分享關於遞歸樹形結構增刪改查的方法

来源:https://www.cnblogs.com/sqmmmmm/archive/2022/07/14/16477663.html
-Advertisement-
Play Games

在使用樹形節點或級聯組件時常常會碰到根據id處理數據的情況 下麵為大家簡單介紹關於節點遞歸增刪改查方法 根據目標id刪除指定節點 /** * 根據目標id刪除指定節點 * @param {*} list 數據源 * @param {*} targetId 目標id */ function delet ...


在使用樹形節點或級聯組件時常常會碰到根據id處理數據的情況
下麵為大家簡單介紹關於節點遞歸增刪改查方法

  1. 根據目標id刪除指定節點
/**
 * 根據目標id刪除指定節點
 * @param {*} list 數據源
 * @param {*} targetId 目標id
 */
function deleteNodeById(list, targetId) {
  if (!list) return
  list.forEach((item, index) => {
    if (item.id === targetId) {
      list.splice(index, 1)
      return
    } else {
      if (Array.isArray(item.children) && item.children.length) {
        deleteNodeById(item.children, targetId)
      }
    }
  })
}
  1. 根據目標id查找指定節點
/**
 * 根據目標id查找指定節點
 * @param {*} list 數據源
 * @param {*} targetId 目標id
 */
function selectNodeById(list, targetId) {
  if (!list) return
  let nodeTree = null
  for (let i = 0; i < list.length; i++) {
    if (nodeTree !== null) break
    let node = list[i];
    if (node.id === targetId) {
      nodeTree = node
      break
    } else {
      if (Array.isArray(node.children) && node.children.length) {
        nodeTree = selectNodeById(node.children, targetId)
      }
    }
  }
  return nodeTree
}
  1. 添加節點到目標id下
/**
 * 添加節點到目標id下
 * @param {*} list 數據源
 * @param {*} targetId 目標id
 * @param {*} obj 目標對象
 */
function appendNodeById(list, targetId, obj) {
  if (!list) return
  list.forEach(item => {
    if (item.id === targetId) {
      item.children ? item.children.push(obj) : item['children'] = obj
    } else {
      if (Array.isArray(item.children) && item.children.length) {
        appendNodeById(item.children, targetId, obj)
      }
    }
  })
}
  1. 修改目標id數據
/**
 * 修改目標id數據
 * @param {*} list 數據源
 * @param {*} targetId 目標id
 * @param {*} obj 目標對象
 */
function updateNodeById(list, targetId, obj) {
  if (!list) return
  list.forEach((item, index) => {
    if (item.id === targetId) {
      list.splice(index, 1, obj)
      return
    } else {
      if (Array.isArray(item.children) && item.children.length) {
        updateNodeById(item.children, targetId, obj)
      }
    }
  })
}

歡迎大家評論,如有幫助可以關註+收藏,我會經常更新博客,大家一起討論學習


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一年一度的高考結束了,很多學生即將離開父母,一個人踏入大學生活,但由於人生閱歷較少,容易被不法分子盯上。 每年開學季也是大一新生遭受詐騙的高峰期,以下是一些常見的案例。有的騙子會讓新生下載註冊一些惡意金融應用這些應用可能包含有病毒、木馬等程式,也可能是仿冒某些知名軟體的應用,犯罪分子通過惡意應用便可 ...
  • 本文簡介 本文主要講解使用 NodeJS 操作 Redis ,順便會先帶一帶 Redis 基礎用法。 在寫本文時,使用 NPM 安裝的 Redis 依賴包已經到了 4.1.0 版本了。我以前用過 2.8 ,這兩個版本在用法上也是有差別的。可能一些老項目還在用老版本的依賴包。所以我會把2個版本的用法都 ...
  • 手把手教你從空白頁面開始通過拖拉拽可視化的方式製作【立體鍵盤】的靜態頁面,不用手寫一行CSS代碼,全程只用10來行表達式就完成了【盲打練習】的交互邏輯。 整個過程在眾觸應用平臺進行,快速直觀。 ...
  • 現在VUE3已經有一段時間了,也慢慢普及起來了。不過因為一直還在使用VUE2的原因還是去瞭解和學了下它的源碼,畢竟VUE2也不會突然就沒了是吧,且VUE3中很多原理之類的也是類似的。然後就準備把VUE3搞起來了是吧。VUE2源碼使用的是roullup進行打包的,還使用了Flow進行靜態類型檢測(該庫 ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 1. 對虛擬DOM的理解? 從本質上來說,Virtual Dom是一個JavaScript對象,通過對象的方式來表示DOM結構。將頁面的狀態抽象為JS對象的形式,配合不同的渲染工具,使跨平臺渲染成為可能。通過事務處理機制,將多次DOM修改 ...
  • .shawdown{ box-shadow: 0 4px 8px 0 rgba(0, 0, 0, 0.1), 0 6px 20px 0 rgba(0, 0, 0, 0.1); } 湊字數 湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字數湊字 ...
  • 想要一款專業且易用的代碼文本編輯器?小編今天為大家推薦BBEdit Mac版。BBEdit Mac版是專業的HTML文本編輯器,提供豐富的功能,用於編輯,搜索和處理散文,源代碼和文本數據。 詳情:BBEdit for Mac(專業HTML文本編輯器) 功能特色 1、對文本進行全面控制 - 在任何Au ...
  • 準備工作 下載 electron-v9.4.4-win32-ia32.zip https://npm.taobao.org/mirrors/electron/9.4.4/electron-v9.4.4-win32-ia32.zip 解壓放到 C:\Users\Admin\AppData\Local\ ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...