接上一篇 V8 中的快慢屬性,本篇分析V8 中的快慢數組,瞭解數組全填充還是帶孔、快慢數組、快慢轉化、動態擴縮容等等。 ...
接上一篇掘金 V8 中的快慢屬性,本篇分析V8 中的快慢數組,瞭解數組全填充還是帶孔、快慢數組、快慢轉化、動態擴縮容等等。其實很多語言底層都採用類似的處理方式,比如:Golang中切片的append操作就涉及擴容處理。
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