先認識java的基礎知識 1.變數命名規則 :1)變數名由數字字母下劃線組成,2)不能使用java的關鍵字,比如public這種,3)遵循小駝峰命名法 2.數據類型 2.1基本數據類型有8種 其中分為四種:1)整數型:byte short int long;2)浮點型:float double;3) ...
先認識java的基礎知識
1.變數命名規則
:1)變數名由數字字母下劃線組成,2)不能使用java的關鍵字,比如public這種,3)遵循小駝峰命名法
2.數據類型
2.1基本數據類型有8種
其中分為四種:1)整數型:byte short int long;2)浮點型:float double;3)字元型:char;4)布爾型:boolean;
2.2數據之間的轉換:
順序:從左往右,依次變高位byte short(char) int long float double
規則:1)低位變高位,java自動轉換
2)高位變低位需要強制轉換,例如:int a = 3;變成double類型的話:int a = (double)3;
3.變數的使用
一聲明二賦值三使用
int a ;//聲明
a = 0; //賦值
a = a+b;//使用
4.輸入Scanner
使用步驟:
1)導入java.util包
import java.util.Scanner
2)創建對象
Scanner. Scanner input=new Scanner(System.in);
3)調用next相關方法進行輸入
什麼數據類型,後面的nextXXX()需要對應上。
比如:int a = nextInt();
String類型的話,有next(),nextLine()兩種方式,區別如下:
next()遇到空格,tab,回車就會停止輸出,剩下的字元保存在緩存中
nextLine()能輸出空格這種,但是前面有next(),nextInt(),,,有調用過其他的next相關方法,nextLine()就會失效。
5.運算符
1)算數運算符+,-,*,/(整除),%(求餘數)
2)=是賦值運算符,等號後面的值賦給前面的值,其中,它的優先順序最低!
3)比較運算符>,< <=,>=
4)邏輯運算符&&,||,!
5)++,--
6)&,|,異或
7)三目運算
例子:++i;i先加1,然後把加1後的值賦給表達式
i++;先把變數的值賦給表達式,i再加1。
第一個程式:(用記事本編寫,腳本運行)