極品飛車14:熱力追蹤 for Mac(競速賽車游戲)附完美存檔

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極品飛車14:熱力追蹤是一款非常有趣的競速賽車游戲,現為大家帶來的是內附完美存檔版,游戲將在全新的開放地圖中解鎖新的跑車及裝備,快來游戲中體驗賽車的樂趣吧,游戲非常炫酷,喜歡賽車游戲的朋友一定不要錯過! 詳情:極品飛車14:熱力追蹤 for Mac(競速賽車游戲)附完美存檔 游戲模式 生涯模式 《極 ...


極品飛車14:熱力追蹤是一款非常有趣的競速賽車游戲,現為大家帶來的是內附完美存檔版,游戲將在全新的開放地圖中解鎖新的跑車及裝備,快來游戲中體驗賽車的樂趣吧,游戲非常炫酷,喜歡賽車游戲的朋友一定不要錯過!

詳情:極品飛車14:熱力追蹤 for Mac(競速賽車游戲)附完美存檔 

 

 

游戲模式

生涯模式

《極品飛車》系列首次帶來生涯模式,玩家將可以體驗到警察(The cop)和賽車手(Racer)的職業生涯。

《熱力追蹤》完美地將單人生涯模式和創新的多人游戲模式結合在了一起。無論是與朋友進行線上游戲還是自己單獨進行生涯模式,都可以獲得獎勵,解鎖新賽車、新***和新裝備。

賽車模式

在《熱力追蹤》中,隨著游戲的深入,賽車也越來越勁爆。你將能體驗到駕駛世界上最棒的賽車以最高時速飛奔時的***。你可以使用增大動力的警察攔截車蘭博基尼雷文頓(Lamborghini Reventon)攔截飆車族,還可以扮演飆車族駕駛阿斯頓馬丁V12 Vantage來挑戰法律的權威。

 

 

游戲特色

新邏輯的競速游戲

競速游戲是游戲領域中的一個異類,它的玩家群體與射擊愛好者相似的對畫面吹毛求疵,與格鬥愛好者一樣的對響應速度無比挑剔,與飛行模擬愛好者一致的對現實物理的還原精度斤斤計較。但事實上,這些聽起來聲音很響亮的需求,只是那一大批競速游戲玩家和潛在玩家中,最核心的一小部分而已。如果真正希望製造出一款可以在全年齡範圍內產生影響的偉大競速游戲作品,必須要重新回到一個游戲新手的角度來審視。

Criterion Games 正式這樣做的,以從最早的 3DO 平臺的極品飛車作為靈感的來源。重新去尋找構成極品飛車獨特風格的本源。當年的極品飛車沒有今天這樣絢麗的外表,卻也沒有今天(Shift)這般的難以掌握。玩家購買的更多的是一種在虛擬世界中兜風的體驗。而警車的出沒則為這份悠閑的體驗中加入***的調味料。 

游戲界面

對於一個游戲新手來說。賽車游戲看起來是最容易上手的,“就像公園裡的碰碰車一樣吧”大家常這麼想。因此真正易上手的競速,不應再駕馭車輛的難度上有過多的障礙。並且在賽道與賽車的搭配上,也儘力做到賽車不被賽道折騰——動不動就去減速沙坑裡中場休息。Criterion Games不僅把新一代極品飛車的賽道鋪設的寬闊平直,更是為兩側布上勝景。在如畫的風景中與風同行,又有哪一個玩家會拒絕呢?

可是如果真正沒有了挑戰整個競速游戲的駕駛過程就會活像著名游戲作品——《沙漠公車》並且很早時候游戲設計師們就發現了這點,所以我們看到上世紀80年代中類似縱版射擊的競速游戲 Road Fighter 都通過製造複雜路況的方式來打造一個不需要依靠駕駛技術而依靠反應速度來取勝的游戲規則。NFS 系列中警車的出沒更是將這種反應考驗提升了一個境界,玩家不僅需要靠反應還需要靠盤算以及一些外加的運氣因素。

如果說2012年的 Shift 是一款獻給***車輛模擬愛好者的大餐。那麼2013年的 Hot Pursuit 就是奉獻給所有游戲玩家的一份禮物。不管你是不是一個汽車愛好者,請先記住—— Hot Pursuit(熱力追蹤) 首先是一款極好的游戲,其它都只是延伸而已。

 

 

 新結合

在中國國內,早年的單機游戲基本上以盜版為主。網路游戲作為一種沒有盜版風險的模式被成功部署在整個國內的各個大中小城市。在利益最大化的追求下,國內的網路游戲形式較為單一的以 ***ORPG 為主。當然反過來說, ***ORPG 也是最適合網路游戲的一種游戲類型,完全因網路環境而生就好比 RTS 與之滑鼠。

其實不僅中國,網路化趨勢也同樣影響著全世界的游戲玩家。與朋友一起游戲的感覺作為一種單人游戲體驗的延伸,在當代游戲中所占的比例也越來越高。但是,並不是所有的游戲類型都如同 ***ORPG 一樣天生為網路化而生。如何讓大家喜歡的游戲在網路化的環境下繼續綻放光彩是很多廠商與系列都在思考的問題。極品飛車系列無疑也是其中的代表。

游戲畫面

Shift 中嘗試過了全自動賽事匹配,好友間游戲比賽生涯任務排行榜,線上等級、截圖、成就展示之後,Hot Pursuit 將會更近一步追求一種全新的“全線上”游戲體驗。Criterion Games在 Burnout Paradise 中實踐了關於不中斷游戲過程的網路連接共能,開放式城市內的玩家同步,玩家個人Profile網路保存等技術問題後,將在 Hot Pursuit 中引入一套名為“Autolog”的網路服務系統。

Autolog 將會在雲端保留玩家的一切游戲狀態數據,每天發生的比賽事項,每場比賽對手的情況,以及每場比賽的細節都會被記錄其中。玩家可以在其中對比互相的成績,組織和管理自己的車隊以及上傳游戲截圖和評論,近似於一個專屬與 Hot Pursuit 的 SNS 平臺。當然獲取官方的新聞自然也是從 Autolog 中進行 —— Autolog 將會是玩家***游戲後最先看到的內容。並且在 Hot Pursuit 的游戲主界面上,也會實時的彈出好友的狀態更新氣泡視窗。

至於真正的聯網比賽模式,Hot Pursuit 將會儘力做到線上線下無差別化。即別的玩家可以替代游戲中的AI隊友或做為對手的警車出現在游戲中。而這種聯機與非聯機的狀態切換並不會打斷游戲的體驗。只有在比賽的開始時有一個簡短的連接過程而已。

 


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