(一)java基礎篇---第一個程式

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先認識java的基礎知識 1.變數命名規則 :1)變數名由數字字母下劃線組成,2)不能使用java的關鍵字,比如public這種,3)遵循小駝峰命名法 2.數據類型 2.1基本數據類型有8種 其中分為四種:1)整數型:byte short int long;2)浮點型:float double;3) ...


先認識java的基礎知識

1.變數命名規則

:1)變數名由數字字母下劃線組成,2)不能使用java的關鍵字,比如public這種,3)遵循小駝峰命名法

2.數據類型

2.1基本數據類型有8種

其中分為四種:1)整數型:byte short int long;2)浮點型:float double;3)字元型:char;4)布爾型:boolean;

2.2數據之間的轉換:

順序:從左往右,依次變高位byte short(char) int long float double

規則:1)低位變高位,java自動轉換

   2)高位變低位需要強制轉換,例如:int a = 3;變成double類型的話:int a = (double)3;

3.變數的使用

一聲明二賦值三使用

int a ;//聲明

a = 0; //賦值

a = a+b;//使用

4.輸入Scanner

使用步驟:

1)導入java.util包

import java.util.Scanner

2)創建對象

Scanner. Scanner input=new Scanner(System.in);

3)調用next相關方法進行輸入

什麼數據類型,後面的nextXXX()需要對應上。

比如:int a = nextInt();

String類型的話,有next(),nextLine()兩種方式,區別如下:

next()遇到空格,tab,回車就會停止輸出,剩下的字元保存在緩存中

nextLine()能輸出空格這種,但是前面有next(),nextInt(),,,有調用過其他的next相關方法,nextLine()就會失效。

5.運算符

1)算數運算符+,-,*,/(整除),%(求餘數)

2)=是賦值運算符,等號後面的值賦給前面的值,其中,它的優先順序最低!

3)比較運算符>,< <=,>=

4)邏輯運算符&&,||,!

5)++,--

6)&,|,異或

7)三目運算

例子:++i;i先加1,然後把加1後的值賦給表達式

    i++;先把變數的值賦給表達式,i再加1。

 

第一個程式:(用記事本編寫,腳本運行)

 


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