數一致的話,每次生成的隨機數列都是一樣的(偽隨機數)

例子:

package li.normalclass.other;

import java.util.Random;

/*
    Math.random()底層調用的就是Random類的nextDouble()方法
    產生[0,1)之間的隨機double數
 */
public class TestRandom {
    public static void main(String[] args) {
        //隨機數的生成是從種子值開始。 如果反覆使用同一個種子,就會生成相同的數字系列,
        // 產生不同序列的一種方法是使種子值與時間相關
        Random rand = new Random(System.nanoTime());
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            //System.out.println(rand.nextDouble());
             System.out.println(rand.nextInt(20));//[0,20)
        }

        //生成一個從[10,20]的隨機整數
        //思路:即[10,21)----即[0,11)+10
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(rand.nextInt(11)+10);
        }

    }
}

5.3枚舉

JDK1.5引入枚舉類型。枚舉類型的定義包括枚舉聲明和枚舉體。枚舉體就是放置一些常量。定義枚舉要使用關鍵字enum關鍵字。對於性別、季節、星期幾等內容,如果定義為字元串類型,是很難限制其取值的。採用枚舉可以輕鬆解決該問題。

所有的枚舉類型隱形地繼承自java.lang.Enum。枚舉類型實質上還是類!而每個被枚舉的成員實質就是一個枚舉類型的實例,它們預設都是pubilc static final 修飾的。可以直接通過枚舉類型名使用它們

註意:

  • 當你需要定義一組常量時,儘量枚舉類型
  • 另外儘量不要使用枚舉的高級特性

例子:

  1. 定義枚舉
  2. 變數定義為枚舉類型
  3. 枚舉變數的賦值
package li.normalclass.other;

//性別的枚舉定義
public enum Gender {
    男,女
}
package li.normalclass.other;

public class Person {
    private String name ;
    private Gender sex ;//變數定義為枚舉類型

    public Person() {
    }

    public Person(String name, Gender sex) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Gender getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(Gender sex) {
        this.sex = sex;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sex='" + sex + '\'' +
                '}';
    }

}
package li.normalclass.other;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用枚舉類來定義性別
        Person person = new Person("張三",Gender.男);//枚舉變數的賦值
        System.out.println(person);
    }
}
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例子2:

package li.normalclass.other;

public enum Season {
    春,夏,秋,冬
}
package li.normalclass.other;

public class TestSeason {
    public static void main(String[] args) {
        //定義一個枚舉變數
        Season season ;
        //給枚舉變數賦值
        season = Season.冬;
        //switch
        switch(season){
            case 春:
                System.out.println("踏青 放風箏 春意盎然");break;
            case 夏:
                System.out.println("吃西瓜 吃冰淇淋 夏日炎炎");break;
            case 秋:
                System.out.println("賞菊 登高 秋高氣爽");break;
            case 冬:
                System.out.println("滑冰 打雪仗 寒冬臘月");break;

        }
    }
}
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