設計模式 07 橋接模式

来源:https://www.cnblogs.com/codesail/archive/2022/07/30/16534719.html
-Advertisement-
Play Games

參考源 https://www.bilibili.com/video/BV1mc411h719?p=8&vd_source=299f4bc123b19e7d6f66fefd8f124a03 橋接模式(Bridge Pattern)屬於結構型模式 概述 橋接模式是將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都 ...


參考源

https://www.bilibili.com/video/BV1mc411h719?p=8&vd_source=299f4bc123b19e7d6f66fefd8f124a03


橋接模式(Bridge Pattern)屬於結構型模式

概述

橋接模式是將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化。它是一種對象結構型模式,又稱為柄體(Handle and Body)模式或介面(Interface)模式。

比如需要創建電腦對象,市面上的電腦非常多,品牌有華為、蘋果、聯想等等,類型有台式、筆記本、平板等等。如果給每個品牌的每個類型的電腦都創建一個對象,那是十分繁瑣的,而且非常不方便擴展。試想如果增加了一個品牌或者類型,那就需要增加大量的對象,這無疑是笨重和低效的。

這時我們會想,如果給品牌類型分別設置一個維度,再將這兩個維度組合起來就得到了一個對象,這樣只需要定義所有的品牌和所有的類型即可,如果需要增加,只需要增加一個品牌或者類型即可。

示例

下麵以華為和蘋果作為品牌,台式和筆記本作為類型示例橋接模式的實現。

1、定義品牌

/**
 * 品牌
 */
public interface Brand {

    /**
     * 名稱
     */
    String name();

}

2、定義電腦

/**
 * 電腦
 */
public abstract class Computer {

    /**
     * 品牌
     * <p>因為需要提供繼承類使用,這裡定義為 protected
     */
    protected Brand brand;
    
    public Computer(Brand brand) {
        this.brand = brand;
    }

    /**
     * 獲取電腦名稱,留給子類實現
     */
    public abstract String name();
}

3、定義具體品牌

/**
 * 華為
 */
public class HuaWei implements Brand {
    
    @Override
    public String name() {
        return "華為";
    }
}
/**
 * 蘋果
 */
public class Apple implements Brand {
    
    @Override
    public String name() {
        return "蘋果";
    }
}

4、定義類型

/**
 * 台式
 */
public class Desktop extends Computer {

    public Desktop(Brand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    public String name() {
        return super.brand.name() + "台式";
    }
}
/**
 * 筆記本
 */
public class Laptop extends Computer {

    public Laptop(Brand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    public String name() {
        return super.brand.name() + "筆記本";
    }
}

5、調用

// 蘋果筆記本
Computer computer = new Laptop(new Apple());
System.out.println(computer.name());

// 華為台式機
Computer computer1 = new Desktop(new HuaWei());
System.out.println(computer1.name());

輸出結果為:

蘋果筆記本
華為台式

這樣就實現了品牌類型的橋接。這樣需要增加一個品牌時,只需要增加一個類實現 Brand 介面即可;需要增加一個類型時,只需要增加一個類繼承 Computer 類即可。

優點

橋接模式偶爾類似於多繼承方案,但是多繼承方案違背了類的單一職責原則,復用性比較差,類的個數也比較多,橋接模式是比多繼承方案更好的解決方法。極大的減少了子類的個數,從而降低管理和維護的成本。

橋接模式提高了系統的可擴充性,在兩個變化維度中任意擴展一個維度,都不需要修改原有系統。符合開閉原則,就像一座橋,可以把兩個變化的維度連接起來。

缺點

橋接模式的引入會增加系統的理解與設計難度,由於聚合關聯關係建立在抽象層,要求開發者針對抽象進行設計與編程。

橋接模式要求正確識別出系統中兩個獨立變化的維度,因此其使用範圍具有一定的局限性。

最佳實踐

如果一個系統需要在構建的抽象角色和具體角色之間增加更多的靈活性,避免在兩個層次之間建立靜態的繼承聯繫,通過橋接模式可以使它們在抽象層建立一個關聯關係。抽象角色和具體角色可以以繼承的方式獨立擴展而互不影響,在程式運行時可以動態將一個抽象子類的對象和一個具體類的對象進行組合,即系統需要對抽象角色和具體角色進行動態耦合。

一個類存在兩個獨立變化的維度,且這兩個維度都需要進行擴展。

雖然在系統中使用繼承是沒有問題的,但是由於抽象角色和具體角色需要獨立變化,設計要求需要獨立管理這兩者。對於那些不希望使用繼承或因為多層次繼承導致系統類的個數急劇增加的系統,橋接模式尤為適用。

場景

Java 語言通過 Java 虛擬機與操作系統的橋接實現了平臺的無關性。

AWT 中的 Peer 架構。

JDBC 驅動程式。

本文來自博客園,作者:程式航,轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/codesail/p/16534719.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • MYSQL(基本篇)——一篇文章帶你走進MYSQL的奇妙世界 MYSQL算是我們程式員必不可少的一份求職工具了 無論在什麼崗位,我們都可以看到應聘要求上所書寫的”精通MYSQL等資料庫及優化“ 那麼我們今天就先來瞭解一下MYSQL的整體佈局並且帶你掌握MYSQL的基本內容,希望能為你帶來幫助! MY ...
  • 今天在開發項目時,試著一次性插入大量數據,結果出現了以下報錯: 依稀記得以前也遇到過類似的問題,於是打算記錄下錯誤原因及解決過程: 首先,這是由於sql語句中占位符數量限制導致的 Mysql預設支持的占位符最多為65535(2^16-1)個,即:寫入數據為m列,n行。m*n必須小於65535 比如你 ...
  • 原文地址: Jetpack Compose學習(8)——State狀態及remeber關鍵字 - Stars-One的雜貨小窩 之前我們使用TextField,使用到了兩個關鍵字remember和mutableStateOf,這兩個是做什麼用的呢?本篇特來補充說明下 mutableStateOf 之 ...
  • AppCode是一個全新的 Objective-C的集成開發環境,幫助開發者來開發的Mac,iPhone和iPad上的iOS等系統的相關應用程式.AppCode是由大名鼎鼎的捷克JetBrAIns的公司開發,在iOS的開發者中有很高的聲譽。適用於iOS / macOS開發的智能IDE。 詳情:App ...
  • 數組 數據結構 數據結構顧名思義 就數據的結構 (邏輯結構 存儲結構 演算法) 存儲結構 (數據存儲的結構方式) 線性結構 數組(順序表)隊列棧堆鏈表非線性結構樹圖 hash(散列表) 只要是能存數據的容器 就必須具備增刪改查的方法 數組(個人簡介就是一個地址吧很多東西都存起來) 數組概述:數組固定一 ...
  • 數組是一個存儲結構(可以進行增刪改查操作) 添加(add push append...) 棧方法(先進後出 後進先出)push入棧 pop出棧操作 push方法(添加到最後一個) var arr = [1] arr.push(10) console.log(arr) //[1,10] 隊列方法(先進 ...
  • 蒼穹之邊,浩瀚之摯,眰恦之美; 悟心悟性,善始善終,惟善惟道! —— 朝槿《朝槿兮年說》 寫在開頭 這些年,隨著CPU、記憶體、I/O 設備都在不斷迭代,不斷朝著更快的方向努力。在這個快速發展的過程中,有一個核心矛盾一直存在,就是這三者的速度差異。CPU 和記憶體的速度差異可以形象地描述為:CPU 是天 ...
  • 參考源 https://www.bilibili.com/video/BV1mc411h719?p=9&vd_source=299f4bc123b19e7d6f66fefd8f124a03 代理模式(Proxy Pattern)屬於結構型模式 概述 代理模式就是一個代理對象來間接訪問對象,常用於無法 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...